CBBE yra originalus „Fallout 4“ moteriško kūno pakartotuvas, skirtas visoms suaugusioms moterims (žaidė ir NPC), kurį galima visiškai pritaikyti naudojant „BodySlide“ įrankį. Pagal numatytuosius nustatymus yra trys nuogo kūno parinktys, kurioms nereikia nieko daugiau, kaip tik montuoti, taip pat trys apatinio trikotažo stiliai šioms kūno formoms. Tinkleliai (kūno forma) iš viso turi daugiau nei 21 000 viršūnių – palyginti su kukliomis 1750 viršūnių, kurios yra originaliame korpuse – optimaliam kūno formų glotnumui / tolygumui. Kartu su BodySlide programa galite tinkinti išvaizda Išplėskite savo charakterį iki pačių neapsakomų vaizduotės ribų ir sukurkite bet kokią aprangą, kuri puikiai tiks prie jūsų sukurto kūno, naudodami „BodySlide“! Norint pasiekti maksimalų potencialą, labai rekomenduojama naudoti BodySlide, nes iš aukščiau paminėtų, pats CBBE body replayer yra visiškai paruoštas kėbulo modelis 3 versijose, tačiau su BodySlide norimas kūno formas galite „susirinkti“ patys! Nebuvo pranešimų apie bandymų našumo sulėtėjimą, tačiau vis tiek gali atsirasti silpnų sistemų vėlavimų, įspėjame.

Atnaujinimas: 2.6.2 / 1.0.3
* Abi modifikacijos versijos (pagrindinis be išskaidymo) atnaujintos į 2.6.2 versiją ir (pasirinktinai su išskaidymu) į 1.0.3 versiją.
- Pagrindinis CBBE (be išardymo): fiksuotos normalios žemėlapio siūlės rankiniuose modeliuose (dėka SQr17).
- Pasirenkamas CBBE (sprogdintas): fiksuotos normalios žemėlapio siūlės rankiniuose modeliuose (dėka SQr17).
- Pasirenkamas CBBE (su išskaidymu): pridėti kūno ir rankų modeliai pirmuoju asmeniu.
*Pastaba: norėdami išvengti modelių siūlių, kurdami pirštinės transformaciją, rodančią siūlės plotą, užfiksuokite įprastus rankų tinklelius.

Atnaujinimas: 2.6.1 / 1.0.2
* Atnaujinta tik pagrindinė modifikacijos versija (be išskaidymo) į 2.6.1 versiją, pasirenkamos versijos (su išskaidymu) atnaujinti nereikia.
- Iš naujo atlikti korpuso pakeitimai, kad tinkleliai būtų išsaugoti visiškai tiksliai, nes žaidime yra tam tikrų klaidų, pavyzdžiui, su lipdukais, jie neveikė (kraujas, purvas ir kt.). Šis pataisymas taip pat pagerina ilgalaikę tekstūros išlyginimo problemą su Ghoul moteriškomis rankomis.
Pastaba: jei kuriate korpusą naudodami Bodyslide, nepamirškite sukurti atsarginės visų iš anksto sukurtų korpuso nustatymų, kai atnaujinate, kopijų, kad nereikėtų vėl kurti korpuso nuo nulio.

Atnaujinimas: 2.6 / 1.0.2
* Atnaujintos abi modifikacijos versijos, pagrindinė (be išskaidymo) į 2.6 versiją ir pasirenkama (su išskaidymu) į 1.0.2 versiją. Primenu, kad pirmiausia įdiegiama pagrindinė versija (be išardymo), tada pasirenkama (su išardymu), jei pageidaujama, skaitykite aprašymą skyriuje „Įdiegimas ...“!
- Atlikti kėbulo pakeitimai, siekiant visiškai tiksliai išsaugoti modelį (tinkles).
- Prie Bodyslide kūno nustatymų pridėtas naujas „Moteriškos pėdos“ slankiklis, kad kojos būtų plonesnės ir lygesnės.
- Ištaisyta mano klaida Fomod diegimo programoje, nepavyko tinkamai įdiegti archyvo per NMM tvarkyklę, nes ankstesnėje versijoje išverčiau vieną iš .xml failo eilučių, kurios neturėjo liesti.
* SVARBU!!! Pataisykite „Furry Undergarments Fix“, kuris ištaiso kailinių „apatinių“ triktį iš DLC Nuka pasaulis nebėra reikalinga tiems, kurie turi neoficialų Fallout 4 pataisą, šis pataisymas jau įtrauktas į vieną iš naujausios versijos Neoficialus „Fallout 4“ pleistras, todėl pašalinkite šį „CBBE Furry Undergarments Fix.esp“, jei turite neoficialų pleistrą!

Atnaujinimas: 2.5.2 (sumažintas 1.0.1)
- Pagal papildomą nuorodą buvo pridėtas modifikacijos variantas „Su darbiniu išskaidymu“, tačiau su mažiau detalių kėbulo modelių (kėbulo daugiakampių). Ši parinktis apima viską, kas yra pagrindinėje „No dismemberment“ modifikacijos versijoje, taip pat pritaikytus visus žaidimo drabužius ir šarvus, kurie yra paruošti išardymui, tačiau vis tiek reikia turėti įdiegtą pagrindinę „No dismemberment“ modifikacijos versiją. yra, įdiekite pagrindinės versijos modifikaciją „Be išskaidymo“, o tada įdiekite modifikacijos versiją „Su darbiniu išskaidymu“, pakeisdami visus failus. Ypatingas ačiū MrTony ir Biuc73 už jų darbą! Tie, kurie to nežino: su pagrindine žaidimo modifikacijos versija, tai nepaprastai svarbi funkcija, tai kėbulo išardymas per kadrus ir panašiai, o su pasirenkamu variantu viskas grįš į savo vietas, bet kaip jau rašyta aukščiau, teks paaukoti kėbulo modelių (daugiakampių) detalizavimą, pasirinkimas yra tavo.
* Jei pereisite prie ši parinktis, tada, jei Bodyslide pritaikėte kūną ir pritaikėte drabužius bei šarvus, turėsite pakeisti iš anksto nustatytą kėbulo nustatymą į CBBEBodyReduced ir vėl paleisti drabužių ir šarvų pritaikymą.

Atnaujinimas: 2.5.1
- Žaidimo formos, skirtos kūno pritaikymui, skirtos LooksMenu / F4SE (simbolių kūno pritaikymas naudojant slankiklius pačiame žaidime) pagal numatytuosius nustatymus vėl įdiegiamos žaidime kaip rekomendacija diegiant per mod tvarkykles, bet neprivaloma. kaip pritaikyti kūną naudojant slankiklius pačiame žaidime.
- Pridėta „LooksMenu“ kūno tinkinimo slankklių sąrašo vertimo failai (simbolių kūno tinkinimas naudojant slankiklius pačiame žaidime). Reikia 1.3.2 ir naujesnės versijos „LooksMenu“. Slankikliai dabar yra rusų kalba pačiame žaidimo kūno nustatymų lange. Vienintelis dalykas yra tai, kad slankmačių pavadinimai patenka į pačius slankiklius.
– Slankiklio pavadinimo eilutė „$Back“ pervadinta į „$BackSize“, kad būtų išvengta problemų, susijusių su vertimo persidengimu su žaidimo eilute „Atgal“, kaip Anglų kalbažodis Atgal yra išverstas kaip Atgal ir Atgal, todėl slankiklio pavadinimas dabar bus teisingas "Atgal", o ne "Atgal".
* Iš karto turiu pasakyti, kad korpuso reguliavimo slankmačių vertimas gali būti netikslus, nes originale anglų kalba kai kurie slankiklių pavadinimai tiesiog nėra aiškūs ir turėjau sukti galvą, kas tai yra, todėl jei yra slankiklių pavadinimų neatitikimų, tai parašyk man, pataisysiu, visus slankiklių pavadinimus galima peržiūrėti faile CBBE_en.txt, o vertimą CBBE_ru.txt pakeliui Data/Interface/Translations /

Pakeitimų žurnalas:
- Visi ankstesnių versijų pakeitimai, skaitykite archyve esantį readme.

Pastaba modifikuotojams:
- Jei norite sukurti CBBE šarvus / drabužius, naudokite išankstinius „aprangos“ nustatymus, pateiktus „BodySlide“.

Kas yra archyvuose:
00 Reikalingas (lieknas): lieknas, lieknas kūnas, tiems, kurie mėgsta lieknus žmones.
01 Kreivi: Pagrindinis kūnas, paremtas šiuolaikiniais idealais.
02 Vanilla: Žaidimo korpusas, bet daug geresnis.
03 NeverNude Slim: aukščiau nurodytas plonas kūnas, bet su apatiniais.
04 NeverNude Curvy: Aukščiau lenktas kūnas, bet su apatiniais.
05 NeverNude Vanilla: aukščiau esantis Vanilės korpusas, bet su apatiniais.
06 Outfits Slim - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Slim korpusui
07 Outfits Slim - Automatron
08 OutfitsSlim- Tolimasis uostas: paruošti drabužių ir šarvų tinkleliai CBBE Slim korpusui iš DLC Far Harbor
09 Outfits Slim - Nuka World: paruošti drabužių tinkleliai ir kūno šarvai CBBE Slim nuo DLC Nuka Pasaulis
10 aprangų Curvy - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Curvy kūnui
11 aprangų Curvy - Automatron: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Curvy korpusui iš DLC Automatron
12 aprangų Curvy – Far Harbor: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Curvy korpusui iš Far Harbor DLC
13 aprangų Curvy – Nuka World: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Curvy korpusui iš Nuka World DLC
14 komplektų Vanilla - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Vanilla korpusui
15 komplektų Vanilla - Automatron: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Vanilla korpusui iš Automatron DLC
16 Aprangos Vanilla - Far Harbor
17 Aprangos Vanilla - Nuka World
18 aprangų BodySlide – Vanilla: Įrankiai Iš anksto nustatytas žaidimo drabužių paketas, skirtas BodySlide (jei naudojate BodySlide, įdėkite šį paketą, kad galėtumėte patys pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą BodySlide)
19 aprangų „BodySlide“ – „Automatron“: įrankių rinkinys iš DLC „Automatron“, skirtas „BodySlide“ (jei naudojate „BodySlide“, įdiekite šį paketą, kad „BodySlide“ galėtumėte pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą)
20 aprangų „BodySlide“ – „Far Harbor“: „Far Harbor“ DLC aprangos įrankių rinkinys, skirtas „BodySlide“ (jei naudojate „BodySlide“, įdiekite šį paketą, kad „BodySlide“ galėtumėte pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą)
21 Apranga BodySlide – Nuka World: Nuka World DLC drabužių įrankių rinkinys, skirtas BodySlide (jei naudojate BodySlide, įdiekite šį paketą, kad galėtumėte pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą naudodami BodySlide)
22 Apranga TRI - Vanilla: susiję .TRI morph failai visiems žaidimo drabužių tipams, skirtiems BodySlide ir LooksMenu.
23 Apranga TRI - Automatron: susiję failai.TRI morph visų tipų drabužiams iš Automatron DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
24 Apranga TRI – Far Harbor: susiję failai. TRI morph visų tipų drabužiams iš Far Harbor DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
25 Apranga TRI - Nuka World: susiję failai.TRI morph visiems drabužių tipams iš Nuka World DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
26 F4EE Morphs – žaidimo formos, skirtos kūno pritaikymui, skirtos LooksMenu (kūno tinkinimas naudojant žaidimo simbolių tinkinimo rengyklės slankiklius).
== Diegimo programa == ir FOMod skirta NMM montuotojui

Naujovinant iš senesnių versijų į 2.6 ir naujesnę versiją:
- Ištrinkite failą FemaleheadRear.nif kelyje Data/meshes/actors/character/characterassets/FaceParts/FemaleheadRear.nif, jei toks yra.
- Ištrinkite failą basehumanfemalerear.bgsm kelyje Data/materials/actors/character/basehumanfemale/basehumanfemalerear.bgsm, jei toks yra.
- Pataisykite „Furry Undergarments Fix“, kuris ištaiso „Nuka World“ DLC kailinių „apatinių drabužių“ klaidą, nebereikalingas tiems, kurie įdiegė neoficialų „Unofficial Fallout 4 Patch“, šis pataisymas jau įtrauktas į vieną iš naujausios „Unofficial Fallout 4 Patch“ versijos, todėl pašalinkite šį „CBBE Furry Undergarments Fix.esp“, jei turite neoficialų pataisą!
- Įdiekite naują versiją

Reikalavimai:
Fallout 4 naujausia versija
DLC Automatron (pasirinktinai)
DLC Far Harbor (neprivaloma)
DLC „Nuka World“ (neprivaloma)
1.5.0 ir naujesnė versija (skirta žaidimo korpuso tinkinimui). Tai neprivaloma, jei nenorite pritaikyti kūno Bodyslide.

Pagrindinės parinkties „Nėra sprogimo“ nustatymas: Montavimas rusų kalba!
- Jei diegsi per NMM tvarkyklę, tai viskas diegsis savaime, diegimo metu bus parinkčių, jei diegsi rankiniu būdu, tada atsidaryk archyvą, pažiūrėk kas yra archyve (skaitykite modulių aprašymą aukščiau), pasirinkite 00 Reikalingas (Slim) visų pirma, paimkite visą turinį (tinkles, tekstūras, įrankius, CBBE.esp) ir numeskite į žaidimo duomenų aplanką.
– Jei diegiate rankiniu būdu, atidarykite failą plugins.txt kelyje „C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ ir pridėkite eilutę *CBBE.esp.




- Jei naudojate „BodySlide“ ir „LooksMenu“, pasirinkite reikiamas parinktis iš 22–26 modulių ir įmeskite aplankus Meshes į žaidimo duomenų aplanką. Tai yra susiję failai. TRI morph visų tipų drabužiams ir žaidimo morphs bei šortai, skirti kūno pritaikymui tiesiogiai pačiame žaidime per LooksMenu.
- Pagal papildomą nuorodą yra pataisymas, kuris ištaiso klaidą su kailiniais "apatiniais" iš Nuka World DLC, vietoj vyriškų (_M.nif) bus naudojami moteriški tinkleliai (_F.nif). Šis pataisymas turėtų veikti, net jei nenaudojate CBBE korpuso. Reikalingas „Nuka World“ DLC, kitaip jis sugenda. Šis pataisymas įtrauktas į neoficialus pleistras " ", taigi, jei turite šį pleistrą, taisyti nereikia!!!
- Jei nustatote korpusą BodySlide, turite pasirinkti CBBEBody korpuso išankstinį nustatymą arba kitus.

„Exploded“ alternatyvos diegimas: Montavimas rusų kalba!
* SVARBU!!! Visų pirma, turite įdiegti „Pagrindinį modifikacijos variantą be išardymo“, tada įdiegti šį variantą pakeisdami visus failus.
- Jei diegsi per NMM tvarkyklę, tai viskas diegsis savaime, diegimo metu bus parinkčių, jei diegsi rankiniu būdu, tada atsidaryk archyvą, pažiūrėk kas yra archyve (skaitykite modulių aprašymą aukščiau), pasirinkite 00 Reikalingas (Slim) visų pirma paimkite visą turinį (tinkles, įrankius) ir įmeskite į žaidimo duomenų aplanką.
- Jei norite išlenkto kūno, eikite į aplanką 01 Curvy, paimkite aplanką tinklelis, taip pat įmeskite jį į žaidimo aplanką Data ir patvirtinkite failų pakeitimą, jei norite, kad žaidime kūno formos būtų normalios. , bet pakeistas, tada eikite į modulį 02 Vanilla, paimkite akių aplanką ir taip pat įmeskite jį į žaidimo duomenų aplanką ir patvirtinkite failų pakeitimą.
- Jei norite, kad kūnas būtų apatiniuose, pasirinkite vieną iš 03-05 parinkčių pagal anksčiau pasirinktą kūno parinktį, paimkite akių aplanką ir taip pat įmeskite jį į žaidimo duomenų aplanką ir patvirtinkite, kad pakeistas failus.
- Tada įdiekite drabužių / šarvų tinklelius savo anksčiau pasirinkto korpuso ir įdiegtų DLC versijai (pasirinkite modulius nuo 06 iki 17), paimkite akių aplanką ir taip pat įmeskite jį į žaidimo duomenų aplanką ir patvirtinkite failų pakeitimą. .
- Norint pačiam susidėlioti reikiamas kūno formas, reikia atsisiųsti BodySlide programą ir ją įdiegti, o tada iš šio kūno archyvo moduliais nuo 18 iki 21 (priklausomai nuo to, kokius DLC turite), paimame aplanką Įrankiai ir numeskite jį į žaidimo duomenų aplanką ir patvirtinkite aplanko sujungimą.
- Jei naudojate „BodySlide“ ir „LooksMenu“, pasirinkite reikiamas parinktis iš 22–26 modulių ir įmeskite aplankus Meshes į žaidimo duomenų aplanką. Tai yra susiję .TRI morph failai, skirti visų tipų drabužiams ir žaidimo morfai bei slankikliai, skirti pritaikyti kūną tiesiogiai pačiame žaidime per LooksMenu.
- Pagal papildomą nuorodą yra pataisymas, kuris ištaiso klaidą su kailiniais "apatiniais" iš Nuka World DLC, vietoj vyriškų (_M.nif) bus naudojami moteriški tinkleliai (_F.nif). Šis pataisymas turėtų veikti, net jei nenaudojate CBBE korpuso. Reikalingas „Nuka World“ DLC, kitaip jis sugenda.
- Jei nustatote korpusą BodySlide, turite pasirinkti CBBEBodyReduced korpuso išankstinį nustatymą.
- Sėkmingi kūno derinimo eksperimentai!

Žinomos problemos:
– „Sneak“ režimu „lūžta“ kojos ties keliais, tai ne mūsų kaltė. Pabandykite „BodySlide“ nustatyti „kelių aukštį“ į -50%.
- Yra kaklo siūlė. Tai atsitinka tik tam tikromis apšvietimo sąlygomis. Mes nieko negalime su juo padaryti.

DUK?
K: Kodėl reikalingas CBBE.esp failas?
Atsakymas: Failas CBBE.esp reikalingas, kad ištaisytumėte grafinį triktį moters veikėjo kaklo gale – įdiekite jį kaip bet kurį kitą ESP!

Kl.: Ant drabužių, kuriuos dėviu, atsiranda tekstūros klaidų (tekstūra iškreipta ant kūno, juodi pečiai ir kt.)
A: CBBE naudoja individualų UV rinkinį, todėl įdiekite pasirenkamą modulį „CBBE Vanilla Outfits“ (Cloth Meshes for CBBE ir Clothes Presets for BodySlide).

Klausimas: Ar veiks kūno tekstūros (odos) iš trečiųjų šalių modifikacijų, sukurtų Fallout 4?
Atsakymas: Ne, bus juodų kūnelių arba su didžiulėmis skylutėmis ir dėmėmis, mano CBBE naudoja mano sukurtas kūno odos tekstūras, galbūt kiti autoriai ateityje specialiai sukurs atskiras kūno odos tekstūras CBBE, bet šiuo metu nėra vienas „Nexus“ modulis, kad pakeistumėte odos tekstūrą, nesuderinamą su CBBE korpusu.

Klausimas: Kaip padaryti, kad kūnas keistųsi tik žaidėjui?
Atsakymas: Įdiekite modą ir vadovaukitės jo instrukcijomis. Atkreipkite dėmesį, kad apranga nebus unikali, jei jūsų veikėjas naudos tik atskirą modifikuotą aprangą. Grotuvas taip pat nepalaiko tinkamų 1-ojo asmens ląstelių, todėl gali kilti problemų dėl pirmojo asmens rankų siūlių. Būtų geriau nustatyti vieną iš numatytųjų visų naudojamų NPC korpusų ir naudoti žaidimo morfus su BodySlide ir LooksMenu, kad jūsų personažas turėtų savo kūno formą (tai taip pat reiškia, kad visos suderinamos aprangos pavirs jūsų personažo forma apsirengiant).

Klausimas: Kaip sureguliuoti korpusą naudojant slankiklius pačiame žaidime?
Atsakymas: Ką daryti, galite perskaityti pačiame žaidimo skyriuje Kaip nustatyti korpusą.

Tiems, kurie turi problemų dėl tekstūrų ar neveikiančių modifikacijų ką ir kaip daryti, tik taip viskas turi būti nustatyta, o ne kitaip !!!

Kaip pritaikyti kūną BodySlide

Aprašymas: Aprašymas:

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-modelio pristatymo nereikia.

Šis moteriško kūno atkūrimo žaidėjas yra žinomas iš „Skyrim“, o dabar buvo išleista pirmoji jo versija, skirta „Fallout 4“.

Jis pakeičia originalius moteriškus kūnus (tekstūras ir tinklelius) nuogais ir geresniais. „Vaniliniai“ korpusai susideda iš kuklių 1750 „viršūnių“, šiame pakaitaluose tokių viršūnių yra daugiau nei 21k, todėl kūnai tampa „lygesni“.

Pagal numatytuosius nustatymus galimos 4 kartotuvo versijos:

Sodrus (kreivi)

Lieknas

Originalus (vanilė) (kūno konstrukcija išlieka tokia pati kaip originali)

Apsirengęs (NeverNude) (kūnai nauji, bet „apsirengę“)

Montavimas:

1. Nukopijuokite pagrindinius mod failus (iš aplanko 00 Required) į žaidimo katalogo aplanką Data. Pasirinktinai galite nustatyti kitų aplankų turinį – kūnų parinktis.

2. Atidarykite failą Fallout4.ini (../my games/Fallout4/)

2.1 Šiame faile pridėkite ir pakeiskite eilutę:


sResourceDataDirsFinal=STRING, TEKSTŪROS, SĄSAJA, GARSAS, MUZIKA, VAIZDO ĮRAŠAS, TINKLAI, PROGRAMOS, MEDŽIAGOS, LODSETTINGS, VIS, ĮVAIRŪS, SCRIPTS, SHADERSFX


bInvalidateOlderFiles=1

3. Suaktyvinkite .esp failą savo mod tvarkyklėje arba pridėkite jį prie plugins.txt failo

4. Žaisk!

Atnaujinta į 1.7


Nauji slankikliai
Daugiau daugiakampių
Pataiso voką. standartiniai drabužiai

CBBE korpuso pakartotuvas, skirtas Fallout 4. Vienas populiariausių ir kokybiškiausių Skyrim korpuso pakartoklių dabar pasiekiamas čia. Pakartojimas yra pagamintas kreivų moteriškų formų (kunigaičių ir krūtų) kryptimi. Bet kokiu atveju, kurdami heroję ir diegdami šį modą, turite galimybę pasirinkti kūno sudėjimą.

Galimos kūno formos:

Standartinis

Kas yra archyve:

00 Reikalingas diegimui – būtinai įdiekite failus iš šio aplanko „Duomenys“ pagal toliau pateiktas instrukcijas.

01 - nuogi kūnai, pasirinkite norimą formą.

02 – „BodySlide“ priedas

03 - Parenkame kūno formą apatiniuose, dedame įdėjus aplanką 00. Griežtai draudžiama naudoti su aplankais 01.

1.8 versija

Pridėtas palaikymas drabužiams iš naujojo DLC. Patobulintos ir ištaisytos kūno klaidos.

1.1 versija

Pridėtos tekstūros ghoulams, suderinamos su CBBE korpusais. Pagerintos visos kūno dalys, tinkleliai ir tekstūros. Pridėtas pleistras, skirtas palaikyti visus standartinius šarvus su CBBE korpusais.

Reikalavimai: Fallout 4

Pašalinimas: ištrinkite mod failus ir redaguokite viską atgal į pradinę versiją



CBBE yra originalus „Fallout 4“ moteriško kūno atkartotuvas, skirtas visoms suaugusioms moterims (žaidė ir NPC), kurį galima visiškai pritaikyti naudojant „BodySlide“ įrankį. Pagal numatytuosius nustatymus yra trys nuogo kūno parinktys, kurioms nereikia nieko daugiau, kaip tik montuoti, taip pat trys apatinio trikotažo stiliai šioms kūno formoms. Tinkleliai (kūno forma) iš viso turi daugiau nei 21 000 viršūnių – palyginti su kukliomis 1750 viršūnių, kurios yra originaliame korpuse – optimaliam kūno formų glotnumui / tolygumui. Naudodami „BodySlide“ galite pritaikyti savo personažo išvaizdą iki pačių neapsakomų savo vaizduotės ribų, o naudodami „BodySlide“ – susikurti bet kokią aprangą, kuri puikiai tiks prie jūsų sukurto kūno! Norint pasiekti maksimalų potencialą, labai rekomenduojama naudoti BodySlide, nes iš aukščiau paminėtų, pats CBBE body replayer yra visiškai paruoštas kėbulo modelis 3 versijose, tačiau su BodySlide norimas kūno formas galite „susirinkti“ patys! Nebuvo pranešimų apie bandymų našumo sulėtėjimą, tačiau vis tiek gali atsirasti silpnų sistemų vėlavimų, įspėjame.

Kas yra archyve:
00 Reikalingas (lieknas): lieknas, lieknas kūnas, tiems, kurie mėgsta lieknus žmones.
01 Kreivi: Pagrindinis kūnas, paremtas šiuolaikiniais idealais.
02 Vanilla: Žaidimo korpusas, bet daug geresnis.
03 NeverNude Slim: aukščiau nurodytas plonas kūnas, bet su apatiniais.
04 NeverNude Curvy: Aukščiau lenktas kūnas, bet su apatiniais.
05 NeverNude Vanilla: aukščiau esantis Vanilės korpusas, bet su apatiniais.
06 Outfits Slim - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Slim kūnui
07 Outfits Slim - Automatron
08 Outfits Slim – Far Harbor
09 Outfits Slim - Nuka World
10 aprangų Curvy - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Curvy kūnui
11 aprangų Curvy - Automatron: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai, skirti CBBE Curvy korpusui iš DLC Automatron
12 aprangų Curvy – Far Harbor: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Curvy korpusui iš Far Harbor DLC
13 aprangų Curvy – Nuka World: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Curvy korpusui iš Nuka World DLC
14 komplektų Vanilla - Vanilla: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Vanilla korpusui
15 komplektų Vanilla - Automatron: paruošti drabužių tinkleliai ir šarvai CBBE Vanilla korpusui iš Automatron DLC
16 Aprangos Vanilla - Far Harbor
17 Aprangos Vanilla - Nuka World
18 aprangų BodySlide – Vanilla: Įrankiai Iš anksto nustatytas žaidimo drabužių paketas, skirtas BodySlide (jei naudojate BodySlide, įdėkite šį paketą, kad galėtumėte patys pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą BodySlide)
19 aprangų „BodySlide“ – „Automatron“: iš anksto nustatytų įrankių paketas iš DLC „Automatron“, skirtas „BodySlide“ (jei naudojate „BodySlide“, įdiekite šį paketą, kad „BodySlide“ galėtumėte patys pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą)
20 aprangų „BodySlide“ – „Far Harbor“: „Far Harbor“ DLC iš anksto nustatytų drabužių paketas, skirtas „BodySlide“ (jei naudojate „BodySlide“, įdiekite šį paketą, kad „BodySlide“ galėtumėte pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą)
21 Apranga BodySlide – Nuka World: Nuka World DLC drabužių įrankių rinkinys, skirtas BodySlide (jei naudojate BodySlide, įdiekite šį paketą, kad galėtumėte pritaikyti aprangą pagal savo kūno formą naudodami BodySlide)
22 Apranga TRI - Vanilla: susiję .TRI morph failai visiems žaidimo drabužių tipams, skirtiems BodySlide ir LooksMenu.
23 Apranga TRI - Automatron: susiję failai.TRI morph visų tipų drabužiams iš Automatron DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
24 Apranga TRI – Far Harbor: susiję failai. TRI morph visų tipų drabužiams iš Far Harbor DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
25 Apranga TRI - Nuka World: susiję failai.TRI morph visiems drabužių tipams iš Nuka World DLC, skirta BodySlide ir LooksMenu.
== Diegimo programa == ir FOMod skirta NMM montuotojui

05.01.2018 Kūrėjas Kita 1374 0 0.0

Šis modifikavimas („Caliente's Beautiful Bodies Enhancer“) pakeičia visų suaugusių moterų personažų modelius ir tekstūras. Šis modas taip pat prideda „nuogų“ tekstūrų (kaip anticenzorius).

Pagal numatytuosius nustatymus yra trys apnuoginto kūno parinktys, kurias reikia įdiegti, taip pat trys apatinio trikotažo stiliai šiems kūno modeliams. Nauji moteriškų kūnų modeliai yra daugiakampiškesni, o tai reiškia, kad jie atrodo pastebimai geriau, tačiau reikalauja ir galingesnio kompiuterio.

Naudodami „BodySlide“ galite pritaikyti savo personažo išvaizdą iki pačių neapsakomų savo vaizduotės ribų, o naudodami „BodySlide“ – susikurti bet kokią aprangą, kuri puikiai tiks prie jūsų sukurto kūno! Norint pasiekti maksimalų potencialą, labai rekomenduojama naudoti BodySlide, nes iš aukščiau paminėtų, pats CBBE body replayer yra visiškai paruoštas kėbulo modelis 3 versijose, tačiau su BodySlide norimas kūno formas galite „susirinkti“ patys!

Montavimas:

(galima padaryti rankiniu būdu arba per NMM tvarkyklę)
1. Pridėkite šias eilutes prie failo „Fallout4Custom.ini“, kuris yra „Documents\My Games\Fallout4“:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (pašalinti viską po = ženklo)
2. Išsaugokite ir uždarykite dokumentą
3. Atidarykite failą Fallout4Prefs.ini, ieškokite eilutės , tiesiai po ja, pridėkite šią eilutę: bEnableFileSelection = 1
4. Išsaugokite ir uždarykite dokumentą
5. Jei diegsi per NMM tvarkyklę, tai viskas diegsis savaime, diegimo metu bus parinktys, jei diegsi rankiniu būdu, tada atsidaryk archyvą, pažiūrėk kas yra archyve (modulių aprašymą skaitykite aukščiau), pirmiausia pasirinkite 00 Reikalingas (Slim), paimkite visą turinį (medžiagas, tinklelius, tekstūras, CBBE.esp) ir įmeskite į žaidimo duomenų aplanką ir suaktyvinkite failą CBBE.esp
6. Jei norite vingiuoto korpuso, eikite į aplanką 01 Curvy, paimkite aplanką tinkleliai ir taip pat įmeskite į žaidimo aplanką Data ir patvirtinkite failų pakeitimą, visa kita – kaip norite.
7. Norint patiems pritaikyti reikiamas kūno formas, reikia atsisiųsti BodySlide programą, ją įdiegti, o tada iš šio archyvo su korpusu paimti modulį 03 BodySlide Addon, atidaryti jį ir įmesti aplanką Įrankiai į aplanką Data. žaidimą ir patvirtinkite aplankų sujungimą.
8. Naudodami papildomą nuorodą galite atsisiųsti gatavus žaidimų drabužių modelius (ypač kol kas tik odinius variantus) CBBE korpusui jau „pritaisytu pavidalu“, tiesiog įdiekite aplanką Meshes iš archyvo į duomenis. žaidimo aplanką ir patvirtinkite failų pakeitimą, taip pat archyve yra aplankas Įrankiai su žaidimo drabužių išankstiniais nustatymais BodySlide, taip pat jei įdiegėte BodySlide programą, tada įdiekite šį Tools aplanką žaidimo duomenų aplanke ir patvirtinkite failų pakeitimą.
8. Sėkmingi kūno tiuningo eksperimentai!