Nekromantija Tamrielyje

Nekromantija yra mokslas, glaudžiai susijęs su raganavimo mokyklos anatomija ir magija. Nekromantijos niekina ir bijo dauguma Tamrielio gyventojų. Dažnai šis menas yra nelegalus, o nekromantai yra išstumti.

Juodojo Slieko ordino nekromantų simbolis

Nekromantai yra magai, užsiimantys nemirėlių auginimu, jie nuolat atlieka baisius eksperimentus su savo aukomis, daugelis jų nori pasiekti nemirtingumą magijos pagalba, kai kuriems tai pavyksta, bet ne ta prasme, kokia, matyt, norėtų, nes jie "gyvena" baisių kerpių pavidalu. Nekromantai burtais manipuliuoja lavonais ir relikvijomis. Jie žaidžia gyvybe ir mirtimi, nors jų bjaurius vaikštančius lavonus, kurie visiškai pavaldūs šeimininkui, vargu ar galima pavadinti gyvais. Nežinia, kas atsitinka su mirusiojo sielomis, tačiau, kaip taisyklė, jei kūnas nebuvo palaidotas, siela negali ilsėtis ramybėje.

Koks yra pagrindinis nekromanto inventorius? Tai Nekromanto chalatas, Nekromanto gobtuvas, lazda, Iškvietimo burtai ir juodi sielos akmenys.

Nekromantinis užmaskavimas

Kaip jau minėta, nekromantai savo darbuose su lavonais naudoja ne tik magiją. Jie puikiai išmano anatomiją ir naudojasi įvairiomis priemonėmis kad jų animuoti kaulai ir lavonai išliktų kuo ilgiau:

Nors magija, naudojama pakelti skeletą, visus kaulus sukrauna tinkama tvarka, skeletus galima labai patobulinti stiprinant sąnarius. Dažniausiai naudojamos odos juostelės, kurios suteikia papildomą atramą sąnariams. Kai kurie specialistai sujungimus tvirtina ir metaliniais kaiščiais, o tai brangiau ir užima daug laiko, tačiau dauguma silpnos vietos jų tarnai yra apsaugoti. Detalės nėra labai svarbios, nes net pradedantysis gali žymiai sustiprinti skeletą. Tik praktikuojant galima rasti tinkamiausią skeleto tarno tvarstymo ir stiprinimo būdą. Viena klaida, kurią dažnai daro pradedantieji, yra per stipriai surišti sąnarius, o tai riboja skeleto mobilumą ir daro jį nenaudingu.

Iš knygos

Skirtingos provincijos skirtingai jaučia nekromantus. Skyrime nekromantija nėra neteisėta, tačiau šiauriečiai yra įtarūs ir atsargūs jų atžvilgiu, kaip ir bet kurie kiti magai. Cyrodiil nekromantai visada buvo persekiojami, tačiau tie keli, kurie tarnavo imperijai iki Hanibalo Traveno atsiradimo, galėjo laisvai atlikti eksperimentus, nebūdami atstumti:

Cyrodiile keli nekromantai, tarnaujantys imperijai, legaliai panaudoja nusikaltėlių ir valkatų kūnus. Taigi tie, kurie siekia paskyrimo į tokias pareigas, aprūpina save nuolatiniu kūnų antplūdžiu, dauguma šių kūnų yra jauni, stiprūs ir sveiki.

Iš knygos

Morrowind mieste nekromantiją persekiojo šventykla, nors kai kurie Dunmerio ritualai yra patys nekromantinio pobūdžio. Pavyzdžiui, fantominės ribos sukūrimas magijos pagalba, susijęs su šventųjų Dunmerio herojų kaulų naudojimu. Kai kurie net ir per savo gyvenimą paliks savo kūno dalis, kad būtų uždėta iki vaiduokliškos ribos, kad įdėtų dalelę jėgos. Netgi Magų gildijoje Balmoroje yra nekromantas orkas... Be to, naudodamiesi mirusiųjų sielomis ir kūnais, su Tribunolo šventyklos palaiminimu, teisieji Dunmeris gali iškviesti savo protėvius atgal į Nirną saugoti protėvių kapus.

Tarnystė protėviams, atliekama iš meilės Židiniui ir Šeimai, yra gana žiauri. Bet dvasia ar globėjas, vaikščiojantis lavonas ar kaulinis valdovas, iškviestas profanišku ritualu ir jėga pririštas prie kūno, kaip toks nelaimingasis gali rasti ramybę? Kaip jis sugrįš į savo kraują ir klaną?

Tik teisus Dunmeris, kraujas, susijęs su židiniu, ir giminės, prisiekęs šventyklai, gali prisišaukti mirusio Dunmerio dvasias. Ar šiems ateiviams, kitų rasių burtininkams, kurie užgriuvo mūsų krantus, ar tikrai jiems bus leista plėšti mūsų kapus ir pavergti mūsų rūšies dvasias, pavogti gyvybę iš mirusiųjų, kaip jie vagia žemę iš gyvųjų? Ne, sakau, ne, ne ir tūkstantį kartų ne. Šie nekromantai turi mirti, o jų niekšiška magija turi mirti kartu su jais.

Iš knygos

Nekromantija yra visur, o tamsieji menai praktikuojami kiekviename provincijos kampelyje:

Juodojoje pelkėje rasti tinkamų kūnų beveik neįmanoma, nes jie labai greitai genda. Be to, reikia susidoroti su ligomis, argonais ir kitais sunkumais. Žinau tik keletą nekromantų, dirbančių Juodojoje pelkėje, ir jie lieka netoli pakrantės.

Nors problemos Elsveiro miškuose panašios į Juodosios pelkės problemas, kūnai laikomi dykumoje šimtus metų, be jokio pasiruošimo. Khajiit iš dykumos genčių dažnai uždengia palaidotuosius akmenų sruogomis, kurias labai lengva rasti. Khajiitai labai atsipalaidavę dėl mūsų darbo su kapais. Sako, Senšalo uoste galima rasti visko, ko tik nori. Tai tiesa, jei norite šviežio kūno.

Nors kai kurie bosmeriai teikia pirmenybę Arkay ritualams, primityvesni medžio elfai dažniausiai valgo savo priešus, o tai žymiai sumažina turimų kūnų skaičių. Kaip ir galima tikėtis iš tokių atsilikusių žmonių, jie visiškai nepakantūs visoms nekromantijos apraiškoms. Daugelis nekromantų, praktikuojančių mūsų meną Valenvude, patys tampa „su medžiais“.

Summerset Isle kai kuriais atžvilgiais yra blogesnis. Kai kurie Altmeriai, gimę kilmingiausiose ir išsilavinusiose šeimose, atvirai tyrinėja mirusiuosius. Tačiau šių studijų metu jie ieško būdo pratęsti savo gyvenimą, o ne plėtoti mūsų meną. Bet kurios kitos rasės nekromantas, užfiksuotas Summerset saloje, gali tikėtis blogiausių bausmių.

Hammerfelle, kur dauguma gyventojų garbina Arkajų, mirusieji laidojami pagal jo įstatymą. Išimtis – mūšiai atokiose vietovėse, kai žmonės miršta toli nuo kunigų. Laimei, pavojingas reljefas ir daugybė monstrų Hamerfelo kalnuose ir dykumose leidžia gauti kūnus, nors jie dažnai būna prastos būklės ir reikalauja specialaus pasiruošimo.

Naujai suformuotas Orsinium suteikia unikalių galimybių. Kaip žinote, orkų kūnai yra labai vertinami dėl jų odos ir kaulų stiprumo. Jei karalius Gortwogas klausys proto, galime pasiūlyti jam savo meno paslaugas, kad apsaugotume jauną valstybę mainais už mirusių orkų naudojimą. Tai tikrai abipusiai naudinga tvarka, ir aš neabejoju, kad orkai pamatys, kaip tai pagrįsta. Šiuo metu į „Orsinium“ jau išsiųsta delegacija, tačiau informacijos apie tai, kaip vyksta derybos, dar negavome.

Mano gimtojoje High Rock tradicijose, siekiančiose karalių raganų ir klajoklių raitelių, reikalaujama ritualinio mirusiųjų deginimo. Šiaurėje tai praktikuojama beveik visuotinai, o pietuose dažniau laidojamas imperatoriškas kapas arba miesto kapinės. Daug kūnų išliko iki šių dienų Betono karo ir po to sekusių neteisėtų laikų mūšio laukuose. Net sklando gandai, kad Daggerfall karalius Gotridas ketina paaukoti nusikaltėlių kūnus nekromantams, kad įbaugintų banditus ir piratus, kurie vis dar kelia grėsmę Iliako įlankai.

Skyrime šaltas oras ir izoliuota teritorija leidžia laisvai veikti nedaugeliui nekromantų. Deja, turimus kūnus apsiriboja tais šiauriečiais, kurie miršta mūšio lauke ar kampanijose. Nors palaikai gerai išsilaikę dėl šalčio, dėl sniego juos sunku rasti. Stebuklingo kūno aptikimo tyrimai gali pasirodyti neįkainojami Skyrim nekromantams.

Iš knygos

Nors nekromantija Tamrielyje buvo teisėta, kol ją uždraudė Archmage Hannibal Traven 3E 433, menas buvo vertinamas įtariai. Po tokio draudimo Magų gildija neteko daugelio savo narių. Be to, Magų gildija uždraudė juodus sielos akmenis, kurie buvo skirti supykdyti protingų rasių sielų gaudymą. Ne visi nekromantai yra Mannimarco fanatikai, kai kurie tuo užsiima vien dėl savo interesų. Pavyzdžiui, 201 4E tam tikra nekromantų grupė bandė pavergti Potema Septim sielą. Tačiau daugelis nekromantų vis dar yra Juodojo kirmino kulto šalininkai.

Juodojo Slieko ordinas

Jie yra slapta burtininkų grupė, kuri paklūsta ir garbina Mannimarco, širdžių karalių. Be mirusiųjų skambinimo ir darbo su mirusiųjų kūnais, jie taip pat praktikuoja naikinimo magiją, kai kurie nevengia vadinti Daedra.

Juodojo kirmino įsakymų bijoma ir niekinama, tačiau ši baimė kyla ne iš baimės būti nužudytam, o iš baimės prarasti sielą mūšiuose su jais ir tapti vienu iš jų armijos vergų negyvame kūne. . Patikimos informacijos apie prisijungimą prie ordino nėra, tačiau vieno iš Magų gildijos narių dėka žinoma kulto struktūra:

Tipiška Ordino ląstelė, neoficialiai vadinama „Slieko lizdu“, vadovauja nekromantas, turintis „Slieko anchoro“ titulą. Anchorite atsiskaito tiesiogiai Mannimarco, bet mes vis dar nežinome, kaip jie bendrauja tarpusavyje. Anchorite'ui vadovauja įgudę nekromantai, kirminų kariai ir tarnai, vadinami Kirmino vergais. Naujieji kultūrininkai yra viliojami pažadais turėti didelę galią, kaip atlygį už ištikimą tarnybą, ir jie visi yra prisiekę saugoti ordino paslaptis, kentėdami tapti nemirėliais.

Regioniniai biurai gauna užsakymus per kamerą.

Iš knygos:

Kai kurie nekromantai sudaro sandorius su Idealiais Valdovais – paslaptingais Soul Cairn valdovais, Daedric kalėjimo lėktuvu, skirtu nelaisvėms. Tokie sandoriai dažniausiai baigiasi blogai patiems nekromantams. Taip pat žinomas yra drakonas-nekromantas – Durveniras, užsiimantis slaptais menais ir amžinai įkalintas Sielų kere dėl sandorio su Idealiais Valdovais. Likę drakonai jį pavadino „Alok Dillon“, o tai drakonų kalba reiškia „nekromantas“.

Netoli Vinterholdo yra sala su Olenveldo miestu, kurią Tiber Septimas naudojo kaip asmenines kapines. Miestas jau seniai visų apleistas ir nėra pažymėtas jokiame senesniame nei 2E žemėlapyje. Vienintelė gyvenamoji vieta yra Magų gildijos pastatas, kuriame Hanibalui Travenui uždraudus tamsiuosius menus, apsigyveno nekromantai.

Tarp į krantą besidaužančių bangų keliamų purslų prie įėjimo į uostą buvo galima pamatyti dvi aptriušusias statulas, vaizduojančias kai kuriuos seniai pamirštus dievus ar didvyrius. Laivai uoste buvo pusiau panirę, apipilti druska ir uždengti kriauklėmis. Muntenas prisišvartavo savo laivą, ir jie nuėjo apžiūrėti apleisto miesto.

Tavernos išdaužytais langais, aikštė su išdžiūvusiu šuliniu, apgriuvę rūmai ir apdegę namai, tuščios parduotuvės ir arklidės... Viskas buvo apleista, tylu, ir niekas netrikdė vakaro ramybės, išskyrus dykvietėse kaukantį vandenyno vėją. Ir visur buvo antkapiai. Ant kiekvieno kelio, kiekvienoje gatvėje buvo antkapiai.

Iš knygos:

Dar prieš „Vakarų metmenis“ prie Juodojo Kirmio ordino nekromantų buvo matyti vampyrai. Nežinia, ar jie buvo jų gretų dalis, buvo paprasti samdiniai ar ordino tarnai. Tačiau tam tikras ryšys vis dėlto įvyko ir galbūt tebevyksta iki šiol.

Galingi nekromantai po mirties gali gyventi kaip baisi kerpės. Kerpės yra galingi negyvieji, turintys galingą magiją. Nekromantai kerpėmis tampa atlikę specialias apeigas.

Viena iš šių kerpių buvo Lorgrenas Benirusas, kuris įgijo tam tikrą galią padedamas Unlife Tome. Benirus dvaras buvo nusiaubtas gyventojų ir priekalų magų gildijos, pats Benirus buvo palaidotas savo namo rūsyje. Dvaras buvo prakeiktas daugelį metų, kol 3E 433 m. Kirodiilo čempionas sunaikino kerą, išlaisvindamas namą nuo jame gyvenusių vaiduoklių.

Kitas garsus ličas yra Miskarkando karalius. Ayleid sostinė Miskarkandas krito 1E 242, miesto karalius buvo nužudytas Pelinal Highstrake ir atgimė kaip lich. Dar kartą įsikišo Cyrodiil čempionas. Per užmaršties krizę Miskarkando karalius buvo nužudytas, šį kartą licho pavidalu.

Žinomiausias ličas, be abejo, yra Požeminis karalius. Neaišku, ar jis yra ličas įprasta prasme, ar tai tik prisikėlusio Woolharto vardas. Po įvykių su Numidiumu pakilus į Tiber Septimo imperatoriškąjį sostą, Underkingas tapo jo buvusiu mūšio magu – Tsurinu Arctusu, kurį vėliau numidė nukovė.

Kaip jau supratome, nekromantija įsigalėjo visose provincijose, kiekvienoje valstijoje, tačiau lieka paslaptis, iš kur kilo pats nekromantijos menas? Kas galėjo sugalvoti „gyventi“ negyvame kūne, kas yra pakankamai amoralus tokiems veiksmams? Tikslaus atsakymo į šį klausimą nėra, bet greičiausiai tai buvo Sloads.

Daugybė Thrasų

Perkrauti

Sload yra garsiausi nekromantai, tačiau mažai žinoma apie jų gimtąją Thrasą. Tamrielyje „Sload“ nekromantiją praktikuoja tik kitose rasėse. Niekas nežino, ar tas pats atsitinka ir Thras mieste. Jei taip, tai paaiškintų vergų, kuriuos Thras tiekia slod prekiautojai, ir gandai, kad tai dirižablius Sločiai iškelia kūnus iš Senšalo.

Iš knygos

Sload yra į šliužus panašūs nutukę Thraso gyventojai. Šlykščios išvaizdos, jie turi aukštą intelektą ir puikiai išmano raganavimo mokyklą, todėl yra puikūs nekromantai. Jų neįtikėtinos galios patvirtinimas yra Trasijos maras, išsiųstas 2200 1E Tamrieliui. Šis išpuolis nušovė beveik pusę žemyno gyventojų.

N "Gasta yra vienas garsiausių antrosios eros nekromantų ir knygos autorius.

N "Gasta! Kvata! Kvakis! ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw. Ricevas gxin pagintaj membrauw kaj aliaj individuauw, kiujn iamaniere tusxas so ranetaw loka aktivado. En gxi aperas informauw so unuavix prixi kunumo societo Ne malofte enahkstas krome plej diversaspekta materialo eduka oix distra.

Taigi interreta Kvako (retletera kaj verjheauw) ahkstas unufsonke alternativaj kanasouw por distribui so enhavon so papera Kva! Kvak! Sed alifsonke so enhavauw so diversaj verjheauw antoixvible ne povas kaj ecx ne vus cxiam ahksti centprocente so sama. En malvaste cirkusonta paperfolio ekzemple ebsos publikigi ilustrajxauwn, kiuj pro kopirajtaj kiasouw ne ahkstas uzebsoj en so interreto. Alifsonke so masoltaj kostauw reta distribuo forigas so spacajn limigauwn kaj permahksas pli ampleksan enhavon, por ne paroli pri gxishora aktualeco.

Tiuj cirkonstancauw rahkspeguligxos en so aspekto so Kvakoa, kiu ja cetere servos ankoix kiel gxeneraso retejo so ranetauw.

Nepaisant savo jėgos, šios būtybės dėl savo fiziologijos negali prieštarauti Tamrielio žmonėms ir priemonėms. Vargais negalais pajudėjęs Sloadas galėjo visam laikui įstrigti Thras.

Sklando gandai, kad po „vakarų metmenų“ Slodai pradėjo garbinti Mannimarco kaip dievą, o tai gali būti neregėtos širdžių karaliaus galios įrodymas. Ar jis gali sukurti ką nors stipresnio už Trasijos marą?

Mannimarco biografija

Mannimarco

Tiksli jo gimimo data nėra žinoma. Jis gyveno Artaeum saloje ir mokėsi pas Vanusą Galerioną, Magų gildijos įkūrėją. Būtent Psijic saloje jis pradėjo praktikuoti nekromantijos meną ir buvo vienas geriausių mokinių kartu su Vanusu Galerionu, su kuriuo juos siejo stipri draugystė.

Nesantaika su Galerionu prasidėjo būtent dėl ​​jo priklausomybės tamsiajam menui. Po mokymų Psijičiai Mannimarco išsiuntė į žemyną, greičiausiai todėl, kad jiems patiems nepatiko jų mokinio pomėgis, o su jo eksperimentų pasekmėmis jie nenorėjo turėti nieko bendra. Po Mannimarco jo draugas išvyko į žemyną, siekdamas savo kilnaus tikslo – padaryti magiją prieinamą visiems Tamrielio gyventojams. Taip gimė Magų gildija.

Atvykęs į Tamrielį Mannimarco įgyja tam tikrą įtaką ir nekromantų pasekėjus. Jis sudarė sandorį su Molag Bal ir įgijo didelę įtaką apsišaukėlių Tamrielio imperatorių šeimai. Būdamas artimas vienam iš kandidatų į imperatorius, Cheydinhal grafą Vareną, Mannimarco planavo, kol atėjo karūnavimo diena. Apgaulės būdu jis iškreipia Karalių Amuleto magiją ir taip įvykdo sielos sprogimą imperatoriškajame mieste. Po to Tamrielio žemėse ėmė liepsnoti Užmaršties ugnis, o iš Coldharbour ėmė lįsti kabliukai, tempdami Nirną į Užmarštį.

Tik tada, kai Vieno šventykloje vyko karūnavimo ritualas, kaip senovėje, pamatėme Mannimarco sąmokslo mastą. Jo magija, uždėta ant šventyklos antspaudų, sugadino Amuleto magiją ir sukėlė nelaimę, vadinamą Sielos sprogimu. Nedaug prisimenu, kas nutiko, bet galiu pasakyti vieną dalyką: chaosas buvo siaubingas.<…>

<…>Pranašo išpranašauta katastrofa įvyko po kelių dienų: didžiulius Imperijos plotus nuniokojo Daedriko ugnis, o pirmasis Tamsusis inkaras nukrito ant žemės.

Molag Bal invazija prasidėjo. Ir tai tapo įmanoma dėl Mannimarco išdavystės.

Iš knygos:

Po šio įvykio nekromantai ir Kirminų ordinas tapo teisėta Cyrodiil valdžia, o nesutinkantys su tokia padėtimi buvo aktyviai „įtikinėti“. Mannimarco tampa lichu, tai yra iš esmės įgyja nemirtingumą. Galerionas, negalėdamas ilgiau išbūti be darbo, prieštarauja savo buvusiam draugui, kuris virto siaubingu monstru. Šiame mūšyje Galerionas ir Mannimarco žūva.

Pasigirdo šventvagiškas šauksmas, ir bedantė burna plačiai atsivėrė.

Ir su kiekvienu iškvėpimu svaidydamas keiksmus,
O oras alsuoja šiomis išmatomis, smarvu,
Jis užgesino mėnulį ir žvaigždes, panardino pasaulį į tamsą -
Jis kovojo negailėdamas jėgų, bet vis tiek krito mūšyje:
Širdžių karalius paliko pasaulį, jis amžiams numestas į užmarštį.

Pasaulis atsikratė bjaurių nešvarumų, o nekromantai pabėgo,
Pamiršęs pasiimti su savimi į tamsą prakeiktus kūrinius,
Kad nuo tada jie rado ramybę griežtai prižiūrimi magų.
Nuo tada magijos įžiebta ryški šviesa neišblėso:
Nors praėjo daug metų, Galerionas ilsėjosi,
Tačiau tablečių istorija saugo jo poelgius.

Ir vis dėlto tamsiomis naktimis, kai visas miestas užmiega,
Kai mėnulis danguje miega tylioje tyloje,
Ir tik kapinėse tamsoje siūbuoja šviesos,
Mano draugai, tą nakties valandą puoselėja tik vieną mintį
Kad po mirties būtų ramybė. Melskis ir tikėkis
Kad nė vienas mirtingasis nežino širdžių karaliaus galios!

Iš knygos

Kai atvyko Tiberis Septimas, chaosas jau buvo sustabdytas, tačiau 405 m. 3E dėl „Vakarų metmenų“ Mannimarco vėl pasirodė ir gavo dieviškąją Mantelos galią, ir daugelis pradėjo jį garbinti. Mannimarco dingo iš Tamrielio beveik trisdešimt metų, žmonės sakė, kad Mannimarco nuvyko į Thrasą, kur Sload garbina jį kaip savo dievą.

Mannimarco vėl grįžo 433 3E. Jo kultas vėl pradėjo stiprėti. Daugelis Juodojo Kirmio ordino kulto meldžiasi savo globėjui.

Mus stebi vaiduoklis, Nekromanto Mėnulis. Jo pavidalas, įgijęs dieviškumą, užėmė deramą vietą danguje ir uždarė mus nuo priešo Arkajaus, kad galėtume Jam tarnauti. Kai ant mūsų nusileis dangiškoji šviesa, ieškokite ženklų, skubėkite prie Jo altorių ir aukokite aukas, kad Jis suteiktų jums bent dalelę savo tikrosios galios.

Iš knygos:

Kad ir kaip būtų, sielos akmens, kuriame buvo įkalinta Archmage Traven siela, pagalba Cyrodiilo čempionas gavo apsaugą nuo Juodojo kirmino magijos ir nugalėjo Mannimarco, nežinia, ar jis buvo nugalėtas amžiams. , ar jis vėl pasirodys po šimtmečių.

Chronologinė įvykių, susijusių su nekromantija, santrauka

Nekromantija, paprastai žinoma kaip „juodasis menas“, atsirado tais laikais, kai dar nebuvo rašytinių šaltinių. Visi senoviniai įstatymai griežtai draudžia tai daryti dėl mirties skausmo, tačiau magiškojo meno adeptai vis tiek to tyrinėjo.

Šiuolaikinės magų gildijos pirmtakas Psijic Ordinas taip pat uždraudė jį naudoti ne tiek dėl pavojaus, kiek dėl tikėjimo šventomis ir nešvariomis protėvių dvasiomis, kurios nekromantiją paskelbė erezija. Tačiau vėlgi, nepaisant šio draudimo, dažnai girdime pasakojimus apie studentus ir meistrus, kurie leido sau ginčyti šį sprendimą. Kai Vanusas Galerionas paliko Arteumą, jis dėl daugelio dalykų nesutarė su psijikais, tačiau taip pat uždraudė gildijoje mokyti nekromantijos.

Nuo Vanuso Galeriono laikų praėjo beveik 1100 metų, ir nuo to laiko gildija turėjo daug archmagų. Nekromantijos mokymosi problema iškildavo vėl ir vėl. Gildijos pasmerkimas šiai okupacijai niekada neprarado savo aktualumo, tačiau tikras požiūris į šį draudimą laikui bėgant keitėsi. Kai kurie magai buvo linkę griežtai stebėti šio kodekso įgyvendinimą, kai kurie aktyviai prieš jį kovojo, o apie kai kuriuos magus buvo kalbama, kad jie patys buvo nekromantai.

Iš knygos:

Gali būti, kad Thraso kraštai buvo pirmieji Samerseto gyventojai, o jų bandymai susigrąžinti salas būtų vertinami su užuojauta, jei ne jų metodai. Fiziškai negalėdami kovoti dėl savo masyvios kūno sudėjimo, Sload užpuolė Altmerį nekromantija ir velniškais mechanizmais. Nors jiems niekada nepavyko atkovoti Summerset, jei toks buvo jų tikslas, Sload skleidė košmarus, kurie nebuvo pamiršti iki šiol.

1E 1301

„Slowwatch“ plėšimas, kurį sukūrė lėtieji Summerset mieste.

1E 2200

Trasų maras sunaikina daugiau nei pusę Tamrielio gyventojų. Blight atsiuntė koralų karalystės Thras lėtosios gentys. Bendu Olo, Kolovijos priekalų karalius, žygiuoja prieš Thrasą savo galingo laivyno priekyje ir sunaikina lėtuosius (nors ir ne visiškai).

1E 2260

Trasijos maras beveik sunaikina chadžitų rasę. Iš 16 genčių liko dvi, Pellitain ir Anequina.

1E 2911-2917

Sload of Thras pradeda naują ataką Summerset salose, vadinamą Uvicilos karu.

2E pradžia

Susiformuoja Odren of the Black Worm – nekromantų ordinas, kuriam vadovauja Mannimarco.
Mannimarco buvo vienas iš Psijicų ir Galeriono, Magų gildijos įkūrėjo, draugas.
Egzistuojant Juodojo Kirmino ordinui, Mannimarco sugebėjo sukurti tokius garsius artefaktus kaip Nekromanto amuletas, Slieko šalmas ir Kirmėlių lazdas.

Interregnum

Mannimarco surinko didžiulę negyvųjų armiją. Kurdamas sąmokslą tarp valdančiojo Cyrodiil elito, Mannimarco surengė „Sielos sprogimą“ Imperatoriškajame mieste. Jis pasitelkė naujosios imperatorienės Clivia Tharn paramą, ordinas įgijo precedento neturinčią galią, o nekromantija imperijos teritorijoje tapo legali. Mannimarco surinko nekromantinius rankraščius ir artefaktus iš viso Tamrielio ir sudarė susitarimą su Daedric princu Molag Bal. Vienintelis, kuris išdrįso sustabdyti širdžių karalių, buvo Vanusas Galerionas. Dideliame mūšyje jie abu žuvo.

3E 120-127

Raudonojo deimanto karas. Vilko karalienė, dar žinoma kaip Potema Septim, kovodama su savo šeima naudojo nekromantiją. Karo pabaigoje vienatvė pradėta vadinti „mirusiu miestu“, nes jame klajojo nemirėliai. Pagrindinės Potemos jėgos yra nemirėliai, vadovaujami vampyrų.

3E 137

Karalienė Potema miršta praėjus mėnesiui nuo jos pilies apgulties pradžios.

V 3E 405

Karalienės Barenziah dukra Morgia, kuri tuo metu buvo Vereste, sudarė slaptą paktą su širdžių karaliumi, kuris tuo metu apsigyveno nelaimių pilkapiuose Dragonspine kalnuose. Naudodama širdžių karaliaus įtaką, ji vėliau galėjo tapti Firsthold karaliene.

B 3E 417

Dėl „Vakarų metmenų“ Mannimarco iš Mantelos įgijo dieviškąją galią, po kurios paliko nelaimių piliakalnį, išvykdamas į koralų karalystę Thras, kurios gyventojai nuo seno buvo žinomi tarp Tamrielio gyventojų kaip vieni iš galingiausi nekromantai. Sloadas pradėjo garbinti Mannimarco kaip dievą. Sloadas neberodo jokio susidomėjimo Tamrielio vandenimis.

B 3E 433

Hannibalas Travenas uždraudžia nekromantiją. Nekromantai yra persekiojami. Mannimarco pasirodo Cyrodiil ir vyksta dviejų priešingų magiškų organizacijų konfrontacija, dėl to archmagas Hannibalas Travenas ir Mannimarco mirė.

Tačiau ar tikrai mirė garsusis širdžių karalius, ar įvyko incidentas, panašus į tai, kas įvyko per Ordino ir Vanuso Galeriono akistatą, taip pat nežinoma, koks tolimesnis ordino likimas.

4E 201

Vindhelme vyksta serijinės žmogžudystės. Vietinis muziejininkas, pasitelkęs nekromanto amuletą, bando „prikelti į gyvenimą“ savo mylimąją.

Tais pačiais metais Vilko kaukolės oloje prie Vienatvės nekromantų susivienijimas bando iškviesti ir pavergti karalienės Potemos dvasią. Nekromantai buvo sužlugdyti, ritualas nebaigtas, bet Potemos dvasia vis dėlto pasirodė Vienatvės požemiuose. Tas pats nežinomas herojus amžiams ištremia dvasią iš Vienatvės, perduodamas jos palaikus Arkajaus kunigui atlikti būtinus poilsio ritualus.

Tai vienas iš širdžių karaliaus – Mannimarco – artefaktų.

Stebuklingas lazdas yra visiškai pagamintas iš kaulų, lazdos galva yra žmogaus kaukolė. Darbuotojai turi galią prikelti mirusiuosius, bet jie bus tik kvaili zombiai.

Negyvenimo tomas

Pirmame puslapyje esantis tekstas į anglų kalbą išverstas taip:
„Pirmasis“ „Paskutinis“

Rusų kalba bus toks vertimas:
"Pirmas Paskutinis"

Knygos tikslas nėra tiksliai žinomas, bet greičiausiai joje yra paslaptis, kaip tapti ličiu.

juodas diskas

Dviejų tomų knygoje aprašomas paslaptingas juodas diskas, padengtas runomis, išilgai jo perimetro buvo raudonai oranžinių akmenų žiedas, panašus į kaulus.

Apie tikslias akmens savybes galima tik spėlioti. Tačiau žinoma, kad knygoje „Palla“ magų gildijos mokinys Mir Korrup sugebėjo jos pagalba atgaivinti kažkokį senovinį monstrą. Tereikia meilės ir vardo tos, kurią reikia sugrąžinti į gyvenimą.

Raudonosios kaukolės knyga

Nežinoma, ko knyga gali išmokyti ir kur ji yra. Tik žinoma, kad ji senesnė už magiškas mokyklas. Šalidoras – didysis antikos magas, Vinterholdo koledžo ir magiškų mokyklų įkūrėjas tikėjo, kad knyga buvo pamesta. Tačiau, pasak gandų, tarpvalstybiniu laikotarpiu Mannimarco rado šį artefaktą.

Magų gildijos pranešimas: Juodojo kirmino ordinas

Viskas yra būtent taip, kaip mes bijojome, Archmagister: Juodojo kirmino ordinas nėra tik Daedric kultas, tai nekromantų brolija, kuri ketina atsitraukti – ne, išstumk! - mūsų pačių Magų gildija.

Nors Magų gildiją įkūrė buvęs Psijicas Vanusas Galerionas, kirminų kultą įkūrė jo priešas ir varžovas, taip pat buvęs Psijicas Mannimarco. Abu buvo apmokyti Artėjo saloje, bet kai Galerionas padėjo Mannimarco ištremti už nesveiką susidomėjimą uždraustu nekromantijos menu, apsiskelbęs Vormso karaliumi tiesiog persikėlė į žemyninę Tamrielio dalį ir daug rimčiau ėmėsi šios bjaurios veiklos. Yra žinoma, kad jis ieškojo slaptų rankraščių, kuriuose aprašoma, kaip drakonų žyniai pavergia drakonus, senovinių Ayleid lentelių su tekstu apie mirusiųjų dvasių iškvietimą, taip pat tamsiai raudonos kaukolės knygos, kurią pats Šalidoras tikėjo pasimetusia. Mannimarco gyrėsi palaikant kompaniją su Daedra princais ir galbūt net sudarė sandorį su vampyro tėvu Molagu Balu.

Vėliau Mannimarco pradėjo skleisti savo šventvagiškus įgūdžius, įtraukdamas į nekromantišką tinklą nesąžiningus magai, atstumtas raganas ir niekingus Reacho gyventojus. Naująjį kultą jis pavadino Juodojo Kirmio ordinu, imituodamas, o gal pasityčiodamas iš tikrų dievų vienuolinių ordinų. Didžiojoje Tamrielio dalyje mirusiųjų prikėlimas pagrįstai buvo laikomas žiaurumu, todėl Kirmėlių kultas iš pradžių veikė kaip visiškai pogrindinė, nelegali organizacija. Tačiau Mannimarco, būdamas ne tik galingas nekromantas, bet ir protingas bei gudrus diplomatas, daugelyje prasidėjusių jurisdikcijų naudojo įtikinėjimus, kyšininkavimą ir bauginimą, todėl valdžia mieliau užmerkdavo akis į Ordino veiklą.

Dar blogiau, kad Worms karalius netgi įtikino Imperatoriškojo miesto tarnus, valdančius Cyrodiilą, paskelbti nekromantiją legaliu magišku menu, o dabar Juodojo kirmino ordinas užėmė Magų gildijos vietą kaip oficialiai pripažintus imperatoriškųjų patarėjų magus. Sostas.

Tipiška Ordino ląstelė, neoficialiai vadinama „Slieko lizdu“, vadovauja nekromantas, turintis „Slieko anchoro“ titulą. Anchorite atsiskaito tiesiogiai Mannimarco, bet mes vis dar nežinome, kaip jie bendrauja tarpusavyje. Anchorite'ui vadovauja įgudę nekromantai, kirminų kariai ir tarnai, vadinami Kirmino vergais. Naujieji kultūrininkai yra viliojami pažadais turėti didelę galią, kaip atlygį už ištikimą tarnybą, ir jie visi yra prisiekę saugoti ordino paslaptis, kentėdami tapti nemirėliais.

Regioniniai biurai gauna užsakymus per kamerą. Kitas atsitiktinis gandas, kol kas nepatvirtintas, yra tai, kad Ordinas pradėjo derybas su Thraso būriais. Toliau ieškosiu informacijos ir galbūt daugiau sužinosiu iki kitos jaunaties.

Pranešimą parengė specialistas Qualitatis – tegu Arkay palydi savo sielą pas Eterijų – o po autoriaus mirties jį užbaigė burtininkas Brucilis.

Tapo žinoma, kad Dawnstar pakraštyje slepiasi galingas nekromantas. Ar tapsi tikėjimo kovotoju ir naikinsi nemirėlius, ar sunaikinsi jį tam, kad padidintų savo jėgas? Mod prideda nedidelę užduotį nužudyti nekromantą. „Necromancer“ turi du galingus artefaktus, būtent „Sliekų lazdą“ ir „Slieko šalmą“. Baigę užduotį gausite kriptą valdoje, kurią galėsite patobulinti.

Atnaujinimas: 1.3 (vertimas)
- Visiškai perdarytas vertimas
- Pataisytas aprašymas. Pridėta patarimų.

Ypatumai:
Naujas ieškojimas
Naujas požemis
Nauji žaidėjo namai
Du nauji artefaktai
(Pasirenkama) Necromancer amuleto keitimas

Artefaktai:
Wormso štabą kadaise valdė pats Mannimarco. Dabar darbuotojai gali jus pasiekti. Kirmėlių štabas neribotam laikui prikelia bet kurį humanoidinį lavoną.

Širdies vairas. Leidžia prikelti neribotą skaičių žuvusiųjų, bet mainais padidina pažeidžiamumą bet kokiai žalai 25 %.

Nekromanto amuletas
Gydo negyvuosius 20 pėdų atstumu 5 vienetais per sekundę.
-25 sveikata
+80 magija
-50 ištvermės

Paslaptys:

Nužudžius nekromantą, priešais praėjimą, pro kurį patekai į salę, yra uždara kripta. Jo šonuose, o ne ant sienos, yra 2 žvakės. Vienas iš jų neužsidega. Spustelėkite jį.

Norėdami pagerinti pastogę, savo inventoriuje turite turėti užpildytų sielos akmenų.

Reikalavimai:
skyrim

P.S. Modifikacijų neverčiau jau seniai. Jei yra pasiūlymų, kaip pagerinti vertimą, ar pastebėjote klaidą, visada prašau pakomentuoti.

Montavimas:
Standartinis

N U F Ts Shch E Yu Z

Juodojo Slieko ordinas (Orig. Juodojo kirmino ordinas)– nekromantinis ordinas, kurio vadovas ir įkūrėjas buvo Širdžių karalius – Mannimarco. Ordinas yra tamsus Magų gildijos atspindys – slapta galingų magų grupė, kuri praktikuoja tamsiuosius magijos menus: destruktyvius nekromantijos mokyklos burtus, galinčius kontroliuoti mirtį ir valdyti zombių armijas. Galingiausi iš jų sugeba panaudoti savo meną, kad nugalėtų mirtį ir toliau tarnautų Ordinui licho pavidalu. Sklando gandai, kad nekromantai praktikuoja Daedric ir Destruction magiją. Tačiau, nepaisant to, tikrieji Ordino tikslai, praktikuojantys nekromantiją, niekam nežinomi.

Ordino nariai tikisi vadinamosios Atsiskaitymo dienos, kurią Mannimarco išgelbės savo kolegas nuo visų rūpesčių. Ordinas visą savo gyvavimo laiką nuolat konfrontavo su visomis kitomis organizacijomis. Juodojo kirmino įsakymų bijoma, niekinama, tačiau ši baimė kyla ne iš baimės būti nužudytam, o iš baimės prarasti savo sielą mūšiuose su jais ir tapti vienu iš jų armijos vergų negyvame kūne. . Patikimos informacijos apie prisijungimą prie ordino nėra, tačiau vieno iš Magų gildijos narių dėka žinoma kulto struktūra:

«

„Tipinei Ordino ląstelei, neoficialiai vadinamai „Slieko lizdu“, vadovauja nekromantas, turintis titulą „Slieko anachoretas“. Anchorite atsiskaito tiesiai Mannimarco, bet mes vis dar nežinome, kaip jie. bendrauja vieni su kitais. , ir tarnai, vadinami Slieko vergais. Nauji kulto atstovai viliojami pažadais apie didelę galią, apdovanoti už ištikimą tarnybą, ir visi prisiekia saugoti ordino paslaptis, kentėdami tapti nemirėliais. Regioniniai skyriai gauna savo įsakymai per kamerą“.

»
- Magų gildijos ataskaita: Juodojo kirmino ordinas

Netoli Vinterholdo yra sala su Olenveldo miestu, kurią Tiber Septimas naudojo kaip asmenines kapines. Miestas jau seniai visų apleistas ir nėra pažymėtas jokiame senesniame nei 2E žemėlapyje. Vienintelė gyvenamoji vieta yra Magų gildijos pastatas, kuriame Hanibalui Travenui uždraudus tamsiuosius menus, apsigyveno nekromantai.

«

"Tarp į krantą lūžtančių bangų keliamo purslų buvo matomos dvi apgriuvusios statulos prie įėjimo į uostą, vaizduojančios kažkokius seniai pamirštus dievus ar didvyrius. Laivai uoste buvo pusiau po vandeniu, aprūdyti druskos ir padengti sviedinius Muntenas prisišvartavo savo laivą, ir jie nuėjo apžiūrėti apleisto miesto, smuklių su išdaužytais langais, aikštės su išdžiūvusiu šuliniu, apgriuvusius rūmus ir sudegusius namus, tuščias parduotuves ir arklidės... Viskas buvo apleista, tylu ir nieko. sutrikdė vakaro ramybę, nebent dykvietėse kaukiantis vandenyno vėjas. visur buvo antkapiai. Ant kiekvieno kelio, kiekvienoje gatvėje buvo antkapiai."

»
- Išvykimas

Dar prieš „Vakarų metmenis“ prie Juodojo Kirmio ordino nekromantų buvo matyti vampyrai. Nežinia, ar jie buvo jų gretų dalis, buvo paprasti samdiniai ar ordino tarnai. Tačiau tam tikras ryšys vis dėlto įvyko ir galbūt tebevyksta iki šiol.

Galingi nekromantai po mirties gali gyventi kaip baisi kerpės. Kerpės yra galingi negyvieji, turintys galingą magiją. Nekromantai kerpėmis tampa atlikę specialias apeigas.

Viena iš šių kerpių buvo Lorgrenas Benirusas, kuris įgijo tam tikrą galią padedamas Unlife Tome. Benirus dvaras buvo nusiaubtas gyventojų ir priekalų magų gildijos, pats Benirus buvo palaidotas savo namo rūsyje. Dvaras buvo prakeiktas daugelį metų, kol 3E 433 m. Kirodiilo čempionas sunaikino kerą, išlaisvindamas namą nuo jame gyvenusių vaiduoklių.

Ordino istorija

Ordinas kilo antrojoje eroje, kai Mannimarco buvo Psijic ordino narys Artėjo saloje, kaip ir Vanusas Galerionas, su kuriuo jis palaikė draugiškus santykius. Jau tada Mannimarco pradėjo tyrinėti senovinius mirties tomus, saugomus Artaeum, suviliotas pasaulio viešpatavimo troškulio. Nepaisant visų savo draugo įsitikinimų, Mannimarco niekada neatsisakė meno studijų, prieštaraujančių senajam būdui, ir netrukus buvo pašalintas iš Ordino.

Tačiau Mannimarco, išvykęs į žemyną, tęsė pradėtus darbus ir netrukus aplink save subūrė minią bendraminčių. Taip gimė Juodojo Slieko ordinas. Palaipsniui pradėjo augti ir pats ordinas, ir per tą laiką Mannimarco, kuris tapo žinomas kaip širdžių karalius, jau sugebėjo surinkti savo negyvą kariuomenę.

Tuo tarpu Vanusas Galerionas antrosios eros 230 metais jau buvo sukūręs savo Magų gildiją, tačiau jo buvusio draugo darbai nekromantijos srityje jį persekiojo. Palikdamas savo gildiją, Galerionas surinko nedidelį būrį ir pradėjo karą prieš Širdžių karalių. Byla baigėsi tuo, kad Galerionas visiškai nugalėjo negyvojo Mannimarco armiją ir Juodojo kirmino ordiną. Pasak gandų, širdžių karalius krito mūšyje, tačiau iš tikrųjų jis išgyveno, o Ordinas tiesiog nuėjo giliai po žeme, toliau praktikuodamas nekromantiją ir augdamas visame Tamrielyje.

Šimtmečius beveik nieko nebuvo girdima apie Juodojo Kirmėlio ordiną, tačiau per visą savo gyvavimo laikotarpį Širdies karalius sugebėjo sukurti tokius garsius artefaktus kaip Nekromanto amuletas, Sliekų šalmas ir Kirmėlių lazdas. 3E 405 m. Morgia, karalienės Barenziah dukra, kuri tuo metu buvo Vejereste, sudarė slaptą paktą su Vormso karaliumi, kuris tuo metu apsigyveno Karos piliakalnyje Wrothgarian kalnuose. Naudodama širdžių karaliaus įtaką, ji vėliau galėjo tapti Firsthold karaliene.

417 m. dėl prieštaringos „Vakarų transformacijos“ Vormso karalius sugebėjo iš Mantelos įgyti dieviškąją galią, po kurios paliko Karos piliakalnį, išvykdamas į koralų karalystę Thras, kurios gyventojai Sload, ilgą laiką buvo žinomi tarp Tamrielio gyventojų kaip vienas galingiausių nekromantų. Ten, padedamas Mantelos pajėgų, Mannimarco sugebėjo priversti Slodus garbinti jį kaip Kirmėlių dievą ir tapo jų liaudies herojus. Taigi jis sugebėjo gauti Thras paramą Juodojo Kirmino ordino reikale. Dėl Mannimarco pasirodymo koralų karalystėje Thras, Sload atsisakė savo įpročio terorizuoti Tamrielio vandenis.

Netrukus po Mannimarco „sudievinimo“ visame Tamrielyje ėmė plisti knyga „Arkay is Our Enemy“ – tai ne kas kita, kaip paties širdžių karaliaus agitacija, nukreipta prieš Arkajaus ordiną. Taip pat šiuo laikotarpiu išplito liūdnai pagarsėję Nekromanto Mėnulio altoriai, kurių pagalba Ordino nariai galėjo kurti juodus sielos akmenis, kad gaudytų žmonių, merų ir kitų gyvų būtybių, kurių nepavyko pagauti, sielas. paprastos priemonės dėl Arkėjaus palaiminimo.

3E 433 m. Mannimarco grįžo į Cyrodiilą, o Juodojo Kirmio ordinas pradėjo karą su Magų gildija dėl to, kad naujasis Magų gildijos Cyrodiil filialo vyresnysis uždraudė nekromantiją ir pradėjo persekioti visus, kurie tai praktikavo. Cyrodiil teritorija. Rezultatas buvo labai apgailėtinas abiem organizacijoms: per šią akistatą mirė ir archmagas Hannibalas Travenas, ir Mannimarco širdžių karalius. Tačiau ar tikrai mirė garsusis širdžių karalius, ar įvyko incidentas, panašus į tai, kas įvyko per Ordino ir Vanuso Galeriono akistatą, taip pat nežinoma, koks tolimesnis ordino likimas.

Gera diena! Kažkam yra vasara, atostogos, atostogos, kelionės į kaimą, prie jūros, į užsienį – ir, kaip matote, aš turiu Skyrim ir mokausi. Nusprendžiau paįvairinti kasdienybę ir išverčiau vieną solidų užduotį (apie 500 eilučių) pavadinimu „The Grand Paladin“. Jis skirtas tiems, kuriems šiek tiek pabodo paprasti viršininkai ir tie patys daiktai.

Siužetas:

Yra toks slaptas ordinas – Didysis Paladinas (Didysis Paladinas). Pagrindinė jo užduotis yra apsaugoti svarbų artefaktą, šaunaus bičiulio kardą, kuris turi siaubingą galią. Jų buvo penki, geriausi iš geriausių – ir visi drakonai. Tada juos išdavė burtininkas Rendilas ir jie pabėgo.

– Na, figos su juo! likę ordino nariai mąstė choru ir toliau saugojo kardą.

Praėjo daug laiko, ir visi, išskyrus ordino vadą Irleborą, mirė nuo senatvės. Ir tada jis suprato, kad pats greitai mirs, ir nusprendė eiti nubausti Rendilą. Jis jį rado, bet vėl pabėgo, tik į Coldharbour, kur nusprendė ieškoti draugų tarp Daedra ir Dremora. Rendilas grįžo saugoti kardą ir nusprendė, kad jam reikia pagalbos. Kitas drakonas, kuris kovoja su drakonais Skyrime ir padeda visiems ir viskam... Įdomu, į ką jis kreipsis pagalbos?

Pagrindinės modo savybės:

  • Modifikacija skirta 50–60 lygio veikėjams. Jei neturite reikiamo lygio, naudokite konsolę (player.setlevel 50).
  • Užduotis automatiškai prasideda Irleboro užrašu įeinant į Windhelm, Whiterun ar Solitude.
  • Jūsų kompanionas (kompanionas) gali nesekti jūsų į kai kurias vietas. Vėlgi, naudokite konsolę, jei jos reikia.
  • Užduotys yra skirtos žaisti apie valandą, galbūt šiek tiek daugiau.
  • Visur yra unikalūs daiktai ir ginklų, pabandykite juos surasti, jie šaunūs.

Montavimas:

  1. Išpakuokite archyvą į aplanką " Vyresnysis Scrolls V Skyrim\Data“.
  2. Žaisti!