Namuose turime tokią mėgstamą medžiagą žaidimams ir veiklai kaip mygtukus. Bet tai ne paprasti mygtukai, o mediniai, skirtingų simbolių ir daiktų pavidalu. Jie beprotiškai myli vaikus, todėl labai lengva pritraukti vaikus į žaidimą.

Taigi, čia yra mūsų mygtukų žaidimų parinktys:

1. Kalbos pažinimas ir ugdymas. Tiesiog svarstome, vadiname tai, ką matome, vaizduojamo personažo ar objekto savybes ir pan. Gali būti naudojamas kalbai lavinti klasėje.

2. Didelis-mažas, storas-plonas, daugiau-mažesnis. Lyginame dydžius, skaičiuojame, statome nuo didžiausio iki mažiausio ir panašias veiklas.

3. Rūšiavimas pagal grupes: gyvūnai, paukščiai, transportas, upių, ežerų ir jūrų gyventojai, šventės.

4. Čia galite ieškoti visų paslėptų mygtukų arba kokio nors konkretaus, sugalvoti vaidmenų žaidimai, pamainyti su šaukštu, žnyplėmis ar tiesiog spiečius kruopose su mielais daiktais.

5. Žaidimas su taupykle. Mygtukai yra puiki medžiaga įstumti į taupyklę!

6. Mes sugalvojame pasaką. Būtent ši parinktis mums yra aktualiausia. Susėdame ratu ir paeiliui traukiame vieną sagą iš maišelio. Tas, kuris ištraukė sagą, padeda ją ant stalo / ant grindų ir pradeda pasaką. Kitas dalyvis ištraukia mygtuką ir tęsia šią pasaką, bandydamas susieti savo personažą ar objektą su ankstesniu. Rezultatas yra juokinga pasaka, nuo kurios vaikai tiesiog džiaugiasi.

Žinoma, galima sugalvoti daugybę žaidimų ir šių mygtukų naudojimo variantų, bet kol kas mes sugalvojame pasakas, o kai nusibosta, tada vietoj pasakos sugalvosime kokį nors naują supermygtukų žaidimą pasaka :)

Jei kam įdomu,

Aistringų mamų klubas

Kartais reikia vaiką kažkuo užimti, neišleidžiant pinigų naujiems žaislams, bet kad ši veikla būtų lavinamoji. Ypač entuziastingoms mamoms studijos „Vni-Pa-Mish-ka“ kūrybinga mokytoja Nadežda Moiseeva pasakoja, kaip turėdami tik penkis mygtukus galite sukurti visą vaikui naudingų ir įdomių žaidimų galeriją. Jei turite daugiau mygtukų, tai nebus nereikalinga.

Mygtuko savininkas

Šeimos nariai paima mygtukus (pasirinkite mygtukus taip, kad jie būtų skirtingos spalvos, formos ir tekstūros). Vaikas žiūri ir prisimena, kas, kiek ir kokių mygtukų. Tada visi kartu deda sagas į kokį indą (dėžutę, vazą, buteliuką), o vaikas paskui atsimena ir išdalina sagas jų šeimininkams. Lavina atmintį, dėmesį. Jei laikui bėgant padidinsite daiktų skaičių (tai gali būti ir saldainiai, ir figūrėlės, ir karoliukai, ir detalės iš ir t. t.), tada taip pat sustiprės savanoriškas dėmesys ir jo apimtis.

Suteiktos tvarkos atkūrimas

Išdėliokite mygtukus ant lygaus paviršiaus ir leiskite vaikui prisiminti tvarką bei jų santykinę padėtį. Pradžioje išdėliokite mygtukus eilės tvarka, tada komplikuokite: išdėliokite mygtukus atsitiktine tvarka (tik atsiminkite savo tvarką!). Gerai, jei yra smėlio laikrodis: pats vaikas gali sulūžti po 2–3 minučių duotas įsakymas elementus ir atkurti visa tai iš atminties. Girkite ir pritarkite vaikui, bet nepiktnaudžiaukite!

Vystosi ne tik dėmesys, atmintis, bet ir savarankiškumas, savikontrolė.

Numatytojas

Kartu su vaiku pasigaminkite 6-7 popierinius kamštelius arba naudokite vienodos formos ir spalvos nepermatomas stiklines ar lėkštes, apverstas aukštyn kojomis. Vaiko priekyje po akiniais padėkite mygtukus: 2, 3 arba po vieną (geriausia ant grindų). Vaikas per 3 - 4 minutes turi prisiminti, po kokiu daiktu kiek guli mygtukų, o po kurių mygtukų iš viso nėra.

Tada leiskite vaikui keletą kartų apsisukti užmerktos akys, po kurio jis turės, kalbėdamas garsiai, „numatyti“, kuris mygtukas yra po konkrečiu dangteliu ir kiek jų yra. Vaikui tai gana sunku, bet iš pradžių nereikia to daryti per daug sudėtinga. Pratimo vertė yra ne tik tai, kad lavinama atmintis ir dėmesys, bet ir formuojamas erdvinis mąstymas bei vaizduotė.

Skaičių sudėtis

Ant stalo išdėliokite krūvas mygtukus: 1 + 4; 1+2+2; 2+1+1+1; 3+2. Arba pakvieskite vaiką pačiam išdėlioti sagas, kad kompozicijose būtų matoma skaičiaus kompozicija iki penkių. Labai svarbu vaiką to išmokyti prieš mokyklą, kad jis gerai suprastų skaičių sudėtį. Be to jam bus sunku greitai atlikti skaičiavimo operacijas matematikoje. Ieškokite bet kokios galimybės, kur vaikas treniruosis, mankštins akį greitas apsisprendimas skaičių kompozicija.

Geometrinis mygtukas

Ant tankaus audinio gabalo tam tikra tvarka susiūkite 5–10 sagų: vienodu atstumu vienas nuo kito išilgai kvadratų.

Gerai ištempkite audinį ant storo kartono, tolygiai pritvirtinkite kitoje pusėje ir suteikite estetišką išvaizdą. Šis darbas pareikalaus šiek tiek laiko, bet suteiks vaikui galimybę praktikuotis kuriant kitokį geometrines figūras naudojant vielą, virvę, raištelius. Jei vienu metu naudojate 2 - 3 spalvas, tuomet vaikas gali susikurti skirtingus labirintus, sagas apvyniodamas virvelėmis ar raišteliais. Vaikas sukuria labirintą, arba, ir jūs išnarpliojate jo planą. Tada keiskite vaidmenis. Tokia veikla vaiką gali sužavėti ilgam. Parduotuvėse yra panašių linksmybių, tačiau tai, ką darysite savo rankomis, ypač kartu su vaiku, bus labai naudinga ir įdomu jūsų mažyliui.

Ar norite žaisti su savo vaiku lengvai ir su malonumu?

Nustatykite kiekį pagal ausį

Vaikas slepiasi kitame kambaryje, o jūs šiuo metu dėliojate sagas nepermatomuose uždaruose induose (stiklainiuose, dėžutėse) - kur 2 vnt., kur 5. Vaiko užduotis yra barškinti sagas ir nustatyti pagal. klausykite, kiek mygtukų yra tam tikrame konteineryje. Jei jis teisingai įvardija, kur yra vienas mygtukas, o kur daug, tada tai geras rezultatas pirmą kartą. Vystosi klausa, vaikas išmoksta atidžiai klausytis.

Mygtukų komandos

Vaikai ne iš karto išmoksta atlikti veiksmus pagal suaugusiojo žodinį aprašymą (nurodymą), todėl kitas žaidimas - mankšta išmokys vaiką klausytis žmogaus kalbos ir atlikti atitinkamus veiksmus. Sakote vaikui: „Žaiskime su kareiviais“ (mergaitėms tebūnie modeliai ar „flash mob“). Dėl to vaikas pagal jūsų žodinį aprašymą stato mygtukus: arba eilės tvarka, tada per vieną, tada kvadrato ar trikampio pavidalu. Svarbiausia, kad vaikas pirmiausia išklausytų užduotį, o tada ją atliktų.

Galite leisti vaikui žingsnis po žingsnio atlikti veiksmus po jūsų komentarais. Kuo jaunesnis amžius, tuo mažiau įsimenama, kas buvo pasakyta, ir tuo mažiau dėmesio veikia. Todėl nekenkia, jei kantriai kartojate užduotį vaikui. Šiame žaidime formuojama vaizduotė, žodinio aprašymo koreliacija su vaiko veiksmų koordinavimu, loginiu mąstymu.

Žaislas su mygtuku

Daugelis žmonių žaislą pažįsta nuo vaikystės: iš didelio mygtuko pagamintą „zumpulį“. Imame storą, sulankstytą keliais sluoksniais, siūlą, ištraukiame per dvi priešingas sagos skylutes, tada sujungiame siūlų galus, o sagą paliekame viduryje. Atsukame sagą, šiek tiek tolygiai traukdami siūlą į priešingas puses, kol siūlas gerai susisuks abiejose sagos pusėse. Tada šiek tiek patempiame žaislo galus, ir girdime, kaip siūlas dūzgia, dūzgia, o vaikai džiaugiasi. Vieną sriegio galą galite pririšti prie durų rankenos, o priešingą galą pasukti. Šis metodas bus patogesnis vaikui.

Šis žaislas yra ne tik pramoga, bet ir pirmasis išradimas, „gyvas“ DIY konstravimo rinkinys. Tai nuostabus įprastų dalykų pavertimas nepaprastais. Žinoma, valdyti tokį iš pažiūros paprastą įrenginį nėra lengva, nes iš pradžių vaikams sunku teisingai sinchronizuoti rankų judesius su susukto sriegio įtempimu, ant kurio sukasi mygtukas.

Piešinio išdėstymas

Kita pamoka su mygtukais: bet kurioje plokštumoje (smėlis, žemė, popierius, skalūnų lenta ...) pieškite (rašinėkite) taškus ar apskritimus laisva tvarka. Leiskite vaikui pakartoti panašų geometrinį raštą naudodami mygtukus, bet mažesnėje plokštumoje (pavyzdžiui, ant knygos arba ant kartono gabalo). Vystosi sąmoningumas ir erdvinė vaizduotė, taip pat pirmoji masto idėja.

Trajektorija

Pakabinkite mygtukus ant virvelių: pavyzdžiui, ant vieno sriegio yra 2 dalys, o antroje - trys. Tegul pirmasis pavyzdys aprašo apskritimus erdvėje viena kryptimi, o antrasis – skirtingą trajektoriją. Paprašykite vaiko ne tik pakartoti šiuos judesius, bet ir apibūdinti žodžiais. Pavyzdžiui: "Kairėje rankoje esanti sagų girlianda sukosi į kairę, o dešinėje - švytuoklės pavidalu." Tai pati sunkiausia veikla vaikui, bet vis tiek galite ją plėtoti šia kryptimi. Ir kalba, ir mąstymas, ir sąmoningumas šiuo atveju dirba labai sunkiai, ir vaiką traukia viskas, kas sudėtinga, bet nauja ir įdomu.

Kurdami tokius žaidimus – smagu, turime atsiminti, kad:

  • būtent žaidimų veikla vaikams yra jų vystymosi varomoji jėga;
  • „Pasidaryk pats“ žaislai taupo pinigus, laiką ir nereikalauja papildomos saugojimo vietos: žaiskite ir išmeskite, o tada sukurkite naują žaislą;
  • naminiai žaislai moko vaiką dirbti, ugdo kūrybiškumą, moko taupyti, o svarbiausia – suvienija vaikus ir suaugusiuosius, sukuria pasitikėjimo ir tarpusavio supratimo atmosferą;
  • Išskyrus mygtukus, galite naudoti bet kokius kitus daiktus ir medžiagas, jei jūsų vaizduotė veikia gerai. Kitu atveju pažiūrėk internete, ten daug visokių patarimų, pavyzdžių ir idėjų;
  • svarbiausia netingėti, rasti laiko ir galimybių dirbti su vaikais. Juk vaikai labai greitai užauga! Jūs neturėsite laiko atsigręžti, o jūsų vaikai užaugo, pradėsite juos mokyti, ugdyti, bet „traukinys“ nuvažiavo, teks liūdnai dūsauti ir gailėtis laiko, kurio nebegalima grąžinti. !

Mėgstu žaidimus vaikams, kaip aš vadinu, „iš nieko“ – tai yra su tais daiktais, kurie visada yra po ranka. Su savimi visada turiu kelis mygtukus. Bet kurioje situacijoje su jais galite sugalvoti daugybę žaidimų ir linksminti staiga pabodusį Styopką ir jo draugus.

Pirštas prie piršto

Pirmasis žaidėjas uždeda mygtuką ant rodomojo piršto ir kreipiasi į antrąjį. Jis turi perkelti šį mygtuką ant rodomojo piršto, o kiti pirštai negali būti naudojami.

Pavyzdžiui, Styopka sugalvojo tokį šmaikštų žingsnį – slampinėja pirštu ir „klijuoja“ mygtuką.

sagų futbolas

Šiame žaidime vaikams mums reikia 7 mygtukų.

Pasirinkite žaidimo lauką, pavyzdžiui, kilimą. Vartai gaminami iš vienos pusės (mygtukai dedami apie 10 cm vienas nuo kito). Jie taip pat gamina vartus kitoje kilimo pusėje.

Likę trys mygtukai yra rutuliai. Norėdami atlikti smūgį, turite spustelėti mygtuką pirštu. Be to, galite paspausti tik mygtuką, esantį tarp kitų dviejų.

Žaidėjai paeiliui šaudo į vartus.

Laisvas

Ant kilimo ar stalo išdėliojamas nelyginis mygtukų skaičius. Kuo daugiau žaidėjų, tuo daugiau mygtukų. Varžybose dalyvauja lyginis žaidėjų skaičius.

Vadovo signalu žaidėjai pradeda rinkti mygtukus. Galite rinkti po vieną, negrėbdami visko iš karto. Nespauskite kitų žaidėjų ir neblokuokite jų mygtukų.

Laimi tas, kuris surinks daugiausiai mygtukų.

Žaidėjai stovi prie ribos, kiekvienas su tuo pačiu mygtuku rankoje. Skaičiuodami vienas-du-trys, žaidėjai stengiasi padėti mygtuką kuo toliau nuo savęs. Galite pasilenkti į priekį, ištiesti rankas. Bet jūs negalite palikti vietos, mesti mygtuką.

Tas, kuris nukrenta ant grindų, išeina iš žaidimo. Ir laimi tas, kuris toliausiai padeda mygtuką.

Daugiau mažiau

Šiam žaidimui kuo daugiau mygtukų, tuo geriau. Svarbiausia, kad jie visi skirtingų dydžių o tarp jų vienas yra didžiausias ir mažiausias.

Šeimininkas sako:

  • ieškome didžiausio mygtuko, - ir visas sagas iš dėžutės išpila ant stalo.

Žaidėjai sėdi prie stalo ir, netrukdydami vieni kitiems, ieško mygtuko. Radęs pasideda šalia.

Šeimininkas surenka visus mygtukus į dėžutę ir pateikia šią užduotį:

  • ieško mažiausio mygtuko

    ieško mygtuko trijose skylutėse

    ieško trikampio mygtuko

    ieško didžiausio raudono mygtuko

Svarbiausia po kiekvieno turo surinkti visus mygtukus į dėžutę (kad nė vienas iš dalyvių negalėtų žvilgtelėti iš anksto).

Šis žaidimas vaikams gali tęstis amžinai, kol jiems nusibosta. Dėl to jie žiūri į tai, kas surinko daugiausiai laimėjimų. Tas vienas yra nugalėtojas.

Piramidė

Šis žaidimas vaikams reikalauja tikslumo, nes žaidėjų užduotis yra pastatyti mygtukų piramidę.

Pirmasis žaidėjas uždeda didelį mygtuką stalo centre, antrasis žaidėjas deda mažesnį mygtuką ant pirmojo ir t.t. Kuo piramidė aukštesnė, tuo sunkiau išdėlioti mygtukus. Piramidė pradeda svirduliuoti ir nuo bet kokio neatsargaus judesio gali sugriūti.

Žaidėjas, kuris sunaikino piramidę, pralaimėjo.

Dodgers

Visi žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę. Kiekvienam duodamas vienas mygtukas. Žaidėjai ištiesia kairę koją į priekį ir padaro kojines „geležines“, kad galėtų užsidėti sagą. Vadovo įsakymu visi žaidėjai pradeda šokinėti į priekį dešine koja. Nenuleidus mygtuko reikia nušokti iki finišo linijos (išdėstytos linijos).

Suvarstymas

Kiekvienam žaidėjui suteikiamas siūlas (apie 40 cm) ir penkios sagos su keturiomis skylutėmis. Kiekvieno žaidėjo užduotis yra suverti visus mygtukus ant siūlo taip, kad siūlas eitų per visas skylutes.

Šeimininkas ploja rankomis ir žaidimas prasideda. Laimi tas, kuris pirmasis įvykdo užduotį.