RPG igra Skyrim stječe sve veću popularnost, čija se radnja vrti oko avantura Dovahkiina ili Dragonborna. Njegov glavni cilj je ubiti zmaja Alduina, koji remeti mir stanovnika pokrajine Skyrim.

Ali što učiniti kada je glavna priča gotova i svi zanimljivi zadaci završeni igre skyrim posljednji zmaj je globalni mod za one koji su već ubili Alduina i ne znaju što dalje. Ovaj mod zadovoljava igrače novim likovima, lokacijama, glazbom i, naravno, misijama.

Dizajniran je za više od 15 sati igranja.

Ako koristite nelicenciranu verziju, vrijedi provjeriti dodatke za igru: mod zahtijeva kao što su Dawnguard, HearthFires, Dragonborn. To možete učiniti odlaskom na "datoteke" kroz pokretač. Također bi bilo korisno preuzeti SSME, ali to nije obavezno. Prije instaliranja, bolje je ukloniti velike amaterske modove kako ne bi bilo sukoba s nekima od njih.

Postoje dva načina za instaliranje ovog moda za Skyrim The Last Dragon: preuzmite arhivu, koju ćete morati raspakirati u korijensku mapu igre, ili preuzmite instalacijski program koji će sam instalirati mod u željenu mapu. Ovaj mod bit će teško proći, jer su ga ljudi koji su ga kreirali odlučili jako otežati.

Mod se sastoji od prilično opsežne linije zadataka dizajniranih za napumpane likove visoke razine s puno novca i resursa.

Da biste započeli prolazak Posljednjeg zmaja, morate doći do luke Windhelm (na karti su označeni sidrom) i pronaći određenog kapetana Quina. Reći će liku da je optužen za krijumčarenje i neće ga pustiti u more dok ne da 12.000 septima drugom NPC-u - Edwardu. Jasno je da će Dovakin morati dati novac. Dobro je da će kapetan vratiti ono što je potrošio nakon toga, ako ispuni svoj drugi zahtjev - pronaći jednu osobu u planinama i uzeti mu prsten. Prsten će morati dati istom Edwardu.

Nakon toga možete doći do gusarske luke, a od nje do otoka, gdje trebate pronaći kapetana Hughesa. Njegov zadatak je tražiti zalihe u špilji, neće biti teško pronaći je na karti. Sada biste trebali pronaći sljedećeg kapetana - Mercera. Reći će da morate pričekati zoru, ali bolje je ne gubiti vrijeme i pronaći krevet u brodu. Kada se lik probudi, ork će mu prići i zamoliti ga da ubije štakore, nakon što završite ovaj zadatak, možete ići na palubu.

Tada lik završi na otoku sirena. Ovdje je važno pronaći sina kapetana, inače potrage lokalnih likova neće funkcionirati. Na otoku će biti duh koji ima ključ od riznice, ali će ga zamijeniti samo za neku vrstu mača. Duh će liku dati ključ od svetišta, gdje će ga čekati kameni golem, tri sirene i Molag Grund. Potonji će imati pravi mač, za koji će duh dati cijenjeni ključ. Kamena zgrada usred otoka - a tu je i riznica, samo da biste ušli u nju, morate otvoriti otvor na podu. Možete izaći iz njega pritiskom na polugu za otvaranje vrata. Nakon toga će sve okolo postupno poplaviti, ali u stropu postoji otvor za zrak i tamo možete pričekati dok voda ne siđe. Nakon toga treba pronaći uski prolaz s jedne strane i otplivati ​​do otoka. Nakon razgovora s NPC-ima, lik će biti poslan u južni grad Sentinel.

Zahtjevi:

Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire

Objavljena je prva epizoda drugog poglavlja "Tigar - Zmaj - Orao". Osim toga, pronaći ćete:
- nastavak priče iz prvog poglavlja
- nove lokacije
- nova glazba i oružje
- nove čarolije i oklop
- mogućnost posjete Stros M "Kai, Adam Ra" Aton, Akavir

Montaža: kopirajte mapu Data u Skyrim LE

Uklanjanje: Samo izbrišite sve mod datoteke u mapi Podaci. Ovo je BSA mod datoteka, mape: glazba, video

Sukobi: Ne

Bugovi i greške: ako pronađete grešku ili grešku, kontaktirajte nas skupina

Kako započeti potragu?

Teleportirajte se u Dawnstar, gdje ćete pronaći tavernu Drunken Wanderer. Razgovarajte s Einarom i započet ćete potragu

Upozorenje: Mod izlazi u epizodama. Detaljnije informacije možete pronaći u našem skupina ili u readme arhivskoj datoteci

Glazba, muzika:

Hans Zimmer

Hvala: Naš tim želi zahvaliti Azazellzu na testiranju arhive, borodulkini i beta testerima na pregledavanju i pronalaženju grešaka. Falkroku za prekrasne dwemerske ruševine Adama Ra "Atona, na kojima je radio nekoliko mjeseci. Također smo zahvalni glasovnim glumcima za njihove prekrasne glasove koje su dali našem junaku: Eliza Sorokina, Random, Arkady Afanasiev, Dmitry Andreev, Mila. Kao i autorima koji su s nama podijelili svoje resurse: gg7, Sure AI, sarcasticshark, newermind43, kevinloading

SvjetloTM: I dalje nam trebaju novi ljudi koji mogu raditi u Creation Kitu, a koji bi radili interijere i lokacije, ako imate želju, a što je najvažnije vremena za rad na projektu, onda ste dobrodošli. Također možete financijski podržati projekt kako bi se šareni screensaveri i originalna glazba pojavili u Posljednjem zmaju. Hvala što ste preuzeli i igrali naš mod.

Prikolica

Prolazak


Verzija: 1.4
ruski jezik

Posljednji zmaj: Poglavlje I. Krv i pepeo. Nakon Alduinove smrti, Dovahkiina još uvijek muče noćne more. Zovu ga daleki glasovi, ali nije li to varka. Možda se još uvijek ne može osloboditi svog prošlog života. Čudan osjećaj nepotpunosti muči njegovo srce. Priča se da krijumčari iz Gusarskog zaljeva kupuju u Windhelmu. Tko zna, možda mu samo nedostaje dobra avantura koja će nadglasati tjeskobu i noćne more koje ga sve češće muče.

Ažuriranje: 1.4
* Verzija 1.4 "Prvog poglavlja" je spremna! Prošlo je dosta vremena od našeg zadnjeg posta, ali sada sa zadovoljstvom možemo s vama podijeliti ažuriranu verziju moda.
- Optimizacija za nadgradnje/modifikacije treće strane poput Requiema itd.
- Arhiva očišćena "U POTPUNOSTI"
- Redizajniran otok Nirn za udobnu igru
- Ažurirana glasovna gluma za Pirate Bay i Siren Island
- Novi interijer Arene Sentinela
- Novi dijalozi i prerađeni zadaci u Pirate Bayu
- Sentinel optimizacija
- Crno tržište se ne sruši
- Štitovi popravljeni
- Nema oštećenog zmajevog oklopa
* dodatne informacije: Također, svakako deinstalirajte sve starije verzije Prvog poglavlja, ako ih ima, tako da se možete igrati s ostalim modovima bez sukoba. Dugo smo radili na optimizaciji Chapter One i čini nam se da smo konačno došli do cilja. Nadamo se da ćete uživati ​​u svom putovanju kroz našu priču. A ako ste igrali konfliktnu verziju, onda će nova zaliječiti vaše "stare rane" od grešaka i problema iz prošlosti.

Ažuriranje: 1.3
- Napravljena optimizacija.
- Brojni sukobi su eliminirani, kao i interijeri buggyja koji su uzrokovali padove u areni su preuređeni.
- Prilagođena kompatibilnost s gotovo svim modovima.
- Odrađen je jednostavno svemirski posao. Provjereno izgradnja skyrima rekvijem i sukobi, izleti, nisu nastali.
- Hvala svima na podršci. Možda ćemo s vremenom, ako budemo imali vremena i resursa, preraditi i proširiti Sentinel, finalizirati neke zadatke i gusarski zaljev. Hvala na podršci. IZ Najbolje želje, SvjetloTM

Ažuriranje: 1.029.5
- Sretan Božić, Zmajevi! Zakrpa 1.29.5! (Moguće najnovije ažuriranje)
- Obavezno za ugradnju

Ažuriranje: 1.029
- Kakva su ažuriranja napravljena nije poznato, autori nisu ništa napisali
- Također, nudimo i gledanje prvog teaser trailera za Poglavlje II, koji je još uvijek u razvoju. Hvala svima na podršci. Ništa od ovoga ne bi bilo moguće bez vas, stoga sve najbolje od našeg tima. Neka sila bude s vama Zmajevi! Zmaj i Dovakin su pobjegli i sada su na putu za Akavir. Thalmorske trupe i zmajevi započeli su rat, dok novi car pokušava suzbiti unutarnje razmirice. Čeka vas više od 20 sati glavnog questa, oružja, otok Akavir, oklopi, čarolije, vriskovi, frakcije, nove Tsaesci rase, Ka Po Tun, čudovišta, više od 20 dodatnih questova, dva grada.

Ažuriranje: 1.025
- Popravljeni su neki bugovi
- Popravljena rušenja na nekim lokacijama
- Poboljšana stabilnost Sentinela
- Ispravljene greške
- Popravljene akcije kada niste mogli raditi s kovačnicom i tako dalje
- Dodani LOD" lodovi
- Smanjeni sukobi
- U arhivi su dva esp. turpija, jedna za slabije mašine, druga za jače, pa stavite po vlastitom nahođenju. Također je bolje potpuno ukloniti staru verziju i instalirati novu. Ako želite popraviti grešku s nemogućnošću rada u kovačnici, tada ćete morati ponovno proći kroz Zmaja, počevši od rudnika.

Ažuriranje: 1.02
- Ispravljene mnoge greške
- Dodan novi sadržaj
- Poboljšana izvedba Sentinela
- Redizajniran otok Nirn
- Prerađeni neki dijalozi
- Ispravljene greške u skripti
- Riješen problem s čekanjem
- P.S. Radimo na zakrpi 1.03, gdje planiramo dodati još dva okruga u Sentinel i učiniti ga otvorenim. prati vijesti

Ažuriranje: 1.01
- Dodani markeri, ali tamo gdje su stvarno potrebni
- Ispravljene mnoge greške
- Popravljeni problemi s Lods (LOD) koji su se pojavili u Skyrimu
- Ispravljene gramatičke pogreške, ali ne sve
- Smanjena veličina arhive sa 7 Gb na 1,4 Gb zbog konverzije
- Stvorio bsa. datoteka za teksture, mreže i skripte

Očekuje vas izdanje prvog poglavlja "Krv i pijesak" u ovom DLC dodatku:
- Više od 15 sati igranja
- Pet novih glavnih likova i više od desetak sporednih likova s ​​punim glasom
- Deseci novih lokacija
- Nova glazba i oružje
- Sekundarni zadaci
- Nove čarolije i oklop
- Arena
- Mogućnost posjeta Sentinelu

Kako započeti avanturu:
- Postoji oznaka sidra u blizini Windhelma, idemo tamo i razgovaramo s kapetanom Quinnom, nakon što stignemo u Pirate Bay, odmah idemo do Mercera, on je na brodu i počinje potraga za Siren Islandom

Greške i kompatibilnost:
Nije identificirano

Nekoliko konvencija kako se ne bi pojavila pitanja tijekom prolaza:
- Stvari i predmeti u igri mogu se pokupiti na mjestu gdje nestanu od vas (kako napredujete kroz mod, shvatit ćete što je što)
- Sentinel i druge lokacije su optimizirane, ali ako imate problema s brzinom sličica u sekundi, savjetujemo vam da smanjite udaljenost crtanja u igri
- Nakon završetka glavnog zadatka, "MORA" posjetiti bordel "Crvena svjetiljka". "OBAVEZNO"! =)
- Ako NPC ne razgovara s vama, spremite ispred njega i ponovno učitajte.
- Ako se pojavi trava koja leti i progoni vas, samo ponovno uđite u igru. Još ne znamo s čime je to povezano, ali ponovno pokretanje pomaže i događa se 1 put

Zahtjevi:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Dragonborn, Dawngurd, HearthFires
i (neobavezno)

Montaža:
1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu igre Skyrim i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).
2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke" (Datoteke) i aktivirajte željene dodatke.

Uklanjanje:
Izbriši The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Zatim idite u mapu Data / Sound - izbrišite The last Dragoon odnosno islandnirn

SvjetloTM:
Naš projekt "Posljednji zmaj" je još uvijek u rangu iu aktivnom razvoju. U ovom trenutku, sve snage tima idu na razvoj i detalje drugog poglavlja naše priče. No, nismo mogli zaboraviti prvo poglavlje i probleme koji su u njemu bili prisutni u tehničkom smislu. Pogotovo zbog čega se većini korisnika nije svidjela naša priča. Stoga je odlučeno potpuno ažurirati i preraditi modifikaciju, za udobnu igru ​​i potpunu optimizaciju s drugim dodacima i sklopovima. A nekima i zaliječiti "stare rane".
Ova potraga je dizajnirana za muške likove. Stoga se neke nagrade i dijalozi također fokusiraju na njega. Užasno nam je neugodno pred damama i uzeli smo u obzir ovu pogrešku, koju ćemo ispraviti u drugom poglavlju. Zaista se nadamo da će dame i one koje imaju ženske likove rado prolaziti kroz našu priču. Ako pronađete greške ili kritične pogreške ili želite doprinijeti razvoju sljedećeg poglavlja. Za pitanja i prijedloge možete se obratiti našoj grupi u kontaktu. Postoje gramatičke i pravopisne pogreške u modu za koje znamo, pa ih namjeravamo popraviti u sljedećim zakrpama. Također, uvijek su nam potrebni ljudi u timu koji razumiju Creation Kit i sposobni su graditi lokacije. Hvala što ste preuzeli i igrali naš mod.
- Ako pronađete bugove ili kritične pogreške, ili želite sudjelovati u razvoju sljedećeg poglavlja, možete nas kontaktirati s pitanjima i prijedlozima

Danas je teško pronaći velike modifikacije za Skyrim koji bi dodali nove lokacije, imali sjajnu priču i neobičnu atmosferu. Ne mogu se sjetiti ni pola tuceta njih.

Ali danas vam predstavljam "Last Dragon" - mod koji je stvorio tim Rusi programeri koji bi mogli napraviti zasebnu jebenu igru!

Puno novih lokacija

Pirate Bay pravo je uporište za avanturiste svih boja. Ima svega pa čak i više od Black Marketa do Plutajuće konobe organizirane na jednom od brodova. Mnogi NPC davatelji zadataka, trgovci, seljaci, mornari i kapetani brodova - na malom otoku usred ogromnog rezervoara.

Otok Siren je šik, slikoviti otok, nekada u vlasništvu Dwemera, a sada čuva nesaglediva bogatstva. Iza sve te vanjske ljepote krije se ogromna opasnost, s kojom se samo Dovakin može nositi.

Otok Nirn mali je otok, po prirodi i stanovništvu sličan Skyrimu općenito, ali sadrži tajne koje nitko ne može otkriti.

Sentinel je najveća lokacija u smislu vremena i prostora igre, i najneobičnija za igru, rekao bih. Grad Hammerfell, utočište lopova, ubojica i drugih nepovoljnih klasa, postaje nam domaći nakon sat vremena boravka u njemu. Oh, kako je divan.

Petnaest sati igranja

Snažan i zanimljiv zaplet nas svojom vještom prezentacijom dugo osvaja. Ovdje su i spletke, i ubojstva, i zatvor, i spasenje svijeta! Gdje je Dovakin bez spašavanja svijeta?!

Ruska glasovna gluma i tekstovi

Glasovna gluma stvara upravo onu atmosferu kojoj se divim i šest mjeseci nakon prolaza. Pet potpuno izgovaranih likova iz priče koji će nas pratiti na putu, i svi ostali likovi koji nisu iz priče - sve na ruskom. Negdje mudriji s kvalitetom, ali nije kritično.

Nove čarolije, oružja i oklopi

Mi, njegova majka, posjetit ćemo Gusarski zaljev, i mitski otok Dwemer, te jedan od najvećih gradova Hammerfell. Jeste li stvarno mislili da će nas programeri ostaviti bez novih oružja i magije? Nije bitno kako.

i mnogo više…..

Napravili smo vrlo cool recenziju posebno za vas, sigurno će vam se svidjeti, pogledajte! On će vam dati odgovore na sva, sva pitanja o modi.

Ažurirano 23. 4. 2017. - objavljeno je drugo poglavlje, koje se nastavlja na prvo. Prvi je također redizajniran, ispravljeni su mnogi bugovi, uvedena optimizacija itd.

Montaža:

Nakon Alduinove smrti, Dovahkiina još uvijek muče noćne more. Zovu ga daleki glasovi, ali nije li to varka. Možda se još uvijek ne može osloboditi svog prošlog života. Čudan osjećaj nepotpunosti muči njegovo srce. Priča se da krijumčari iz Gusarskog zaljeva kupuju u Windhelmu. Tko zna, možda mu samo nedostaje dobra avantura koja će utapati tjeskobu i noćne more.

Zahtjevi:
Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire, SSME - izborno

Izdano je prvo poglavlje "Krv i pijesak". Osim toga, pronaći ćete:
- Više od 15 sati igranja.
- Pet novih glavnih likova i više od desetak sporednih likova s ​​punim glasom.
- Deseci novih lokacija.
- Nova glazba i oružje
- Sekundarni zadaci
- Nove čarolije i oklop
- Arena
- Mogućnost posjeta Sentinelu

Hvala:
Tamira, dječak Ga-Knomboe, Elinen i Ztree, Oaristys i Tony67, Skysan4298, Ender, Marcus Liberty, Guin, Slen, farinelly

Posebna zahvala:
Azazellz je osoba koja je stalno savjetovala tim o tehničkim problemima i bugovima. Bez njega bi verzija 1.4 bila objavljena mnogo kasnije. Hvala vam od srca!

Glazba, muzika:
Dva koraka od pakla, Hanz Zimmer, Uncharted 3, Guin

Montaža:
1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu Skyrim (nalazi se na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).
2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke" (Datoteke) i aktivirajte željene dodatke.

Uklanjanje: Izbriši The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Zatim idemo u mapu Data / Sound - izbrišite The last Dragoon odnosno islandnirn

Sukobi:
- nije pronađeno

Nekoliko konvencija kako se ne bi pojavila pitanja tijekom prolaza:
- Stvari i predmeti u igri će se moći pokupiti na mjestu gdje ih nabavljaš(kako napredujete kroz mod, shvatit ćete što je što)

- Sentinel i druge lokacije su optimizirane, ali ako imate problema s brojem sličica u sekundi, savjetujemo vam da to učinite render distance manje u igri
- Nakon završetka glavne potrage, "OBAVEZNO" posjetiti bordel "Crvena svjetiljka". "OBAVEZNO"! =)
-
Ako s tobom NPC ne govori, spremite prije toga i pokrenite.

- Ako se pojavio leteća trava i ona te uhodi, samo ponovno pokrenuti igru. Još ne znamo s čime je to povezano, ali ponovno pokretanje pomaže i događa se 1 put

SvjetloTM: Naš projekt "Posljednji zmaj" je još uvijek u rangu iu aktivnom razvoju. U ovom trenutku, sve snage tima idu na razvoj i detalje drugog poglavlja naše priče. No, nismo mogli zaboraviti prvo poglavlje i probleme koji su u njemu bili prisutni u tehničkom smislu. Pogotovo zbog čega se većini korisnika nije svidjela naša priča. Stoga je odlučeno potpuno ažurirati i preraditi modifikaciju, za udobnu igru ​​i potpunu optimizaciju s drugim dodacima i sklopovima. A nekima zaliječiti "stare rane"
Ova potraga je dizajnirana za muške likove. Stoga se neke nagrade i dijalozi također fokusiraju na njega. Užasno nam je neugodno pred damama i uzeli smo u obzir ovu pogrešku, koju ćemo ispraviti u drugom poglavlju. Zaista se nadamo da će dame i one koje imaju ženske likove rado prolaziti kroz našu priču. Ako pronađete greške ili kritične pogreške ili želite doprinijeti razvoju sljedećeg poglavlja. Za pitanja i prijedloge možete se obratiti našoj grupi u kontaktu. Postoje gramatičke i pravopisne pogreške u modu za koje znamo, pa ih namjeravamo popraviti u sljedećim zakrpama. Također, uvijek su nam potrebni ljudi u timu koji razumiju Creation Kit i sposobni su graditi lokacije. Hvala što ste preuzeli i igrali naš mod.