Skyrim Open Cities golemi je projekt za vraćanje dijela Morrowinda u kojem je svaki grad bio neodvojivi dio svijeta oko vas i mogli ste ulaziti i izlaziti bez ikakvih preuzimanja, što je dodalo veliku količinu realizma i osjećaja uranjanja što se događalo. Jeste li ikada poželjeli jahati konja ravno do trga Riften? Ili vam je tijekom bitke trebala pomoć gradskih stražara? Utrčite u grad i pustite stražare da obavljaju svoju dužnost dok ste vi unutar sigurnih zidova. Bitke zmajeva također će učiniti mnogo zanimljivijima, jer sada neće biti prekidane ekranima za učitavanje, a svi gradski čuvari će moći sudjelovati u bitci u isto vrijeme. Ažuriranje: 1.1.3: Razni popravci sinkronizacije za neslužbena zakrpa i njegove markere i promjene za sve gradove.- Svi gradovi: Prilagođene navigacijske mreže za ispravljanje nekih manjih anomalija pri odabiru NPC staza.- Whiterun: Popravljen jarak u blizini Dragonsreacha da bi odgovarao popravcima napravljenim od USKP-a (bug #18793), šavovi popravljeni (bug #18804 ). - Riften: Vrata imanja Riftveld nisu bila dobro zaključana kada ste dovršili zadatak "The Pursuit" - zadatak frakcije Ceha lopova. : Otvoreni gradovi Skyrima neće ni na koji način utjecati na vašu brzinu kadrova u sekundi i performanse. Zahvaljujući mod uređaju, igra neće prikazati ništa što se nalazi s druge strane gradskih zidina na za to predviđenim mjestima. Tako će dio koji vidite biti ograničen na približno isti onaj koji ste vidjeli dok ste bili u prostoru zatvorenog grada. Sustav zatvorenih gradova koji je uvela Bethesda ne povećava broj slika u sekundi. Napravljen je za uštedu sistemske memorije na XBox 360 i PS3. Ali mi igramo na računalu. Ako imate pad performansi, trebali biste potražiti negdje drugdje. Ovaj mod nema apsolutno nikakve veze s vašim problemima. Dezinformacija da sličan mod kao Oblivion ima negativan utjecaj na performanse već se jednom proširila, iako to nije bila istina, ova situacija se nikako ne bi trebala ponoviti Lokacija AI vrata: AI vrata su prolazi do zatvorenih verzija gradova, ako iznenada postoji potreba da se tamo stigne. Nije sve što modovi postave u grad vrijedno trošenja vremena na izradu zakrpa. Na primjer, modovi koji bacaju predmet na tlo u gradu. Puno je lakše proći kroz posebna vrata u zatvorenu verziju grada, uzeti ono što vam treba i izaći na uobičajeni način. Riften: Istočno od glavnih gradskih vrata, blizu vrata. Markarth: Južno od glavnih vrata, duž istočnog zida, točno istočno od malog mosta. Whiterun-1: odmah nakon mosta s lijeve strane, ispod žeravnice. Whiterun 2: Sjeverna strana Jorvaskra, gdje počinje staza do Skyforgea. Samoća 1: U hrpi kamenja između gradskih vrata i skele. Samoća 2: U hrpi kamenja blizu College of Bards. Windhelm: Kad uđete u grad, skrenite desno, pa opet desno, naći ćete ih u grmlju desno od zid. Kompatibilnost: Modifikacije koje zamjenjuju originalne teksture i modele su 100% kompatibilne. Općenito govoreći, bilo koja modifikacija koja dodaje nešto zatvorenim gradovima bit će nekompatibilna. Urban modifikacije koje dodaju detalje otvorenim prostorima bit će kompatibilne. Problemi: - Imam izuzetno dugo učitavanje prilikom izlaska iz Whiteruna iz unutrašnjosti Neki izvori navode da je problem u popravcima iz STEP vodiča. Morat ćete se vratiti kako biste riješili problem. - Moja vrata unutar Warrior's House (Whiterun) su nestala! Dodatak More Dynamic Shadows & Striping Fi ostavlja puno neurednih promjena u Warrior's House, uzrokujući nestanak vrata. Ovaj mod ima i druga problematična područja, koja se ne preporučuju dok autor ne riješi problem. - Imam pad sustava kada koristim Open Cities s drugim modovima. Što je bilo? Open Cities of Skyrim zahtijevaju Najnovija verzija Skyrim patch 1.9.32.0.8+ Mnogi modovi nisu ažurirani otkad su stvoreni. Većina problema dolazi od modifikacija koje sadrže navmeshes, ali ih ne prerađuju ispravno s CK 1.6.89. Ove modifikacije njihovi autori moraju ažurirati ili neće biti kompatibilni s ažuriranim navmesh formatom, koji će se srušiti na bilo kojoj konfiguraciji koja uključuje te modifikacije. Preporuke:- Kada koristite SKSE 1.07. Adresa podataka/SKSE i napišite sljedeće retke: DefaultHeapInitialAllocMB =768ScrapHeapSizeMB=256Zakrpe kompatibilnosti:1. Ako imate instaliran dodatak Hearthfire, instalirajte i patch2. Ako imate instaliran mod "Drinking Fountains of Skyrim", tada instalirajte "Drinking Fountains of Skyrim" patch3. Ako imate instaliran mod CL Cities - Whiterun, instalirajte zakrpu kompatibilnosti4. Ako ste instalirali skyrim mod Sewers 4 - Skyrim Collectors, instalirajte zakrpu kompatibilnosti 5. U igri idite na MCM izbornik i konfigurirajte dodatak. Zahtjevi: Skyrim 1.9.32.0.8 (Da biste koristili konfiguracijski izbornik moda, trebat će vam SkSE i SkyUI. Oni NISU potrebni za rad samog moda.) - Toplo se preporuča koristiti SSME - Skyrim Startup Memory uređivač dodatka zajedno s ovom preinakom, jer će smanjiti moguća rušenja igre. Kako instalirati? 1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu Skyrim (nalazi se na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).2. U pokretaču igre idite na stavku "Podatkovne datoteke" i aktivirajte potrebne dodatke. Snimke zaslona:
Spojler


Konačno, dugogodišnji omiljeni mod za Oblivion stigao je u Skyrim! Sada ne morate gledati u ekran za učitavanje i pitati se jesu li čuvari već reagirali na vaš lik ili ne - Open Cities Skyrim će vam pomoći da ne gubite vrijeme.

Pregled Open Cities Skyrim

Open Cities Skyrim je ambiciozan projekt čiji je cilj barem djelomično oživjeti duh Morrowinda u Nova igra Serija Elder Scrolls. Barem u dijelu Morrowinda gdje su se gradovi prirodno uklopili u svijet i nisu zahtijevali nikakva dodatna preuzimanja prilikom prelaska granica, gdje su heroji mogli samo ući na ulice, a ne čekati pred vratima. Niste li ikada poželjeli jahati svog konja ravno u središte Riftena? Pa, sada imate takvu priliku, i to ne jednu. Ako trebate pomoć gradskih stražara u uništavanju nekog podlog stvorenja, trčite do vrata - stražari će rado obaviti svoju dužnost, a vi se možete sigurno sakriti iza pouzdanih gradskih zidina. Da, i bitke sa zmajevima unutar gradova postat će zanimljivije, jer ekran za učitavanje više neće prekidati događaje na najzanimljivijem mjestu, a svi gradski čuvari moći će sudjelovati u neredu.


Instalacija zahtijeva verziju igre 1.9.32.0.8, SKSE 1.6.9+ i SkyUI 3.2+

Svi dodaci koji zamjenjuju teksture izvorne igre ili rade s njezinim modelima sto posto su kompatibilni s ovom modifikacijom. Ali modovi koji dodaju predmete u zatvorene gradove neće biti kompatibilni. Osim toga, postoje ograničenja za pojedinačne izmjene s kojima dodatak ne radi ispravno.
Ova izmjena već postoji za nekoliko igara u seriji. Stariji Pomiče se u nizu, a za svaki od njih dodaje osjećaj realizma i prirodnosti u svijet oko vas - ako koristite bilo koji dodatak s letećim stvorenjima kao nosačima, možete čak sletjeti na krovove i gledati dolje u stanovnike koji idu svojim svakodnevno poslovanje. Otvoreni gradovi omogućuju igraču da konačno počne doživljavati gradove ne kao zasebne lokacije, već kao dio krajolika kao što su planine, močvare i kampovi ravničarskih divova.


U trenutku prelaska granice s gradovima, modifikacija se može malo usporiti - to će proći čim vaš lik napravi prvi korak unutra. To je zbog ograničenja korištenja memorije u igri, koja su se pojavila u posljednjoj izdanoj zakrpi za igru. Problemi su posebno izraženi u Windhelmu.

Opis:
Skyrim Open Cities golemi je projekt za vraćanje dijela Morrowinda u kojem je svaki grad bio neodvojivi dio svijeta oko vas i mogli ste ulaziti i izlaziti bez ikakvih preuzimanja, što je dodalo veliku količinu realizma i osjećaja uranjanja što se događalo. Jeste li ikada poželjeli jahati konja ravno do trga Riften? Ili vam je tijekom bitke trebala pomoć gradskih stražara? Utrčite u grad i pustite stražare da obavljaju svoju dužnost dok ste vi unutar sigurnih zidova. Bitke sa zmajevima također će učiniti mnogo zanimljivijima, jer ih sada neće prekidati ekrani za učitavanje, a svi gradski čuvari moći će sudjelovati u borbi istovremeno.

Preporuča se koristiti u kombinaciji s dodatkom jer zbog otvorene lokacije prethodno nedostupni gradovi mogu umrijeti novi likovi.

Ažuriraj:
1.1.3:
Razni vremenski popravci za neslužbenu zakrpu i njene markere te promjene za sve gradove.

Svi gradovi: Prilagođene navigacijske mreže kako bi se popravile neke manje anomalije pri odabiru NPC staza.
- Whiterun: Popravljen jarak u blizini Dragon's Reach kako bi odgovarao USKP popravcima (bug #18793), popravljeni šavovi (bug #18804).
- Riften: Vrata dvorca Riftveld nisu bila dobro zaključana prilikom dovršetka misije "The Pursuit" - misije za frakciju Ceha lopova.
- Windhelm: Popravljeno nestajanje Brunwulfove kuće pri učitavanju.

Izvođenje:
Otvoreni gradovi Skyrima neće ni na koji način utjecati na vašu brzinu kadrova u sekundi i performanse. Zahvaljujući mod uređaju, igra neće prikazati ništa što se nalazi s druge strane gradskih zidina na za to predviđenim mjestima. Tako će dio koji vidite biti ograničen na približno isti onaj koji ste vidjeli dok ste bili u prostoru zatvorenog grada. Sustav zatvorenih gradova koji je uvela Bethesda ne povećava broj slika u sekundi. Napravljen je za uštedu sistemske memorije na XBox 360 i PS3. Ali mi igramo na računalu.

Ako osjetite pogoršanje performansi, trebate potražiti uzrok negdje drugdje. Ovaj mod nema apsolutno nikakve veze s vašim problemima. Već se jednom proširila dezinformacija da sličan mod kao Oblivion negativno utječe na performanse, iako to nije bila istina, ova situacija se nikako ne bi smjela ponoviti.

Položaj AI vrata:
AI vrata su prolazi u zatvorene verzije gradova, ako iznenada trebate stići tamo. Nije sve što modovi postave u grad vrijedno trošenja vremena na izradu zakrpa. Na primjer, modovi koji bacaju predmet na tlo u gradu. Puno je lakše proći kroz posebna vrata u zatvorenu verziju grada, zgrabiti što vam treba i izaći normalnim putem.

Riften: Istočno od glavnih gradskih vrata, blizu vrata.
Markart: Južno od glavnih vrata, uz istočni zid, točno istočno od malog mosta.
Whiterun 1: Odmah nakon mosta s lijeve strane, ispod žeravnice.
Whiterun 2: Sjeverna strana Jorvaskra, gdje počinje put do Skyforgea.
Samoća 1: U hrpi kamenja između gradskih vrata i skele.
Samoća 2: U hrpi kamenja u blizini Koledža bards.
Windhelm: Na ulazu u grad, skrenite desno, pa opet desno, naći ćete ih u grmlju desno od zida.

Kompatibilnost:
Modovi koji zamjenjuju originalne teksture i modele su 100% kompatibilni.
Općenito govoreći, svaki mod koji nešto dodaje zatvorenim gradovima bit će nekompatibilan.
Urbani modovi koji dodaju detalje otvorenim prostorima bit će kompatibilni.

Problemi:
- Imam izuzetno dugo vrijeme učitavanja kada ulazim u Whiterun iz unutrašnjosti.
Neki izvori navode da problem leži u popravcima iz STEP vodiča. Morat ćete vratiti promjene kako biste riješili problem.

Moja vrata unutar Kuće ratnika (Whiteruna) su nestala!
Dodatak More Dynamic Shadows & Striping Fi ostavlja puno neurednih promjena u Warrior's House, zbog čega vrata nestaju. Ovaj mod ima i druga problematična područja, ne preporučuje se korištenje dok autor ne riješi problem.

Imam pad kada koristim Open Cities s drugim modovima. Što je bilo?
Open Cities of Skyrim zahtijeva najnoviju verziju Skyrima, zakrpu 1.9.32.0.8+

Mnogi modovi nisu ažurirani otkad su stvoreni. Većina problema dolazi od modifikacija koje sadrže navmeshes, ali ih ne prerađuju ispravno s CK 1.6.89. Ove modifikacije njihovi autori moraju ažurirati ili neće biti kompatibilni s ažuriranim navmesh formatom, koji će se srušiti na bilo kojoj konfiguraciji koja uključuje te modifikacije.

Preporuke:
- Kada koristite SKSE 1.07.01 i novije verzije, stvorite datoteku skse.ini i smjestite je na Data/SKSE i napišite sljedeće retke:
Zadani HeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Zakrpe kompatibilnosti:
1. Ako imate instaliran dodatak Hearthfire, instalirajte i zakrpu
2. Ako imate instaliran mod "Drinking Fountains of Skyrim", tada instalirajte zakrpu "Drinking Fountains of Skyrim"
3. Ako imate instaliran mod CL Cities - Whiterun, instalirajte zakrpu kompatibilnosti
4. Ako imate instaliran mod Skyrim Sewers 4 - Skyrim Collectors, instalirajte zakrpu kompatibilnosti
5. Idite na MCM izbornik u igri i konfigurirajte dodatak.

Zahtjevi:
Skyrim 1.9.32.0.8 (Da biste koristili konfiguracijski izbornik moda, trebat će vam SkSE i SkyUI. Oni NISU potrebni za rad samog moda.)
- Toplo se preporučuje korištenje dodatka SSME - Skyrim Startup Memory Editor zajedno s ovom preinakom, jer će to smanjiti moguća rušenja igre.

Montaža:
1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu Skyrim (nalazi se na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).
2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke" (Podatkovne datoteke) i aktivirajte potrebne dodatke.


Verzija: 2.0.4
Prijevod: ruski

Opis:
U svim većim gradovima Skyrima, kapije i vrata se otvaraju bez ekrana za učitavanje! Autor je napravio mnogo popravaka kako bi ovaj dodatak bio što kompatibilniji s Legendarnim izdanjem Skyrima.

Ažuriranje: 2.0.4
Riften: Vrata u Bollyjevoj kući su jako pomaknuta. (Bug #22940)
Windhelm: Južni zid u Sivoj četvrti lebdio je iznad tla na vrhu stepenica. (Bug #22883)
Markarth: Tyrranus i Yngvar nisu uvijek bili ispred Napuštene kuće jer ih je scenarij smjestio u zatvoreni prostor.

Ažuriranje: 2.0.3
- Windhelm: Popravljeni modeli gradskih vrata kako bi imali pravilne sudare sudara za cijela vrata i malo usporili brzinu animacije.
- Windhelm: Glavni okidač za gradska vrata prethodno nije bio ispravno konfiguriran i na kraju nije zatvorio vrata kada je igrač napustio područje.
- Windhelm: Popravljeno područje duž jugozapadnog vanjskog zida tako da se više ne pojavljuje vizualno iza gradskog zida. Uklonjeno je nekoliko promjena na zemaljski objekti koji više nisu potrebni.
- Samoća: Premještene 3 djelomično zakopane bačve izvan Laughing Rat Inn.
- Markarth: Uredio krajolik koji vodi do tunela koji vodi do rudnika Cidna.
- Markarth: Dodani prilagođeni modeli za glavna gradska vrata s odgovarajućom duljinom zvučne animacije za prolazak.
- Riften: Uklonjene su dvije nepotrebne promjene na stablima koja se mogu igrati izvan jugoistočnih vrata. Dodano jedno stablo izvan vrata koje je nedostajalo u izvornoj igri.
- Riften: Uzemljeni plutajući zidovi i besposlen marker zbog kojeg su stražari lebdjeli iznad zemlje.
- Riften: Popravljen nedostajući okidač markera na karti za Thieves Guild u skripti.

Ažuriranje: 2.0.1
- Svi gradovi: Dodani zvukovi iz okoline jer se čini da nedostaju (bug #19950)
- Whiterun: Uklonjene NavMesh staze za Home topli vjetrovi jer više nisu potrebni.
- Whiterun: Dodana su 3 nestala totema koja su bila u izvornom svijetu igre.
- Samoća: Uklonjene NavMesh staze za Tall Spire Manor jer više nisu potrebne.
- Samoća: Prilagođeni markeri za patrole koji vježbaju streličarstvo u dvorištu dvorca, u skladu s ispravcima napravljenim u neslužbenoj zakrpi USLEEP 3.0.5

Ažuriranje: 2.0.0 (paket zakrpa)
- Ažurirano dodatni paket zakrpe na dodatnom linku na verziju 2.0.0b, popravljeni su bugovi s instalacijom preko upravitelja.
- Sam mod nije ažuriran.

Ažuriranje: 2.0.0
- Potpuni prijelaz modifikacije na legendarno izdanje. Zahtijeva Hearthfire DLC, Dawnguard DLC, Dragonborn DLC + Legendary Neo-Patch!
- Ažurirani paket zakrpa, uklonjene zakrpe kompatibilnosti modula 01 Zakrpa kompatibilnosti - službeno Hearthfire DLC i 02 Compatibility Patch - službeno Dawn Guard DLC, ove zakrpe više nisu potrebne!!! Izbrišite datoteke OCS + Hearthfire Patch.esp i OCS + Dawnguard Patch.esp iz mape Data u igri!

Ažuriranje: 1.1.4
- Markarth: dodane su i postavljene zastave Markartha izvan Understone Keepa. Toplo se preporučuje korištenje USLEEP Legendary Unofficial Patch za pravilan prikaz.
- Windhelm: Riješen problem s dockovima koji imaju crne mrlje u teksturama.
- Solitude: Ako igru ​​pokrenete s mod Alternativni početak u Solitudeu ste završili unutar Laughing Rata, a scena s Roggvirom nije radila pri izlasku, sada je popravljeno.
- Ažurirani paket zakrpa, dodana podrška za instalaciju putem NMM/MO upravitelja (dodatna poveznica)

Dnevnik promjena:
- Cijeli popis ažuriranja svih verzija možete pročitati u readmeu u arhivi

Više:
- Ovaj dodatak popravlja ovu situaciju i čini gradove dijelom općeg svijeta
- Sada ne morate čekati ekrane za učitavanje, otvorite vrata i u gradu ste
- Dobit ćete pomoć od gradskih stražara, otrčali prema vratima i stražari će obaviti svoju dužnost dok vi možete potražiti sigurnost unutar gradskih zidina
- Posebno zanimljivi s ovim modom bit će igrači koji su odabrali put Stealtha - rade sve tiho

Lokacija tajnih rupa:
Tajna vrata su svojevrsne puškarnice u gradu, na primjer, ako vas ne puste u grad, onda se možete provući.
Riften - puškarnica nalazi se istočno od glavnih gradskih vrata
Markart - puškarnica se nalazi južno od glavnih gradskih vrata, idite uz istočni zid, istočno od malog mosta
Whiterun - prva puškarnica je odmah nakon mosta lijevo ispod žeravnice
Whiterun - druga puškarnica nalazi se malo sjevernije na strani Jorvasskra, blizu početka staze koja vodi do Sky Forgea
Samoća - prva puškarnica je u hrpi kamenja između gradskih vrata i mjesta pogubljenja
Samoća - druga puškarnica je u hrpi kamenja u blizini College of Bards
Windhelm - puškarnica se nalazi odmah na ulazu u grad, idite i skrenite desno, pa opet skrenite desno i vidjet ćete ulaz u grmlju desno od zida

Nekompatibilnost i greške:
- Nekompatibilno s bilo kojim modom koji mijenja gradove ili zgrade unutar grada
- Djelomično nekompatibilno s bilo kojim modom koji dodaje bilo kakve zgrade izvan gradova

Zahtjevi:
- Zakrpa 1.9.32.0.8 i novije
-
- i više
- Legendarna neslužbena zakrpa (preporučljivo za mod verziju 2.0.0 i više)
- DLC Hearthfire, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn

Preporuke:
- Sigurno preuzimanje igre Skyrim -
- Kada koristite SKSE 1.07.03, kreirajte datoteku skse.ini ili je smjestite na Data/SKSE i napišite sljedeće retke:
Zadani HeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Prije nadogradnje na verziju 2.0.4:
- Izbrišite datoteke OCS + Hearthfire Patch.esp i OCS + Dawnguard Patch.esp iz mape Data u igri ako postoje!
- Samo ažurirajte datoteke zamjenom

Montaža:(može se obaviti ručno ili putem NMM/MO upravitelja)
1. Preuzmite "Main Mod" i smjestite mapu Data iz arhive u mapu igre (Podaci nisu unutar Data, već na vrhu), potvrdite zamjenu i spajanje mapa i datoteka (ako je potrebno)
2. U igri idite na MSM (SkyUI) izbornik i postavite mod
3. Ako imate instalirane takve modove kao

Skyrim Open Cities golemi je projekt za vraćanje dijela Morrowinda u kojem je svaki grad bio neodvojivi dio svijeta oko vas i mogli ste ulaziti i izlaziti bez ikakvih preuzimanja, što je dodalo veliku količinu realizma i osjećaja uranjanja što se događalo. Jeste li ikada poželjeli jahati konja ravno do trga Riften? Ili vam je tijekom bitke trebala pomoć gradskih stražara? Utrčite u grad i pustite stražare da obavljaju svoju dužnost dok ste vi unutar sigurnih zidova. Bitke sa zmajevima također će učiniti mnogo zanimljivijima, jer ih sada neće prekidati ekrani za učitavanje, a svi gradski čuvari moći će sudjelovati u borbi istovremeno.

Zahtjevi:

Skyrim 1.9.32.0.8 (Da biste koristili konfiguracijski izbornik moda, trebat će vam SkSE i SkyUI. Oni NISU potrebni za rad samog moda.)

Lokacija vrata:

AI vrata su prolazi u zatvorene verzije gradova, ako iznenada trebate stići tamo. Nije sve što modovi postave u grad vrijedno trošenja vremena na izradu zakrpa. Na primjer, modovi koji bacaju predmet na tlo u gradu. Puno je lakše proći kroz posebna vrata u zatvorenu verziju grada, zgrabiti što vam treba i izaći normalnim putem.

Riften: Istočno od glavnih gradskih vrata, blizu vrata.

Markart: Južno od glavnih vrata, uz istočni zid, točno istočno od malog mosta.

Whiterun 1: Odmah nakon mosta s lijeve strane, ispod žeravnice.

Whiterun 2: Sjeverna strana Jorvaskra, gdje počinje put do Skyforgea.

Samoća 1: U hrpi kamenja između gradskih vrata i skele.

Samoća 2: U hrpi kamenja u blizini Koledža bards.

Windhelm: Na ulazu u grad, skrenite desno, pa opet desno, naći ćete ih u grmlju desno od zida.

Izvođenje:

Otvoreni gradovi Skyrima neće ni na koji način utjecati na vašu brzinu kadrova u sekundi i performanse. Zahvaljujući mod uređaju, igra neće prikazati ništa što se nalazi s druge strane gradskih zidina na za to predviđenim mjestima. Tako će dio koji vidite biti ograničen na približno isti onaj koji ste vidjeli dok ste bili u prostoru zatvorenog grada. Sustav zatvorenih gradova koji je uvela Bethesda ne povećava broj slika u sekundi. Napravljen je za uštedu sistemske memorije na XBox 360 i PS3. Ali mi igramo na računalu.

Ako osjetite pogoršanje performansi, trebate potražiti uzrok negdje drugdje. Ovaj mod nema apsolutno nikakve veze s vašim problemima. Već se jednom proširila dezinformacija da sličan mod kao Oblivion negativno utječe na performanse, iako to nije bila istina, ova situacija se nikako ne bi smjela ponoviti.

Kompatibilnost:

Modovi koji zamjenjuju originalne teksture i modele su 100% kompatibilni.

Općenito govoreći, svaki mod koji nešto dodaje zatvorenim gradovima bit će nekompatibilan.

Urbani modovi koji dodaju detalje otvorenim prostorima bit će kompatibilni.

Posljednji poraz od zmaj Kult - mod nije ažuriran od ožujka. Navmesh u modu je pokvaren i treba ga popraviti.

Više dinamičkih sjena i popravka pruga- veliki iznos oštećene evidencije.

Modovi koji mijenjaju podatke o misiji bit će nekompatibilni bez zakrpe:

MS05KingOlafsFestival - Zapalite!

Modovi koji mijenjaju sljedeće skripte bit će nekompatibilni bez zakrpe:

QF_MS05KingOlafsFestivalDUPLI_0006C0EA.psc

WRDrawBridge01SCRIPT.psc

Problemi:

Imam iznimno dugo vrijeme učitavanja pri izlasku iz Whiteruna iz unutrašnjosti.

Neki izvori navode da problem leži u popravcima iz STEP vodiča. Morat ćete vratiti promjene kako biste riješili problem.

Moja vrata unutar Kuće ratnika (Whiteruna) su nestala!

Dodatak More Dynamic Shadows & Striping Fi ostavlja puno neurednih promjena u Warrior's House, zbog čega vrata nestaju. Ovaj mod ima i druga problematična područja, ne preporučuje se korištenje dok autor ne riješi problem.

Imam pad kada koristim Open Cities s drugim modovima. Što je bilo?

Open Cities of Skyrim zahtijeva najnoviju verziju Skyrima, zakrpu 1.6.89.

Mnogi modovi nisu ažurirani otkad su stvoreni. Većina problema dolazi od modifikacija koje sadrže navmeshes, ali ih ne prerađuju ispravno s CK 1.6.89. Ove modifikacije njihovi autori moraju ažurirati ili neće biti kompatibilni s ažuriranim navmesh formatom, koji će se srušiti na bilo kojoj konfiguraciji koja uključuje te modifikacije.

Montaža:

1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu Skyrim (koja se nalazi na: Vaš pogon:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).

2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke" (Podatkovne datoteke) i aktivirajte potrebne dodatke.