Ovaj mod dodaje mogućnost odabira alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku postati i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi s jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo Marijinom kipu i biramo alternativni start, zatim odlazimo do kreveta i liježemo spavati kako bismo potvrdili izbor.

Glavni zadatak možete započeti dolaskom u Helgen, točnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći kamo ići. Nakon što vidite Alduina, možete ići u Whiterun na glavni zadatak.

Zapamtiti! Morate započeti novu igru.

Alternativni startovi:

Čuvar Stendarra
“Vi ste službeni član Stendarrove straže, imate privatnu sobu u Dvorani straže, koja je nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su te razbojnici, treba preživjeti, imaš samo poderane stvari sa sobom.

Dunmer izbjeglica
- Pobjegli ste s kopna Morrowinda na otok Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmer izbjeglica 2

- Pobjegli ste s kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, sigurno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni start, samo preskače odabir utrke, izvršenje itd.

Pozdrav Skyrim
- Imat ćete priliku stići brodom u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom da započnete novi život u novoj pokrajini.

Agent veleposlanstva Thalmor
“Vi ste agent frakcije Thalmor.
- Igru ćete započeti unutar Veleposlanstva Thalmor na gornjem katu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete Helgenu, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski raspoložen prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koju je potrebno dovršiti kako bi se kupila kuća.
- Imat ćeš novac, oklop, odjeću.

- Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajskog mosta. Farma donosi stalni profit, novac se može uzeti od jednog radnika.

Gost u konobi
- Mi biramo konobu u kojoj ćete biti gost.

Kriminalac
- Igru ćete započeti na jednoj od nasumičnih lokacija s bandom razbojnika, nagrada od 500 zlata bit će automatski stavljena na vašu glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Cehovski novak
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova Skyrima. Bards Guild nedostaje.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Stormcloaka ili Imperial Legion.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. To će vam omogućiti da izravno promatrate zmajev napad na grad.

Brodolom
“Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naletio na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir
- Pojavit ćete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti s 4. stupnjem vampirizma, stoga budite oprezni.

Izopćeni ratnik
- Igru ćete započeti kao ratnik izopćenog plemena.

Prizivač duhova
- Vi ste nekromant koji se nalazi na lokaciji Black Limit, u vašem tajnom laboratoriju.

Orkova tvrđava
- Igra će započeti u selu Dushnik-Yal, bit ćete u punom orkovskom oklopu i s dvoručnom sjekirom.

Hadžitski čuvar karavane
- Bio si čuvar karavane jako dugo, sada je vlasnik unajmio novog čuvara tako da možeš krenuti putovati svijetom igre.

Argonac koji radi na dokovima
“Ti si Argonac koji je već dugo vremena radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u svom životu, vi birate.

Alik'r ratnik
- Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Alik'ru i otišli u Skyrim. Ova je opcija dostupna samo za Redguarde.

Također postoji nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Montaža:

  1. Postavite mapu Data iz arhive u mapu Skyrim (koja se nalazi na: Vaš pogon:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamjenu datoteka (ako je potrebno).
  2. U pokretaču igre idite na stavku "Podatkovne datoteke" i aktivirajte potrebne dodatke.


Mod omogućuje pokretanje igre na alternativni način. Napravljen je za one koji ne žele prolaziti kroz dugotrajan unos i egzekuciju u Helgenu. Dobit ćete priliku odabrati rasu, a potom i novi život za svog lika. Bit će na raspolaganju mnogo opcija. Izbor će utjecati na daljnju igru, stoga birajte pažljivo, inače bi vas bogovi mogli opet ostaviti!

Alternativne mogućnosti pokretanja:
Dunmer izbjeglica (Windhelm)
Dunmer Refugee (Raven Rock)
Agent veleposlanstva Thalmor
Uhvaćen u pokušaju ilegalnog prelaska granice (standardni početak)
Prešao u Skyrim
Vlasnik nekretnine
Cehovski novak
Gost u konobi
Kriminalac na slobodi
vojnik u vojsci
Vaš kamp u šumi
Brodolomnik
Napadnut i ostavljen da umre
Vampir u skrivenoj jazbini
Nekromant u tajnom laboratoriju
Čuvar Stendarra
Život u tvrđavi orka
Khajiitska karavanska garda
Izopćeni ratnik
Argonski radnik na dokovima
Izbjeglica iz Morrowinda
Alik "rsky ratnik
Iznenadi me - sama igra će nasumično odabrati jednu od gore navedenih opcija, uz standardno pokretanje putem Helgena.

Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svoj lik.
Pokušajte pronaći vlastiti put u Skyrimu.

Skyrim nudi nekoliko opcija za razvoj glavne radnje, čak i ako pokrenete igru ​​prema standardnom scenariju kroz Helgen. Pojava Alduina ne prisiljava igrača da, nakon što je napustio Helgen, odmah počne dovršavati glavni zadatak. Dakle, ovaj mod nudi opciju da zaobiđete Helgena i da ne naiđete na Alduina. Igra će strpljivo čekati dok ne odlučite nastaviti glavnu priču. Stoga se ne trebate posebno truditi da izbjegnete nastavak glavne potrage. Samo nemoj započeti.

Da biste započeli glavnu potragu, trebate pitati bilo kojeg seljana o glasinama o neprijateljstvima koja su se dogodila u blizini Helgena. Nakon prolaska kroz određeni lanac radnji, heroj će na kraju vidjeti Alduina kako leti. Nakon toga možete otići upozoriti stanovnike Riverwooda ili pokušati pronaći Hadvara ili Ralofa u špilji iz koje ste izašli pri pokretanju igre na standardni način.

Budući da su se igrači željeli naći sa svojim prijateljem (Hadvar ili Ralof), igra je redizajnirana tako da su obojica ležala ranjena u špilji. Heroj sam bira kome će točno pomoći, dajući jednom od njih ljekoviti napitak, a možete ih oboje ostaviti da umru. Ako odlučite pomoći jednom od njih, možete zajedno otići u Riverwood.

Ako ne odaberete nikoga ili odlučite ne slijediti onoga koji je spašen, tada možete nastaviti glavni zadatak na uobičajeni način - idite u Whiterun i obavijestite jarla o tome što se dogodilo. Nakon toga, glavni zadatak će se nastaviti kao i obično.
Iznimke su: početak igre u kampu u šumi i pozadinska priča za sudionike građanskog rata - nećete morati posjetiti Helgena da biste započeli glavni zadatak.
Standardni početak kroz Helgen s ovim modom bit će potpuno isti kao u originalnoj igri.

Ovaj mod dodaje nove alternativne scenarije pokretanja koristeći Arthmoorov Live Another Life mod.
Mnogi scenariji također zahtijevaju druge Sexlab modove, ali to nisu teški zahtjevi, tj. mod će raditi bez njih, ali tada nećete dobiti pristup tim scenarijima bez instaliranih modova.
Većina ih se temelji na Sexlabu, tj. mnogi imaju specifičan seksualni sadržaj, a drugi se neizravno odnose na seksualni sadržaj.

Primarni zahtjevi:

  • Alternativni početak - Live Another Life 3.1.4 ili noviji. Ovo je težak zahtjev, mod neće raditi bez njega.
    Sexlab 1.61b ili noviji. Ovo je težak zahtjev, mod neće raditi bez njega.
  • Fuz Ro D-oh. Ovo nije težak zahtjev. Bez njega, mod će raditi, ali će se neglasni dijalozi reproducirati prebrzo.
  • EZ2C izbornik dijaloga i/ili bolje kontrole dijaloga. ovo nije težak zahtjev koji ispravlja grešku u vanilla Skyrimu gdje se opcije dijaloga ne prikazuju ako ima previše stavki na popisu.
  • Ostali modovi su izborni. Ovi će modovi biti potrebni kako bi se njihova skripta pojavila na popisu dijaloga.

Popis dodatnih modova za alternativne scenarije pokretanja:

  • Jednostavno ropstvo
  • Skooma Kurva verzija 1.0
  • Biti žensko 2.72
  • Pećnica Soulgem 304
  • Sanguines Razvrat poboljšan 3.5
  • Sexlab priče
  • Priče iz Sexlaba
  • Estrus Chaurus 4.2a
  • Brzo koliko želite
  • Angrimov učenik
  • Uhvaćeni snovi
  • Mlijeko Mod Economy
  • Marija Eden
  • Slaverun Reloaded
  • Proširena arahnofobija
  • Sestrinstvo Dibelle
  • PSQ ili Deadly Drain
  • Heroina u nevolji
  • XPO i povezana zakrpa
  • Stvari u tami
  • Zarobljen u gumi
  • tvornica jaja
  • Slavetats 1.2.1
  • Varljivi uređaji 4.0

Kako instalirati, ažurirati i ukloniti ovaj mod:

Za instalaciju ili ažuriranje jednostavno kopirajte i zalijepite u direktorij DATA, prepisujući datoteke po potrebi.
Najlakši način za deinstalaciju je brisanje .esp datoteke.

Kako pokrenuti alternativni start:

  1. Pokrenite Skyrim, započnite novu igru.
  2. Pričekajte da se sve učita prije nego bilo što učinite. Ovo može potrajati neko vrijeme ovisno o tome koliko ste modova instalirali. Obično oko minutu. Dobro pravilo je da pričekate dok sve debug.notifications (poruke koje se pojavljuju u gornjem lijevom kutu zaslona) nestanu.
  3. Postavite MCM Sexlab.
  4. Pričekajte da se Sexlab potpuno konfigurira i da sve njegove obavijesti o otklanjanju pogrešaka nestanu.
  5. Spremite igru ​​i izađite.
  6. Vratite se i preuzmite igru. Možda ćete primijetiti pojavu novih obavijesti i MCM izbornika, na temelju postavki moda. Ovo je u redu.
  7. Prilagodite sve u svim MCM izbornicima.
  8. Ponavljajte korake od pet do sedam dok sve ne bude ispravno postavljeno. Ovo može zahtijevati višestruka spremanja i izlaze iz igre.
  9. Razgovarajte s kipom Mare, odaberite scenarij.
  10. Spavajte u LAL krevetu.
  11. Igra.

Slike zaslona:



) Mikhalev - ideja, rad s glumcem, miksanje. Julia Melissa Bu Shoose - glasovna gluma. Vergil, pet9948 tehnička pomoć)

Opis:
Ako vam dosadi kada započnete novi igre skyrim SE svaki put kad prođete pored Helgena, onda je ovaj mod za vas. Dopušta vam da ga preskočite. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubojica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromant, saveznik, vojnik Imperija ili Stormcloaks, farmer, pijanac u krčmi, promatrač Stendarra, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štoviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstveno pozitivan izbor, svaka uloga ima svoju pozitivne osobine, kao i one negativne. Mod će vam dati priliku da iskusite alternativne početke igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Escape from Helgen". Dobit ćete priliku odabrati rasu i započeti novi život za svog lika. Možda želite postati imućni vlasnik kuće, vlasnik krčme ili farme, ili vas možda, naprotiv, primamljuje uloga čuvara karavane Khajiit ili Stendarrovog stražara?

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite opcije za početak glavne potrage, čak i ako završite početnu potragu "Bijeg iz Helgena". Nitko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će pružiti sustav koji vam omogućuje da ne završite početnu potragu u igri i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Ažuriranje: 4.1.1
* Zahtijeva verziju igre 1.5.80.0.8 ili noviju.
* Anti-cheat skripta nije uzela u obzir pokretanje vanilla (igarnih) zadataka.
* Rasvjeta je dodana iznad kreveta u početnoj komori.
* Dodana podrška za moj novi mod "Oakwood", konobu "Screaming Goblin" iz ovog moda kao početnu točku. (Odmah vas upozoravam, ovaj mod "Oakwood" pojavit će se na našoj web stranici kasnije, budući da je drugi lokalizator angažiran u prijevodu, a ja sam ime ovog naselja preveo kao "Oakwood", a konoba Screaming Goblin u početnom startu, jer ne znam kako će lokalizator prevesti nazive moda "Oakwood", ako išta, u budućnosti ću ispraviti prijevod ako ne odgovara).

Ažuriranje: 4.0.9
* Zahtijeva verziju igre 1.5.73.0.8 ili noviju.
* Dodana podrška za mod "Shadowfoot Sanctum" iz Creation Cluba, kao alternativni početak u Riftenu - Rat Hole.
* Dodana podrška za moj mod " " (Granite Hill) kao alternativni početak igre u taverni Dead Trees.

Ažuriranje: 4.0.8
* Zahtijeva verziju igre 1.5.50.0.8 ili noviju.
* Kutija za pohranu pri odabiru početka igre "Stendarr's Watcher" radit će samo ako ste stvarno odabrali ovaj početak (Bug #24648).
* Noćni stolić korišten pri odabiru argonijskog početka bit će dostupan kao vaše vlasništvo samo ako ste stvarno odabrali taj početak (Bug #24648).
* Belethor više neće govoriti o zmajevima prije nego što se aktiviraju (Bug #23513).
* Uklonjeno nepotrebno uređivanje navmesh staza istočno od farme Shoel's Rest koje je u sukobu s modom Legacy of Dragonborn.
* Popravljen je marker objekta u Helgenu tako da je lokacija ispravno zauzeta banditima, ovaj mod se sada može učitati prije moda "Otvoreni gradovi", gdje bi i trebao biti. Ovo će riješiti problem kompatibilnosti s podacima o lokaciji i lokacijom u Whiterunu.

Ažuriranje: 4.0.6
* Dodana nedostajuća skripta potrebna za podržavanje neprijateljstva frakcija.

Ažuriranje: 4.0.5
* Dodan početak početka igre u kući "Dwelling in the tundra", ako imate instaliran ovaj mod " " iz Creation Cluba
* Dodan početak početka igre u konobi "Vrijedan meda" u naselju "Telngarde", ako imate instaliran mod "" 1.0.2 i noviji.
* Sašio sam glasovnu glumu početne fraze kipa kada sam joj se približio, prethodno sam zaboravio zamijeniti glasovnu glumačku datoteku s ruskim.

Ažuriranje: 4.0.4
* Zahtijeva verziju igre 1.5.39.0.8 ili noviju
* Dodana datoteka Alternativni početak - Živi drugi život - Textures.bsa
- Scena između Grimvara i Idese više se neće igrati kada uđete u Windhelm kada počnete kao Mračno bratstvo, jer bi ova scena već trebala biti dovršena.

Dnevnik promjena
* Ušivena glasovna gluma za kip božice Marije na ruskom, posebno za mjesto iz kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (zahvaljujući momcima koji su dali glas dijalozima kipa).
- Riješen je problem s pokretanjem potrage "Agent veleposlanstva Thalmor", zbog čega se okidači veleposlanstva ne aktiviraju ispravno za diplomatski imunitet.
- Igračeva prsa u Druad Strongholdu bila su na krivom mjestu. Ispravljeno (bug #22353).
- Praćeni broj nove verzije moda nije ispravno inicijaliziran u novoj igri, uzrokujući lažna upozorenja o ažuriranju za spremanje zatvorske ćelije.
- Stražar koji odbija napade i napade u Whiterunu na gradskim vratima sada je vrlo važan lik, na kraju ne može biti slučajno ubijen ako se glavna potraga oduži duže vrijeme. Ako je već mrtav, a kontrolna potraga još traje, bit će uskrsnut jer je njegova uloga kritična.
- Čuvar na vratima će se također pomaknuti na svoje mjesto, u trenutku aktivacije misije, jer on svoje mjesto napušta u pravom trenutku. (Bug #21815)
- Popravljeni nedostajući podaci o vodi (protok vode je prekinut) koje je bilo potrebno urediti.
- Pretvoreno u Skyrim Special Izdanje
- Fiksni "krakozyabry" u riječima. Mod verzija nepromijenjena.

Alternativne mogućnosti početka

Dunmer izbjeglica (Windhelm)
Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljski nastrojen i odlučili ste se vratiti u Skyrim. Po dolasku se pokazalo da niste bili u Windhelmu
Čini se da je vrijeme da odbacite svoja očekivanja o lakom životu i postanete avanturist.
Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, ovo su vaše stvari. Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Kopno Morrowinda je još uvijek neprijateljsko. Doći ćete do otoka Solstheim u Gavranovoj stijeni
Nakon dolaska nadali ste se najboljem. Svi seljani vas tretiraju kao stranca. Čini se da život neće biti lak. Možda je vrijeme da krenete u avanturu
Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih škrinja za pohranu, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent veleposlanstva Thalmor
Dodijeljeno vam je da budete agent Veleposlanstva Thalmora. Imate zadatak rješavati razne stvari u Skyrimu. Iako vam Elenwen još ne povjerava zadatak
Igru započinjete unutar Thalmor ambasade na gornjem katu pored kreveta. Bit ćete član frakcije Thalmor, tako da možete uzeti što god želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i možete spavati u bilo kojem krevetu
Jednom kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i veleposlanstva. Thalmor može postati neprijateljski raspoložen prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoju dužnost. Morate upamtiti da članstvo u frakciji Thalmora također može učiniti Stormloakse neprijateljski raspoloženima prema tebi!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova će opcija ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta u uputama također će biti uklonjena.

Prešao u Skyrim
Stići ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Sa sobom ćete imati nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu količinu novca da započnete novi život.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena u popis zbog potrage koja je izravno povezana s njom.
Bit ćete odjeveni primjereno statusu vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji spavaće sobe možete pronaći komplet oružja, tipično za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo ili želite imati pristup svim lokalnim potragama, tada umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz glavnu cestu jugoistočno od Zmajskog mosta. Tamo ćete upoznati dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi stalan profit, koji možete uzeti od jednog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga pokupite.

Cehovski novak
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Suputnici, College of Winterhold, Mračno bratstvo Ili Ceh lopova. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Odabirom Thieves Guilda, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Rat Hole. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračno bratstvo, naći ćete se točno unutar Falkreath Sanctuaryja. Razgovarajte s Astrid da se pridružite cehu.
Nakon odabira College of Mages, pojavit ćete se pored ulaza u Hall of the Elements. Prva faza ulaska u ceh će već biti završena.
Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i započeti u fazi dvoboja za obuku s Vilkasom.
College of Bards bit će dodan kasnije ako Bethesda finalizira ovaj savez. Ovo je trenutno samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.

Gost u konobi
Moći ćete birati između nekoliko taverni diljem Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Na primjer, konoba "Noćna vrata" izolirana je u planinama, pa je u njoj opasnije nego u većini drugih. Budi oprezan.

Kriminalac na slobodi
Igru ćete započeti kao član skupine razbojnika. Radi raznolikosti, skupina bandita bit će nasumično odabrana. Počet ćete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski raspoloženi prema vama dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Čuvari neće ljubazno stajati sa strane i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Stormcloaka ili Imperial Legion. Vaša početna odjeća ovisit će o izboru strane. Test prije ulaska u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", već će biti odrađen.

Vaš kamp u šumi
Ti si usamljeni lovac kampiran u šumi. Imate odgovarajuću nisku opremu, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućuje da svjedočite napadu zmaja bez da ste izravno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Brodolomnik
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite zgrabiti neke korisne stvari usput, a zatim doći do najbliže sante leda. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti na smrt!

Napadnut i ostavljen da umre
Banditi su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Ostavili su vam samo stare poderane krpe. Možete li preživjeti u ovoj divljini i doći na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
Mary's Eye Pond vaš je dom otkad pamtite. Već ste zaboravili prije koliko ste vremena postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti na 4 stupnja vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svi koje sretnete pokušat će vas ubiti. Ako želite ostati neprimjećeni među građanima, prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromant u tajnom laboratoriju
Laboratoriju koji ste otkrili u Blackreachu počinju ponestajati zalihe. Čini se da ćete ga morati napustiti i obnoviti zalihe hrane, a u isto vrijeme vidjeti što se trenutno događa u svijetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemer sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije nego što izađete van.

Čuvar Stendarra
Primljeni ste u Stražare Stendarra i dodijeljena vam je soba u Dvorani straže, koja se nalazi južno od Dawnstara.
U vašoj sobi nalazi se škrinja u koju možete sigurno spremiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
Igru ćete započeti u orkovskoj utvrdi Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas još uvijek nazivaju strancem. A sada ponovno tražite avanturu.
Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao malu promjenu ravnoteže, jer počinjete s punim setom Orc oklopa i sjajnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na razini 1, pa vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiitska karavanska garda
Dugo ste pratili karavanu i konačno je vođa unajmio novog čuvara. Vrijeme je za nove avanture, ali i dalje ćete biti dobrodošli u kampovima za kamp prikolice u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova je značajka dostupna samo Khajiitima.

Izopćeni ratnik
Kao pravi gospodari Reacha, vaši pripadnici plemena i obitelj prisiljeni su voditi bijedni život usred stjenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Upamtite, imat ćete vlastitu škrinju na početnom mjestu, koja je sigurna za spremanje stvari.

Argonski radnik na dokovima
Radite na tim dokovima već mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordovi nisu postali prijateljski raspoloženiji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avanture i slave ono je što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao spremište. Sigurno je pohraniti stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljsko mjesto, pa ste odlučili okušati sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto – vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali se. Čini se da je vrijeme da se rastanete od snova o bezbrižnom životu i krenete na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete sigurno spremiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočaranje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsyju i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da potražite svoj vlastiti put. U svakom slučaju , nitko kod kuće neće znati za ovo .Dostupno samo Redguardima.

iznenadi me
Sama igra će nasumično odabrati jednu od gore navedenih opcija, uz standardni početak preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svoj lik.

Zahtjevi:
Skyrim SE 1.5.80.0.8 i noviji
Preporučuje se!
Važno:
* Morate uključiti titlove kako biste vidjeli tekst kada razgovarate s kipom na početnoj lokaciji. Nakon što odaberete koga želite igrati, oni se mogu isključiti ako ne igrate s titlovima. Alternativno, instalirajte mod kako biste vidjeli samo titlove za NPC koji nemaju glasovnu glumu. Ovo zahtijeva SKSE64.
Kamera za treću osobu neće biti dostupna sve dok ne odaberete i koristite krevet

Kompatibilnost:
Kompatibilno s Open Cities Skyrim, potvrđeno testiranjem.
Nekompatibilno s modifikacijama koje uklanjaju "bitne" zastavice s likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete knez u gradu ako ste, nakon što ste započeli novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Nakon što ste odabrali jednu od strana u građanskom ratu, preporučuje se gledati scenu s nazubljenom krunom, inače potraga možda neće započeti i cijela linija vezana uz građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji nisu pronađeni, a spominju Helgena. Ako se bilo što od ovoga pronađe prije nego što se pougljenjeni leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija: (može se izvršiti ručno ili putem NMM managera)
1. Postavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u mapu Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču
2. Kako instalirati modove.

Uklanjanje:
- Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je glavni zadatak igre pokrenut. Potraga "Live Another Life" mora biti označena kao dovršena, a potraga "Before the Storm" mora biti na popisu vaših trenutne zadatke, inače će uklanjanje moda prekinuti glavnu potragu i lance građanski rat
- Ako ste odlučili započeti igru ​​u seoskoj kući, tada prije uklanjanja moda trebate uzeti sve svoje stvari od tamo, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga možete izbrisati mod na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju se potpuno ukloniti

Redoslijed učitavanja:
Mod treba učitati što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i izbornik za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporuča se slijediti naredbu koju daje BOSS (ako je instaliran)

Pitanja i rješenja:
Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod manageru, provjerite je li aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
To se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.

Potraga "Živi drugačiji život" nije završila i ostaje na popisu trenutnih potraga u mom dnevniku
Tako i treba biti. Potraga ostaje aktualna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će završiti tek kada spasite jednog od tipova u špilji ili odete ravno do velmože Balgruufa da prijavite napad na Helgena.

General Tullius i Ulfric Stormcloak su nestali
Nisam ništa takvo napravio. Morate započeti glavni zadatak prije nego ponovno postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne potrage. Nemojte me kriviti. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se riješi sav ovaj nered, a da se ne pokvari cijela hrpa stvari.
Ako se želite zabaviti, uvijek možete koristiti konzolna naredba player.moveto za pomicanje na njihovu lokaciju. Moraš priznati :P Ali nemoj to raditi ako igraš ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopće nije moje tijelo. To je neko drugo tijelo. Ako ste našli moj, ne možete ga pregledati na uobičajeni način. Morate ga aktivirati, nakon čega će dnevnik automatski biti dodan u vaš inventar.
U ovom trenutku, također biste trebali vidjeti Alduina kako leti iznad vaše glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik za nastavak ili idite ravno do velmože iz Whiteruna. Glavna potraga započet će odmah nakon što sve ovo obavite.

Sve sam napravio, ušao u špilju, ali tamo nema ničega
Oznaka misije nema točnost GPS-a. Morate pronaći dvije jadne nesretne duše koje leže na zemlji, zgrčene od boli. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio AI prioritet i natjerao ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti u vezi s tim osim odrediti prioritet svojih skripti misije. Mod load order neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumio! Cijeli komad je nestao u Helgenovoj špilji. Što si učinio?
Nisam ja!
Ne stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve vidljivija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još nije poznato što točno uzrokuje ovaj bug. Ovaj problem je naširoko prijavljen u velikom broju različitih modifikacija. U pravilu je nemoguće točno odrediti gdje će se ova greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova stvorenih uz pomoć neslužbenih urednika koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način za otkrivanje takvog moda. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju pogrešna zaglavlja verzije, tada te modove treba prvo onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti učitavanjem u CK i zatim odmah spremanjem nepromijenjeni. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

Ako na početku Nova igra umorni ste od gacanja kroz dimeći Helgen svaki put do željenog Skyrima, mod za alternativni početak je upravo ono što vam treba. Dodatak "Live Another Life" stvoren je za ljubitelje novog i neočekivanog. Više ne morate uvijek iznova gledati video s pogubljenjem pobunjenika, slušati pompozne Imperijale i bježati od gorućeg Alduina bolno poznatom rutom.

Modifikacija predstavlja izbor od puno opcija za uvodnu potragu.

Dunmer Izbjeglica Opcija #1 - Windhelm

Niste našli miran život u Morrowindu i odlučili ste otići u Skyrim. Odredište je bio Windhelm, ali sudbina je odlučila drugačije. Čini se da će Dunmer, koji žudi za mirnim životom, htio-ne htio, morati postati pustolov.

Važno: pored protagonista bit će njegova torba i vreća za spavanje. Možete se dobro naspavati i imati sigurno mjesto za spremanje svog plijena.

Prešao u Skyrim

Prešli ste ocean i usidrili se u jednoj od glavnih luka Skyrima. Vrijeme je za iskrcavanje! Pregršt septima, nešto zaliha i skromna odjeća - sve je to iza duše budućeg heroja sjevernog kraljevstva.

Alik "rsky ratnik

Život u Hammerfellu vas je razočarao. Nakon što ste nadopunili redove alik "rtseva, idete na novi zadatak u Skyrimu. Budući heroj očito ne dijeli interese crnih plaćenika.

Odluka da napustiš svoj narod i tražiš drugi put u životu dolazi sama od sebe.

Živi drugi život" - dokazano, popularno i moguće najbolji mod na alternativni početak Skyrima.

Pažnja: neki uvodni zadaci sugeriraju mogućnost igranja samo za određenu rasu.