Kod kuće imamo tako omiljeni materijal za igre i aktivnosti kao što su gumbi. Ali to nisu obični gumbi, već drveni, u obliku različitih likova i predmeta. Ludo su zaljubljeni u djecu pa je klince vrlo lako privući u igru.

Dakle, evo naših opcija za igre s gumbima:

1. Upoznavanje i razvoj govora. Jednostavno razmatramo, nazivamo ono što vidimo, svojstva prikazanog lika ili predmeta itd. Može se koristiti za razvoj govora u razredu.

2. Veliko-malo, debelo-tanko, više-manje. Uspoređujemo veličine, brojimo, gradimo od najvećeg prema najmanjem i slične aktivnosti.

3. Razvrstavanje po skupinama: životinje, ptice, prijevoz, stanovnici rijeka, jezera i mora, praznici.

4. Ovdje možete tražiti sve skrivene gumbe ili neki određeni, sami smislite igre uloga, premještaj žlicom, hvataljkama ili se samo roji u griz sa slatkim stvarima.

5. Igranje s kasicom. Gumbi su izvrstan materijal za guranje u kasicu prasicu!

6. Izmišljamo bajku. To je opcija koju imamo najrelevantniju. Sjedimo u krugu i naizmjenično izvlačimo po jedno dugme iz torbe. Onaj tko je izvukao gumb stavlja ga na stol / na pod i započinje priču iz bajke. Sljedeći sudionik izvlači gumb i nastavlja ovu priču, pokušavajući povezati svoj lik ili predmet s prethodnim. Rezultat je smiješna bajka, od koje su djeca jednostavno oduševljena.

Naravno, možete smisliti puno igrica i opcija za korištenje ovih gumba, ali za sada izmišljamo bajke, a kad nam dosadi, smislit ćemo neku novu igru ​​sa super gumbima umjesto bajke priča :)

Ako nekoga zanima,

Klub strastvenih mama

Ponekad je potrebno dijete okupirati nečim, bez trošenja novca na nove igračke, ali da ta aktivnost bude edukativna. Posebno za entuzijastične majke, Nadezhda Moiseeva, kreativna učiteljica u studiju Vni-Pa-Mish-ka, govori kako, imajući samo pet gumba, možete stvoriti čitavu galeriju korisnih i zanimljivih igara za dijete. Ako imate više gumba, neće biti suvišno.

Vlasnik gumba

Članovi obitelji podižu gumbe (odaberite gumbe tako da su svi različiti po boji, obliku i teksturi). Dijete gleda i pamti tko, koliko i koje gumbe. Zatim svi jednoglasno stavljaju gumbe u neku posudu (kutiju, vazu, bocu), a dijete potom pamti i dijeli gumbe njihovim vlasnicima. Razvija pamćenje, pažnju. Ako s vremenom povećate broj predmeta (to mogu biti i slatkiši, i figure, i perle, i detalji iz, i tako dalje), tada će se uz to ojačati voljna pozornost i njezin volumen.

Vraćanje zadanog reda

Položite gumbe na ravnu površinu i neka dijete zapamti redoslijed i njihov međusobni položaj. Na početku rasporedite gumbe redom, a zatim komplicirajte: rasporedite gumbe nasumičnim redoslijedom (samo zapamtite vlastiti red!). Dobro je ako postoji pješčani sat: dijete se može slomiti nakon 2 - 3 minute dati nalog stavke i obnoviti sve iz memorije. Hvalite i odobravajte dijete, ali ga nemojte zlostavljati!

Ne razvijaju se samo pažnja i pamćenje, već i neovisnost, samokontrola.

Prediktor

Zajedno s djetetom napravite 6-7 papirnatih čepova ili koristite neprozirne čaše ili tanjuriće istih oblika i boja, okrenute naopako. Ispred djeteta stavite gumbe ispod naočala: 2, ili 3, ili jedan po jedan (po mogućnosti na podu). Dijete se za 3-4 minute mora sjetiti koliko se gumba nalazi ispod kojeg predmeta, a ispod kojih ih nema.

Zatim neka se dijete okrene nekoliko puta s njim zatvorenih očiju, nakon čega će morati, govoreći naglas, “predvidjeti” koji se gumb nalazi ispod pojedine kapice i koliko ih ima. To je prilično teško za dijete, ali u početku ne treba previše komplicirati. Vrijednost vježbe nije samo u razvijanju pamćenja i pažnje, već se formiraju i prostorno razmišljanje i mašta.

Sastav brojeva

Na stolu rasporedite gumbe u hrpe: 1 + 4; 1+2+2; 2+1+1+1; 3+2. Ili pozovite dijete da samo rasporedi gumbe tako da aranžmani prikazuju sastav broja do pet. Vrlo je važno dijete tome naučiti prije škole kako bi ono imalo dobru predodžbu o sastavu brojeva. Bez toga će mu biti teško brzo izvoditi računalne operacije u matematici. Potražite bilo koju priliku gdje će dijete trenirati, vježbati oko brzo određivanje sastav brojeva.

Gumb Geometrijski

Na komadu guste tkanine prišijte 5-10 gumba određenim redoslijedom: na jednakoj udaljenosti jedan od drugog duž putanje kvadrata.

Tkaninu dobro razvući na debeli karton, ravnomjerno učvrstiti na naličju i dovesti u estetski izgled. Ovaj rad će zahtijevati neko vrijeme, ali će djetetu dati priliku da vježba stvaranje različitih geometrijski oblici pomoću žice, užeta, vezica. Ako koristite 2 - 3 boje u isto vrijeme, tada dijete može stvoriti različite labirinte omatajući gumbe užadima ili vezicama. Dijete stvara labirint, ili, a vi razotkrivate njegov plan. Zatim zamijenite uloge. Takve aktivnosti mogu očarati dijete dugo vremena. U trgovinama postoji slična zabava, ali ono što radite vlastitim rukama, posebno zajedno sa svojim djetetom, bit će od velike koristi i interesa za vašu bebu.

Želite li se lako i s užitkom igrati sa svojim djetetom?

Odredite količinu na sluh

Dijete se skriva u drugoj sobi, a vi u to vrijeme slažete gumbe u neprozirne zatvorene posude (staklenke, kutije) - gdje su 2 komada, gdje ih je 5. Zadatak djeteta je zveckati gumbima i odrediti po uho koliko se gumba nalazi u određenom spremniku. Ako točno imenuje gdje je jedan gumb, a gdje ih je mnogo, onda je to prvi put dobar rezultat. Sluh se razvija, dijete uči pažljivo slušati.

Naredbe gumba

Djeca ne nauče odmah izvoditi radnje prema verbalnom opisu (uputama) odrasle osobe, pa će sljedeća igra - vježba naučiti dijete slušati govor osobe i izvoditi odgovarajuće radnje. Kažete djetetu: "Idemo se igrati s vojnicima" (za djevojčice neka to budu modeli ili flash mob). Kao rezultat toga, dijete, prema vašem verbalnom opisu, gradi gumbe: ili redom, zatim kroz jedan, zatim u obliku kvadrata ili trokuta. Glavno je da dijete prvo posluša zadatak, a zatim ga dovrši.

Možete dati djetetu da izvodi radnje korak po korak ispod vaših komentara. Što je dob manja, to je manja količina memoriranja onoga što je rečeno i manje radi pažnja. Stoga ne škodi ako djetetu strpljivo ponavljate zadatak. U ovoj igri se razvija mašta, te korelacija verbalnog opisa s koordinacijom djetetovih postupaka i logičkim mišljenjem.

Igračka zujalica s gumbima

Mnogi ljudi poznaju igračku iz djetinjstva: "zujalicu" napravljenu od velikog gumba. Uzimamo debeli konac presavijen u nekoliko slojeva, provlačimo ga kroz dvije nasuprotne rupice na gumbu, zatim spojimo krajeve konca, a gumb ostavimo u sredini. Gumb odmotamo lagano povlačeći konac ravnomjerno u suprotnim smjerovima dok se konac dobro ne uvrne s obje strane gumba. Zatim malo rastegnemo krajeve igračke, pa čujemo kako konac zuji, zuji, a djeca se vesele. Jedan kraj konca možete zavezati za kvaku vrata, a suprotni kraj zavrnuti. Ova će metoda biti prikladnija za dijete.

Ova igračka nije samo zabavna, već prvi izum, "živi" DIY konstrukcijski set. Ovo je prekrasna transformacija običnih stvari u nesvakidašnje. Naravno, nije lako kontrolirati tako naizgled jednostavan uređaj, jer je djeci u početku teško pravilno uskladiti pokrete ruku s napetošću upletene niti s gumbom koji se okreće na njemu.

Postavljanje crteža

Sljedeća lekcija s gumbima: na bilo kojoj ravnini (pijesak, zemlja, papir, ploča od škriljevca ...) nacrtajte (nažbarajte) točke ili krugove u slobodnom rasporedu. Neka vaše dijete ponovi sličan geometrijski uzorak pomoću gumba, ali na manjoj ravnini (na primjer, na knjizi ili na komadu kartona). Razvija se svjesnost i prostorna imaginacija, kao i prva predodžba o mjerilu.

Putanja

Objesite gumbe na uzice: na primjer, na jednoj niti su 2 komada, a na drugoj tri. Neka prvi uzorak opisuje krugove u prostoru u jednom smjeru, a drugi uzorak - drugu putanju. Zamolite dijete ne samo da ponovi te pokrete, već i da ih opiše riječima. Na primjer: "Vjenac od gumba u lijevoj ruci rotirao se ulijevo, au desnoj ruci vijenac je oscilirao u obliku njihala." Ovo je najteža aktivnost za dijete, ali ipak ga možete razvijati u tom smjeru. I govor, i razmišljanje, i sabranost u ovom slučaju jako rade, a dijete privlači sve što je složeno, ali novo i zanimljivo.

Kada stvaramo takve igre - zabavne, moramo zapamtiti da:

  • upravo je igra za djecu pokretačka snaga njihova razvoja;
  • DIY igračke štede novac, vrijeme i ne zahtijevaju dodatni prostor za pohranu: igrajte se i bacite, a zatim stvorite novu igračku;
  • domaće igračke podučavaju dijete radu, razvijaju kreativnost, uče štednji i, što je najvažnije, ujedinjuju djecu i odrasle, stvarajući atmosferu povjerenja i međusobnog razumijevanja;
  • osim gumba, možete koristiti bilo koje druge predmete i materijale ako vam mašta proradi. Inače pogledaj po internetu, ima puno svakakvih savjeta, primjera i ideja;
  • glavna stvar je ne biti lijen, pronaći vrijeme i priliku za rad s djecom. Uostalom, djeca vrlo brzo rastu! Nećete imati vremena da se osvrnete, a vaša djeca su odrasla, počet ćete ih učiti i obrazovati, ali "vlak" je otišao, a vi ćete morati tužno uzdahnuti i žaliti za vremenom koje se ne može vratiti!

Volim igre za djecu, kako ih ja zovem, "iz ničega" - odnosno s onim predmetima koji su uvijek pri ruci. Uvijek imam nekoliko gumba sa sobom. U bilo kojoj situaciji s njima možete smisliti puno igara i zabaviti Styopku i njegove prijatelje koji su se iznenada dosadili.

Prst u prst

Prvi igrač stavlja dugme na kažiprst i okreće se prema drugom igraču. Ovaj gumb mora premjestiti na svoj kažiprst, dok druge prste ne može koristiti.

Styopka se, primjerice, dosjetio tako duhovitog poteza - slini prst i "zalijepi" gumb.

gumb nogomet

U ovoj igrici za djecu potrebno nam je 7 gumba.

Odaberite polje za igru, na primjer, tepih. Vrata su izrađena s jedne strane (gumbi su postavljeni na udaljenosti od oko 10 cm jedan od drugog). Također prave vrata s druge strane tepiha.

Preostala tri gumba su kuglice. Da biste postigli pogodak, morate pritisnuti gumb prstom. Štoviše, možete pritisnuti samo gumb koji je između druga dva.

Igrači redom pucaju na gol.

Opušteno

Neparan broj gumba postavljen je na tepih ili stol. Što više igrača, to više gumba. U natjecanju sudjeluje paran broj igrača.

Na znak voditelja, igrači počinju skupljati gumbe. Možete skupljati jednu po jednu bez grabljenja sve odjednom. Nemojte gurati druge igrače niti blokirati njihove gumbe.

Onaj tko sakupi najviše gumba pobjeđuje.

Igrači stoje na graničnoj crti, svaki s istim gumbom u ruci. Na račun jedan-dva-tri, igrači pokušavaju staviti gumb što dalje od sebe. Možete se nagnuti naprijed, ispružiti ruke. Ali ne možete napustiti mjesto, baciti gumb.

Onaj tko padne na pod ispada iz igre. A pobjeđuje onaj tko najdalje stavi gumb.

Više manje

Za ovu igru, što više gumba, to bolje. Glavno da su svi različite veličine a među njima je jedan najveći i najmanji.

Domaćin kaže:

  • tražimo najveći gumb, - i izlije sve gumbe iz kutije na stol.

Igrači sjede oko stola i, ne ometajući se jedni druge, traže gumb. Onaj koji ga je našao stavlja ga pored sebe.

Domaćin skuplja sve gumbe u kutiju i daje sljedeći zadatak:

  • tražeći najmanji gumb

    tražeći gumb u tri rupe

    tražeći trokutasti gumb

    tražeći najveći crveni gumb

Glavna stvar je skupiti sve gumbe u kutiju nakon svakog kruga (tako da nitko od sudionika ne može viriti unaprijed).

Ova igra za djecu može trajati zauvijek dok im ne dosadi. Kao rezultat toga, gledaju tko je postigao najviše pobjedničkih gumba. Taj je pobjednik.

Piramida

Ova igra za djecu zahtijeva točnost, jer je zadatak igrača izgraditi piramidu od gumba.

Prvi igrač stavlja veliki gumb na sredinu stola, drugi igrač stavlja manji gumb na vrh prvog, i tako dalje. Što je piramida viša, to je teže rasporediti gumbe. Piramida se počinje teturati i može se srušiti od bilo kakvog neopreznog pokreta.

Igrač koji uništi piramidu je izgubio.

Dodgers

Svi igrači stoje u jednoj liniji. Svaki dobiva jedan gumb. Igrači ispruže lijevu nogu prema naprijed i natjeraju čarapu da “pegla” kako bi na nju mogli staviti dugme. Na naredbu domaćina, svi igrači počinju iskakati naprijed na desnoj nozi. Morate skočiti do cilja (uređena linija) bez ispuštanja gumba.

Uvezivanje

Svaki igrač dobiva konac (oko 40 cm) i pet gumba s po četiri rupe. Zadatak svakog igrača je nanizati sve gumbe na konac na način da konac prođe kroz sve rupice.

Domaćin pljesne rukama i igra počinje. Pobjeđuje onaj tko prvi izvrši zadatak.