Tamsi brolija žaidime- samdomų žudikų draugija, kuri vykdo žudymo sutartis dėl žaidimo valiutos įgarsintų monetų. O mūsų laimingasis veikėjas galės tapti senovės sektos, garbinančios mirties ir tuštumos dievą – Sithis, nariu. Jei norite išbandyti save kaip samdinį žudiką, turite ką nors rasti. Kažkur. Bet eikime eilės tvarka. Apskritai mes kalbėsime apie kaip prisijungti prie tamsiosios brolijos skyrime taigi sėsk...

Juodoji brolija – būti įrašu ar nebūti?

Žaidime yra puiki vieta, kur galite sužinoti paskutinės naujienos miestus, gerti ir klausytis bardo. Apsilankykite užeigoje Rivervude ir paklauskite įstaigos savininko, kas naujo šiame pasaulyje. Vienoje iš naujienų jis papasakos, kad yra jaunuolis, kuris buvo sužalotas prieglaudoje, pabėgo iš jos ir taip toliau... Berniukas gyvena Vindhelme. Miesto sargai, ieškodami šios užduoties, taip pat nurodys berniuką, kuris, beje, vadinamas Aventus Aretino.

Verta daryti Tamsioji paslaptis ir žudikas pasibels į duris. Užteks tiesiog nurodyti, kas, tavo nuomone, nebevertas tavo batais trypti Skyrim kelių, o įvykdžius sutartį atsipirkti žudikui sunkiais pinigais. Būtent tai padarė Aventus. Apie tai sužinosite iš gandų ir paskalų. Reikės patekti į Aretino namus, pagrindiniu raktu išlaužant paprastą spyną. Ten rasite berniuką atliekantį niūrų ritualą. Jūsų išvaizda patiks Aventui, nes jis jus supainios su žudikų gildijos nariu. Pakalbėję su berniuku, taip pat pasiknisę po namus, kur rasite įdomaus turinio laišką, suprasite, kad jūsų užduoties tikslas bus našlaičių namų patikėtinis kalbančiu vardu Grelodas Gerasis. Po mamos mirties Aventus su šia miela moterimi atsidūrė vaikų namuose, kur jis ir daugelis kitų vaikų patyrė sistemingas vaikų namų šeimininkės patyčias. Dėl to Aventus pabėgo, nes nusprendė daugiau nebekęsti patyčių.

Priimkite užduotį ir bet kokiu patogiu būdu skubėkite į Rifteną, aplankyti vaikų globos namus, kad prisidėtumėte prie globos ugdymo ir paaiškinkite Grelodui, kad likimo įžeisti vaikai jokiu būdu nenusipelno tokio požiūrio. Šios kilmingos damos gyvybės atėmimo būdas neturi nė menkiausios reikšmės, ir nors Grelodas nė minutei neišeina iš našlaičių namų, niekas nebandys jos apsaugoti ar šauktis sargybinių. Paprasčiausias būdas ją pašalinti yra kameroje, kur ji periodiškai pabūna. Kaip neapčiuopiamą atlygį sulauksite džiaugsmingų vaikų šūksnių ir padėkų iš vaikų, o iš padėjėjos į vaikų namus – paniką ir baimę.

Paskutinis sprendimas

Grįžkite į Aventus ir gaukite užtarnautą Aretino šeimos palikimą (100 monetų vertės lėkštė). Atlikus užduotį, kuri, beje, vadinasi „Prarasta nekaltybė“, jus suras keistas pasiuntinys, kuris jums įteiks Tamsos brolijos pasirašytą laišką (tiksliau, simbolį), ant kurio parašyta „Weknow“. . Jie žino, trumpai tariant. Atsigulk pailsėti, nes prasideda kažkas naujo, o užmigęs savo lovoje pabusi apleistoje trobelėje, kur tavo pabudimą stebės pati... net ir pati Tamsos brolijos vadovė , vadinama Astrid. Čia jūs užklupsite siužeto šakutę. Astrid nužudymas pradės užduotį. „Atsisveikinimas su tamsia brolija“. Tačiau neskubėkite to daryti! Į Prisijunkite prie Tamsos brolijos Skyrime- būtina priimti pasiūlymą, po kurio bus galima pereiti prie pagrindinės Tamsios brolijos siužeto linijos.

Tamsos brolija- bene populiariausia gildija tarp žaidėjų visose The dalyse Elder Scrolls. Bet... kadaise buvusi didinga organizacija, kurios vien paminėjimas sukėlė baimę net aukščiausio rango Tamrielio žmonėms, nebėra ta pati. Tačiau apie tai jums bus pranešta įėjus.

Kaip prisijungti prie tamsiosios brolijos

Kitaip nei dauguma gildijų, Tamsos brolija neturi oficialios atstovybės miestuose. O norint juos pasiekti, dar reikia sunkiai dirbti.

Norėdami pradėti tamsiosios brolijos paieškas, pasiteiraukite apie gandus smuklėje, ir anksčiau ar vėliau užklupsite temą "Aventus Aretino" (bet ne visur jie sakys apie berniuką. Man buvo pasakyta Ivarstedo kaime ( prieš žilas barzdas)). Jis Vindhelme surengia kažkokį tamsų sakramentą. Surask jo namą ir išlaužk duris (prie namo gali būti du miestiečiai – jie „nekreips“ dėmesio į laužymą). Surask Aventus, jis papasakos tau savo istoriją ir duos naują užduotį.

Prarastas nekaltumas

„Aventus“ užduotis yra ta, kad reikia nužudyti seną moterį, kuri griauna visų vaikų gyvenimus. Eiti į Vaikų namai Riftene. Geriausia nužudyti seną moterį, kai ji yra savo kambaryje. Žmogžudystė kitoje vietoje yra kupina nereikalingo triukšmo.

Atlikę užduotį grįžkite į Aventus.

Apdovanojimas: Aventus Aretino šeimos palikimas.

Su tokiais draugais...

Eikite miegoti bet kurioje miesto vietoje - pabudę atsidursite naujoje vietoje (man pavyko tik iš trečio karto. Atrodo, reikia arba ilgiau pamiegoti, arba kokia kita savybė... O taip pat, žaidimui įsibėgėjus, kol neprasidės brolybės paieškos, mus gali užpulti vienas iš žudikų.Nežinau dėl kokių priežasčių, bet atrodo, kad po to visai neįmanoma užmigti ir pabusti "naujoje vietoje". O jie taip pat atsiųskite pastabą "Mes žinome". Dar neaišku)

Pabudę apleistame name matome Astridą, kuri sako, kad esame skolingi ir reikia dar vieną žmogų nužudyti. Atsisukę matome tris kalinius su maišais ant galvų. Astrida sako, kad vienas iš jų yra užsakytas, o likusiems tiesiog nepasisekė sugauti už rankos. Reikia nužudyti bet kurį iš jų (man jų visų nepavyko). Pabaigoje ji vis tiek pasakys, kad ne apie tai, kas kaltas, o apie žmogžudystės skonį. Po to jis pažymi prieglobstį žemėlapyje ir pasako slaptažodį. Ir duoda raktą išeiti iš šio namo.

Ji žemėlapyje pažymės jų šventovės vietą (į pietus nuo Pinewood Cave) ir pasakys slaptažodį: „Tyla, mano broli“.

Raskite šią vietą, pasakykite slaptažodį – dabar esate brolijoje. Jums bus įteikti drabužiai, taip pat galėsite pakalbėti apie dabartinę brolijos būklę.

Prieglaudos narių sąrašas:

Astrida – bretonė (greičiausiai), prieglaudos vadovė.

Arnbjornas – Nordas, vilkolakis, Astridos vyras.

Babette yra vampyrė, maždaug aštuonerių metų. Iš tikrųjų – 300. Alchemijos mokytojas.

Gabriela yra Dunmer. Dažniausiai stovi prie alchemiko stalo.

Festus Krex - senas vyras, Nord. Stovi prie sielų pentagramos.

Naziras – raudonsargis. Suteikia visas šalutines sutartis.

Ciceronas yra prižiūrėtojas, pamišęs juokdarys.

Vizara yra argonietis. Arba sėdėdamas medituodamas arba treniruodamasis ant manekenų.

prieglobstį

Davė: Astrid
Užduoties esmė: Paimkite iš Naziro pirmąsias sutartis dėl nužudymo.

Baitildas

Geriausias būdas nužudyti – ateiti į jos namus apie trečią ryto. Ji jau miegos, todėl ją nužudyti nebus sunku.

Narfi

Nužudyti nesunku. Sargybiniai paprastai ten nežiūri, bet vis tiek žudo atsargiai.

Endojus Pafijus.

Lengviausias visų laikų nužudymas. Palapinė dykumoje, naktį jis paprastai miega.

Visi trys nužudyti, galite grįžti.

Ciceronas atvyko į slėptuvę ir atnešė Nakties motiną. Festas džiaugiasi – tiki, kad prieglauda dabar pradės gyventi pagal dogmas.

Kalbamės su Astrid ir ji duoda mums kitą užduotį. Taip pat Nazirui perduodame sutartis, už kiekvieną gauname po 400 monetų.

atsisveikink meile

Davė: Astrid
Užduoties esmė: eikite į Markartą ir priimkite Muiri - vaistininko padėjėjų - sutartį.



Mums reikia nužudyti Alainą Dufontą, buvusį Muiri meilužį. Be to, ji paprašys jūsų nužudyti Nilsin sulaužytą skydą. Na, pirmiausia Nilsin.

Einame į Vindhelmą, ieškome ir žudome. Ji vaikšto gatve iki vėlyvo vakaro, vakare du kartus iš trijų nuėjo į mirusiųjų salę.

Allenas Dufontas. Vykstame į Raltbtharą.

Trys plėšikai susitiks priešais įėjimą – žudome bet kaip, pro juos prasmukti beveik neįmanoma. Mes einame. Du variantai – arba einame tiesiai ir įbėgame į užrakintas Adepto lygio duris, arba po pirmųjų išlaužtų vartų sukame į kairę ir apvažiuojame. Susitiks trys plėšikai, vienas greičiausiai miegos. Toliau atidarytos durys. Kambaryje yra trys – mūsų taikinys ir dar du plėšikai. Nužudykime visus, kokia tada smulkmena.

Veiksmas atliktas, grįžtame pas Muiri. Ji mus apdovanos 600 monetų ir žiedu.

Šnabždesiai tamsoje

Davė: Astrid
Užduoties esmė: Ciceronas pradėjo užsidaryti kambaryje su Nakties Motinos karstu ir su kuo nors kalbėtis. Reikia išsiaiškinti, kas.

Eime į šį kambarį. Ten galima pasislėpti vienoje vietoje – Nakties Motinos karste. Na, mes neturime pasirinkimo.

Mes slepiame, klausomės. Pasirodo du dalykai. Pirmiausia Ciceronas kalbėjo su Nakties Motina. Savotiškas monologas. Antrasis - mūsų herojus yra ne tik Dovakinas, bet ir girdintis (nejaučiate nostalgijos, ar ne?)

Nakties Motina prašo mūsų eiti į Volundrudą ir pasikalbėti su Amonu Motierre'u (ar tai vėl ką nors primena?), bet Astridai tai nepatinka, jai reikia laiko pagalvoti. Tuo tarpu laukiame dar dviejų sutarčių.

Sutartis: nužudyk Lurbuką ir sutartis: nužudyk Herne

Duoda: Naziras
Užduoties esmė: Reikia nužudyti du – orkų bardą Lurbuką ir vampyrą Herną.

Lurbukas

Gyvena Morthal kaime, Heather Tavern.

Jis ten praleidžia visą laiką, tik tas skirtumas, kad kartais salėje, o kartais savo kambaryje. Pageidautina antrasis - nebus liudininkų.

Vampyras Hernas

Gyvena Half Moon Sawmill su žmona Hurt, taip pat vampyre.

Geriausias variantas yra vidurnaktis – viena ryto. Jis grįžta namo. Šiuo metu galite įkišti strėlę tarp jo menčių arba perpjauti gerklę. Žmona greičiausiai bus namuose, bet jei ne, nužudykite ir ją.

Užduotys įvykdytos, grįžtame į Nazyrą už pelnytą atlygį. Atlygis toks pat – 400 monetų už kontraktą.

Astrida pagalvojo ir nusprendė leisti mus į Volundrudą pasikalbėti su Motjeru.

Su tylos mirtimi

Davė: Astrid
Užduoties esmė: eikite į Volundrud ir pasikalbėkite su Motierre.



Jis duos mums sutartį nužudyti... Imperatorių. Taip, pats imperatorius Titas-Medas II. To nebuvo nutikę nuo Pelagijaus Septimo III valdymo laikų! Taip, žinoma, mes priimsime šią sutartį! Taip, nepamirškite pasiimti dienoraščio nuo grindų prie įėjimo, jis pradeda šoninį ieškojimą tame pačiame urve.

Taigi, gauname du daiktus – užantspauduotą laišką ir amuletą. Viską vežame į Astriidą. Iš pradžių ji mano, kad juokaujame dėl sutarties.

Tada, pamatęs laišką, supranta, kad mes nejuokaujame. Na, pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra įvertinti amuletą. Vykstame į Delviną Melori iš Rifteno. Lengviausia bus patekti iš prieglaudos, kur nužudėme senolę. Štai keletas ekrano kopijų:



Prie pakelto medinio tiltelio reikia šokti žemyn ir eiti koridoriumi.

Jei radote tokį kambarį, tada esate teisingame kelyje:

O štai pats Delvinas:

Pasirodo įdomu – tai Seniūnų tarybos nario amuletas. Delvinas jį nusipirks. Jis duoda kvitą ir grąžina Astridai. Ji sako, kad viskas tvarkoje ir laikas pradėti. Pirmas žingsnis yra nužudyti Vittoria Vici, imperatoriaus pusbrolį. Be to, jei jums reikia papildomų 1200 monetų, eikite į Nazirą ir paimkite dar tris sutartis.

Sutartis: Nužudyk Deekus*

Einame į šiaurę nuo Skyrim, į vietą, kur nuskendo laivas, vadinamas Hela's Caprice. Mes randame driežą. Mes žudome. Nieko sudėtingo.

Sutartis: Nužudyk Anoriath*

Mūsų tikslas – ilgaausis krautuvėlininkas.

Už Whiterun ribų aš jo nepastebėjau net kartą per savaitę. Būna dviejose vietose – dieną stovi turgaus aikštėje už padėklo, o naktį miega Girtų medžiotojų smuklėje. Pasirinkimas yra jūsų – šaudyti jam strėlę tarp menčių iš už namo arba paskersti, kol jis miega.

Sutartis: Nužudyk Ma'Randra-Jo*

Visa bėda slypi tame, kad jis nesėdi vienoje vietoje, o keliauja su karavanais. Man pavyko jį aplenkti tik prie Markarto. Jis sustojo stovykloje, ir aš nusprendžiau nepraleisti progos. Arba galite stovėti prie upės, iššauti strėlę ir iškart šokti į upę.

Grįžtame į Nazyrą, gauname pelnytas 1200 monetų ir galime sudaryti kitą sutartį.

Sutartis: nužudyk Agnį*

Fortą saugo plėšikai. Suskaičiavau penkis, gal ką nors praleidau. Pasirinkimas yra tavo – žudyk arba sėlinti, niekas nepasikeis. Pačiame forte pasukame į dešinę ir tiesiogine prasme po poros žingsnių senutės kambarys.

Pačiame forte suskaičiavau šešis plėšikus ir seną moterį.

Grįžtame į Nazirą, gauname standartinį atlygį ir dar dvi sutartis.

Sutartis: Kill Helvard*

Helvardas yra Nord Huscarl. Tai asmeninis Jarlo asmens sargybinis. Manau, nereikia aiškinti, kad jis stiprus varžovas.

Sutartis: Nužudyk Meiluril*

Malurilas yra Dunmerio magas, tyrinėjantis Mzinchaleft griuvėsius.

Įėjimą saugo šeši plėšikai. Pačiuose griuvėsiuose sutikau plėšikus - du prie pirmojo gaisro, vienas patruliavo koridoriuje kiek toliau, du kampe prie puodo, vienas sargybinis prie Dunmerio kambario durų (turi raktą nuo durų) ir pats Meilurilas, kuris miegojo.

Grįžkime į Nazirą dėl atlygio ir paskutinės sutarties.

Sutartis: Nužudyk Safiją*

Išvykstame į Rytų imperatoriškosios kampanijos sandėlį, esantį į pietus nuo Vienatvės.

Naziras sakė, kad ji buvo laivo kapitonė ir kartais palieka Skyrim, bet, kiek mačiau, Scarlet Wave visą laiką stovėjo prie dokų, niekada neišplaukė. Bet ne esmė. Jei jis nuplaukia – tiesiog būkite kantrūs – imkitės kitų dalykų arba tiesiog palaukite.

Iš karto prie įėjimo sutiksite 4-5 žmones. Bet jie nepuls, tik pasakys, kad tu čia nepriimtinas. Mes tiesiog praeiname, tyliai nužudome Safiją ir ramiai išeiname. Man asmeniškai ši sutartis nebuvo sunki, kaip apie tai kalbėjo Naziras. Gal dėl to, kad aš nužudžiau Safiją pirmu šūviu ir tie jūreiviai nieko negirdėjo. Aš patariu jums padaryti tą patį.

Paskutinė sutartis sudaryta. Galite pasiimti atlygį iš Naziro.

Kol mirtis mus išskirs

Davė: Astrid
Užduoties esmė: nužudykite imperatoriaus pusseserę Vittoria Vici jos pačios vestuvėse.

Pirmiausia pasikalbėkite su visais, esančiais slėptuvėje. Daugiausia bus beprasmių frazių, bet bus dvi užuominos. Pirmoji iš Babetta - Vittoria koncertuos balkone, virš kurio stovi laisva statula. Todėl galite jį apversti (nejaučiate nostalgijos?). O Gabrielė pasakos, kad apžiūrėjo būsimo žmogžudystės vietą, o ten geras balkonas, iš kurio labai patogu šaudyti. Ji įdėjo lanką ir keletą elfų strėlių.

Aš einu į Vienatvę.

Geriausia šią užduotį atlikti naktį – bus lengviau pasislėpti. Mano nuomone, geriausias būdas nužudyti yra nuversti statulą.



Norėdami gauti papildomą atlygį, turite nužudyti Vittoria, kol ji kreipiasi į svečius. Geriausias dalykas yra būti tikras, kai ji sako šiuos žodžius:

Kai tik ją nužudysime, Vizara pabėgs. Astrida atsiuntė. Ji spėjo, kad mums prireiks pagalbos, nes sargybiniams ši žmogžudystė akivaizdžiai nepatiks, o svečiai įsižeis.

Grįžtame pas Astridą. Ji duoda mums atlygį – burtą iškviesti legendinį Tamsos brolijos karį ir papildomą 750 monetų atlygį. Ir taip pat siunčia Gabriellei, kuri padėjo pagalvoti apie kitą mūsų žmogžudystę.

Pažeidžiama vieta

Davė: Astrid
Užduoties esmė: jums reikia nužudyti Guy Maroną - vado Marono sūnų, Penitus Okulatos vadą - asmeninius imperatoriaus asmens sargybinius, o tada mesti jam kompromituojančią raštelį, iš kurio paaiškės, kad jis yra ruošiasi nužudyti imperatorių.



Galite tiesiog sekti jį nuo paties Drakono tilto arba įsėlinti į Penitus Okulatos būstinę ir pavogti jo miesto patikrinimų tvarkaraštį ir laukti jo viename iš jų.

Tinginiams Guy miesto patikrinimo rutina yra tokia:

ĮSPĖJIMAS: SPOILERIS!

  • Morndas – vienatvė, imperatoriškasis bokštas
  • Morndas Evening – Solitude Castle Grim (maistas ir miegas)
  • Tirdas – Vindhelmas, Karališkieji rūmai
  • Tirdas, Vakaras - Windhelm, kareivinės (maistas ir miegas)
  • Middas – Riften, Mistveil Keep
  • Turdas – Whiterun, Dragonreach
  • „Turdos vakaras“ – „Whiterun“, „Šokanti kumelė“ (maistas ir miegas)
  • Fredas – Markartas, Understone Keep
  • Fredas, vakare - Markartas, sargybos bokštas (maistas ir miegas)
  • Lordas ir Sandas – išleiskite savo nuožiūra.

Jis kartos sąrašą vėl ir vėl, kol jam nepaskambins tėvas (tiesą sakant, kol tu jį nužudysi). Norėdami gauti papildomą atlygį, nužudykite jį kur nors didelis miestas. Ten jie tai ras greičiau. Po žmogžudystės gali kilti problemų, nes. jį lydintiems kareiviams (o ką tu manai? Toks labai svarbus žmogus vienas pavojingais Skyrim keliais nevaikščiotų) vargu ar patiks, kad nužudei vyriausiojo vado Penito Okulato sūnų. Nužudyk juos arba bėk, nesvarbu.

Grįžtame į prieglaudą. Gauname 750 monetų ir papildomą amuletą, kurį reikia padovanoti vaitrunkui. Taip pat sužinome, kad prieglaudoje viskas nėra Sičio šlovė.

Vaistas nuo beprotybės

Dovanotojas: Gabriella
Užduoties esmė: Susek ir nužudyk Ciceroną. Ir pakeliui surasti Arbjorną.

Pašėlęs juokdarys sužeidė Vizarą, vos neužmušė Astridos ir pabėgo nežinoma kryptimi.

Na, dirbkime detektyvu. Einame į jo kambarį ir randame penkias dienoraščio dalis. Patariu perskaityti visas penkias, o ne tik paskutinę. Tik aklas jų neras, bet tik tuo atveju pridedu ekraną.

Pasirodo, Skyrime yra dar viena Tamsos brolijos prieglauda. Ir, greičiausiai, šis juokdarys ten nuėjo. Na, praneškime naujienas Astridai. Į kurią ji prašo patekti pas Ciceroną ir pakeliui surasti jos vyrą, kuris persekiojo beprotį. Aišku, ne problema. Galiausiai Astrida pasisiūlo nuvežti arklį vardu Tenegrivas. Ar tai mūsų senas draugas? Na žinoma! Sveiki, raudonakiai!



Einame į prieglaudą, o prie įėjimo randame savo šunį. Arnbjornas sužeistas, bet sako, kad ir juokdariui perpjauta arterija. Išsiunčiame vyrą Astridą atgal į prieglaudą, o patys einame paskui juokdarį. Durys klausia: „Kokia yra didžiausia gyvenimo iliuzija? Į kurį turime atsakyti slaptažodžiu, kurį sužinosite skaitydami dienoraščius.

Tinginiams (Spoileris!): „Nekaltybė, mano broli“

„Sveiki atvykę namo“ – išgirsime. Toliau viskas paprasta. Mes sekame kraujo pėdsakais, kaip mums pasakys Arnbjornas, venkite spąstų, nužudykite arba praslyskite pro savo brolius ir seseris vaiduoklius. Ir visa tai lydi gana smagios Cicerono replikos. Kaip, pavyzdžiui, mano mylimasis: „Tu... vis dar čia. Žinoma, Ciceronas gerbia Klausytojo sugebėjimus, bet ar negalima tiesiog šiek tiek sulėtinti tempą? Aš nesu toks kaip anksčiau. Ech." Ir galiausiai natūraliai randame (kaip galėtų būti kitaip?).

Čia mes turime pasirinkimą – nužudyti jį arba palikti gyvą. Man jis, žinoma, patinka – linksmas, nors ir pamišęs. Bet aš jį nužudžiau. Nes ne figa pakelti ranką prieš savo brolius ir seseris. Sitas nepritaria. Darbas atliktas, galite grįžti į prieglaudą. Astrida apsidžiaugia, dėkoja už išgelbėtą vyrą, leidžia Tenegrivą palikti kaip atlygį ir... duoda naują kontraktą dėl žmogžudystės.

Žudiko receptas

Davė: Astrid
Užduoties esmė: Nužudyk Gurmaną ir atimk iš jo laišką patvirtinantį laišką.

Šį kartą jums reikia nužudyti ... virėją. Bet ne paprastas virėjas, o pats gurmanas - geriausias virėjas Skyrime ir, galbūt, Tamriel. Taip pat kulinarinių knygų autorius. Tačiau reikia ne tik jį nužudyti, bet pirmiausia reikia išsiaiškinti, kas jis toks, surasti jį, nužudyti ir pats apsimesti Gurmanu. Na, pirmiausia išsiaiškinkime, kas yra šis Gurmanas. Einame pas Festusą, jis mums dovanoja Gurmanišką dovanų knygą, padovanotą kažkokiam Antonui Viranui. Jis yra virėjas Markarte. Galbūt jis pažįsta Gurmaną, vadinasi, jums reikia jį aplankyti. Galų gale Festas patarė nužudyti Viraną po apklausos. Baigiasi vandenyje, ir viskas. Vykstame į Markartą, į Understone tvirtovę. Mūsų Antanas ten dirba virėju.

Surandame ir išsiaiškiname, kad Gurmanas yra... Orkas? Taip. O jis gyvena Naktinių vartų smuklėje.

Pats laikas aplankyti Gurmanus. Bet prieš tai reikia nužudyti Antoną Viraną. Kiek spėjau pastebėti, jis koja neišėjo iš virtuvės. Tik ten jis kabojo, todėl jo kur nors žiūrėti nepavyktų. Parodykite savo vaizduotę, kad nužudytumėte jį nepastebimai.

Einame į mums nurodytą smuklę. Kalbamės su smuklininku ir sužinome, kad mūsų orkas beveik visą dieną sėdi savo kambaryje, kartais nueina į rūsį vyno ir nusileidžia prie ežero. Ežeras... Ką ten mums pasakė elfas prieglaudoje? Kad ji dažniausiai slepia kūnus vandenyje? Puikus.

Vidurdienį ant tilto stovi orkas (bent jau aš jį ten sutikau du kartus per pietus) ir grožisi ežeru.

Žudome kaip norime (nepastebimai perpjaunu gerklę. Na, aš turiu silpnybę tokiai žmogžudystei, atrodo skaudžiai gražiai. Taip, sužaidus Skyrim ^_^ manyje pabudo maniakas) ir slepiame kūną.

Taip, nepamirškite ištraukti laiško iš jo kišenės. Ir kas tada tavimi patikės, kad esi Gurmanas, jei niekas nepažįsta jo veido? Na... Dabar niekas.

Darbas atliktas, galite grįžti į prieglaudą. Mes sakome Festui, kad Gurmanas mirė, jis giria, sako, kad viskas padaryta, kaip reikia, duoda monetų ir Nakties audėjo žiedą ir atsiprašo, kad klydo mumyse. Nagi, mes nesame kerštingi, tiesa?

Imperijos mirtis!

Duoda: Festus Krex
Užduoties esmė: apsimesk gurmanu ir nužudyk imperatorių.

Ir dabar, tas laikas atėjo. Atėjo laikas pradėti svarbiausią mums patikėtos operacijos dalį. Atėjo laikas nužudyti imperatorių Sičio šlovei!

Aš einu į Vienatvę. Rodome laišką vadui Maronui, jis įleidžia tave į virtuvę. Beje, ar skaitėte Gurmanų knygą?

Užsidedame šefo kepurę ir pradedame gaminti. Mes pasakome Gianna, ką pridėti iš ingredientų, o pabaigoje pridedame savo specialų ingredientą. Karaliui patiks... O dabar sriuba paruošta. Taip, kol esate ten, surinkite visus ingredientus, kuriuos galite rasti.

Mes sekame Džianą į valgyklą. Ji patieks sultinį, o jūs tiesiog turite stovėti ir ... spindėti. Ir būk pasiruošęs bėgti. Ir štai, ši akimirka. Imperatorius pradeda valgyti, giria gurmaną ir patį patiekalą. Bet dabar jis jaučia, kad kažkas negerai. Bet jis nesupranta ir miršta. Imperatorius Tit-Mede II mirė! Bet švęsti dar anksti. Išbėgame pro duris ir bėgame per tiltą... Bet staiga legionieriai ir pats vadas Maronas užkerta kelią. Koks Sitas?! Ir tada paaiškėja, kad mes nužudėme ... dvigubą. O Sitai. Bet kaip jie žinojo? Kaip sužinojote apie žmogžudystę? Taigi štai kaip yra. Kažkas mus išdavė, kažkas iš mūsų šeimos atėjo pas Maroną ir jam viską pasakė, susitarė. Bet Maronas nusprendė spjauti į sandorį ir nužudyti mus ir visą tamsiąją broliją apskritai, todėl jo kariuomenė jau šturmuoja prieglobstį. Turime grįžti, bet kol kas spręsime aktualesnes problemas. Pavyzdžiui, trys legionieriai, kurie atkakliai nori mus nužudyti. Susitvarkome su jais ir bėgame į prieglaudą. Pakeliui ir prie įėjimo sutiksime dar keletą legionierių. Ar viskas baigta? Bet reikia patikrinti. Staiga vis dar liko gyvų.

Įsikūnijusi mirtis

Duoda: Automatiškai artėjant prie slėptuvės.
Užduoties esmė: Raskite išgyvenusius.

Prie įėjimo į prieglaudą stovės dar du legionieriai, kurie diskutuoja apie tamsiosios brolijos naikinimą ir sako, kad prieglauda jau dega. Mes turime paskubėti. Mes juos nužudome. Einame į prieglaudą. Viskas rūko, liepsnoja ugnis ir vėl legionieriai. Mes juos nužudome ir matome Arbjorną.

Jis taip pat kovoja su legionieriais. Skubame jam padėti, bet neturime laiko jo išgelbėti, lankininkas jį nužudo. Mes jam atkeršijame ir judame toliau. Ir staiga pamatome Nazyrą. Išgyveno, bet kovoja su legionieriumi. Reikia pagalbos! Mirk legionierius! Nazyras išgelbėtas. Bet palikime džiaugsmą vėlesniam laikui, reikia išeiti. Priešingu atveju sudegsime gyvi. Bet išeities nerandi, durys užblokuotos.



Ir staiga išgirsti Nakties Motina. Ji sako... apkabinti ją? Atrodo, kad tai vienintelė mūsų galimybė išsigelbėti.

Lipame į karstą ir apkabiname ją (skamba beprotiškai). Karstas užsidaro ir, sprendžiant iš garsų, iškrenta pro vitražą ir įkrenta į vandenį. Nakties Motina šnabžda „Miegok...“ ir mes... užmiegame. Taip. Užmiegame metaliniame karste vandenyje, apsikabinę Nakties Motinos lavoną.

Pirmas dalykas, kurį išgirstame pabudę, yra Babette. Ir, sprendžiant iš dialogo su Naziru, ji jį išnaudoja iki galo. Jis ragina greičiau ištraukti karstą iš vandens. Kol jis tai darė, Nakties Motina vėl kalbėjo su mumis. Ji prašo pasikalbėti su Astrid, čia, slėptuvėje. Vadinasi, ji irgi gyva? Na, paskubėkime. Įbėgame į kambarį ir... matome jį žvakių ratu, visą apdegusį ir apteptą krauju, o šalia guli nakviša ir durklas. Pažįstama aplinka, ar ne?

Taip ir viskas stojo į savo vietas. Astrida mus išdavė. Maronas pažadėjo, kad jei ji mus jam išduos, Tamsos brolija liks viena. Viskas bus kaip anksčiau. Bet Maronas ją išdavė. O Astrida, norėdama išpirkti savo kaltę ir įrodyti savo nuoširdumą, susikūrė sau juodą sakramentą. Nereikia nieko daryti, tik palikti ją tokią. Taip, sutartis pasirašyta. Mes nužudome Astridą vargo ašmenimis (taip, taip, tuo pačiu ašmenimis). Ir vėl prie Nakties Motinos. Ji mums sako, kad viskas yra taip, kaip turi būti. Astrida mirė. Bet jei mes gyvi, tai Tamsi brolija taip pat gyva, todėl sutartis nužudyti imperatorių tebegalioja. Gerai, tebūnie taip.

Šlovė Situi!

Davė: Nakties mama.
Užduoties esmė: Nužudyk tikrąjį imperatorių.

Prieiname prie Naziro ir pasikalbame apie savo planus. Jis sako, kad galime jį rasti saugiame Dawnstar name. Kol vykdysime sutartį, jis kartu su Babete sugalvos būdą ir ten nugabens Nakties mamą. Vykstame į šukuojančią kumelę Whiterun mieste. Beje, jei dar nesužinojote savo likimo - geras laikas daryk. Tiesiog pakeliui. Nuo vartų iki pirmo posūkio ir į dešinę – nepasiklyskite. Kaip atlygį gausite geras komplektukasšešėlių šarvai.

Taigi, Motierre'as džiaugiasi, kad esame gyvi, o dar labiau džiaugiasi, kad įvykdysime sutartį.

Jis atskleidžia, kad imperatorius ruošiasi plaukti savo laivu Katariah atgal į imperiją. Privalome jį nusiųsti į Sitis. Be to, yra galimybė atkeršyti – ten bus ir vadas Maronas. Puiki galimybė vienu akmeniu nužudyti du paukščius.

Taigi, pirmiausia eisime į Rytų imperatoriškosios kompanijos sandėlį, esantį į pietus nuo Vienatvės. Maronas bus ten.

Mes žudome. O tada judame į laivą. Jis yra į rytus nuo Solitude.

Geriausias būdas patekti į laivą yra užlipti inkaro grandine į apatinį denį.

Iš ten pradėsime kelionę laivu, ieškodami imperatoriaus. Galite nužudyti visus, kuriuos sutinkate. Asmeniškai aš taip ir padariau. Pasiekiame Imperatoriaus kambarius ir sužinome, kad jis tiesiog sėdėjo ir mūsų laukė.

Jis, skirtingai nei Maronas, netikėjo, kad Tamsos brolija gali būti sustabdyta. Ir jis teisus. Tačiau prieš mirtį jis prašo pasikalbėti su juo. Gerai, paklausykime, ką jis turi pasakyti. Ir jis tai pasakys. Daugelis norėjo jo mirties, bet tik vienam pavyko tai pasiekti. Ir jis nori, kad šis žmogus būtų nubaustas už išdavystę. Galvosime apie jo pasiūlymą, bet kol kas grįžkime prie aktualesnių dalykų. Ir dabar Imperatorius guli ant grindų, kraujo baloje, jam perpjauta gerklė. Tamsos brolijos triumfas ir žiaurus Penitus Oculatus pralaimėjimas. Belieka grįžti į Motierre'ą, gauti jo atlygį ir jį nužudyti. Na, arba NEžudyti. Tai kaip kas. Aš asmeniškai žudžiau – nemėgstu išdavikų. Mes išsiaiškiname, kur yra atlygis – pačiame urve, kur jį pirmą kartą sutikome – žudome (arba nežudome) ir einame už atlygį.

Tada einame į Aušros žvaigždės prieglobstį, kalbamės su Naziru, jis patars eiti pas liūdnai pagarsėjusį Delviną Melory, nusipirkti baldų naujai prieglaudai. Jį nusipirkę iš 20 000 monetų, gautų už imperatoriaus nužudymą, jums liks tik 1000. Bet tada turėsite nuodytojo kampelį (alchemijos laboratoriją ir sodą su augalais), savo kameras, slaptą įėjimą, kankinimų kambarys ir vėliavos. Tai viskas, klausytojau. Po to seka monotoniškos (begalinės) Naktinės motinos užduotys. Pavyzdžiui, eik ten, pasikalbėk su juo ir nužudyk.

„Pavėluotos laidotuvės“
(Atidėtas laidojimas)

Dar prieš prisijungdami prie Tamsios brolijos, galite atlikti „Pavėluoto laidojimo“ užduotį, kurią davė vienas iš jos narių. Kelyje į šiaurę nuo Vaitruno stovi sudaužytas vežimas, šalia jo sukiojasi Ciceronas. Remdamasis savo pasakojimu, motinos kūną jis veža į naują kriptą, tačiau vagonas sugedo, o artimiausios ūkio šeimininkas padėti atsisakė. Ciceronas nusiųs jus į Loreijaus ūkį, kuris yra netoli nuo kelio, ir paprašys įtikinti Vantą Lorejų jam padėti. Už paslaugą jis jums sumokės 400-600 auksinų (priklausomai nuo lygio).

Pastaba: jei nenorite padėti Ciceronui ir paremti ūkio savininką, o taip pat informuoti sargybinius, tada įstoję į Tamsos broliją, apsilankę fermoje, jos šeimininkus rasite nužudytus.

„Prarastas nekaltumas“
(Prarastas nekaltumas)

Norėdami prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrim, turite atlikti vieną užduotį. Norėdami tai pradėti, tiesiog klausykite miestiečių šnabždesio arba paprašykite ko nors šviežių paskalų. Vienaip ar kitaip, bet jūs sužinosite, kad tam tikras berniukas iš Vindhelmo (Windhelm), vardu Aventus Aretino (Aventus Aretino), grasina atlikti Tamsųjį sakramentą ir iškviesti Tamsos broliją. Taip prasidės „Inocence Lost“ užduotis. Išties, patekę į jo namus (spyna minimalaus sunkumo, bet jums prireiks pagrindinių raktų), pamatysite niūrų ritualą atliekantį vaiką. „Aventus“ džiaugsis jūsų atvykimu ir supainios jus su Tamsos brolijos atstovu. Priimk jo užduotį ir eik vykdyti.
Iš pokalbio su berniuku paaiškės, kad jis yra našlaitis. Po motinos mirties Aventus buvo išsiųstas į Rifteno našlaičių namus, tačiau netrukus iš ten pabėgo. Priežastis buvo Grelodas (Grelod the Kind) - našlaičių globėjas, kuris visais įmanomais būdais kankina savo globotinius. Ją reikės nužudyti.
Grelodas visą laiką praleidžia našlaičių namuose, kartais užsidarydamas savo kambarėlyje. Ten bus geriausia jį likviduoti; našlaičiai bus patenkinti tuo, ką padarė. Grįžkite į Aventus, kurie taip pat apsidžiaugs jus pamatę ir už paslaugą atsiskaitys šeimos lobiu – lėkšte, kurios vertė 100 monetų =).

"Su tokiais draugais..."
(Su tokiais draugais...)

Po kelių dienų jus suras pasiuntinys, kuris įteiks raštelį su Juodosios Rankos ženklu ir užrašu „Mes žinome“. Jį gavę eikite miegoti – pabudimas nebus malonus ir prasidės ieškojimas „Su tokiais draugais...“. Atsiprasite sename apleistame name Skyrim šiaurėje. Jus pasitiks Astrida – Brolijos atstovė ir pasakys, kad pasielgei ne visai sąžiningai – atėmė sutartį, kuri priklausė Tamsos brolijai. Ir šią skolą turite sumokėti čia pat: Astrida atnešė tris susijusias aukas ir pasiūlė pasirinkti bet kurią nužudymui. Nesvarbu, ką pasirinksi: Vasha yra įžūlus chadžitas, kuris, anot jo, ne pirmą kartą patenka į tokią bėdą; Alea Quintus yra nervinga ir aštrialiežuvė vieniša mama; Fultheimas Bebaimis yra samdinys, per savo gyvenimą sugebėjęs pasiųsti daug sielų į kitą pasaulį *. Nužudyk bet ką ir tavo skola bus atleista. Tačiau Astrida neskuba jūsų paleisti: ji pasiūlys prisijungti prie savo šeimos – Tamsos brolijos. Kai sutiksite, ji duos jums slaptažodį ir nukreips į slėptuvę.

Paskutinė Tamsos brolijos Skyrim slėptuvė yra Pine Forest prie Falkreath miesto, ji yra paslėpta akmenyse prie pat kelio. Durys pagal seną tradiciją užduos klausimą „Kas yra gyvenimo muzika?“, į kurį reikia atsakyti „Tyla, mano broli“. Astrida lauks tavęs viduje. Ji papasakos apie save, taip pat pasiūlys susitikti su savo šeima. Po susitikimo susisiekite su Naziru (Naziru), dažniausiai jį galima rasti arba bendrame kambaryje, arba valgomajame. Būtent jis tau duos pirmąsias užduotis.

*Tiesą sakant, jūs taip pat galite nužudyti Astridą. Bet tada kelias į Tamsos broliją jums bus uždarytas. Tačiau yra norinčių sužinoti apie jos mirtį. Po nužudymo eikite į bet kurį sargybinį ir praneškite, kas atsitiko. Būsite nukreipti pas Imperatoriškojo legiono vadą Maroną, prisiekusį Tamsiosios brolijos priešą. Jis gyvena Drakono tilto gyvenvietėje, kuri yra netoli nuo Vienatvės. Vadas Maronas neapsakomai gaus jūsų naujienas, taip pat pasidalins, kad neseniai atrado jų prieglobstį ir išsiuntė savo žmones jos šturmuoti. Ir jis jums pasiūlys prisijungti prie šios operacijos ...

„Nazyro sutartys“
Taigi, Naziras davė jums pirmąsias sutartis. Kiekvienoje jų yra trys, kaip ir tikėtasi, reikia nužudyti užsakytą auką. Galite juos atlikti ir vienu metu, ir kiekvieną atskirai.

(Beitild) - kasyklos Dawnstar savininkas. Anksčiau ji bendradarbiavo su savo vyru, o dabar ji nesutaria su juo ir yra jo konkurentė.
(Ennodijus Papius) - imperatorius iš Angos malūno.Tiksliau, jis gyvena šiek tiek į rytus nuo paties malūno palapinėje prie upės.
(Narfi) – elgeta, gyvenanti Ivarstedo pakraštyje. Kartais nusileidžia iki upės.

Visos trys aukos itin paprastos, jas pašalinti nereikia jokios išminties. Sudarę sutartis grįžkite į Nazyrą.

"Sudie meile"
(Gedulas niekada neateina)

Astrid duos jums kitą sutartį. Turite susirasti jauną Bretoną Muiri, kuris papasakos apie kitos užduoties detales. Muiri gyvena Markarte ir dirba alchemijos parduotuvėje „The Hug's Cure“. Mergina jums pasakys, kad nori atkeršyti buvusiam mylimajam vardu (Alain Dufont), kuris ją suviliojo, kad apiplėštų draugišką Shattered Shield šeimą.
Tiesą sakant, Alainas Dufontas yra plėšikas, kuris kartu su savo gauja slepiasi Raldbthar (Raldbthar) Dwemerio griuvėsiuose. Jo stovyklavietė įrengta viduje netoli įėjimo, koridoriuose patruliuoja sargybiniai, o pačią auką supa keli kovotojai. Lygiai virš jų bus atbraila su stacionariais Dwemer arbaletais, nukreiptais į gaują. Galite pabandyti nušauti visą jų grupę.
Tačiau Muiri taip pat prašo suteikti kitą paslaugą už papildomą atlygį – nužudyti (Nilsine Shatter-Shield). Apgauta šeima paskelbė Muiri išdaviku ir ją paliko, todėl mergina taip subtiliai nusprendė jiems atkeršyti. Nilsė gyvena vakarinėje Vindhelmo miesto dalyje, namas užrakintas ekspertinio lygio spyna, tačiau auka iš jo išeina jau 6 valandą ryto, jos kelias drieksis per apleistas miesto kapines.

Užbaigę sutartį su papildoma užduotimi, gausite nemažą piniginį atlygį, taip pat specialią Muiri dovaną – užburtą žiedą, kad padidintumėte jūsų kuriamų mikstūrų efektyvumą.

"Šnabždesiai tamsoje"
(Šnabždesiai tamsoje)

Nakties motinos karsto prižiūrėtojos Cicerono atvykimas tamsiosios brolijos slėptuvės gyvenimą apvertė aukštyn kojomis. Astrid įtaria, kad jis planavo išdavystę prieš Tamsos broliją ir netgi sugebėjo ką nors patraukti į savo pusę, nes iš jo kambario periodiškai pasigirsta prislopintas pokalbis. Turite išsiaiškinti, ką ir su kuo Ciceronas užsiima. Geriausia vieta sekimui – pats Motinos karstas, įlipk į jį ir lauk. Netrukus ateis Ciceronas, bet nieko įdomaus nepasakys. Vietoj to, Nakties Motina kalbės su jumis. Ji pasakys, kad pasirinko tave Klausytoju, o dabar tu išreikš jos valią. O pats pirmasis jos bus pokalbis su Amaund Motierre Volundrudo kape.
Laikas palikti karstą ir pranešti apie save Ciceronui. Iš pradžių jis tavimi nepatikės, bet pasakyk slaptą frazę, kurią tau pašnibždėjo Motina „Tamsa ateina su tylos mirtimi“, ir jis tave atpažins. Tačiau ši žinia Astridos nedžiugins. Ji turėtų pagalvoti apie situaciją, bet tuo tarpu ji nusiųs jus į Nazirą naujų sutarčių.

„Nazyro sutartys“

Naziras duos jums du kontraktus – nužudyti Nordą (Herną) ir Orką (Lurbuką).
yra vampyras, gyvenantis su savo mergina vampyre Hert Pusmėnulio malūne, į šiaurę nuo slėptuvės. Merginos žudyti nebūtina, bet ir nedraudžiama. Nepamirškite, kad vampyrai yra pažeidžiami ugnies ir kad jie gali jus užkrėsti kovoje.
- Ork bardas iš Morthal (Marthal), gyvenantis vietinėje smuklėje. Jie sako, kad bardas iš jo yra nenaudingas, o Naziras netgi turėjo surengti klientui loteriją. Naktimis orkas miega viename iš kambarių.

„Su tylos mirtimi“
(Tyla nutraukta)

Astrida apsvarstė jūsų pokalbį ir davė leidimą pokalbiui su Amonu Motjeru. Eikite į Volundrudo kapą, kuris yra netoli Whiterun (Whiterun). Jums nereikia lipti toli – Amonas kartu su savo sargybiniu tiesiogine prasme yra kitame kambaryje, netoli įėjimo. Bretonas sakys, kad jo įsakymas nėra toks paprastas, bet už tai gausi neblogą atlygį. Auka yra pats Tamrielio imperatorius (Titas Mede II). Kaip savo įsakymo rimtumo įrodymą Amonas pateikė laišką ir vertingą amuletą. Nuneškite juos pas Astridą, kuri nesiryžta iškart atsakyti, todėl ji nusiųs jus į Rifteną pas Delviną Mallory, kad įvertintumėte tikrąją amuleto vertę. „Delvin“ yra „Rat Hole Tavern“ žemutinėje miesto pakopoje. Greičiausiai ten nebūsite laukiami, bet smuklėje jūsų niekas nelies. Delvinas pasakys, kad tokius amuletus nešioja Seniūnų tarybos nariai ir taip su jais nesiskiria. Jis sutinka nupirkti amuletą ir duoda Astridos kvitą.

"Kol mirtis mus išskirs"
(Surištas iki mirties)

Galiausiai Astrida nusprendžia įvykdyti sutartį. Norint pašalinti imperatorių minimaliomis išlaidomis, turi būti įvykdytos kelios sąlygos. Pirmoji – nužudyti (Vittoria Vici), kuri yra Rytų prekybos įmonės Vienatvėje vadovė, taip pat imperatoriaus pusseserė, tai yra, atstovauja imperijos interesams. Netrukus ji ištekės už Asgeiro Snow-Shodo, turinčio ryšių su Stormcloaks, todėl ši santuoka gali būti žingsnis į taiką tarp šių kariaujančių grupuočių. Tačiau, jei Vittoria Vici bus nužudyta, jos mirtis greičiausiai bus priskirta Stormcloaks, ir šis incidentas privers imperatorių apsilankyti Skyrime.
Važiuok į Solitude, vestuvės įsibėgėjo. Jaunavedžiai sėdi prieš auditoriją po nedideliu balkonu, į kurį periodiškai lips sakydami iškilmingą kalbą. Norėdami gauti premiją, turite nužudyti Vittoria patį pasirodymo momentą. Yra dvi galimybės atlikti šią užduotį nematomai:
1. Gabriella papasakos apie parapetą, esantį priešais balkoną. Be to, rūpestinga sesuo paliko jums gražią dovaną - ant paties parapeto rasite užburtą lanką, keletą strėlių ir gėrimą, kuris padidina lanko žalą.
2. Babette papasakos apie kitokį problemos sprendimo būdą. Tiesiai virš balkono kabo stambi akmuo ir labai sena statula. Tinkamai stengiantis, statula gali nukristi tiesiai ant aukos galvos. Norėdami patekti į sieną, nuo kurios galite mesti statulą, lipkite laiptais, kurie yra šalia Niūrios pilies.
Kad jūsų užduotis būtų dar lengvesnė, pasiimkite nematomumo gėrimą arba tokio paties efekto burtą. Turėdamas reikiamų įgūdžių, sargybinis jūsų nepastebės.
Kai darbas bus atliktas, į pagalbą ateis Veezara, kurią atsiųs Astrida, kad atitrauktų sargybinius nuo jūsų. Kol driežas paims smūgį, bėkite iš miesto.
Be mokėtinų pinigų, kaip premiją gausite legendinio žudiko, kuris kovos jūsų pusėje, dvasios iškvietimą (šia dvasia atpažinsite seną pažįstamą iš Tamsiosios Cyrodiil brolijos).

Pastaba: Ant Vittoria Vici kūno galite rasti vestuvių aprangą, kuri apima Vestuvinė suknelė, basutes ir gėlių vainiką, taip pat raktą nuo velionio namų.

„Pažeidžiama vieta“
(Saugumo pažeidimas)

Kitas jūsų taikinys yra (Gaijus Maro), kapitono Marono sūnus ir imperatoriškosios saugumo tarnybos agentas. Guy buvo išsiųstas į Skyrim miestus įvertinti situacijos ir pasiruošti imperatoriaus atvykimui. Kai auka mirs, ant jo kūno būtina uždėti netikrą laišką, kuris parodys jo dalyvavimą sąmoksle prieš imperatorių. Astrid mano, kad suteptas jos sūnaus vardas padarys kapitoną Maroną nepavojingą kitiems bandymams pašalinti Titą Medą II.

Slėptuvėje pasikalbėkite su Gabriella (Gabriella) ir ji jums duos viską, ko reikia užduočiai atlikti. Taikinys savo kelionę pradės nuo Pentius Okulatus forposto, esančio Dragonbridge gyvenvietėje. Norėdami gauti premiją už jo atlikimą, turėsite nužudyti agentą bet kurio miesto, kuriame jis lankosi, ribose. Informacija apie jo maršrutą yra tvarkaraštyje, kurį galima pavogti tame pačiame forposte:

Morndas – Solitude (Solitude) – imperatoriškasis bokštas, vakaras – Niūri pilis.
Tirdas – Vindhelmas – karališkieji rūmai, vakaras – kareivinės.
Middas – Riften – Mistveil tvirtovė.
Turdas - Whiterun (Whiterun) - Dragon Limit, vakaras - taverna "Prancing Mare".
Fredas – Markartas – Understone tvirtovė, vakaras – miestas.
Lordas ir Sandas – taikinio nuožiūra.

Kaip premiją gausite Olavos talismaną, kuris pradės papildomą užduotį (apie tai vėliau).

"Vaistas nuo beprotybės"
(Vaistas nuo beprotybės)

Tavo nebuvimo metu Ciceronui kažkas nutiko. Pasak liudininkų, jis užpuolė Astridą ir sužeidė Vizarą, o paskui pabėgo. Arnbjornas nuėjo paskui jį, bet niekas nežino, kur jis nuėjo. Astrida siunčia ieškoti įkalčių pabėgėjo kambaryje. Ieškokite paskutinės jo dienoraščio dalies. Jame bus Cicerono užrašai apie apleistą Tamsios brolijos slėptuvę Dawnstar, taip pat slaptažodis prie durų: „Nekaltybė, mano broli“. Papasakokite apie tai Astridai. Ji lieps jums surasti ir nužudyti Ciceroną, taip pat surasti Arnbjorną, jam gali prireikti pagalbos. Be to, norint greitai keliauti, prieglobsčio vadovas padovanos jums iš pačios bedugnės gimusį arklį - Shadowmere, mums taip pat žinomą iš ankstesnės Elder Scrolls dalies.

Vilkolakis sėdės tiesiai prieš slėptuvės duris. Išsiųskite jį namo, o jūs pats eisite ieškoti Cicerono, nes ant grindų tekėjo kraujas. Teigiama, kad „Dawnstar Sanctuary“ yra pirmoji Tamsiosios brolijos slėptuvė Skyrime, tačiau ji buvo apleista daugiau nei šimtą metų. Viduje rasite neramių vaiduoklių, kurie neapsidžiaugs jūsų įsibrovimu, taip pat keletą spąstų. Ledo labirinte klaidžioja didžiulis ir stiprus trolis Udurfrukte (Uderfrykte). Kai pateksite į Ciceroną, jis jau bus stipriai nusilpęs. Turėsite pasirinkimą nužudyti jį arba leisti jam gyventi ir meluoti Astridai.

Pastaba: Iškvieskite legendinio žudiko dvasią ir klausykite, ką jis jums pataria. Liusjeno Lašanso vaiduoklis sakys, kad Nakties Motinos karsto prižiūrėtojas užima ypatingą vietą ir jo žmogžudystė nėra palankiai vertinama Brolijos.
Jei nuspręsite leisti jam gyventi, Ciceronas netrukus pasitiks jus prie įėjimo į Dunstar Sanctuary ir pasiūlys tapti jūsų palydovu.

"Žudiko receptas"
(Nelaimės receptas)

Belieka paskutinis žingsnis ruošiantis nužudyti Imperatorių – eliminuoti vadinamąjį didžiausią virėją, kuris pakviečiamas į teismą ruošti patiekalų Tito Medo II stalui. Svarbiausia, kad niekas nežino, kas iš tikrųjų yra šis virėjas. Tačiau artimiausio Gurmano draugo tapatybė žinoma – tai teismo virėjas iš Markartho, vardu (Anthonas Virane). Jis įsikūręs Understone tvirtovėje. Pasikalbėkite su juo ir, grasindami Tamsos brolijai, išsiaiškinkite Gurmano tapatybę. Po to nereikalingas liudytojas turi būti nužudytas. Tai geriausia padaryti vėlai vakare, kai du jo padėjėjai eina miegoti į kitą kambarį.
Gurmanas pasirodo esąs orkas (Bolagog gro-Nolob), gyvenantis Nightgate Inn. Naktimis miega rūsyje, o dieną išeina prie upės. Papildoma užduotis bus įmesti mirusiojo kūną į vandenį, tačiau prieš tai nepamirškite iš kūno pasiimti laiško, kuris pravers kitoje užduotyje.

"Imperijos mirtis"
(Nužudyti imperiją)

Viskas paruošta sutarties įvykdymui. Pasikalbėkite su Astrid, kuri jums papasakos apie tolesnius jūsų veiksmus, taip pat duos jums specialų nuodą - brazier šaknį. Imperatorius jau atvyko į Skyrim ir yra Tamsiojoje vienatvės pilyje. Atėjo laikas atlikti Gurmano vaidmenį. Eik prie pilies durų, ten tavęs lauks Maronas. Parodykite jam laišką, paimtą iš Gurmano kūno, ir eikite į virtuvę gaminti Gianna (Džanna). Galite iš karto užsidėti vieną iš šefo kepurių, gulinčių lentynose kairėje, kitaip Gianna vis tiek paprašys tai padaryti. Gamindama patiekalą ji periodiškai jūsų paklaus, kokius ingredientus naudoti, todėl pabaigoje nepamirškite pasiūlyti jai išmesti nuodingą šaknį, kurią jums davė Astrida. Kai viskas bus paruošta, eikite su virėja į valgomąjį. Palaukite, kol patiekalą paragaus Imperatorius ir, įsitikinęs rezultatu, bėgte pro duris kitoje stalo pusėje (patogu iš karto atsistoti šalia), Astrida pasakė, kad „sutiko“, kad niekas nepadarys. trukdyti tau pabėgti.

Bet ant tilto tavęs vis tiek lauks. Kapitonas Maronas ir jo tarnai įspraudė tave į spąstus: vietoj tikrojo Imperatoriaus, pasirodo, tu nunuodijai dublį; be to, Astrida išdavė tave iškeisdama tavo gyvybę į Penitus Oculatus šventovę. Tačiau kapitonas, užsidegęs sūnaus mirtimi, nesiruošė laikytis sutarties sąlygų, jo žmonės jau šturmuoja prieglaudą. Bėkite iš Vienatvės, kad išsigelbėtumėte ir turėkite laiko išsaugoti prieglaudą Pušyne.

„Įsikūnijusi mirtis“
(Įsikūnijusi mirtis)

Slėptuvė Pušyne jau yra apgulta, todėl prieš prasilauždami turėsite nužudyti kelis Penitus Okulatus karius. Atsikratykite užpuolikų, kad surastumėte bent vieną išgyvenusįjį. Deja, niekas, išskyrus Nazirą ir Babetę, negali būti išgelbėtas. Užduotį apsunkina tai, kad urvas, kuriame yra prieglauda, ​​palaipsniui griūva, blokuodamas beveik visus judesius. Eik į valgomąjį, kur Naziras jau atmuš sargybinių puolimus ir jam padės. Po to išgirsi Nakties Motinos balsą, kuri vėl tau paskambins, bet šį kartą tam, kad tave išgelbėtų. Eik į kambarį su jos karstu, įlipk į jį ir apkabink Motiną. Langinės užsitrenks, o griūtis tau nepakenks. Šiek tiek vėliau Naziras ir Babette ištrauks karstą. Prieglauda bus beveik užpildyta, po ja bus laidojami mirusiųjų kūnai.

Nakties Motina vėl kalbės su tavimi. Ji nusiųs tave pas Astridą, kuri taip pat stebuklingai išgyveno ir yra tame pačiame urve. Pasirodo, kad ji pati atliko Tamsųjį sakramentą, siekdama ištaisyti situaciją, ir yra arti mirties. Paimkite vargo ašmenis šalia jos kūno ir nužudykite Astrid jos prašymu. Taigi jos sielai bus atleista ir ji eis į Sitis.

"Šlovė Situi!"
(Sveiki, Sitai!)

Nakties Motina vėl nori su tavimi pasikalbėti. Sutartis nėra nutraukta ir turi būti nužudyta. Pasikalbėkite su Naziru, kuris jus palaikys, taip pat praneškite, kad jis persikels į Dawnstar prieglobstį su Babette, nes čia likti beprasmiška ir pavojinga.
Tuo tarpu eikite pas Amoną Motierre'ą, kuris iš kapo persikėlė į Štangančią kumelę Whiterun mieste. Žinia, kad sutartis vis tiek bus įvykdyta, jį pradžiugins ir jis informuos, kad Imperatorius ruošiasi plaukti į Cyrodiilą, tačiau jūs vis dar turite galimybę pas jį patekti. Laivas „Kataria“, kuriuo jis plaukioja, tebėra Vienatvės uoste. Taip pat uoste yra ir, todėl jūs turite galimybę grąžinti jam malonę. Apsirūpinkite kantrybe, pagrindiniais raktais ir eikite vykdyti sutarties.

Nužudę kapitoną, stovintį ant Imperial Trading Company sandėlio prieplaukos, plaukti tiesiai į laivą, kuris stovi ant vandens viduryje įlankos, užlipti inkaro grandine ir patekti į triumą. Palaukite, kol kraustytojai baigs darbą ir pasislėps kambaryje. Pakeliui turėsite valgomojo kabiną, kurioje yra bardas ir vienas apsauginis. Abu sėdės nugara į laiptus. Palaukite, kol antrasis sargybinis pasislėps kitame kambaryje, ir nubėgkite į laiptus. Prieš jus bus durys su eksperto lygio spyna ir dar viena laiptinė. Toliau - imperatoriaus kameros su „šeimininko“ lygio spyna.
Imperatorius jau laukia tavęs. Jis pasiruošęs mirti, nes žino, kad Tamsioji brolija nesitraukia. Tačiau prieš mirtį jis paprašys nužudyti tą, kuris jam įsakė. Jūsų teisė patenkinti jo prašymą ar ne.
Amonas Motierre'as jau žino apie tai, kas atsitiko, ir jūsų atlygis jau laukia ten, kur Motierre'as atliko Tamsųjį sakramentą - Volundrudo kape. Urnoje bus paslėpta 20 000 aukso.

"Kur pakabinti priešo galvą"
(Kur pakabini savo priešo galvą)

Naziras ir Babette jau apsigyveno Dawnstar Sanctuary, tačiau jo išvaizda vis dar palieka daug norimų rezultatų. Naziras pasiūlys jums pasikalbėti su jau pažįstamu Delvinu Mallory iš Rifteno, kuris sutiks jums padėti susidariusioje situacijoje. Eikite į Žiurkių skylę ir pasitikite tvorą. Štai jo įkainiai:

Naujos vėliavos – 1000 auks.
Kankinimo kambarys - 5000 aukso;
Apsinuodijimo kampas - 5000 aukso;
Slaptas įėjimas - 5000 aukso;
Šeimininko miegamasis – 3000 auks.

Kai atvyksite, viskas bus paruošta. Kambariai įrengti, aukos dejuoja kankinimų kameroje, o Nazyras jau susirado naujų žmonių.

„Tamsioji brolija amžinai“
(Tamsioji brolija amžinai)

Tai užbaigia pagrindinę Tamsios brolijos užduočių eilutę. Tačiau Nakties Motina ir toliau su jumis kalbės, todėl nepamirškite jos aplankyti, ir ji pateiks jums naujų klientų. Jei šių pinigų neužteks, Naziras, kaip ir anksčiau, turės paprastas sutartis (jei jų dar nebaigėte).

Papildomos užduotys

« Naziro sutartys »


Taigi, Naziras davė jums pirmąsias sutartis. Kiekvienoje jų yra trys, kaip ir tikėtasi, reikia nužudyti užsakytą auką. Galite juos atlikti ir vienu metu, ir kiekvieną atskirai.


(Beitild) yra kasyklos Dawnstar savininkas. Anksčiau ji užsiėmė verslu su savo vyru, o dabar su juo kivirčijasi ir yra jo konkurentė.
(Ennodijus Papius) - imperatorius iš Angos malūno.Tiksliau, jis gyvena šiek tiek į rytus nuo paties malūno palapinėje prie upės.
(Narfi) – elgeta, gyvenanti Ivarstedo pakraštyje. Kartais nusileidžia iki upės.

Visos trys aukos itin paprastos, jas pašalinti nereikia jokios išminties. Sudarę sutartis grįžkite į Nazyrą.



II

Naziras duos jums dvi sutartis – nužudyti Šiaurės Herną (Herną) ir orką Lurbuką (Lurbuką).


AT
Imperija, gyvenanti su savo mergina vampyre Hert Pusmėnulio malūne, į šiaurę nuo slėptuvės. Merginos žudyti nebūtina, bet ir nedraudžiama. Nepamirškite, kad vampyrai yra pažeidžiami ugnies ir kad jie gali jus užkrėsti kovoje.
Orko bardas iš Martalio, gyvenantis vietinėje smuklėje. Jie sako, kad bardas iš jo yra nenaudingas, o Naziras netgi turėjo surengti klientui loteriją. Naktimis orkas miega viename iš kambarių.


III

Šios sutartys, prieinamos atlikus užduotį „Su tylos mirtimi“, nėra įtrauktos į būtinų sąrašą. Jų užpildymas gali tapti papildomu jūsų pajamų šaltiniu, taip pat padėti įgyti pagarbą iš Naziro.

(Deekus) – argonietis, plėšikas. Pragyvenimui jis užsidirba iš to, ką randa nuskendusiuose laivuose. Jo stovykla yra pačioje Skyrim šiaurėje ant jūros kranto.
(Anoriath) - Bosmer iš Whiterun. Jis turi prekybos postą mieste ir kartu su savo broliu Elrindiru turi „Girtą medžiotoją“. Kartais jis palieka miestą medžioti.
(Ma "randru-jo) yra įgudęs Khajiit magas, keliaujantis su pirklių karavanu tarp Skyrim miestų - Markarto ir Whiterun.


(Helvardas) – Šiaurės šalių karys iš Folkreato. Gyvena Jarl's Longhouse ir yra jo namų karys. „Ieškoti žudiko iš praeities“
(Raskite senojo žudiką)

Šią užduotį galima gauti tik įvykdžius užduotį „Saugumo pažeidimas“. Ir jūs turite užpildyti papildoma sąlyga. Kaip atlygį gausite Olavos talismaną, kuris leidžia išmokti ypatingą pranašystę.

Eikite į Whiterun ir padovanokite talismaną Olavai Silpnei. Ji supras, kad atkeliavai iš Gabriellos, ir pasakys, kad netrukus turėsi surasti Tamsųjį brolį – praeities žudiką, kuris rado ramybę viename iš kapų Skyrim šiaurės vakaruose.
Jūsų tikslas yra Forest Stronghold (Deepwood Redoubt) kapas, esantis kalnuose netoli Drakono tilto gyvenvietės. Požemis išorėje ir viduje prikimštas Atstumtųjų, taip pat visokių spąstų, bus vienos durys rakinamos „šeimininko“ lygio spyna, tačiau artimiausiame kambaryje bus vienas iš Atstumtųjų, turintis raktą nuo tai.

Kapas turės praeiti; iš jo atsidursite Miško slėnyje – erdvioje laukinių stovykloje, iš visų pusių apsuptoje uolų. Būtina pereiti šią stovyklą ir patekti į kitą kapą – Raganos lizdą (Hag's End). Ten jūsų jau lauks raganos ir būrėjos, o į spąstus bus pridėtos stebuklingos runos. Toli eiti nereikia: viename iš kambarių už sosto bus slaptos durys, kurios atsidaro svirtimi ant sienos. Už durų mažame kambaryje gulės tas pats žudikas.



„Ieškoti talpyklų“

Jei atstatydami Tamsos brolijos Aušros žvaigždžių prieglobstį nusipirkote „kankinimų kambarį“ iš Delvino Mallory, tai suteiks jums dar keletą papildomų užduočių ir malonų atlygį. Iš viso kameroje bus keturios kankinimų aukos, atitinkamai bus tiek pat slėptuvių, į kurias jie nurodys, kad kankinimai būtų sustabdyti.

Pirmoji talpykla yra sename pelkės kelme į pietus nuo Vienatvės.

Antrasis yra į šiaurę nuo Vindhelmo tuščiaviduriame akmenyje.

Trečiasis yra tundroje į vakarus nuo Whiterun (Whiterun) taip pat tuščiaviduriame akmenyje.

Ketvirtoji talpykla, kurioje paslėpti lobiai, yra tuščiaviduriame kelme netoli Rifteno.

Ačiū, kad perskaitėte mano straipsnį. Manau, tau ji patiko

„The Dark Brotherhood“ yra viena iš „Elder Scrolls“ organizacijų, kuri yra Sithis kulto atšaka, sprendžianti žmogžudystes. Dėl savo veiklos jis yra uždraustas, tačiau jo paslaugomis naudojamasi visame žemyne. Brolija turi savo istoriją, pagrindinis veikėjas bus žaidėjas.

Kur tamsi brolija

„Dark Brotherhood Sanctuary“ yra netoli Falkreath, jums tereikia eiti į pietus. Tačiau į ten stovinčias duris įeiti leis tik tie, kurie žino teisingą slaptažodį, o nepraėjus įžanginės užduotys Tamsos brolijos šventovei, ten patekti niekaip nepavyks. Prieglaudoje bus aštuoni personažai, kurie vienaip ar kitaip bus susieti su siužetu, bet noriu iš anksto nuliūdinti, ne visi išgyvens iki finalo.

Kaip prisijungti prie tamsiosios brolijos

Norėdami prisijungti prie Tamsos brolijos, žaidėjas turi išgirsti gatvėje sklindantį gandą, kad Aventus Arentino atlieka tamsų sakramentą. Suradus berniuką Vindhelme ir baigus jo statyti, prasidės Tamsios brolijos siužetas.

Įvykdęs užduotį, herojus sapno metu bus pagrobtas, o jis pabus tvarte su trimis belaisviais, o brolijos vadovė Astrida pasiūlys vieną iš jų nužudyti ir prisijungti prie Tamsos brolijos gretų. .

Užduočių eiga

„Dark Brotherhood“ užduočių eilutę sudaro keturiolika istorijos užduočių, dvylika nužudytų kontaktų ir begalės „Radian“ užduočių, kurios yra sugeneruotos atsitiktinai. Sklando mitas, kad atlikus šimtus Radian užduočių atsivers speciali užduotis, tačiau jos nėra ir tai jau patvirtino asmeninė patirtis.

Užduotyse, kur reikia įvykdyti kontraktą žudyti, nėra jokio ypatingo kintamumo ir jie nekelia siužeto krūvio, tačiau yra geras pajamų šaltinis.

Pirmoji ir neprivaloma užduotis „Tamsos brolijos“ kelyje bus „Pavėluotos laidotuvės“, herojus turės nuspręsti padėti klajojančiam juokdariui Ciceronui, suremontuoti vežimėlį ar pastatyti jam apsaugas. Ši užduotis nėra pažymėta „Tamsos brolijos“ eilutėje, šios užduotys bus aiškios vėliau, ją galite pradėti „Lorey Farm“, kuri yra netoli Whiterun.

Be to, norėdami prisijungti, turite atlikti tris įvadines užduotis, trumpai aprašytas aukščiau. Tiksliai ieškojimas „Prarastas nekaltumas“ nuves žaidėją į Skyrim Assassins Guild. Berniuko iš Vindhelmo įsakymu reikės nužudyti vaikų pensionato (našlaičių namų) šeimininkę - Grelod the Kind, pensionas yra Riftene ir lengviausias būdas yra nužudyti seną moterį iš lanko, būdami slaptu režimu, pasislėpę pensiono kampe (beje, vaikai tuo nepaprastai apsidžiaugs) . Baigęs užduotį, žaidėjas gaus raštelį iš pasiuntinio su tamsiosios brolijos antspaudu ir viena fraze: „Mes žinome“, o tada bus pagrobtas miego metu.

Po pagrobimo herojus susiprotės apleistame name, Astrida atsisės ant spintos, o priešais jį maišuose ant galvų bus trys žmonės. Taip prasidės antrasis įvadinis uždavinys. – Su tokiais draugais. Nužudę vieną iš aukų (galite nužudyti visas tris), išduokite Astrit raktą ir leiskite jai išeiti, papasakodami apie Tamsios brolijos prieglaudą ir taip pradėdami užduotį. "Prieglobstis". „Fellowship Lair“ dabar bus pažymėtas žemėlapyje. Kai žaidėjas ten pateks, jis gaus „Dark Brotherhood“ šarvų komplektą ir taps šios organizacijos nariu. Čia baigiasi įžanginiai ieškojimai ir prasideda visavertė siužetinė linija, kuri sukels aukšto lygio užsakymą ir brolijos sugrįžimą prie savo šaknų.

Pirmasis pilnas ieškojimas bus "Sudie meile" Astrida siunčia herojų į Markartą, kur jis sužino, ką nužudyti buvęs meilužis Muiri, dirbantis Raganų tinktūroje. Auka bus įsikūrusi Raldbhtaro Dwemer griuvėsiuose, po mirties bus galima saugiai grįžti ir pasukti į užduotį. Užduotyje yra dar vienas pasirenkamas elementas, jums reikės eiti į Windhelm ir nužudyti Nilsin Shattered Shield, jei jis bus baigtas, Muiri duos žaidėjui jo užburtą žiedą.

Kai į prieglaudą ateis juokdarys Ciceronas, tas pats, kuriam žaidėjas padėjo ar nesutaisė vežimėlio netoli Lorea ūkio, užduotys prasidės. "Šnabždesiai tamsoje" Beje, jei herojus perdavė Ciceroną sargybiniams, tada visi Lorea ūkio veikėjai buvo nužudyti. Astrida nurodys žaidėjui išsiaiškinti, ką šis juokdarys užsiima, nes už tai herojus turės pasislėpti Nakties Motinos kape, kurį atnešė Ciceronas, ir pasiklausys, su kuo kalbasi. Būdama ten, „Nakties Motina“ kalbės su juo ir pavadins herojų su savo „Klausytoja“, vienintele galinčia išgirsti „Nakties motiną“, būtent jam ji perduos žinutes apie tobulas „Tamsusis sakramentas“. Herojus sužino, kad tam tikras Amonas Motierre'as atliko tamsų sakramentą ir laukia žudiko Šiaurės šalių Volundrudo griuvėsiuose. Papasakojusi apie tai Astridai, ji išsiųs herojų į Nazyrą, o pati eis į susitikimą.

Baigęs Naziro kontraktą, žaidėjas gaus užduotį „Su tylos mirtimi“. Astrida nusiųs jį prie Šiaurės šalių kapo priimti užduotį. Susitikęs su klientu, žaidėjas sužino, kad auka turėtų tapti imperatorius Titas Mede II. Patvirtindamas Amonas Motierre'as įteiks senųjų tarybos raštelį ir amuletą, kurio autentiškumą Vagių gildijoje nustačius, prasideda imperatoriaus nužudymo grandinė.

Priartėti prie imperatoriaus nėra lengva užduotis, todėl reikia atidžiai pasiruošti. Pirmasis pasiruošimo etapas bus imperatoriaus pusbrolio ir tuo pačiu rytinės imperijos kompanijos vadovo nužudymas, ieškojimas, vadinamas "Kol mirtis mus išskirs". Auka planuoja vestuves, o žmogžudystė turi būti įvykdyta būtent per jas. Užduotis galima atlikti keliais būdais: galite sugalvoti nelaimingą atsitikimą, užmesdami ant įsimylėjėlių statulą, arba galite šaudyti iš lanko – priešais auką yra patogus parapetas. Kai darbas atliktas, tereikia pabėgti iš miesto, o į pagalbą atsiųstas Argonijos Vizaras padės.

Kitas pakeliui pas imperatorių bus „Pažeidžiama vieta“, žaidėjas turės nužudyti imperatoriškosios žvalgybos tarnybos vadovo sūnų, o tai padarys jį nedarbingu ir padės jam patekti pas imperatorių. Jį nužudyti nebus sunku, tačiau jis nuolat juda su maža palyda per Skyrim gyvenvietes, jo judėjimo maršrutą galima rasti Drakono tilto gyvenvietėje. Po jo nužudymo ant kūno reikės pasodinti laišką, kuris kompromituoja jį kaip sąmokslo prieš imperatorių dalyvį.

Žaidėjui vykdant užduotį, Ciceronas užpuolė brolijos narius ir pabėgo, nes pasirodo Skyrime yra dar viena „Tamsos brolijos“ prieglauda ir juokdario teks ten ieškoti, užduotys prasideda "Vaistas nuo beprotybės". Asbjornas ėjo savo pėdomis, bet nesusitvarkė su juo, sužeistas žaidėjas ras jį prie įėjimo į prieglaudą netoli Dawnstar. Eidamas per prieglaudą per brolijos narių vaiduoklius, herojus pateks pas Ciceroną ir turės pasirinkimą nužudyti ar išgelbėti juokdario gyvybę, pirmasis neturi jokių bruožų, išskyrus galimybę gauti Cicerono drabužius, kurie turi gražių premijų. Antruoju atveju jis gali tapti žaidėjo palydovu.

Paskutinis žingsnis ruošiantis nužudyti imperatorių bus ieškojimas "Žudiko receptas". Atvažiuoja imperatorius, o kad imperatorius būtų sotus ir pavalgęs, kviečiamas garsus šefas, bėda ta, kad niekas nežino, kaip jis atrodo. Žaidėjas turės išsiaiškinti šio virėjo tapatybę, tam jis turės nuvykti į Markartą, kur iš jarlo virėjo sužinos, kad jis yra orkas ir gyvena Night Gate tavernoje. Žaidėjas turės jį nužudyti, paslėpti kūną ir pasiimti sertifikatą, patvirtinantį, kad jis yra „Gurmanas“, kad galėtų patekti į imperatoriaus virtuvę.

Visi pasiruošimai baigti ir ieškojimas prasideda "Imperijos mirtis". Sužinojęs detales iš Astridos, žaidėjas vyks į Solitude, kur „Tamsiojoje pilyje“ yra imperatorius. Prisiėmęs „Gurmano“ vaidmenį ir pasinaudojęs diplomu, žaidėjas lengvai pateks į virtuvę, kur kartu su vietiniu virėju pradės gaminti imperatoriui. specialus patiekalas“, o ypatingas ingredientas bus Astridos dovanota nuodinga žolė. Apnuodijęs imperatorių, žaidėjas palieka „Tamsiąją pilį“, tačiau prie išėjimo jo laukia imperijos agentai, sužino, kad nužudė tik imperatoriaus dublį, o Astrida jį išdavė. Vadas taip pat praneša, kad šiuo metu kariuomenė šturmuoja brolijos prieglobstį Falkreate.

Nuskubėjęs į prieglaudą, herojus pradeda ieškojimą „Įkūnyta mirtis“ kur jis turės gelbėti visus šturmą išgyvenusius, prieglauda dega, o prie įėjimo jo laukia Penito Okulato kariai. Iš visų narių išgyveno tik du – Nizar ir Babette, bet svarbiausia, kad žaidėjas turės išgelbėti Nakties motinos karstą. Kai žaidėjas susiprotės, iš prieglaudos liks tik griuvėsiai, jis turės užbaigti imperatoriaus nužudymą ir atgaivinti broliją atkurdamas Aušros žvaigždės prieglaudą.

Paskutinis siužeto uždavinys bus „Šlovė Situi“. Žaidėjas vyks į Whiterun ir susitiks su klientu, kad sužinotų tikrojo imperatoriaus buvimo vietą. Sužinojęs, kad imperatorius yra savo laive, Solitude Bay jis eina ten, kur ateina imperatoriaus galas. Atlikę užduotį, imperatoriaus prašymu galite paklausti darbdavio, kur saugomas atlygis, pakeliui jį nužudydamas. Atlygis bus 20 000 Septimų, kurie bus panaudoti prieglaudai Dawnstar atstatyti. Šiuo metu siužetinė linija bus baigta ir prasidės nesibaigiantis Nakties motinos užduočių srautas.

Naujoje slėptuvėje žaidėjas turės keletą palydovų naujų brolijos narių ir Cicerono pavidalu.

paslapčių

Pačioje žaidimo pradžioje, jei Astrid bus nužudyta, o ne belaisviai, prasidės užduočių grandinė, siekiant sunaikinti Tamsiąją broliją, tačiau tai nėra pelninga, nes atlygis bus tik 2000 septimų ir sutrumpės žaidimo laikas. vaidmenų žaidimas.

Istorijos eigoje galite gauti prieigą prie unikalios įrangos: Brolijos šarvai, vargo ašmenys, auksinės petnešos, imperatoriaus chalatas, juokdarių kepurė, juokdarių kostiumas, vėjo gūsio šarvai, senoviniai šešėlių šarvai“, „savižudžių gaubtas“. “, „Redguard Hood“, arklys „Shadowheart“.

Dawnstar Asylum kankinimo kamerose du kartus pasikalbėję su kaliniais galite sužinoti, kur jie paslėpė lobius.

Vyresnysis Scrolls V: Skyrim yra vienas populiariausių mūsų laikų žaidimų. Didžiulis fantazijų pasaulis įdomių užduočių, didelis skaičius amunicija ir ginklai, įdomios kovos ir magijos sistemos, nuostabi muzika ir originalus siužetas. „Senųjų ritinių“ pasaulis įdomus ir įvairiomis gildijomis. Viena paslaptingiausių yra Tamsioji brolija. Ten patekti nėra taip paprasta. Taigi, kaip prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrime?

Brolijos istorija

„Tamsos brolija“ yra slapta žudikų gildija, kurią nuo pat įkūrimo dienos gaubė šešėlis ir tamsa. Šios organizacijos veiksmas pasklido po visą Tamrielį. Štai kodėl daugelis žaidėjų dažnai užduoda klausimą: „Kaip prisijungti prie „Dark Brotherhood“ Skyrime? Šios visuomenės istorija kilusi iš kitos žudikų grupės, vadinamos Morag Tong. Antrosios eros metu iš ten išvyko nemažai žnyplių, sukūrusių savo gildiją, kurios vadovė yra vadinamoji Nakties Motina. Tamsioji brolija yra kultas, kuris gerbia Sithį, mirties ir tuštumos dievą. Kadaise Brolija buvo viena galingiausių organizacijų visame Tamrielyje. Tais laikais egzistavo vadinamosios Penkios dogmos – šventos taisyklės, kurių Brolijos narys neturėtų pažeisti, kad neužsitrauktų Sičio rūstybės. Kartais civilinis karas kuris išsiveržė Skyrime, Tamsioji brolija iš tikrųjų subyrėjo. Beveik visos prieglaudos buvo sunaikintos. Jo skaičius taip pat sumažėjo. Taigi, išsiaiškinkime, kaip prisijungti prie „Dark Brotherhood“ Skyrime.

Slaptos organizacijos struktūra

Būtent dėl ​​savo paslapties ir artumo Tamsioji brolija įsiskverbė į Skyrim. Kaip ten patekti? Šis klausimas kelia nerimą daugeliui žaidimo „Old Scrolls“ gerbėjų. Tačiau prieš atsakydami išsiaiškinkime, kas jį valdo. Kaip žinote, bet kuri slaptoji draugija turi savo hierarchines kopėčias, o „Tamsos brolija“ nėra išimtis. Skyrim yra viena iš paskutinių šių šešėlinių žudikų poilsio vietų. Tačiau po pilietinio karo žuvo paskutinis Klausytojas – žmogus, kuris klausėsi Nakties Motinos kalbų ir perdavė nurodymus Juodajai Rankai, o jis – savo parankiniams. Šie penki žmonės, kaip pirštai ant rankų, turėjo savo „nagas“ – smauglius. Būtent jie ir paprasti žudikai atliko užduotis. Taigi su struktūra viskas aišku, pagrindinis klausimas liko neišspręstas. Kaip prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrime?

Pirmieji žingsniai

Slaptoji brolija yra slaptų žudikų gildija (tiksliau, net kultas). Šiai organizacijai nėra įdarbinimo sistemos, nes ji yra slapta ir paslėpta nuo Skyrim regiono valdžios. O ir paslaptinga – Tamsos brolija... Kaip ten prisijungti? Pirmiausia reikia surasti berniuką, kuris pabėgo iš Rifteno vaikų namų. Yra keli būdai:

Kalbėkitės su barmenu apie gandus;

Iš Maulo, kuris gyvena Riften, parodydamas jam, galite sužinoti apie Tamsiosios brolijos egzistavimą;

Galite tiesiog apsilankyti Rifteno vaikų globos namuose;

Windhelme šia tema galite pasikalbėti su Idesa.

Bet kokiu atveju, nepaisant pasirinkto varianto, sužinosite apie berniuką Aventą Arentino, kuris senoviniu ritualu bando iškviesti žudiką, kad pašalintų piktąją ir samdomąją našlaičių namų abatę. Rasti savo namus Vindhelme nėra sunku, o pilis paprasta.

Quest "Prarastas nekaltumas"

Namuose žaidėjas išvys patį Aretino, kuris atlieka Naktinės Motinos iškvietimo ritualą ir pasiima žmogų, įėjusį už žudiko. Vaikinas prašo tavęs nužudyti seną moterį Grelod, kuri Riftene prižiūri prieglaudą.

Quest "Bajorų našlaičių namai"

Šią užduotį atlikti nesunku. Pati prieglauda yra netoli šiaurinių vartų Riften. Patekęs į pilką pastatą, žaidėjas mato, kaip Grelodas elgiasi su vaikais. Galite ją nužudyti įvairiais būdais. Arba čia pat, priešais vaikus, kurie nesibaimins, o atvirkščiai – bus nepaprastai laimingi. Galite palaukti, kol ji įeis į savo kambarį ir ten ją pabaigti (šalia lovos yra vagystės vadovėlis). Kai grįšite į Vindhelmą, Aretino padovanos jums didelį patiekalą – šeimos palikimą. Po to jūs beveik išspręsite klausimą, kaip prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrime. Taigi, galite eiti dviem būdais. Pirmuoju atveju galima laukti pasiuntinio, kuris atneš ritinėlį su Juodosios rankos įspaudu ir užrašu „Mes žinome“. Antras variantas – eiti miegoti.

Paskutiniai žingsniai

Kaip prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrime? Jei pasirinkote antrąjį variantą, t.y. užmigote įvykdę ankstesnes užduotis, tada įėjimas bus greitas. Pabudimas nebus pats maloniausias. Nežinia, kaip Brolijos nariai sugebėjo jus nešti pro sargybinius, bet tai padarė. Kadangi žaidėjas įvykdė Brolijos sutartį, bet nėra organizacijos narys, jis privalo sumokėti tam tikrą baudą. Jūs pabusite kambaryje, kuriame prieš jus pasirodys trys neapsaugotos aukos ir Astrid, Tamsos brolijos galva. Vienas iš šių trijų turės mirti nuo tavo rankos. Reikia padaryti teisingas pasirinkimas, klausia kiekvieno nelaimingo, kaip jis čia atsidūrė. Galite tiesiog naudoti rašybą „Rasti kelią“. Tikrasis taikinys yra Vasha the Khajiit. Nors iš tikrųjų nėra skirtumo, ką tu nužudysi. Galite iškirpti bent visus tris. Bet kokiu atveju būsite priimtas į organizaciją. Kaip matote, „Skyrim“ žaidime prisijungti prie „Dark Brotherhood“ nėra labai sunku. Po žmogžudystės Astrida pakviečia jus į „šeimą“ ir žemėlapyje parodo paskutinį Tamsos brolijos prieglobstį, esantį oloje netoli nuo Falkreato. Priartėję prie durų išgirsite klausimą: „Kas yra gyvenimo muzika?“. Atsakymas bus frazė: „Tyli, mano broli“.