Galutinis stebėtojų remontas / naujos stebėtojų funkcijos

Mod versija: 1,2 val

Reikalavimai: Skyrim bent 1,8; ( DLC Dawnguard neprivaloma)

Montavimas: nukopijuokite failus į žaidimo aplanką (jei nesate įdiegę Dawnguard, paleidimo priemonėje turite išjungti vieną iš mod .esp failų, palikdami tik vieną originaliam žaidimui). Pradėję žaidimą atsiminkite visus palydovus, jei tokių turėjote, ir įeikite į konsolę žaidėjų sekėjų skaičius, išsaugokite, išeikite ir įdiekite NSO mod. Pirmiausia turite išjungti arba pašalinti kitus modus, turinčius įtakos palydovų veiksmams. Jei tik pradėsite žaidimą iš naujo, jums nereikia nieko rašyti į konsolę ir jums nereikia nieko atleisti.

Apibūdinimas: vienas geriausių ir unikaliausių modifikacijų, kurios labai išplečia jūsų žaidimo kompanionų apimtį. Dabar jie ilgam gali tapti tikrais bendražygiais, o ne būti tik amžinai mirštančia našta.

1. Turėsite pilną prieigą prie savo kompanionų inventoriaus – galėsite persirengti ir apsiginkluoti taip, kaip jums patinka.
2. Vienu metu bus galima samdyti iki 15 palydovų, sukuriant savo nedidelę kariuomenę
3. Dabar galite matyti savo kompaniono statistiką – kaip jis ar ji pakilo, kuris įgūdis labiau išvystytas, geresnis, nuo ko apsaugotas ir pan...
4. Kompanionai pagaliau gali pakilti lygiu kartu su jūsų herojumi – jų lygis nebebus visam laikui fiksuotas pirmos nuomos metu! Jei jūsų partneris atsilieka nuo jūsų vystymosi, tiesiog mokykite jį.
5. Kompanionai gali paimti ašmenis į kiekvieną ranką, o ne tik vieną (arba abu iš karto), kaip anksčiau.
6. Taip pat nėra daugiau lygių apribojimų palydovams. Jei anksčiau vienas iš jų negalėjo viršyti 30 lvl lubų, tai dabar, jei surinksite 60, jūsų kompanionas atitiks jūsų įgūdžius.
7. Pasamdyti kompanionai persikeldami gaus kokybišką moterišką animaciją.
8. Galite susituokti arba vesti bet kurį (bet kurį) savo palydovą (kompanioną).
9. Komandos draugai dabar trauks ginklus tik mūšyje, o ne kiekvieną kartą, kai traukiate ašmenis ar burti.
10. Jūsų pageidavimu savo kompanioną galite paversti nemirtingu arba mirtingu. Dialoge tereikia pasirinkti atitinkamą frazę.
11. Jūsų kompanionai pagaliau išmoks jodinėti žirgais, o ne tik bėgti paskui jūsų šuoliais besiveržiantį herojų. Arkliai kompanionai buvo pridėti prie visų miesto arklidžių.
12. Jei esate miesto tanas ir su savimi turite namų karą, galite pasiimti miesto sargybinius, duodami jiems savo įsakymus.
13. Kompanionams galima duoti poilsio, tada jie galės greičiau atstatyti sveikatą, o grįžę į būrį nebereikalaus pinigų.
14. Naujame dialogo meniu galite išmokyti savo komandos draugus magijos – duokite jiems norimą burtų tomą ir paprašykite jo išmokti. Taip pat yra parinktis, kuri leis jums atšaukti visus burtus, kuriuos išmoko jūsų draugas.
15. Pridėta galimybė reguliuoti „draugišką ugnį“ – jūs galite nupjauti priešus tiesiai per savo partijos narį, ir jis jums net nesakys nė žodžio, arba atvirkščiai, pora nesėkmingų smūgių su ginklu ar magija. kompanionas sukels jam pyktį ir jis (ji) tau už tai nukirs galvą.
16. Kai kompanionai veikia slaptuoju režimu, jie nebepuls iš karto į priešus, kai tik juos pamatys: dabar palydovas lieka slaptas, kol jūs pats jį nepaliksite arba kol priešai jį nepastebės.
17. Galite įsakyti savo kompanionui (ar visam būriui) tiesiai mūšio metu – tam „Name“ Šilti vėjai Jums reikia išmokti knygą su įsakymais, kuriuos vėliau būtų galima panaudoti kaip šūksnius: „Palaukite vietoje, atakuokite, nustokite kovoti, atsitraukite“ – tai labai naudinga, jei, pavyzdžiui, jūs ir jūsų draugas susimušėte. Netraukite - o komandų-šaukimų pagalba galite priminti kompanioną iš mūšio, anksčiau to nebuvo įmanoma padaryti ir jūsų partneris kovos iki mirties.

Šias ir daugelį kitų funkcijų gausite tik UFO mod. Modifikacija buvo išversta į rusų kalbą ir, kaip sakoma, yra viena iš „must have“ kategorijų. Žaidimui tai beveik nepamainoma, nes papildo žaidimų ypatybės kompanionai, kuriems Skyrim kūrėjai neskyrė per daug dėmesio. Kompanionai, kurie anksčiau galėjo praleisti tik silpnus, kvailus manekenus, amžinai besiveržiančius į minią, dabar visiškai taps jūsų bendražygiais, gavę pažangesnį dirbtinį intelektą savo veiksmuose ir valdymo galimybėse.

Modifikacija suteikia žaidėjui galimybę priimti neribotą skaičių kompanionų ir išplečia bei supaprastina jų valdymą.
Viskas įgyvendinama vizualiai naudojant valdymo pultą. Todėl galite lengvai pritaikyti komandos draugus pagal savo žaidimo stilių. Tiesiog suaktyvinkite savo partnerį ir peržiūrėkite meniu, o naudodami naują knygą savo inventoriuje nustatykite patį modą.

Ypatumai:
- Vienu metu galite įdarbinti iki 100 partnerių.
- Komandos draugams komandos suteikiamos per valdymo meniu, o ne dialogą (tai reiškia, kad jie gali būti komanduojami mūšio metu).
- Jei norite, galite išjungti meniu ir naudoti dialogo eilutes (galimos mod nustatymuose).
- Galima peržiūrėti įvairius palydovinės statistikos parametrus („Statistika“ punktas).
- Kompanionai gali rinkti tam tikrus daiktus (augalus, amuniciją ir pan.), jei jiems tai liepiama (komanda „Surinkti“).
- Partneriai gali ilsėtis, elgtis kaip įprastas NPC (komanda „Poilsis“).
- Skiltyje „Įranga“ galite nustatyti drabužius ar šarvų komplektą, kurį kompanionas dėvės pagal nutylėjimą (po atleidimo) arba tiesiog šarvų komplektą, kurį apsivilks iš karto.
- Galima apmokyti partnerį (komanda „Treniravimas“). Pakelia lygį ir visą kompaniono statistiką iki gg lygio.
- Galite nustatyti savo partnerio kovos stilių: lankininkas, magas, karys ir kt. (Kovos stiliaus komanda).
– Yra burtas, kuris gali duoti įsakymus kompanionui ar kompanionams per atstumą.
- Kompanionai gali valdyti du kartus.
- Palydovų būstą galima priskirti bet kuriai vietai, kur jie yra.
- Kompanionai gali būti apsaugoti arba nemirtingi.
– Bet kurią komandą galima iškart duoti visai grupei.
- Paskirta įranga liks su kompanionais ir po atleidimo, laukimo ir poilsio SKSE dėka.

AT Naujausia versijaįskaitant:
– Komandos „Treniruotės“, „Susirinkimas“, „Apranga“ gali būti taikomos visai partnerių grupei.
- Visos meniu funkcijos dabar pasiekiamos ir lango režimu, ir dialogo režimu. (Nustatymas pasiekiamas iš bendrųjų modo nustatymų)
- Pridėta knyga „Kaip tapti lyderiu“, kuri naudojama kaip modo vadovas ir paleidžiamas visuotinių modo nustatymų langas.
- Galimybė įjungti / išjungti priedus iš mod nustatymų.
- Pridėtas papildymas „Partnerio svarba“. Naudodami šią komandą galite įjungti arba išjungti palydovo nemirtingumą. (Nepaiso žaidimo nustatymų)
- Pridėtas priedas „Rezidencija“. Komanda nustato palydovo „registraciją“. Tai yra, po atleidimo partneris grįš į vietą, kurios jūs jo paprašėte. Norėdami tai padaryti, eikite į norimas interjeras su kompanionu ir pasirinkite šią komandą.
- Pridėtas priedas "Burtai". Leidžia išmokyti savo kompanioną burtų, kuriuos žinote (neprivaloma). Taip pat galite ištrinti visus burtus iš palydovo.
- Pridėtas priedas „Agresyvumas“. Galite nustatyti partnerio veiksmus mūšyje (agresyvus - pasyvus).
- Ištaisytas partnerio šarvų dingimas naudojant komandą „Treniravimas“.
- Partneriai daugiau nesiginčys tarpusavyje, jei mūšio metu netyčia pataikys vienas į kitą.

NESUDERINAMAS:
- su kitomis modifikacijomis, kurios keičia samdomų palydovų skaičių.
- kai kurios modifikavimo komandos gali tinkamai neveikti su ne žaidimų kompanionais iš kitų modifikacijų.

Atkreipkite dėmesį į diegimą, atnaujinimą ir pašalinimą, aprašytą readme.

Reikalavimai: skyrim,

„Fallout 4“ žaidėjai nenustoja džiuginti, šį kartą autorius sukūrė neribotą sandraugos samdymo sistemą! Su šiuo modifikavimu galėsite priimti neribotą skaičių kompanionų (AI intelekto modas neturi įtakos ir nepatobulina).

Atnaujinimas: 1.1.0
- Ištaisytos klaidos pagrindinėse scenarijaus ypatybėse.

Atnaujinimas: 1.0.9
- Pridėta konfliktų aptikimo sistema, informuojanti vartotoją, kad kažkas negerai ir negerai, konfliktų atveju jums bus pateikti pranešimai, kad vis dar turite tam tikrą modifikaciją, kuri paveikia tą patį scenarijų kaip ir šiame mod.
- Sistema iš naujo įkels modą, kai bus išspręstas konfliktas.

Atnaujinimas: 1.0.8
- Pašalintas kompanionų paketas, kurį Bethesda pašalino ir pritvirtino viename iš Naujausi Atnaujinimaižaidimų, tai yra, kompanionai negalėjo grįžti į savo gyvenamąsias vietas ir buvo įstrigę vietoje.
– „Companion Module“ dabar gali būti sukurtas Chemijos darbinėje skiltyje „Utility“.

Atnaujinimas: 1.0.7
- Pridėta parinktis „Greitas įdarbinimas“ (leidžia įdarbinti kompanionus su jais nekalbant, galite įjungti / išjungti naudodami „Companion Module“)
- Pridėta parinktis „Leidžiamas tik greitas įdarbinimas“ (leidžia įdarbinti bet ką be jokių apribojimų, galite įjungti / išjungti naudodami „Companion Module“)
- Pridėta parinktis „Atmesti netinkamus kompanionus“ (išvalykite visus palydovus, kurie paprastai nėra potencialūs kompanionai, galite jį įjungti / išjungti naudodami „Companion Module“)

Daugiau:
- Prieš klausiant, iš karto atsakymas yra „taip“, vienu metu galite turėti daug kompanionų ir šunį, taip, modifikacija palaiko robotus kompanionus iš „Automatron DLC“ ir kompanionus iš „Automatron“ DLC. DLC toli uostas.
- Šis modas iš esmės leidžia turėti tiek kompanionų, kiek norite. Vienintelis trūkumas yra tas, kad jūs galite turėti tikruosius dialogus su pirmaisiais 15 palydovų, bet kokie papildomi palydovai turės bendrų dialogų.
- Šuniukas nebus įskaičiuotas į 15 kompanionų, kuriuos galima sekti.

Nustatymai:
- Įdiegę modifikaciją jūsų „Pip-Boy“ (elementai – įvairūs) turės holodisko „Companion Module“ su nustatymais, suaktyvins įrašymą ir galėsite tinkinti parametrus ARBA „Companion Module“ gali būti sukurtas Chemical Workbench skiltyje „Utility“. " skyrius.
- Galite reguliuoti kompaniono „Amunicijos kiekį“.
- Galite reguliuoti kompaniono „sekimo atstumą“.
- Galite nustatyti nepažeidžiamumą Galios šarvai palydovas.
- Parinktis „Greitas įdarbinimas“ (leidžia įdarbinti kompanionus su jais nekalbant)
- Parinktis „Leidžiamas tik greitas įdarbinimas“ (leidžia įdarbinti bet ką be apribojimų)
- Parinktis „Paleisti netinkamus kompanionus“ (išnaikina visus kompanionus, kurie paprastai nėra potencialūs kompanionai)

Žinomos problemos:
- Kai kurios užduotys gali nesukelti dialogo apie NPC įdarbinimą, bus pranešimas, kad jau turite ką nors.
- Kai kuriems kompanionams gali būti uždrausta tapti kompanionais, tai iš tikrųjų yra žaidimo ypatybė, skirta užkirsti kelią įdarbinti tų, kurie nėra skirti įdarbinti.
– Jei įdarbinate kitą kompanioną, prašymas atleisti ankstesnį kompanioną kartais pasiteisins, tačiau bendražygis iš tikrųjų nebus atleistas.

Reikalavimai:
Fallout 4
DLC Automatron (pasirinktinai) – palaikoma
DLC Far Harbor (pasirinktinai) – palaikoma

Montavimas:(galima padaryti rankiniu būdu arba per NMM tvarkyklę)
Atsisiųskite archyvą, paimkite iš archyvo failus EFF - Main.BA2, EFF - Textures.BA2, EFF.esp ir įmeskite į žaidimo aplanką Data.

Atvyko į Switch ir VR. Jei pradėjote žaisti, tikriausiai jau turite palydovas bent jau Lidija. Kelionėse sutiksite daug galimų palydovų, todėl galėsite pasirinkti, kas gabens visą jūsų nesuskaičiuojamą įrangą. Parodysime, kaip iš jų gauti kuo daugiau naudos.

„Skyrim“ kompanionai gali būti naudojami įdomesniais būdais nei tik sandėlis. Žemiau pateikiami patarimai ir gudrybės pradedantiesiems ir veteranams, kurie gali išmokti ko nors naujo.

Kaip išlyginti kompanioną

Jei kompaniono lygis nesutampa su jūsų lygiu, galite naudoti Wabbajack, kad išlygintumėte jį iki reikiamo lygio. Šį personalą galima gauti atlikus beprotybės dievo Sheogorath užduotį vienumoje – „Pamišęs protas“. Pirmiausia išsaugokite, jei viskas vyks ne pagal planą. Tai rekomendacija visoms progoms, nes tokiu būdu labai lengva atšaukti bet kokius pakeitimus.

Nuveskite kompanioną į nuošalią vietą, nes ten pradėsite juos mušti. Tai geriausia daryti privačiai, ypač kuo toliau nuo sargybinių. Paimkite viską iš jų inventoriaus, paleiskite jį ir tada naudokite wabbajack, kol jie pakeis formą. Kai poveikis išsisklaidys, jų lygis turėtų padidėti.

Kompaniono elgesys

Visi kompanionai turi bruožų, lemiančių jų elgesio aspektus – agresiją, pagalbą, pasitikėjimą ir moralę. Pirmieji trys yra susiję su kova, o nuo moralės priklauso, kokia tikimybė, kad jūsų draugas padarys nusikaltimą ar kitą konkretų veiksmą. Taigi prieš darydami ką nors neteisėto ir bjauraus, pagalvokite, ar jūsų partneris sutiks.

Komandos

Yra keletas gana naudingų komandų, kurias galite duoti savo kompanionui. Pavyzdžiui, suaktyvinkite šventoves, kad galėtumėte mėgautis palaiminimais. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad Talos, Mara, Dibella ir Zenithar neveikia.

Kompanionas gali padėti užbaigti sielos brangakmenius, įskaitant Juodąją žvaigždę ir Azuros žvaigždę, jei įrengsite sielos spąstus. Be to, jie taip pat moka išgauti medieną. Dauguma kompanionų džiaugiasi būdami pavergti, ir jums net nereikės jiems duoti įrankio – jie patys jį susikurs. Neklausk kaip.

Jei susiduriate su užrakinta krūtine, kurios negalite atidaryti, susisiekite su savo palydovu. Jei jis neturi moralinių principų, jis pasirinks tinkamą užraktą. Kai jūsų atsargos pasipildys ir nenorite būti atitraukti nuo prekybos meniu, meskite prekę ir paprašykite savo partnerio ją pasiimti.

Kaip samdyti kelis draugus vienu metu

Visi žino, kad „Skyrim“ oficialiai galite turėti tik vieną kompanioną. Tačiau yra sprendimų, kurių dėka galite suburti visą gaują, nušluojančią viską savo kelyje.

Paprastai personažai, kurie prisijungia prie jūsų užduočių metu, nėra laikomi kompanionais. Taigi, kol atliksite užduotį, jie ir toliau dirbs su jumis. Tai tinka daugumai veikėjų, nors kai kuriems dėl to gali kilti problemų greitos kelionės arba kad palikote sritį.

Galima gauti tris papildomus pasekėjus tamsi brolija jei nenužudyk Ciceroną. Atsineškite savo pagrindinį palydovą į Šventyklą ir padėkite kuo arčiau vieno iš dviejų Brolijos ir Cicerono pasiuntinių. Paleiskite savo partnerį ir nedelsdami vėl samdykite. Kai paspausite dialogo parinktį, prašydami jūsų ateiti su jumis, greitai pasikalbėkite su Brolijos nariu ir paprašykite jo taip pat prisijungti prie jūsų.

Turite turėti laiko pasamdyti antrą kompanioną, kol jūsų pagrindinis partneris atsakys. Darykite tą patį su dar dviem. Be to, galite nusipirkti šunį, kad prisijungtumėte prie savo armijos. Ir kiekvienam pasekėjui duokite komandą, kad mūšio metu jie išsikviestų būtybių pagalbą.

Dėl to galite gauti: vieną pagrindinį palydovą, du ar daugiau iš užduočių, tris pasekėjus iš tamsi brolija, penkios iškviestos būtybės, du negyvi vergai ir šuo. Tai tikrai ne kariuomenė, bet tai gera pradžia.

Kiti vadovai

  • Geriausi „Skyrim“ šarvai yra lengvi ir sunkūs šarvai. Kaip padidinti maksimalią gynybą „Skyrim“?
  • Geriausi „Skyrim“ ginklai viena ranka – kaip gauti unikalių durklų, kirvių, matų ir kardų

Modifikacija leidžia žaidėjui pasiimti iki 100 kompanionų. Daugelis palydovinio valdymo parinkčių leidžia įvertinti žaidimą iš naujų perspektyvų.

Versijų istorija:

v4.0.1-v4.0.2

  • Ištaisyta daug klaidų.

v4.0.0

  • Atnaujinta tiek daug dalykų, kad autorius pamiršo visus pakeitimus.
  • Tatuiruotės meniu atnaujintas, kad veiktų su RaceMenu 3.0

v3.5.6
. Pakeistas numatytųjų drabužių kodas naudojant SKSE. Dabar šie drabužiai naudojami po atleidimo, ilsintis ar laukiantis.
. „Svarbumas“ dabar veikia ir po atleidimo.
. Vidinis valymas. (tik autorius žino, ką turėjo omenyje)
. Dabar reikia įdiegti modą SKSE 1.5.11 .
v3.1.0–3.5.5

. Įskiepio komandos „Treniravimas“, „Susirinkimas“, „Drabužiai“ taip pat veikia grupei
. Visos meniu funkcijos dabar pasiekiamos tiek lango, tiek dialogo režimu (nustatymas pasiekiamas iš bendrųjų modo nustatymų)
. Pridėta knyga „Kaip būti lyderiu“, kuri naudojama kaip mod vadovas ir paleidžiamas modo visuotinių nustatymų langas (anksčiau mod nustatymų langas buvo iškviestas konsolės komanda).
. Pridėta „Mūšio stiliai“
. Galimybė įjungti / išjungti papildinius iš mod nustatymų
. Pridėtas įskiepis „Svarbumas“, su kuriuo galite įjungti arba išjungti palydovo nemirtingumą
. Pridėtas papildinys „Namų adresas“. Dabar palydovo registracija yra konfigūruojama.
. Pridėtas įskiepis „Spells“, leidžiantis valdyti išmoktus jūsų palydovo burtus.
. Pridėtas įskiepis „Mind Control“, leidžiantis pasamdyti bet kurį žaidimo personažą (įskiepio pavadinimas - XFLMindControl.esp). Pagaminta burtažodžiu. Naudokite atsargiai, kaip tikrina, ar nėra užduočių simbolių ir pan. – ne (galite sulaužyti užduotis ir siužetą)!
. 3.5.5 versijoje ištaisyta daug klaidų ir klaidų
. Buvusių partnerio šarvų / drabužių išsaugojimas po atleidimo.
. Ištaisytas partnerio šarvų dingimas naudojant komandą „Treniravimas“.

Reikalavimai:
4.0.2 versija buvo išbandyta ir veikia su 1.9 žaidimo versija.
Modifikacija buvo išbandyta tik su pataisa 1.7.7. Min nėra.
Negarantuojama, kad modifikacija veiks senesnėse nei 1.6 versijose.

Apibūdinimas:
Šis modas buvo sukurtas tam, kad žaidėjas galėtų priimti iki 100 kompanionų ir išplėsti jų valdymo funkcijas. Knygoje „Kaip tapti lyderiu“ aprašomos visos modifikacijos funkcijos.
Prieš diegiant modifikaciją, rekomenduojama „atleisti“ visus esamus palydovus ir vėl juos įdarbinti įdiegus modą.
Jodinėjant žirgais, autorius rekomenduoja mod

Montavimas:
1. Nukopijuokite failus ir aplankus iš archyvo į aplanką Skyrim.
2. Paleidimo priemonėje prijunkite EFFCore.esm, EFFDialoge.esp, UIExtensions.esp.

Jei įdiegta 3.5.5 versija, tiesiog perrašykite failus aplanke Data ir paleidę žaidimą bei įkėlę išsaugojimą įveskite konsolėje
setstage FollowerExtension 500
Dėl šio veiksmo visi partneriai bus atleisti ir sistema taps veikiančia.
Dėmesio! Atnaujinant iš mod versijos 3.5.3 ir senesnės versijos, reikalinga tokia diegimo tvarka:
Mod versijų keitimas turėtų būti atliekamas naudojant tarpinį „švarų“ išsaugojimą.
Jei nesilaikysite šios iš naujo įdiegimo tvarkos, jūsų taupyme kils neišsprendžiamų problemų! Žr. modifikacijos pašalinimo instrukcijas.
Iš vertėjo
Gerąja prasme, geriau įdėti modą į bet kurią versiją „nuo nulio“, kad būtų išvengta, taip sakant.

Modifikacijos pašalinimo instrukcijos (iš autoriaus)

1. Atleiskite visus partnerius.
2. Įveskite į konsolę
stopquest FollowerExtension
stopquest FollowerMenu
3. Palaukite žaidimo laiką (porą žaidimo dienų), kad sustabdytumėte scenarijus.
4. Išsaugokite
5. Pašalinti mod. Išjunkite modą paleidimo priemonėje (absoliučiai visus modo komponentus).
6. Įkelkite 4 veiksme atliktą išsaugojimą.
7. Išsaugokite. Baigti žaidimą.
8. Jei atnaujinate į naujausią versiją, įdiekite naują modifikacijos versiją, prijungdami visus reikiamus komponentus paleidimo priemonėje, tęskite žaidimą nuo išsaugojimo, atlikto 7 veiksme.

Suderinamumas:

Konfliktai su modifikacijomis, turinčiomis įtakos vanilės sekimo sistemai.

Problemos
. „Aš sakau savo partneriui, kad sektų paskui mane, o jis stovi kaip stabas“

Įsitikinkite, kad jūsų žaidimo versija yra bent 1.3 ir kad nesate įdiegtas kitas partnerio modifikavimas, taip pat ar šis modas yra tinkamai įdiegtas.

. Kyla problemų su konkrečiu (tik vienu) partneriu. Pavyzdžiui, kaip aukščiau esančioje pastraipoje. Likę kompanionai dirba taip, kaip tikėtasi. Tie. būtent šis partneris kažkodėl „pakabino“ partnerių sistemoje.

Norėdami išspręsti, atliekame šiuos veiksmus. Atidarę konsolę, pele pasirinkite partnerį ir įveskite:
pašalinti iš gamybos 5C84E
pašalinti iš gamybos 5c84c
Pašalinti iš frakcijos bd738

. Neveikia gerai su Cicero ar kitu TB komandos draugu.

Šią problemą sukelia konkretus šių partnerių darbo būdas ir poreikis redaguoti TB užduotis, kad būtų išspręsta problema. Saugiau kai kuriuos kompanionus palikti „vanilės“ sistemoje ir negeneruoti nesuderinamumo su kitomis modifikacijomis.

"Noriu, kad NPS būtų kompanionas. Ankstesnėje versijoje tam tikslui buvo "Mind Control" burtai. Atsisiunčiau 4.0.2 versiją ir vėl noriu įdarbinti NPS, bet burtų modoje nebėra. Kaip tai daroma dabar?"
Prieikite prie NPS, kurį norite paversti stebėtoju, ir užveskite žymeklį ant jo su kryželiu / žymekliu, kad būtų rodomas jo pavadinimas. Atidarykite MCM meniu ir eikite į skyrių „Nustatymai“. Dešinėje apatinis kampas raskite skyrių „Grupės komplektavimas“. Spustelėkite veiksmą „Naujokas“ (priešais jį turėtų būti NPS, virš kurio užvedėte pelės žymeklį, pavadinimas). Atsidariusiame lange paspauskite enter. Jei viskas teisinga, NPS taps jūsų kompanionu ir jame veiks visos modo funkcijos.