Тэр даруй олон нийтийн анхаарлыг татав. Нээлтийн трейлер болон анхны тоглолтын үзүүлбэр нь үнэхээр өвөрмөц тохиргоо, түүхээр миний сонирхлыг татсан. “Эдгээр амьтад, үлэг гүрвэлтэй төстэй машинууд хаанаас ирсэн бэ, яагаад одоо дэлхийн эзэн болсон бэ? Хүн төрөлхтний соёл иргэншил яагаад ингэтлээ ухарч, бараг анхдагч амьдралын хэв маягтай болсон бэ?" - ийм асуултууд зөвхөн тоглогчдыг төдийгүй тоглоомын гол дүр болох Алойг зовоож байсан бөгөөд тэр үүнийг чиргүүл дээр тодорхой хэлсэн.

Өмнө нь Killzone коридорын буудлагын цувралыг бүтээгчид гэгддэг Guerilla Games студийн хөгжүүлэгчид эрс туршилт хийжээ. Тодорхой тодорхойлогдсон байршил, шугаман хуйвалдааны оронд тэрээр асар том нээлттэй ертөнцтэй дүрд тоглох тоглоом дээр ажиллах шаардлагатай болсон. Тоглоом хөгжүүлэх тэс өөр орчин, цоо шинэ IP. Голландчууд эрсдэлд орсон тул түүнийг зөвтгөв. Зөвтгөх гэдэг үг биш.

Зохиол

Зарим шалтгааны улмаас Horizon: Zero Dawn-ийн талаар сонсоогүй хүмүүст зориулж тоглоом нь сүйрлийн дараах үеийн тухай өгүүлдэг бөгөөд биднийг алс холын ирээдүй, ойролцоогоор 1000 жилийн дараа, байгаль дэлхий сүйрсэн үе рүү аваачдаг гэдгийг сануулъя. алс холын үед болсон үл мэдэгдэх гамшгийн дараа аль хэдийн сэрдэг. Хүмүүс ихэвчлэн жижиг сууринд амьдардаг, матриархи үйл ажиллагаа явуулдаг овог аймагт хуваагддаг бөгөөд тэдний гол ажил бол овог аймгийг хамгаалах, ан агнуур хийх, үр удам өсгөх явдал юм.

Чухамхүү энэ нам гүм амьдрал нь үл мэдэгдэх шалтгаанаар гадуурхагдаж, нийгэмд өсөж торниж, хүмүүстэй ямар ч харилцаа холбоогүй болсон гол дүрийн Алойгаас салсан юм. Амьдралын эхний өдрөөс хүүхдээ хүмүүжүүлэхийг матриархи өөрөө өөртөө даатгасан өргөмөл эцэг Зэвийг тооцохгүй.

Энэ үе шатнаас эхлэн тоглоом эхэлдэг бөгөөд энэ нь түүнийг сэтгэл хөдлөлийн хувьд маш амьд, сэтгэл хөдөлгөм болгодог. Маш сайн чиг баримжаа, зан чанарын хөгжлийн ачаар Алой өргөж авсан эцэгтэйгээ нөхөрлөж байсан түүхийг үнэхээр чин сэтгэлээсээ, холбоотой байдлаар дамжуулдаг. Охин, аав хоёрын хоорондох халуун дотно харилцаа үүссэн бүх чухал мөчүүдийг би хурууны үзүүрээр мэдэрч, бүгдийг нь мэдэрсэн.

Раст дэггүй Алойг хүмүүжүүлж, загнаж байх мөчид, хуучин овгийнхны өмнө түүнийг өмгөөлж зогсох мөчид, бяцхан Алойгийн гэнэн ярианд эелдэгхэн инээх мөчид - энэ бүх амьдралын энгийн хэсгүүд. Нэг цаг тоглосон хоёр хасагдсан түүх нь тоглогчийг дүрүүдтэй маш ухаалаг холбож өгдөг тул та өөрийн эрхгүй тэдний талаар санаа зовж, амжилтанд нь баярлаж эхэлдэг.

Хөгжүүлэгчид Ала-тай хамтран хүн болгонд таалагдахыг хүсдэг, гэхдээ шударга бусаар гологддог, гадуурхагдсан хүүхэд, бяцхан охины мэдрэмжийг мэдрэх боломжийг танд олгоно. Тэр бүх зүйлд чин сэтгэлээсээ ханддаг бөгөөд зөвхөн жирийн хүүхдийг хайрлаж, өөрийнхөөрөө хүлээж авахыг хүсдэг. Хүн бүрийн доромжлол, жигшлийн мэдрэмж нь нүүрний хувирал, энгийн хүүхдийн сэтгэл хөдлөлийн ачаар төгс мэдрэгддэг.

Тод жишээ: бяцхан Алой суурингийн ойролцоо алхаж байгаад гэнэт чулуу цохив. Тэр өвдөж, уйлахыг хүсч байгаа ч энэ чулууг шидсэн овгийн хүүхдүүдийг хараад таван настай охиныг аль болох татна. Эллой өвдөж байгаагаа харуулахгүй байгаа ч хүүхдүүд гарч, Зэв ирэнгүүт тэр өвдөж уйлж, бага зэрэг уйлж, яагаад түүнд ийм зүйл хийж байгаа, яагаад түүнийг хөөгдсөн, ээж нь хэн бэ гэж асуудаг. ? Тэр хариултыг мэдэхийг хүсч байна. Тэр хүүхэд шиг тууштай, зөрүүд.

Ийм энгийн, гэхдээ амин чухал үйл явдлуудаас л тоглогч Эла, Зэв хоёртой танилцсан байдаг. Үүний зэрэгцээ, боловсорч гүйцсэн үе шатыг урт тайралтаар харуулдаггүй - энэ бол тоглоомын бүхэл бүтэн үе шат бөгөөд энэ нь зөвхөн хуйвалдааны ойлголт төдийгүй сургалтын горим юм.

Зохиолын хувьд ийм уйтгартай үе болох Horizon: Zero Dawn нь үйл явдалд маш сайн шингэсэн тул тоглоомын шилдэг үеүүдийн нэг юм. Horizon: Zero Dawn бол ерөнхийдөө миний тоглоомын туршлагын хамгийн сайн эхлэл юм.

Зохиолчдын зохиосон түүхээс бүрэн таашаал авахын тулд анхдагч байж, бүх зүйлийг өөрөө мэдрэх нь туйлын чухал тул би танд үйл явдлын талаар дэлгэрэнгүй ярихыг хүсэхгүй байна. Гэнэтийн эргэлт, урвалт, хүнд хохирол, мэдээжийн хэрэг агуу нээлтүүдийн газар байсан гэж би хэлж чадна. Тоглоомыг бүтээгчид бүх сэтгэл хөдөлгөм асуултуудад зохистой хариултуудыг гаргаж чадсан тул Horizon: Zero Dawn-ийн түүх таныг гайхшруулах болно гэдэгт итгэлтэй байгаарай, гэхдээ энэ нь үнэмшилтэй бөгөөд логик юм.

Хамгийн сүүлд гэхдээ наад зах нь дүрүүд. Зарим хоёрдогч даалгаврыг эс тооцвол та замдаа өөрийн гэсэн өнгөрсөн, ертөнцийг үзэх үзэл бодолтой өвөрмөц хүмүүстэй уулзах болно. Ихэнх тохиолдолд эдгээр нь өөр өөр дүр төрхтэй энгийн хүмүүс боловч энэ нь тэднийг амьд зан чанартай болгодог.

Тоглоомын гол дүр болох Алой хүртэл. Тэрээр загвар өмсөгч дүр төрх, урам зоригтой цээж, тачаангуй дуу хоолойтой ердийн видео тоглоомын баатрууд шиг харагддаггүй. Тэр төгс биш. Тэр эгэл жирийн хөөрхөн охин. Тэгээд л тэр амьд байгаа.

Тоглоомын үйл явц

Horizon: Zero Dawn тоглоомын явц нь бүх айдсаас үл хамааран Far Cry-ээс тэс өөр болсон. Тоглоом нь танил элементүүдийг агуулсан байсан ч хөгжүүлэгчид тоглуулагчийг нэгэн хэвийн даалгаврын гүйцэтгэлээр хэт ачааллахгүй, харин түүнийг сэтгэн бодох, байнга ахиц дэвшил гаргахад нь урамшуулж чадсан юм.

Машины төрөл бүр өөрийн гэсэн амьдрах орчинтой, зан үйлийн онцлог шинж чанартай, давуу болон сул талуудтай байдаг. Тоглоомын аль ч үе шатанд хүн бүр ноцтой аюул тулгардаг тул тулалдаанд толгойгоо гашилгах нь хамгийн сайн сонголт биш юм.

Энгийн нум сум, ойрын байлдааны жадаар зэвсэглэсэн би эхэндээ боломжтой бол машинуудын сүргийг тойрч гарахыг хичээж, хэрэв үүнээс зайлсхийх боломжгүй бол аль болох болгоомжтой явав. Horizon: Zero Dawn нь довтолгооны өмнөх үйлдлүүдийн нарийвчлал, нарийн төлөвлөлтийг шаарддаг.

Үүний зэрэгцээ хөгжүүлэгчид тоглогчийг илүү аюултай зүйлтэй маш хялбархан танилцуулдаг бөгөөд энэ нь хуйвалдаанаар нотлогддог. Тиймээс зарим нэг сонирхол татдаг: энэ гайхамшигтай ертөнцөд өөр ямар төмөр мангасууд байдаг вэ?

Фокус хэмээх технологийн төхөөрөмжийг ашиглан тоглогч дайсны машинуудыг сканнердаж, сул талуудыг нь мэдэж, тэднийг үнэн зөв довтлох боломжтой.

Төрөл бүрийн зүйл, тус бүр нь бие даасан арга барил, түүнчлэн зэвсэг, төхөөрөмжийн өвөрмөц арсенал шаарддаг тул тоглоомын явц нь тоглоомын аль ч шатанд сонирхолтой байхаа больдоггүй.

Зэвсэг бүр тулалдаанд өвөрмөц мэдрэмж, практик ач холбогдолтой бөгөөд түүнийг ашиглах нь тоглоомчдын хувьд жинхэнэ таашаал юм. Ноцтой өрсөлдөгчидтэй тулалдахдаа та орон нутгийн арсеналыг бүхэлд нь ашиглах хэрэгтэй болно.

Horizon: Zero Dawn нь маш их хэмжээний дүрд тоглох элементүүдийг агуулдаг тул үүнийг дүрд тоглох тоглоом гэж нэрлэж болно.

Алах бүр нь Aloy туршлагын оноо цуглуулдаг бөгөөд үүнийг тусгай ур чадвар худалдаж авахад ашиглаж болно. Эдгээр чадварууд нь охиныг үхэшгүй алах машин болгохгүй, харин тоглоомын явц, боломжит тактикийг цаашид төрөлжүүлэх боломжийг танд олгоно.

График урлаг

Horizon Zero Dawn-ийн харааны гоо үзэсгэлэнг үгээр илэрхийлэхэд хэцүү байдаг. Тоглоомын явц болон тайрах дэлгэцийн аль алинд нь тоглоом адилхан үзэсгэлэнтэй харагдаж байна. Тоглоом дахь хамгийн бодит ургамалжилт, эзэлхүүнтэй гэрэлтүүлэг, гайхалтай нарийвчилсан дүрийн загварууд - энэ бүхэн, мөн олон жижиг нарийн ширийн зүйлс нь гайхалтай дүр зургийг бий болгодог. Видео шахалтын улмаас та үүнийг YouTube дээр үзэхгүй тул тоглохын өмнө миний үгийг хүлээж авах хэрэгтэй.


Horizon: Zero Dawn-ийн нээлттэй ертөнц бол үнэхээр эрч хүчтэй, олон талт юм. Бас маш том. Өндөр! Та уулархаг газар, ой мод, хөндий, орхигдсон барилгууд, өндөр технологийн агуйнууд, тэр ч байтугай зэрлэг баруунтай төстэй газар нутгуудтай тулгарах болно.

Та Horizon графикийг харьцуулж болно Uncharted 4. Мөн тэнд, тэнд зураг гайхалтай байна. Гэхдээ Дрэйкийн адал явдал хязгаарлагдмал газар өрнөж, Алойгийн адал явдал асар том нээлттэй ертөнцөд өрнөж байсныг харгалзан үзвэл дүгнэлт нь өөрөө харагдаж байна.

Би шууд утгаараа Хуваалцах товчлуур дээр хуруугаа дарж байсан - ийм олон янзын гоо сайхныг олж авахгүй байх вий гэж айж байсан. Мөн баялаг функц бүхий орон нутгийн зургийн горимыг орхиж чадаагүй хэвээр байна.


Өдөр, шөнийн динамик өөрчлөлт, мөндөр, цас, аадар бороо зэрэг цаг агаарын нөхцөл байдал нь зөвхөн үзэсгэлэнтэй харагдахаас гадна тоглоомын явцад нөлөөлж, үзэгдэх орчинг улам дордуулдаг. Гайхалтай нь, Aloy энэ бүхэнд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Бороо орж эхлэхэд тэр тайлбар хийж, гараа урдаа тавьж, хүчтэй салхины эсрэг алхдаг. Нэг зүйл хачирхалтай - өдөр, шөнийн өөрчлөлт бараг тэр даруй тохиолддог.

Үүнтэй холбоотой цорын ганц сөрөг зүйл бол хоёрдогч дүрүүдийн нүүрний хувирлыг хөдөлгөөнт дүрслэл юм. Тэд ихэвчлэн дуу хоолойд тохиромжгүй ярьдаг бөгөөд нүүрний хувирал нь болж буй зүйлтэй үргэлж нийцдэггүй.

Техникийн дизайн

Техникийн гүйцэтгэлийн хувьд би тоглоомыг техникийн хувьд төгс гэж нэрлэсэн Digital Foundry-ийн залуустай санал нэг байна. Тоглоом нь тогтмол өндөр фрэймийн хурдыг гаргадаг бөгөөд алдаа дутагдалгүй байдаг. Наад зах нь би хорин цагийн туршлагыг олж харсангүй. Хөгжүүлэгчид тоглоомыг гаргахыг хойшлуулсанд гайхах зүйл алга.

Horizon Zero Dawn нь алдартай онлайн тоглоомын чиг хандлагыг нэгтгэж, нэг тоглогчийн туршлагыг ашигладаг. Бидний дассан бүх зүйл энд байна: цуглуулах, урлах, нээлттэй ертөнц, шугаман бус гарц гэх мэт. Ийм иж бүрдэл нь удаан хугацааны туршид уйтгартай байх ёстой юм шиг санагдаж магадгүй, гэхдээ өөр видео тоглоомд байж магадгүй юм. Horizon нь маш хурдан донтуулдаг бөгөөд огтхон ч санаа зовдоггүй, шууд утгаараа тоглогч алхам тутамд зөвлөгөө, зөвлөмжийг хүлээж, улам бүр сонирхлыг нь татдаг.

Horizon Zero Dawn гэж юу вэ

Horizon Zero Dawn бол эргэн тойрныхоо ертөнцөд өөрийн байр сууриа олохыг хичээж буй Алой хэмээх анчин залуугийн түүх юм.

Тоглогч хүмүүсийг анхдагч нийгэм рүү буцаан хаягдаж, роботууд дэлхийг захирч буй ер бусын ертөнцийг хардаг. Хүмүүс жижиг сууринд амьдардаг, ан агнуур, цуглуулдаг. Механик араатнууд ой мод, нугад байдаг. Өнөөдөр энд хамгийн үзэсгэлэнтэй видео тоглоомын ландшафтууд байдаг гэж хэлэхэд буруудахгүй. Дэлхий ертөнц эцэс төгсгөлгүй өргөн уудам тал, шатсан элсэн цөл, цаст уулс, соёл иргэншлийн өвслөг балгас, гунигтай агуйнуудын анхаарлыг татдаг. Бүх зүйл жинхэнэ юм шиг харагдаж байна. Хөгжүүлэгчид "аяллын" бүх мөчүүдийг хадгалах боломжтой гэрэл зургийн горимыг санал болгосныг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Гол дүр Алой

Баатар охин өөрийн зөвлөгч Зэвийн хамт цөллөгт өссөн. Залуу Алой амьдралынхаа туршид өөрийгөө зохистой хүн гэдгээ бусдад нотолсон. Гэвч нүдээ цавчилгүй галт үстэй харваач овгийн итгэл найдвар болдог. Баатар эмэгтэйд дараахь чадварууд бий.

    Эртний балгасаас халхавч олсноор тэрээр бусдаас нуугдаж буй зүйлийг олж хардаг. Жишээлбэл, тэрээр машины далд газрыг тодорхойлох, роботын маршрутыг тооцоолох, хуучин төхөөрөмжүүдийн мэдээллийг унших;

    Нас бие гүйцсэний дараа тэрээр цахим түгжээг онгойлгох, мөн янз бүрийн механизмыг хянах боломжийг олгодог өөр нэг олдворын эзэн болжээ;

Энэхүү чадварын жагсаалт, асар их арсенал, сайн тэсвэр тэвчээрийн ачаар Aloy лазер, бөмбөг, галын зэвсгээр тоноглогдсон хуягт машинууд болох өрсөлдөгчөө ялах магадлал өндөр байна.

Сонирхолтой зүйл бол зэвсгийг хослуулах, "тохируулах" өөрчлөлтийг онцолсон явдал юм. Дайчин, цуглуулагч, анчин гэсэн чиглэлд явагддаг Aloy тоглоом болон шахах боломжтой.

Horizon Zero Dawn бол тактик, анхаарал төвлөрөл, хувийн ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг RPG юм.

Амьтны машинууд ууланд тэнүүчилж, өвсөн дунд нуугдаж болох бөгөөд хүмүүс тэднийг хэрхэн агнаж, бүр салгахаа мэддэг ч эртний овгийн амьдралаар амьдардаг. Та энэ аз жаргалд уурлаж болохгүй, гэхдээ та үүнийг нухацтай авч чадахгүй. Гэсэн хэдий ч бид азтай байсан - Horizon: Zero Dawn нь анхнаасаа ямар ч эрүүл ухаантай гэж үздэггүй. Хамгийн анхны HZD чиргүүлийн тусламжтайгаар хөгжүүлэгчид бидэнтэй гэрээ хийсэн - бид бүх логикийг унтрааж, хариуд нь бид бүрэн утгагүй зүйл болох технозаврыг агнаж болох сайн дүр эсгэсэн AAA тоглоомыг олж авдаг.

Арройо тосгоны нэгэн охин бага насаа бүхэл бүтэн Vault 13-ын балгасын дэргэд өнгөрөөсөн. Харрид сорилтоор дүүрэн хувь тавилан тохиосон - түүнийг нялх байхдаа гэрээсээ салгаж, сүйрлийн дараах халуун үеийн ахмад дайчны хүмүүжилд хаягджээ. толбо, мөн үл мэдэгдэх шалтгаанаар цөлд цөлөгдсөн. Энэ түүх нь залуу шидтэний бага насны анхны огцом эргэлт болж, нэг өдөр духан дээрээ шарх сорвитой болж, Пип-Хүү 500к-г олдог. Түүнээс хойш Нео матрицыг харж, дэлхийг эзэлсэн машинуудын үйлдлийг урьдчилан таамаглах боломжтой болсон. Сонгогдсон хүн ариун паркурын шалгалтыг давж, овог руугаа буцаж ирэхэд хоёр дахь чухал цаг болжээ. Матриарх Эрисийн ялалтыг тунхаглангуут ​​хөрш зэргэлдээх хүмүүсийн дайснууд ирж, нэгэн зэрэг өөрсдийн овоохойг шатааж, баатрын эцгийг алж, машинуудын бослогыг босгож чаджээ. Замотивины гурвалсан тунг хэрэглэсний дараа матриархууд Vault Dweller-ийг ариун газар нутгаас цааш том, аймшигтай ертөнц рүү илгээхээс өөр юу ч бодож чадахгүй байв. Усны чип хайж, өшөөгөө авч, Лукийн аав үнэхээр хэн болохыг олж мэдээрэй. Бас ээж. Тэгээд ерөнхийдөө.

Хошигнохын хажуугаар оршилд ийм л байдаг. Гэхдээ гэрээ, гэрээ. Зохиол, үзэгдэл, дүрүүд, ертөнц, ерөнхийдөө боломжит бүх өнцөгт хэчнээн клише, утгагүй зүйл чихмэл байх нь хамаагүй. Энэ утгагүй зүйл үнэхээр үзэсгэлэнтэй бөгөөд хэрэв та түүнд бууж өгвөл аз жаргал ирнэ, учир нь Horizon: Zero Dawn The Legend of Zelda нэртэй цэнхэр шувууг сүүлээс нь барьж чадсан.

Үгүй ээ, HZD бол газрын зургийн эргэн тойронд тархсан янз бүрийн түвшний сонирхол татахуйц дуу чимээ бүхий бидний стандарт хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин юм.

Энэ үйл явдлыг бага зэрэг бууруулж, овгийн ариун дагшин газар нутгийн бичил ертөнц рүү явцгаая гэсэн аавын зааварчилгаа нь үнэ цэнэтэй бөгөөд баатар охин тэр даруй хуйвалдааны замаас төөрсөн, учир нь бид амьтдын төмрийн хэсгүүдийг агнахаар унасан юм. Энэ нь бүхэл бүтэн тоглоомын гол утга учир биш гэж үү?

Механик амьтныг чөлөөтэй байлдан дагуулах эхний хуралдаан богино боловч шуургатай болж хувирав. Шуургатай, учир нь үслэг эдлэлээр цохих нь тэр дороо хөгжилтэй байдаг - энд та толгойн харвасан нум, бутанд нуугдмал байдал, өнхрөхтэй ойрхон тулалдах, бүх зүйлийн сайхан механикуудтай. Ойрын тулалдаанд автоматаар онилох нь заримдаа бүтэлгүйтдэг ч донтуулдаг сайн тулаанд юу ч саад болохгүй. Удсан ч үгүй, төмөр нохой, морь хоёр л тааралддаг болохоор том ертөнцийн хаалгыг аль болох хурдан нээх хэрэгтэй гэдэг нь ойлгомжтой.

За тэнд бүх зүйл төгс байна. Босго дээгүүр хамраа гацаад л, зүүн, баруун, дээрээс, доороос чинь адал явдлууд урсаж байна.

Тиймээс HZD тоглоом нь өөрөө явагддаг тул Зельдаг санагдуулдаг. Чи 2 минутын өмнө танихгүй хүнтэй яриад, тэр чамайг хаа нэг газар дуудаад, араас нь явж, газрын зургийн нөгөө үзүүрт очиж, замдаа дээрэмчдийн хуаранг сүйтгэж, гурван эд өлгийн зүйл олж, гурван шинэ диномехтэй уулзаж, уут эдгээж цуглуулсан. тийм ч ургамал биш, дэлхийн түүхээс шинэ зүйл сурсан ... Тэгээд гэнэт зургаан цаг өнгөрч, бэлэн байгаа зугаа цэнгэлийн тал нь шалгагдсан, ерөнхийдөө цааш явах цаг болжээ. .

Удаан хугацааны тоглоомын хувьд дизайнеруудын нямбай тарьсан улаан өвсний шугуйд тэнэг нуугдаж, хайх нь л уйтгартай байдаг. Би гадагшаа гараад тэнэгтмээр байна. Хэн нэгэнд. Хэрэв та хүсвэл гарч ирээд тэнэгтэж болно! Мэдээжийн хэрэг, хүн бүрт биш, үргэлж биш, гэхдээ ийм боломж нь баярлахаас өөр аргагүй юм.

Адал явдалт трансаас гарах цорын ганц зүйл бол гол дүрийн үе үе таталт юм. Дуулгавартайгаар олсноос зууралдахын оронд түүнийг аван уулнаас доош харайдаг. Эсвэл машинтай хийсэн халуухан тэмцлээ мартаж, уураа чулуун дээр гаргаж эхэлдэг. Тиймээ, ердийнх шигээ камер биднийг шоолж байна. Робот одос үхэр тан руу хуц шиг гүйх нь тусдаа анекдот юм. Тэр яаран гүйдэг тул торерогийн гайхалтай өнхрүүлгийн дараа яаран, яаран, түрхэж, баатар, хамгийн чухал нь зураглаачийн араар хаа нэгтээ нисдэг. Хэрэв яг энэ мөчид тулалдааны товчлуурын жад алдагдахгүй, харин бай алдагдсан бол бид бүгд бут руу гүйж, гэнэтийн дайралтыг хүлээж байна. Үл үзэгдэх амьтан шиг роботууд - тэд.

Гэхдээ Horizon: Zero Dawn-ийн камерын баг панорам зураг, нар мандахад маш сайн. Хаана ч харсан гоо үзэсгэлэн хаа сайгүй байдаг. Жуулчны хувьд тоглоомын ертөнцөөр яг ингээд л гүйх сайхан байдаг. Ялангуяа өвлийн ландшафтуудад, ялангуяа апокалипсийн дараах хашаанд өглөө эрт байх үед.

Жүжигчид ч гэсэн урмыг хугалдаггүй. Хэдийгээр бидний сонгосон хүн илэн далангүй, үргэлж нүдээ цавчиж, хөмсгөө зангидаж, төвөгтэй царай гаргадаг бөгөөд орос хэл дээрх орчуулга нь сүүлийн жилүүдэд уламжлал ёсоор сэтгэл санааг сүйтгэж байгаа ч бидний эргэн тойронд байгаа баатрууд ч бас сайхан дүр төрхтэй байдаг. цутгасан, хувцасласан, будсан, хайраар хөдөлгөөнтэй.

Роботуудын загвар нь бас сэтгэл дундуур байсангүй. Ерөнхийдөө гомдоллох зүйл байхгүй, HZD графикууд нь бүх талаасаа тансаг байдаг. Магадгүй таны даруухан PlayStation 4 дээр ийм сайхан тоглоом хэзээ ч харж байгаагүй байх. Би хүлээн зөвшөөрч байна, консол дээр байгаа графонтой бол бүх зүйл эхнээсээ тийм ч муу байгаагүй тул "Killzone: Twilight-ийн олзлогдол"-ыг аваарай. Гэхдээ мэдэхгүй. Хэн нэгний гайхалтай бүтэцтэй атлаа ядаргаатай духаар ​​нүүрээ нухах нь нэг хэрэг, харин тоглоомонд өнгөрүүлсэн секунд бүрдээ туйлын баяртай байх өөр хэрэг.

Алой багаасаа даяанчны дүрд дассан. Тэрээр нялх байхдаа хаягдсан Зэвийн ивээл дор байсан бөгөөд охиныг өсгөж, мэддэг бүхнээ зааж сургадаг байв. Тэр том болоод овгийн бүрэн эрхт гишүүн болох боломжтой, гэхдээ тэр болтол хөршүүд нь залуу анчинтай холбоо барихаас зайлсхийх болно: шашин шүтлэгийг зөвшөөрдөггүй. Ард түмэн жигшин зэвүүцсэн хүнийхээ хувь заяа удахгүй гарна гэдгийг тэд одоохондоо мэдэхгүй байна.

Ертөнцийн төгсгөл

олон жилийн турш анхны хүн буудлагын спортоор хичээллэж байсан тул зуршлаа өөрчилсөн алах бүсцоо шинэ ертөнцийг бий болгох нь тодорхой хэмжээгээр тааламжтай гэнэтийн бэлэг байв. Манай соёл иргэншил эрт дээр үеэс тоглоом тоглож байсан тул алс холын ирээдүйн дэлхий дээр хэн ч пулемёттой гүйдэггүй. Хүмүүс ихэвчлэн жижиг тосгонд амьдардаг бөгөөд дуут дохио бүхий эвдэрсэн ган хаалга шиг зүйлийг хүндэтгэдэг.

Зэрлэгүүдийн аз болоход "уртнууд" их бага хэмжээгээр эмх цэгцтэй алга болж, энэ гараг цацраг идэвхт хоосорсон газар болж хувирсангүй. Хүрээлэн буй орчинд олон янз байдал хангалттай байгаа хэдий ч хайгуул хийх боломжтой газар нутгийг ижил төстэй тоглоомуудын дунд хамгийн том нь гэж нэрлэх аргагүй юм. Үзэсгэлэнт өтгөн ой мод, үзэсгэлэнт уулс, ургамлаар живсэн өнгөрсөн жилүүдийн барилгууд байдаг. Хэрэв Голландын студи магтаал сайшаалтай бол энэ нь үүнд зориулагдсан юм: гэрэл зураг авахыг хүсдэг гайхалтай ландшафтууд.

Өөр нэг зүйл бол тэд таныг ертөнцөөр тэнүүчилж, үзэмжийг бишихийг зөвшөөрөхгүй. Зарчмын хувьд мах, цусаар хийсэн амьтдын дунд махчин амьтан байдаггүй, гэхдээ илүү аюултай металл мангасууд нуга, усан сан, тэнгэр, тэр байтугай газар доор олноор олддог. Энэ бүхэн мангасын загвараас шалтгаална: зарим нь Алойг хараад зугтахыг илүүд үздэг ч роботуудын дийлэнх нь ямар ч эргэлзээгүйгээр дайралт руу яарах болно. За, хэрэв энэ нь жижиг "ryskar" бол - онцгой тохиолдолд үүнийг жадаар тавьж болно. Гэхдээ овоохой шиг зүйл чам руу гүйж, бүр буугаар буудаж байвал ...

Эдгээр бүх машинууд, бүх амьтны аймаг (тосгоноор тэнүүчлэх амьтдаас бусад нь - ямар нэг шалтгаанаар тэд халдашгүй байдаг), усанд сэлж буй загас, ургамлын зарим хэсгийг "бүрэлдэхүүн" болгон задалж болно. Чадварлаг гар урчууд гүйж яваад ирсэн материалаа ашиглаж, бүх эд хогшлынхоо "халаас"-ыг тэлж, эдгээх ундаа бэлдэж, өдөр тутмын амьдралд хэрэгтэй хог хаягдал үйлдвэрлэдэг. Та нөөц хайхаас бүрэн зайлсхийж чадахгүй: Aloy олон мянган мөчрүүдийг авч явдаг (түүний бараа материалд хангалттай зай байх болно), гэхдээ үүргэвчиндээ янз бүрийн нум, дүүгүүрт сум багтахгүй.

Сайныг ухаалаг зарцуулах хэрэгтэй. Цагаан тугалга бүр өөрийн гэсэн давуу талтай, зан төлөв, янз бүрийн элементүүдэд тэсвэртэй ба / эсвэл сул талтай, хамгийн чухал нь эмзэг байдаг. Заримдаа бүхэл бүтэн чичиргээ нь машинд ноцтой гэмтэл учруулахад хангалтгүй байдаг ч зөв газартаа оносон нэг тусгай сум тулалдааны урсгалыг эргүүлж, дайсныг ноцтой гэмтээж, тэр байтугай зарим хэсгийг нь таслахад хүргэдэг. Хэрэв энэ нарийн ширийн зүйл нь хүнд зэвсгийн хувьд тохиромжтой бол ... Ийм мөчид энэ нь зүрх сэтгэлээсээ салж, тэсрэх бөмбөгний хавх, тэсрэх бөмбөг, тусгай сум гэх мэт өргөн сонголтуудыг санал болгодог. Эдгээр нарийн ширийн зүйлийг боловсруулах зэрэгт үндэслэн энэ нь тэр хариултаа бэлдэж байсан гэж таамаглаж болно мангас анчин. Буруу таамаг! Гэсэн хэдий ч, энэ нь үнэхээр тохиолдсон бол илүү дээр байх болно.

Боломжтой зүйлийн хязгаар

Схем нь зарчмын хувьд угаасаа байдаг, учир нь зэрлэг шугуй руу авирсан Алой өөр сүрэг робот эсвэл цуглуулах зүйлээс өөр сонирхолтой зүйл олж харахгүй байх магадлалтай. Энд ямар ч цамхаг байхгүй (зөвхөн хэд хэдэн анааштай төстэй машинууд үүргээ хэсэгчлэн гүйцэтгэдэг), гэхдээ нэмэлт горим хангалттай байдаг. "Цэвэрлэгээ" дээрэмчдийн хуарангууд, эртний "тугасууд"-д зочлох, ан агнуурын газруудад туршилт хийх... Байгальд алхаж, газрын зургаас "сонирхолтой газрууд"-ыг арилгах дуртай хүмүүст энд таалагдах болно. Тэгээд бусад нь?

Үлдсэн нь - даалгавар. Ихэнхдээ тэд дараах байдлаар явдаг: хэргийн газар Алой хаалтаа асааж (охины хувьд Geralt-ийн илбэчин зөн совиныг орлодог нэмэлт бодит байдлын төхөөрөмж), зарим нотлох баримт эсвэл ул мөрийг олж, тэднийг дагаж, өвлөн авсан хүмүүсийг алж, шагнал авахаар буцаж ирдэг. . Эхний ойролцоолсноор энэ нь -д яг адилхан байсан. Байгаль хамгаалагчийн өдөр тутмын нэгэн хэвийн амьдрал өнгөлөг NPC, гялалзсан хошигнол, эрч хүчтэй садар самуун үгс, чин сэтгэлийн архи, янз бүрийн бэрхшээлүүдээр шингэж байв.

учир шалтгааны дуу хоолой

Ууланд авирах, нум сум харвах дурлал нь Алой дахь Лара Крофтын өрсөлдөгчөөс урвасан. Гэсэн хэдий ч тэр одоохондоо тайван унтаж чадна. Акробатын ангиудыг хэт хялбарчилсан бөгөөд сүүлийн үеийн түвшний оньсого булш ухагчэнд ойр ч биш. Бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэгэн адил хаданд авиралт (ихэвчлэн хүрээлэн буй орчны тод өнгийн элементүүд дээр анхааралтай тэмдэглэсэн) хашаанд ирж болно. Энэ хэлбэрээр энэ нь зүгээр л зохих сэтгэгдэл төрүүлдэггүй нь харамсалтай.

Хамгийн муу нь нууцыг илүүд үздэг хүмүүс байх болно. Зарчмын хувьд Aloy-аас тулалдах нь тийм ч чухал биш бөгөөд ямар ч отолтыг урьдчилан бэлтгэх нь дээр байдаг тул хүн бүр хэвийн бус өндөр өвс бүхий тусгай газруудад нуугдах хэрэгтэй болно. Ихэнхдээ сонголт байдаг - шударга тэмцэлд олон тооны өрсөлдөгчдийг ялах (маш аюултай ажил) эсвэл сайн оносон толгойн цохилт, сэмхэн довтолгоо гэх мэтээр тэдний эгнээг нимгэрүүлэх.

Хиймэл амьтад тухайн газрыг самнахын тулд тусгай төхөөрөмж ашигладаг байсан ч хуруугаа тойроход хялбар байдаг. Зүгээр дээ: лаазнууд газраа мэдэгдээрэй! Нэг метрийн зайд өвсөн дундаас улаан толгой цухуйхыг харж чадахгүй, яг хөл дор нь хэн нэгэн оньсого буудаж тэсрэх урхи тавьж байгааг анзаардаггүй хүмүүсийг харахад илүү гунигтай. AI бол үнэхээр арчаагүй тул түүний цорын ганц боломж нь үүнийг тоогоор авах явдал юм. Нээлттэй талбайд. Тэгээд тэнд ургамал хамгийн их шагай гүн байсан. Ийм мартинетуудын арын дэвсгэр дээр - мөрдөгч суут ухаантнууд.

Ихэнх нь эх хувьтай холбоотой. Зэрэгцүүлэл нь цэвэр үзэл суртлын шинж чанартай байдаг. гайхалтай зургаар ялгагдана (ялангуяа үе тэнгийнхний дэвсгэр дээр гайхалтай -

Horizon Zero Dawn - Дэлхийг эргүүлэн авах цаг болжээ.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Заримдаа санах ойг арилгах төхөөрөмж зөвхөн кинонд байдаг гэж харамсдаг "Хар хувцастай эрчүүд". Учир нь танилцуулга бичлэг дээр байхдаа Horizon Zero Dawnарьсан хувцас өмссөн дайчин хүний ​​өмнө аварга урт хүзүүтэй хөл бууж, газар сэгсэрч, толгойд өөрийн эрхгүй эргэлддэг: "Хэрвээ би яг одоо энэ ертөнцийн талаар мэдсэн бол үнэхээр сайхан байх болно!"

Тийм ч учраас тоймдоо бид дамжуулж буй зарим зүйлийн талаар ярих болно, эсвэл бүр юу ч хэлэхгүй. Зөвхөн нэмэлт мэдлэг нь хувийн танил, нээлтийн таашаалыг алдагдуулахгүйн тулд л.

Studio Guerrilla Games Horizon: Zero Dawn киноны шинэ трэйлерийг танилцууллаа. Видео бичлэг дээр хөгжүүлэгчид тоглоомын гол дүр болох Aloy-д анхаарлаа хандуулсан.

Кожима ойлгож байна

Голландын студи байхад Партизануудын тоглоомуудТүүний дараагийн тоглоом нь коридорын мэргэн бууч биш, харин нээлттэй ертөнцөд тулаант кино байх болно гэж зарласан тул эргэлзээтэй мэдэгдлүүдийг эсэргүүцэхэд хэцүү байсан. Нээлттэй ертөнц саяхан хөтөлбөрт бараг зайлшгүй шаардлагатай зүйл болсон: нээлттэй ертөнц бий юу? Үгүй гэж үү? Явцгаая. Гэхдээ сүүлийн жилүүдэд хэр олон ертөнц үнэхээр амьд байна вэ?

Гэвч зарласан тохиргоо авлига өгсөн. Асар том машинуудын эсрэг нум, жад барьдаг дайчин хүний ​​дүр төрх хүн төрөлхтний харанхуй ирээдүйн сонголтуудын нэг болж хувирав. Хөгжил дэвшилд хүрсэн хүмүүс бүтэлгүйтсэн бөгөөд маш хүчтэй тул тэднийг анхдагч нийгэмлэгийн тогтолцоо руу буцааж хаяв. Тэд даруухан сууринд амьдардаг, цуглуулга, ан агнуур хийдэг. Зөвхөн хамгийн зоригтой, чадварлаг хүмүүс л одоо дэлхий дээр ноёрхож буй роботуудын эсрэг гарахаас айдаггүй.

Голландын хөгжүүлэгчид гайхалтай дэлгэцийн агшинг үзүүлж, динамик видео бичлэг хийж, тоглоомын талаар маш их, дуртайяа ярьж, сэтгүүлчдэд үзүүлэв. Гэхдээ "Хамгийн хүлээгдэж буй тоглоом" хэмээх дурсгалын тэмдэгтийн сүүлчийн хадаасны нэгийг сайн дураараа эсвэл санамсаргүй байдлаар Хидео Кожима цохисон юм. Тэрээр Horizon: Zero Dawn-ийн хөдөлгүүрийг түүнд танилцуулсан олон хувилбараас хамгийн шилдэг нь гэж үзсэн SonyИрээдүйн тоглоомдоо зориулж худалдаж авахаар шийдсэн Death Stranding . "Тийм ээ, Кожима ойлгож байна!"үл итгэгчид зөвшөөрч, итгэгчдийн армид элсэв.

Өөрсдөө нэг том спойлерыг зөвшөөрцгөөе - тэд Horizon Zero Dawn-д дэмий итгэсэнгүй.

салхинд хийссэн

Сайхан ертөнц бараг анхны харцаар хахууль өгсөн. Асар том механик араатнууд тэнүүчлэх эцэс төгсгөлгүй өргөн уудам нутаг, өвсөөр бүрхэгдсэн соёл иргэншлийн балгас, шатсан цөл, цаст уулс, гунигтай агуй, эртний суурингууд. Гэхдээ сурталчилгаа нь орон нутгийн ертөнцийн сүнсийг хэзээ ч илэрхийлэхгүй ...

Кожимагийн зөв байсан: орон нутгийн ертөнц хааяа ийм үзэл бодолтой байдаг тул хөршүүдээ слайд шоунд урихыг хүсдэг. Бид хаашаа ч явсан ачаалах дэлгэцийг хэзээ ч хардаггүй. Мод, өвс нь жинхэнэ мод шиг харагддаг, өдөр шөнө болж, бороо цас болж хувирдаг бөгөөд та баатрыг бүрхсэн шувууны сүүдрийг юугаар ч андуурч болохгүй, энэ нь та эргэлзэх хэрэггүй гэсэн үг юм.

Дэлхий бусад тоглоомуудаас танил болсон нээлтүүдээр тийм ч баялаг биш юм. AT Fallout 4Тедди бамбарууш, араг яс, гэрийн тавилга зэрэг нь дайны өмнөх үеийн хүн төрөлхтний сүүлийн үеийн дүр төрхийг харуулж, таг, хог хаягдал, тэр ч байтугай илүү үнэ цэнэтэй зүйл үе бүрт олддог.

Horizon Zero Dawn-аас дэлхий рүү цаг хугацаа илүү харгис болж, тав дахин илүү өнгөрөв. Балгас дундаас эртний хонх (баглаа түлхүүр), шүдний чигчлүүр (швейцарь хутга) эсвэл эртний бугуйвч (бугуйн цаг) ухаж чадвал маш том амжилт болно. Хажуу талд нь бичээстэй аягатай таарах нь үнэхээр аз юм! Меридиан дахь худалдаачин таныг ийм аяганы төлөө харамгүй шагнаж, тэр үед тэдний балар эртний нийгэмд гүйцэтгэсэн үүргийн талаар онолоо хэлэх болно. "Сүр жавхлантай!"тэр санаа алддаг.

Тоглоомын ертөнц нь шударга учраас сэтгэл татам юм. Хэрэв чулуунуудын хооронд цоорхой харагдаж байвал эсвэл хашаанд нүх байгаа бол ихэнх тохиолдолд та тийшээ очиж болно. Хэрэв уул нь хүртээмжтэй харагдаж байвал авирч болно. Ялангуяа хэцүү паркурын хэсгүүдийг шар өнгийн тэмдэгээр тэмдэглэсэн байдаг боловч энд "зөв, буруу" зам байхгүй. Та нүхээр шахаж, дайсныг гайхшруулж чадсан уу? Бид ялсан. Үгүй гэж үү? За, чи чин сэтгэлээсээ оролдож болно. Дашрамд хэлэхэд, бид дэлхийн захад ч үл үзэгдэх хананд булж чадахгүй, Алой түүнд өөр хийх зүйл байхгүй гэж мэдэгдэнэ.

Хамгийн гайхалтай нь та хэдэн цаг тоглосны дараа газрын зургийг нээгээд дэлхийн өнцөг булан дахь жижигхэн булангаас гарч амжаагүй байгааг харах явдал юм.

Овог, овог аймаггүй

Бид удахгүй үнэхээр нээлттэй ертөнцийг харахгүй. Манай баатарыг хаалганаас гаргахын тулд тэр бид хоёр маш их зүйлийг туулах хэрэгтэй болно.

Хэрэв энэ мэдэгдлээс эхлэн тоглоомын ертөнцийг байлдан дагуулж, авлига авч, шинэлэг зүйлээр шоолж байсан бол улаан үстэй охин анхны харцаар цөөхөн хүмүүсийн сонирхлыг татаж чадсан юм. Тэрээр ердийн компьютерийн баатруудад бүх талаараа ялагдсан. Муухай, ямар нэгэн байдлаар болхи, толгой дээрээ чирэх, хөлөндөө эвгүй зүйл, ерөнхийдөө улаан үстэй үл ойлголцол.

Партизануудын тоглоомуудбараг л хууртагдсан. Алойг ойлгохын тулд бид түүнийг бага наснаасаа танилцуулдаг. Бага наснаасаа. Энэ нь бидний нүдний өмнө өсч байна. Бяцхан Алой маш муухай, ийм муухай дэгдээхэй болж хувирсан тул бид түүнд дасаж, том болсон Алойг тэр даруйд нь мэдэрдэг. "За, энэ бол өөр асуудал"!

Хэдийгээр тэр үнэхээр үзэсгэлэнтэй биш юм. Ширүүн дайчин, дэгжин, тачаангуй, гялалзсан цээжтэй баатар эмэгтэй биш. Алой бол амьдралынхаа туршид асран хамгаалагч, хамгаалагч, зөвлөгч, найз Зэвээс өөр хэнтэй ч бүрэн ярилцаж байгаагүй. Ээжүүд хүүхдүүдээ түүнээс нууж, хөвгүүд түүн рүү чулуу шидэж, насанд хүрсэн эрчүүд Алой тэдэнтэй ярихыг оролдвол Их ээж рүү чангаар залбирч эхлэв.

Охин овог руугаа буцаж очих боломжийг олж авахын тулд тулааны урлагт суралцаж эхлэв. Мөн түүнд ийм боломж бий. Гэвч өчнөөн жил цөллөгт, доромжлолын дараа өөрийг нь чулуугаар шидсэн хүмүүсийг уучилж, гэр бүлээрээ хүлээж авч, хамгаалахад бэлэн үү?

Тоглоомын үйл явдалд ямар ч салаа байхгүй, бүх нууцууд нэг шийдэлтэй бөгөөд бүх үйл явдлууд нэг төгсгөл рүү тасралтгүй урсаж байна. Гэхдээ харилцан ярианы хувьд өөр өөр байдаг. Aloy нь хууран мэхлэх, ярилцагчийг заналхийлэх эсвэл сэтгэлийг нь нээхийг оролдож болно. Саяхан танилынхаа аль нэг нь амьд эсвэл үхэх эсэхийг тэр өөрөө шийдэж чадна. Эдгээр шийдвэрүүдийн зарим нь цаашдын үйл явдлуудад бага зэрэг нөлөөлдөг боловч тэдний гол зорилго нь Алой, тэр юу вэ? Гагцхүү өөрийнх нь төдийгүй овгийнх нь итгэл найдвар болон хувирсан тэрээр яаж ажиллах вэ?

Микрочип дээр жад

Алой бол ерөөсөө супер баатар биш. Тийм ээ, тэр хадан дээгүүр урам зоригтой үсэрч, олсоор гүйж, хэрэв бид түүнд оноход нь туслах юм бол нумнаас онцлон харвадаг. Гэхдээ түүний хувьд гол хүч нь Батман шиг технологи юм.

Ажиглалтын цэг дээр та дэлхийн нэг хэсгийг мянган жилийн өмнөх шиг харж болно.

Эртний балгасаас олдсон халхавч нь өөр хэний ч хийж чадахгүй зүйлсийг Алойд илчилдэг. Жишээлбэл, тэрээр автомашины эмзэг байдал, давуу болон сул талуудыг олж хардаг, "араатан" -ын замыг тооцоолж чаддаг, тэр ч байтугай сэг зэмээс ямар сэлбэг хэрэгсэл авахыг хайж чаддаг. Түүний тусламжтайгаар Aloy хуучин төхөөрөмжүүдийн мэдээллийг уншиж, нас барсан хүмүүсийн өдрийн тэмдэглэлийг уншдаг. Мөн "талбайд" халхавч нь Геральтын илбэчийн алсын хараа шиг ажилладаг. Үүний үндсэн дээр хэд хэдэн эрэл хайгуул хийдэг: Aloy сэжүүр хайж, ул мөрийг олж, тэдгээрийг дагаж мөрддөг.

Нас бие гүйцсэний дараа баатар эмэгтэй өөр нэг олдворыг олж авдаг: түүнийг жадтай холбож, програм хангамжийн эсрэг эргүүлдэг: одоо тэрээр цахим түгжээг онгойлгож, машин, механизмыг удирдаж чадна. Энэ бол Aloy-ыг морьтон роботууд болон "сайн дурын" туслахуудаар хангадаг микрочип жад юм.

Энэ их боломжууд нь дийлдэхгүй мэт санагдаж магадгүй. Гэвч үнэн хэрэгтээ технологийн давуу тал нь Алойгийн ялах магадлалыг бага зэрэг нэмэгдүүлдэг, яг л тойрч, өнхрөх хязгааргүй тэсвэр тэвчээр нь зөвхөн амьд үлдэх боломжийг нэмэгдүүлдэг. Эцсийн эцэст түүний өрсөлдөгчид бол галт зэвсэг, лазер, бөмбөг, таслагчаар зэвсэглэсэн хуягт машинууд бөгөөд тэдний нэг хөнгөн үсрэлт нь охиныг газар унагадаг. Тэд уйгагүй, үхлийн аюултай, ямар ч хөдөлгөөнийг анзаарч, хэзээ ч алддаггүй.

Элои яах вэ? Алойд дахин асуудал тулгарлаа: түүний сум дуусч, хангамж хайж байна.

Би цагаан хусыг хугална

Ургамлууд задгай талбайд ургадаг: тэдгээрийн заримыг нь эдгээх, хамгаалах, бэхжүүлэхэд ашигладаг, зарим нь эрүүл мэндийг сайжруулахын тулд яг ийм байдлаар идэж болно. Туулай, үнэг, зэрлэг гахай ой дундуур үсэрч, цацагт хяруул хөлөө дэвсдэг. Салмон загаснууд гол мөрөн, нууруудад залхуу сэлдэг. Мөн тэд бүгд сүйрсэн.

Машинуудыг даван туулахын тулд танд сум, бөмбөг, урхи, ундаа, аялалын мина, дайсныг газар дээр нь уях олс хэрэгтэй. Худалдаачдаас худалдаж авах уу? Ямар ч хэлтэрхий хангалттай биш! Бид бүх зүйлийг гараар хийдэг: хус модыг хугалж, өвс ногоо түүж, үнэг, туулайг мах болгон жижиглэсэн, цаашлаад. Ил гал руу хурдан шилжихийн тулд танд багц хангамж хэрэгтэй.

Гэхдээ асуудал үүгээр хязгаарлагдахгүй. Хэдэн арван сум, хэд хэдэн бөмбөг хийснээр та нэг их зүйл авахгүй, хуучин уутыг өөрчилж, дахин дахин томруулах хэрэгтэй. Эндээс харахад: нумын төрөл бүрийн сумнууд нь тус тусад нь нугалж, эм бэлдмэл, бөмбөгийг тус тусад нь уутанд хийж, олс нь сунгах тэмдгээр утастай холилддоггүй. Бүхэл бүтэн уутанд маш их хэмжээний арьс шир, яс, мод, мэдээжийн хэрэг металл хэлтэрхий шаардагдана. Тэдэнгүйгээр, хаана ч байхгүй, тэд мөнгөний оронд энд байна.

Энгийн сумыг гарт байгаа зүйлээс хийдэг. Aloy галт сум, тэсрэх хавх, цахилгаан бөмбөгтэй болмогц сумны жоронд ховор бүрэлдэхүүн хэсгүүд гарч ирдэг. Тэдгээрийг машинаас авдаг. Тэднийг зүгээр л сүйрлээс нь салгаж аваад зогсохгүй тэдгээрийг хаалтаар дамжуулан байрлах газраа олохын өмнө онилсон сумаар буудах хэрэгтэй.

Алой өсч том болж, хувцаслаж, зэвсэглэж, ядаргаатай хархыг жадны цохилтоор алах чадвартай болсон ч гэсэн тэр хааяа хааяа замаасаа гарч туулай гэдэс дотрыг нь хагалах юм уу ургамал түүдэг. Хангамжийн байнгын хэрэгцээ байгаа нь энгийн машинууд бидний нэг цагийн өмнө унасан газартаа буцаж байгаа нь нотлогдож байна. Тийм ээ, газар нутгаа хичээнгүйлэн цэвэрлэж, дараа нь юунаас ч айхгүйгээр тойрон гүйх нь энд ажиллахгүй.

нягтлан бодох бүртгэлтэй тэмцэх

Алой хангалттай туулай барьж, өөрийгөө хамгийн том шуудай болгох үед түүний зэвсгийн дугуйнд хорин үүр бий болно. Энэ бол яг зэвсэг биш, эдгээр нь өөр өөр төрлийн сумнууд юм: гурван төрлийн нум тус бүрт гурван төрлийн сум, дүүгүүрт гурван төрлийн бөмбөг, утас шидэгч гурван төрлийн гурван төрлийн утас. Бид энд буби хавхыг тооцдоггүй, тэдгээр нь тусдаа цэсэнд байдаг. Тийм ээ, бүх зэвсгүүд нь ховор, нил ягаан өнгөтэй байх нөхцөлөөр тооцоолсон болно, та төв зам руу орсны дараа үүнийг авах боломжгүй. Гэхдээ машин бүрэн хурдаараа Алой руу гүйж байх хооронд бид зөв сумаа авдаг хорин үүртэй цагны нүүрийг төсөөлөх нь байлдааны тактикийг ойлгоход маш их хэрэгтэй юм. Өөрөөр хэлбэл тактикч.

Мөн тэдгээр нь машины төрөл бүрийн хувьд өөр өөр байдаг. Зөвхөн нэг сайн оньсон цохилтоор сул троттерийг алах боломжтой бөгөөд ур чадварын тусламжтайгаар хүчирхэгжүүлсэн жадны тусламжтайгаар та даруухан хог хаягдлыг дүүргэж чадна. Та бусдаас гүйж, замд бөмбөг шидэж, урхи тавьж, янз бүрийн сумны хооронд шилжих хэрэгтэй болно: бид заримтай нь хуяг дуулга эвдэж, бусадтай нь эд ангиудыг нь буудаж, халдварыг галаар унтрааж, галын зэвсгийг мөсөөр гацааж, байнга авдаг. замаас гарах: ойрын тулалдаанд Алойд металл бүрээстэй хуяг өмссөн байсан ч боломж бараг байдаггүй. Гайхалтай хөгжилтэй.

Хүн машинтай харьцуулахад дүлий, болхи, удаан, алсын хараа муутай. Тэдний хувьд оюун ухаан нь машины оюун ухаанаас үлдсэн хэсгүүдээс таслагдсан байв. Гэхдээ тэд чанарын дутагдлыг тоон давуу талтайгаар нөхдөг: нэгийг нь хүрмэгц хэдэн арван хүн чимээ шуугиан руу гүйх болно. Тиймээс дээрэмчдийн хуаран ба хамгаалалттай цайзууд нь нууц даалгаврын тавцан болж хувирдаг. Нэмж дурдахад та үл үзэгдэх ур чадварын салбарыг эзэмшдэггүй, өнгөлөн далдлах хувцас өмсдөггүй бол Aloy-ийн Хитман маш сайн болж хувирдаг.

Зодоон нь уйтгартай байдаггүй, учир нь шинэ үе шат бүрт шинэ өрсөлдөгчид гарч ирдэг бөгөөд ихэнх тохиолдолд өмнөхөөсөө илүү хүчтэй байдаг. Хуучин танилууд Алойгийн өсөн нэмэгдэж буй хүч чадалтай харьцуулахад аажмаар хүчээ алдаж байна: та тэдэнд сум үрэх шаардлагагүй, бид тэднийг жад эсвэл хоржигнуураар цохих болно.

Хаягдсанаас хайгч хүртэл

Өгүүллийн кампанит ажил нь сэтгэл татам, гүн гүнзгий байдлаараа гурав дахь шилдэг түүхээс доогуур байдаг Witcher. Гэхдээ CD Төслийн Улаанутга зохиолын бат суурьтай байсан. Дэлгэрэнгүй ярихгүйгээр үүнийг хэлье: гол даалгаврууд нь сайн зохион бүтээгдсэн, үзэсгэлэнтэй тайрах хэсгүүдээр тоноглогдсон бөгөөд олон гэнэтийн эргэлт, нээлтүүдээр дүүрэн байдаг. Бид юу, яагаад хийх ёстойгоо үргэлж ойлгодог. Ихэнх тохиолдолд тэд биднийг тэдний илгээсэн газарт очих ёстой гэдэгтэй үнэхээр санал нийлдэг.