Poznat u cijelom svijetu igra skyrim, nastavak kultne serije Stariji Svici, poznati po svojim veliki svijet i nelinearne izvorne priče. Često je za igrače potrebno spasiti život određenog lika, ali to ne uspijeva uvijek. U ovom slučaju, da biste prošli kroz priču do kraja, morate znati kako uskrsnuti NPC u Skyrimu kako ne biste učitali sljedeće spremanje.

Uostalom, ovo nije sport!

"Uskrsnuti likove koji su umrli u bitci nije sportski", igrači bi mogli reći. Međutim, igra je bogata ne samo zanimljivim čudovištima, banditima i divovima koji se mogu nositi sa stanovnicima provincije jednim udarcem. Sastavni atribut igre su sve vrste grešaka poput letećih mamuta ili predmeta koji su pali ispod tekstura, što ubija likove priče. U ovom slučaju, znati kako uskrsnuti NPC u Skyrimu jednostavno je potrebno za normalnu igru!

Postoje i neugodnije situacije: navikli ste na svog kućnog tjelohranitelja, na primjer, Lydiju, ali ste je u žaru borbe slučajno pogodili mačem i ubili. Ne volite se nastaviti igrati bez svog omiljenog pomoćnika, spremnog da vas prati u vatru i unos, a obrana je napravljena davno prije. U takvim slučajevima trebali biste koristiti naredbe konzole.

Naredbe konzole

Kako uskrsnuti NPC u Skyrimu? Problem se jednostavno rješava.

Da biste to učinili, slijedite slijed radnji u nastavku:

  1. Otvorite izbornik unosa naredbe konzole a (tipka "Ë").
  2. Bez zatvaranja prozora za unos kliknite na leš lijevom tipkom miša.

Nakon ovih manipulacija, lik će oživjeti i početi živjeti svoj život. Međutim, u igri se mogu pojaviti i druge situacije. Na primjer, vampiri su provalili u grad, ubili vašeg voljenog carla, zatim ga uskrsnuli i poslali da se bori s vama. I ne treba se čuditi što će se nakon bitke pretvoriti u šaku pepela.

Uskrsavamo NPC kada nema leša

Slijedeći predloženi plan, učinit ćete da pepeo lika govori, pa čak i trgovati, ali nećete vratiti punopravnu osobu u Skyrim. Kako uskrsnuti NPC ako nema tijela? Da biste to učinili, učinite sljedeće:

  1. U izborniku naredbi konzole unesite prid , gdje - osobni kod lika.
  2. U sljedećem retku upišite enable - ovo će aktivirati odabrani NPC.
  3. Upišite moveto player i pritisnite "Enter" - ovo će pomaknuti "novo" tijelo prema vama.
  4. Unesite naredbu Resurrect 1 i pritisnite "Enter".

Ako slijedite ovaj plan, više nećete imati pitanja o tome kako oživjeti NPC u Skyrimu. Ista kombinacija naredbi pomoći će u slučaju kada ste jednostavno zaboravili gdje je mrtvo tijelo.

Kako uskrsnuti lik iz igre?

U slučaju da je iz nekog razloga lik priče, trgovac ili član/vođa frakcije umro, gornje kombinacije neće vratiti pravu osobu u igru. Bit će njegova kopija koja nije povezana s radnjom i igricom.

Ali čak iu ovom slučaju, konzola može pomoći u rješavanju pitanja kako uskrsnuti NPC u Skyrimu. Za ovo vam je potrebno:

  1. Unesite naredbu prid .
  2. Aktivirajte igraći lik frazom recycleactor.
  3. Uskrsnite predmet igre unosom kombinacije uskrsnuti.
  4. Premjestite novopečenog NPC-a k sebi pomoću naredbe moveto player.

Prije provođenja takvih manipulacija, preporuča se stvoriti čista konzervacija. To će pomoći u izbjegavanju mnogih pogrešaka u igri.

Da biste tajno ubili neprijatelje u Skyrimu, morate uzeti u obzir da to utječe na učinkovitost vaših pokušaja da to učinite cijela linija različiti faktori.

Dakle, što je viša razina vaše Stealth vještine, to je veća vjerojatnost da ćete proći nezapaženo od strane neprijatelja. Osim toga, bitna je i razina protivnika - što je viša, teže će se približiti neprijatelju.

Osvjetljenje je također vrlo važno – naravno, što je tamnije okruženje, veće su šanse da ostanete nezapaženi. Također je važno obratiti pozornost na oružje vašeg lika - kako biste ubijali potajno u Skyrimu, najbolje je koristiti samo bodeže koji uopće ne proizvode zvukove.

Što se tiče tehničke strane problema, za stealth kill morate držati pritisnutu tipku Ctrl i približiti se neprijatelju s leđa, idealno i u mraku. Luk se pokazao izvrsnim u ovom slučaju, s kojim ne morate gađati iz neposredne blizine, možete pucati na neprijatelja na daljinu.

Također, ne zaboravite da ako niste primijećeni, tada će vaš napad prema zadanim postavkama nanijeti dvostruku štetu neprijatelju, a vještina se još više razvija, stoga se uz odgovarajuću vještinu možete pretvoriti u opasnog ubojicu.

Možete povećati učinkovitost svojih radnji uz pomoć jednoručnog bodeža, koji se koristi s otrovom nanesenim na oštricu. I još bolje - ovom dobru dodajte i očaravanje oružjem.

Imajte na umu da će vas nošenje tako ponekad korisnog teškog oklopa izigrati ako pokušate djelovati tajno - Dovakinu je teže kretati se u njemu, stoga stvara mnogo više buke kada se kreće.

Također, puno buke dolazi od dvoručnog oružja, jednoručno oružje je već red veličine tiše, a bodeži i lukovi uopće ne stvaraju buku.

Ako u blizini gori baklja ili vatra, bit će se puno teže sakriti nego u mraku ili barem sjeni. Također vas može odati neko začarano oružje, poput plamenog mača, koji ima efekt sjaja.

Također biste trebali biti oprezni s čarolijama, jer mogu stvoriti buku i bljeskove svjetla, što će neizbježno privući pozornost neprijatelja. Najbolje je uvijek ići na ovo drugo, ako ne s leđa, a ono barem sa strane. Napad sprijeda gotovo je zajamčen neuspjeh prikrivenog pokušaja.

Osim toga, u pokretu također privlačite mnogo više pažnje nego ako stojite na mjestu, stoga nemojte žuriti trčati naprijed, nešto nije u redu. Pokušaji bijega mogu samo trajno odustati od vaše lokacije.

Dok se krišom krećete, u središtu zaslona bit će prikazana posebna ikona pomoću koje možete odrediti koliko se uspješno skrivate. Ako je oko potpuno otvoreno i ispod njega se pojavi natpis "primjećeni ste" - loše je, neprijatelj jasno zna gdje ste i spreman je napasti.

Ako je oko potpuno zatvoreno, a ispod njega stoji natpis "you are not seen", onda možete biti mirni, oni vas niti ne pokušavaju tražiti.

Što se tiče stealth vještine, Khajiit (plus deset), Argonians i Bosmer (plus pet) imaju malu prednost u razvoju.

Ažuriranje na v0.2:

Dodani zatvoreni gradovi sa susjednim dokovima i štalama. Ažuriran je i popis pod spojlerom, pogledajte i ukažite na pogreške. Odmah ću reći da nemam pojma kako će to funkcionirati s vampirima. Testirajte se i odjavite se u komentarima. Ostaje dodati samo farme, ali to je kasnije. Ažuriranje se može instalirati preko prethodne verzije.

Ažuriranje na v0.3:

Zatvorenim gradovima dodana su predgrađa s rudnicima, pilanama i farmama, kao i dodane samostojeće farme. Htio je uhvatiti karavane Khajiita, ali se svejedno pokazalo da su besmrtni. I njih sam dodao na popis, tako da znate o njihovoj neranjivosti. Popis je ažuriran. Na ovome se, mislim, rad na modu može smatrati završenim, barem u bliskoj budućnosti. Ostalo je samo nekoliko kampova lovaca, ali tamo nema jedinstvenih likova. Napišite ako ste nekoga propustili, i odjavite se, pliz, je li dodatak učinkovit protiv napada vampira.

Ažuriranje na v0.4:

Dodano nekoliko malih lokacija - samostojeće konobe, sela. Uklonjena besmrtnost iz Roggvira, tk. on bi trebao biti pogubljen. Također, na zahtjev ljubitelja žestokog realizma, po želji sam dodao verziju s uvjetnom besmrtnošću za djecu. Njegovim odabirom možete ubiti bilo koje dijete (čak i Babette od tuberkuloze), no djeca će i dalje ostati neranjiva na napade trećih strana. Ovu verziju instalirate na vlastitu odgovornost! Na dječjim utrkama sam skinuo oznaku "Child" koja ih je štitila i tko zna do kakvih bugova to može dovesti.

Ažuriranje na v0.5:

Uklonjeni su likovi uključeni u potragu "Zavjera izopćenika" - Bethrid Silver-Blood, Margret, Vaylin, Nepus Nosy. Dodan anis.

Također vas želim obavijestiti da se pronašla ljubazna osoba koja je odlučila pridonijeti razvoju projekta i prilagoditi mod za verziju 1.7 igre sa svim službenim dodacima i neslužbenim popravcima. Njegovo ime je LinKortes. Molim vas da ga smatrate mojim koautorom. Sada ćete u arhivi pronaći osnovnu verziju dodatka i alternativu. Svaka verzija dolazi s datotekom ReadMe. Detaljan opis. Sva pitanja ili zahvale koje imate u vezi s alternativnom verzijom uputite na LinKortes.

Ažuriranje na v0.6:

Uklonjena je besmrtnost likova uključenih u potragu "Krv u snijegu" - Calixto Corium i Arivaniya. Uklonjen s popisa Nureliona za ispravan rad potrage "Popravak bočice". Također, na zahtjev korisnika, besmrtnost je dodana lutajućem bardu Talsgaru i hodočasniku Faldrusu.

Alternativna verzija je ažurirana i prilagođena kako bi bila kompatibilna s najnovijim zakrpama i popravcima (zahvaljujući LinKortesu). Pojedinosti potražite u odjeljcima "Zahtjevi" i "Kompatibilnost" ili readme datoteku.

Ažuriranje na v0.6.1:

Ovo ažuriranje utjecalo je samo na zamjensku verziju. Prilagođen je za ispravan rad s Neslužbenim zakrpa za skyrim 1.2.4, kao i učinak dodatka više se ne odnosi na Angrenor the Rewarded. Svi koji su ažurirali USKP na verziju 1.2.4, molimo preuzmite arhivu i ažurirajte naš dodatak. Pitanja i zahvale o alternativnoj verziji i dalje upućujemo LinKortesu.

Ispravak greške (mod verzija ostaje ista):

Ispravljena je greška s Lisbeth koja nije imala aktiviran dijalog. Greška nema nikakve veze s našim modom, prisutna je u službenom ažuriranju. Sličan problem javlja se s Louisom Letrushom, ali naš mod ne utječe na njega i nismo si postavili cilj ispravljanja pogrešaka programera igre. Za to postoje neof. zakrpe. Svatko za koga je problem s Lisbeth kritičan, neka preuzme.

Ažuriranje na v0.6.2b:

Alternativna verzija dodatka pretvorena je u novu esp datoteku kako bi bila kompatibilna s Neslužbenom zakrpom Skyrim 1.2.6. Također uklonjen s popisa promijenjenih likova Mikael, slučajno pogođen prethodnom alternativnom verzijom. Ovo je učinjeno kako bi ispravno radilo u kombinaciji s UFO dodatkom. Ne zaboravite reći hvala LinKortes za učinkovitost.

Ažuriranje na v0.7:

U dodatak su uvedeni znakovi koji su prethodno zanemareni iz raznih razloga. Njihov popis dodaje se na kraj popisa pod naslovom "Verzija 0.7".

Alternativna verzija je prilagođena za USKP 1.2.7.

Dodana opcijska datoteka za Dragonborn DLC. Ova je datoteka samostalna i mijenja samo DLC znakove. Potrebno ga je instalirati odvojeno i ne zahtijeva instalaciju neslužbene zakrpe. Više pročitajte u datoteci "ReadMe". Autor ovog čuda LinKortes.

Imena esp datoteka također su promijenjena radi praktičnosti. Za više pojedinosti pogledajte odjeljak "Instalacija".

Ažuriranje na v0.8:

Dodatak je potpuno redizajniran kako bi bio kompatibilan s novim službena zakrpa 1.9.32.0 i dodao je novu značajku. Sada, unatoč uvjetnoj besmrtnosti, civili će cijeniti svoje živote i, ako je moguće, bježati u slučaju opasnosti. Ova funkcija utječe na sve NPC-ove s popisa, osim na one koji se moraju ponašati agresivno prema scenariju nekih zadataka, kako ne bi narušili atmosferu igre.

Struktura datoteke ostaje ista. Postoji osnovna verzija za čisti Skyrim i alternativna verzija za one koji koriste službene zakrpe (samo trebate odabrati jednu od dvije). Postoji i izborna verzija za Dragonborn koja je potpuno neovisna i može se koristiti s osnovnom ili alternativnom verzijom. Dopustite mi da vas još jednom podsjetim da je sada potrebna samo verzija 1.9 igre za naš dodatak, stare zakrpe više nisu podržane.

Ova stranica predstavlja puni popis najkorisniji kodovi i trikovi u Skyrimu koji će vam možda trebati za ispravljanje grešaka ili ako stvarno želite upropastiti svoju igru.

Osnovne informacije

1. Poziv konzole. Konzola za unos kodova otvara se klikom na tipku "~" (poznatu i kao "tilda"), koja se nalazi pored tipki "ESC" i "1".

2. Gdje upisati? Nakon pozivanja konzole s lijeve strane Donji kut vidjet ćete prozor za unos znakova.

3. Svitak. Konzola se pomiče gore-dolje s "Page Up"/"Page Down".

4. Registar. Sav kod u konzoli ne razlikuje velika i mala slova.

5. Ciljevi. Mnoge naredbe morate koristiti tako da prvo kliknete mišem na metu. Na primjer, ako želite otvoriti vrata, idite na konzolu, kliknite na vrata i upišite "Otključaj".

Neispravna uporaba naredbi konzole

Imajte na umu da nepromišljeno korištenje konzole može uzrokovati rušenje igre. Prije korištenja koda provjerite jeste li spremili i znate što radite.

Popis naredbi konzole

Ako naredba zahtijeva argument, tada zagrade pokazuju da se sadržaj treba zamijeniti vrijednošću odgovarajuće dodjele.

Korištene kratice

  • Količina - količina;
  • Identifikator - ID.

Prekidači

TimAkcijskiBilješka
animcamOmogući kameru za animacijuUključuje kameru iz trećeg lica koja se može rotirati i zumirati lik bez promjene položaja.
psbIzdajte igraču knjigu čarolijaDaje igraču kompletnu knjigu čarolija, uključujući krikove zmaja i bestijalne sposobnosti. Za krikove će i dalje biti potrebne duše. Može uzrokovati padove u igri.
s1stPrikaži kameru iz prvog lica u načinu igre iz trećeg licaRadi samo u trećem licu. Pokazuje ruke iza leđa lika. Odnosno, upravljate likom iz treće osobe, ali ruke oponašaju igru ​​iz prve osobe, kao da upravljate likom koji kontrolira drugi lik.
uspjeh<число> Promijenite brzinu kamere u slobodnom načinu radaNa primjer, u konzolu možete upisati "tfc", a zatim "sucsm 50" i time povećati brzinu za pet puta
taiOmogući/onemogući AIPali se i gasi umjetna inteligencija na odabranom liku ili stvorenju. Ako nije odabran nijedan cilj, AI će biti globalno onemogućen.
tcPrenesite kontrolu nad stvorenjem na igračaDaje mogućnost kontrole odabranog stvorenja. Igračev lik također reagira na naredbe tipkovnice, osim ako prethodno nije onemogućen.
tcaiUključi/isključi borbenu umjetnu inteligencijuUključuje i isključuje umjetnu inteligenciju odgovornu za borbu.
tclPrebacivanje sudaraOnemogućuje interakciju igrača s objektima svijeta oko njega kada se kreće. U biti, možete letjeti.
tdetectUključi/isključi otkrivanjeUključuje i isključuje otkrivanje lika igrača od strane drugih likova, čak i ako ih lik igrača napada.
teofisOpustite grafiku i poboljšajte performanseOnemogućuje zamućivanje, podešavanje kontrasta i još mnogo toga. Daje veliki bonus performansi za slabe video kartice snižavanjem razine grafike.
tfc<1> Omogući način rada FreecamOmogućuje igraču da lebdi iznad lika pomoću tipkovnice u načinu rada treće osobe. Dodatak<1>na tfc kod "zamrzava" svijet oko sebe, ali ipak dopušta kameri da se kreće.
tfowUključi maglu rataPrikazuje neistražena mjesta na lokalnoj karti. Ne utječe na globalnu kartu. Ako koristite ovu varku dok sječete drvo ili rudarite rudu, riskirate da naletite na grešku s nestankom lika. Ne zaboravite spremiti prije upotrebe.
tgsvič travaPokazuje i uklanja travu.
tgmOmogući božji način radaKada koristi ovu varku, igračev lik ne prima nikakvu štetu, ne troši magiju i izdržljivost, ne treba ponovno puniti krikove zmaja, ne troši strijele. Međutim, način boga ne štiti od bolesti i skriptirane štete.
TimOmogući način besmrtnostiLik igrača ne umire kada mu zdravlje padne na nulu.
tllUključi/isključi LODZnačajno smanjuje udaljenost crtanja, omogućujući vam da riješite određene probleme s izvedbom.
tmUključivanje izbornika (UI)Isključuje i uključuje elemente korisničkog sučelja, uključujući samu konzolu. Za ponovno uključivanje sučelja pritisnite "~" i, unatoč činjenici da nećete vidjeti samu konzolu, upišite "tm" i pritisnite "Enter".
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Sakrij/prikaži sve oznake na kartiNa<кол-ве>jednako 1 prikazuje sve oznake, s<кол-ве>postavljeno na 0 skriva sve oznake. Drugi parametar određuje hoće li brzo putovanje biti dostupno markeru. Treći parametar prikazuje skrivene markere. Na primjer, otvoriti sva mjesta bez mogućnosti brzo putovanje njima unesite tmm 1,0,0.
tsprebaciti neboUključuje i isključuje prikaz neba.
tscrUključi/isključi izvršavanje skripteOmogućuje i onemogućuje globalno izvršavanje skripte.
ttprebaciti stablaUključuje i isključuje prikaz stabala.
twfUključi/isključi rešetkuUključuje i isključuje prikaz mreže.
twsprebaciti voduUključuje i isključuje prikaz vodene površine. Podvodni svijet ostaje nepromijenjen.

Golovi timovi

TimAkcijskiBilješka
Dodaj Predmet <кол-во> <доп. опция> Dodajte određeni broj stavki liku.Dodaje određeni broj stavki u inventar odabranog lika ili igrača. Na primjer, naredba player.additet 000669A5 5 igraču će dodati 5 žarulja. Ista naredba se može koristiti za uklanjanje artikala iz inventara upisivanjem negativnog broja u polje<кол-во>. Dodatno polje<доп. опция >, najvjerojatnije, odgovoran je za pripadnost predmeta određenom liku.
addperk Dodaj PerkDodaje određenu povlasticu liku. Na primjer, player.addperk 000c44c0će dodati perk "vješt destrukcije".
addspell Dodajte navedenu čaroliju na igračev popis čarolijaRadi s posebnim sposobnostima, čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i s krikovima zmaja. Primjer: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Dodajte lik određenoj organizacijiKada se koristi, dodjeljuje lik organizaciji s navedenim rangom
advlevelViša razinaPovećava razinu lika, istovremeno povećavajući snagu protivnika zbog automatskog niveliranja.
AdvSkill<навык> <количество> Povećajte bodove iskustva navedene vještineSama vještina se ne povećava, povećava se broj bodova iskustva.
potpuna potraga Odmah dovršite zadatakPostavlja status trenutnog posla na dovršeno. Budite posebno oprezni kada koristite ovu naredbu, jer samo završava zadatak u dnevniku zadataka, ne utječe na skripte i mnoge druge podatke.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Oštećen atribut navedenog<кол-во>bodovaNa primjer, player.damageactorvalue zdravlje 50 oduzet će 50 bodova zdravlja vašem liku kao da je napadnut.
onemogućitiNe prikazuj navedeni objektOdabrani objekt nestaje iz svijeta igre. Djeluje i na likove.
rastjeratičarolijeRasprši sve privremene učinke meteNa primjer, igrač.rastjeratičarolijeće ukloniti sve iz vašeg karaktera mogući učinci od napitaka, čarolija, posebnih sposobnosti.
padPrisilno ispuštanje predmeta iz inventara likaKoristite kod Drop <кол-во>, za odbacivanje određenih (uključujući misije) predmeta iz inventara.
duplikatolite<контейнер/ID персонажа> Kopirajte sve stavke iz odabranog spremnika u navedeni spremnikNa primjer, duplikati svih stavki 89c79 kopirat će sve stavke u spremniku koji ste odabrali u spremnik 89c79.
omogućitiRenderirajte navedeni objektOdabrani objekt pojavljuje se u svijetu igre. Djeluje i na likove.
equipitem Opremite navedeni predmet na odabranom likuOdabrani lik oblači i počinje koristiti navedeni predmet.
silaAV<атрибут> <кол-во> Promjena vrijednosti atributaPrisilno postavlja atribut na određenu vrijednost. Slične naredbe: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Dohvati vrijednost atributaVraća vrijednost navedenog atributa za odabrani znak.
getAVinfo<атрибут> Dobivanje brojčanih informacija o atributuDa biste dobili informacije o lakom oklopu, unesite kod za varanje igrač.getavinfo laki oklop.
dobiti razinu<цель> Prikaži ciljnu razinuPrikazuje trenutnu razinu odabranog lika ili stvorenja.
GetLocationCleared Prikaži status lokacije0 - mjesto nije izbrisano, 1 - izbrisano.
getrelationshiprank<цель> Pokažite razinu odnosa dva likaVrijednost može biti u rasponu od -3 do +4.
getstage Prikaži trenutni aktivni stadij potraga.Vraća najveću dovršenu fazu navedene misije.
hasperk Provjerite ima li odabrani lik navedenu pogodnostPrimjer: hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Povećajte navedenu vještinu za jednu razinuPrimjer: incpcs laki oklop.
ubiti<опционально: ID персонажа> Ubijte navedeni likOdaberite željeni lik i u konzolu upišite "kill" kako biste ga ubili. Uskrsnuće se izvodi naredbom "uskrsnuti".
zaključati<уровень> Zaključajte odabrani spremnik bravom navedene razine0 - 25: student, 26 - 50: specijalist, 51 - 75: stručnjak, 76 - 100: magistar, 101+: zaključano.
Označi za brisanjeIzbriši objektPotpuno briše odabrani objekt.
modAV<атрибут> <кол-во> Promjena atributa na navedeni iznosDodaje navedeni iznos vrijednosti atributa.
premjestiti se na Premjesti odabrani znak na navedeni znakigrač.placeatme stvara klon lika.
movetoqt Premjestite lik na cilj potragePrimjer: movetoqt da01.
openactor kontejner 1Otvorite inventar znakovaOvaj kod za varanje u Skyrimu omogućuje vam pregled i korištenje inventara drugih likova.
paycrimegold<0-1> <0-1> Platite kaznu u odabranoj nekretniniPrvi argument: 1 - premjestit ćete se u zatvor nakon unosa šifre, 0 - nemojte se kretati. Drugi argument: 1 - ukrali ste predmete, 0 - niste ukrali predmete. Ukradeni predmeti bit će izgubljeni.

Kodovi frakcija:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (samoća)
0002816D - Hjaalmarch (Morphal)
0002816e - Bijela obala (Donstar)
0002816C - Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Zimsko uporište
xx018279 - Gavranova stijena (Solstheim)

placeatme Postavite glumca ili objekt na trenutnu lokacijuPrimjer: player.placeatme 000fea9b.
igraonica Reproducirajte navedenu animaciju na odabranom likuPrimjer: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
pushactor daleko <направление> Pomaknite lik na zadanu točkuPrimjer: pushactoraway 14 1337. Navođenje negativne vrijednosti u polju smjera premjestit će navedeni znak na vašu lokaciju.
akter recikliranja<ссылка на пункт назначения (опционально)> Poništi znak/stavkuKoristi se za oživljavanje mrtvi likovi i udaljene stavke.
ukloniti sve stavke Uklonite sve predmete iz inventara likaKoristiti player.removeallitems kako biste uklonili sve stavke iz svog inventara.
ukloniti stavku <кол-во> Uklonite određenu stavku u navedenoj količiniTim player.removeitem 000669A5 5će ukloniti 5 poriluka iz vašeg inventara.
ukloniti perk Uklonite određenu pogodnost navedenog likaPrimjer: player.removeperk 000babe8 će ukloniti Barbarian perk prve razine.
ukloniti čaroliju Uklonite čaroliju, učinak, sposobnost (ali ne krik zmaja) s odabranog likaPrimjer: igrač.removespell 00092c48će ukloniti sposobnost "Beast Form" iz igračeva lika.
resetirajAIIsključite AI karakteraNasilno isključuje umjetnu inteligenciju lika. Protivnik "isključen" na ovaj način zatim će ponovno izvući oružje iz korica i odabrati prioritetnu metu.
resethealthPotpuno vratiti zdravlje likaTim igrač.resethealthće u potpunosti vratiti zdravlje vašeg lika.
resetirati inventarPonovno učitaj sadržaj spremnikaSekvencijalno izvršavanje naredbi ukloniti sve stavke i resetirati inventarće vratiti sadržaj inventara lika u prvobitno stanje.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Vratite vrijednost atributa prema navedenom broju bodovaPrimjer: ako je vaše zdravlje oštećeno za 50 bodova, tada naredba player.restoreactorvrijednost zdravlje 100 potpuno vraća zdravlje lika.
uskrsnuti<1> Uskrsnite odabranog glumcaUskrsava odabrani lik iz mrtvih. Ako je ubijen tijekom potrage, igra ga može smatrati mrtvim. Dodavanje jednog omogućuje vam spremanje opreme lika.
setactoralpha<0-100> Promijenite prozirnost odabranog znakaPomaže kod grafičkih grešaka povezanih s transparentnošću znakova.
postavitiAV<атрибут> <кол-во> Postavite atribut na navedenu vrijednostTvrdo kodira navedenu vrijednost u navedeni atribut (tautologija-c).
setesential <1/0> Učinite lik besmrtnim/smrtnimOdređivanjem parametra besmrtnosti "1" spriječit ćete mogućnost smrti lika. Nakon što dobije maksimalnu štetu, nastavit će živjeti.
postavke<настройка> <значение> Postavite opciju igre u SkyrimuNije proslijeđeno za spremanje. Na primjer, da postavite visinu skoka za lik igrača, morat ćete svaki put unijeti naredbu u konzolu setgs fVisina Skoka Min<высота> .
razina naselja A B C DPostavite NPC razinuUpišite u konzolu Postavite razinu 1000,0,1,81 tako da lik evoluira zajedno s likom igrača od razine 1 do razine 81.
— postotak razine do glavnog lika (1000=100,0%)
- pokazuje koliko je lik iznad ili ispod razine vašeg lika.
osnovna razina neigrački lik.
- maksimalna razina NPC-a do koje se može razviti.
SetLocationCleared 1 Očistite vrijeme u navedenom područjuSve što trebate je znati ID lokacije.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Postavite novu težinu znakaUtječe na model lika prema zadanoj težini. Raspon je od 0 do 100.
gradsko vlasništvo Dodijelite odabranu stavku vlasnikuNaredba se može koristiti za rješavanje problema s ukradenim predmetima.
setrace<раса> Promijeni rasu karakteraUtrke dostupne u Skyrimu: (normalno/vampir)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampir
Bretonska rasa - Bretonska rasa Vampir
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace-KhajiitRaceVampire
NordRace-NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank<цель><#> Uspostavite odnos između dva likaMinimalna vrijednost: -4, maksimalna: +3.
setscale<#> Promjena veličine ciljaNe možete promijeniti veličinu stavke. Mala veličina: 0,1, normalno: 1, maksimalno: 10.
pozornica <стадия #> Postavite trenutnu fazu poslaPrimjer naredbe: settage ms01 100.
postaviti bez svijesti<целое число> Onesvijestiti metuZa "nokautiranje" lika, enter bez svijesti 1.
inv/pokažiinventarPrikaži ID-ove stavki u inventaruPrikazuje ID-ove stavki u inventaru lika.
shp<параметр #1-параметр #9> Promjena opcija renderiranja slikePrimjer naredbe: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Postavite prijateljsku vatru za likaOdabir vrijednosti "1" omogućit će odabranom liku da izbjegne napade saveznika.
četvornih metara Prikaži fazu potragePrikazuje fazu navedene potrage.
str<0-1.000000> Postavite opciju refleksije za odabranu metu0,000001 je minimum, 1,000000 je maksimum.
teachword<слово> Naučite riječ moćiOmogućuje vam da naučite određenu riječ moći.
neopremljenost Uklonite navedenu stavku iz odabranog znakaOdabrani znak uklanja navedenu stavku.
otključatiOtvori odabrani objektDjeluje i na kontejnere i vrata zaključana posebnim ključevima.
otključati riječ<слово> Otključaj Dragon ShoutOtključava novu razinu Dragon Shouta.

Timovi bez odabira meta

TimAkcijski
šišmišOtvorite datoteku u instalacijskoj mapi s igrom.
caqsDovršite sve faze potrage
coc<название ячейки> Prijeđite na navedenu ćeliju
krava<локация> Pomakni se na navedenu koordinatu
csbClear Screen Blood
fov<угол> Postavite kut kamere u prvom licu
fw Promjena vremena
GetGlobalValue<переменная> Dohvatite vrijednost globalne varijable
GetInCellParam Provjerite lokaciju objekta na određenom mjestu
GetPCMiscStat<статистика> Vrati vrijednost određene statistike
Pomozite<текст> Vrati ID-ove za vještine, čarolije itd.
killallactorsUbijte sve likove
opterećenje<имя> Učitaj navedeno spremanje Skyrima
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Postavite vrijednost određene statistike
PCBObrišite međuspremnik za trenutnu ćeliju
playercreatepotion Napravite napitak s tri navedena učinka
playerenchantobjekt Napravite predmet s tri navedene čarolije
prid Prikaži ID objekta za sljedeće operacije
qqqBrzi izlaz iz Skyrima
resetirati unutrašnjost Ponovno učitajte navedeni interijer
refiniResetirajte sve postavke
poništi zahtjev Poništi potragu
saqPokreni sve misije
uštedjeti<имя> Spremite igru ​​s navedenim imenom
spremitiSpremite postavke u datoteku
postaviti<глобальная переменная>do<значение> Postavite vrijednost globalne varijable u Skyrimu
setplayerrace Postavite igrivu utrku
postavi playeranimalcount na<кол-во> Postavite broj suputnika stvorenja za igrača
postaviti playerfollowercount na<кол-во> Postavite broj satelita za igrača
postaviti vremenski okvir na<кол-во> Postavite brzinu vremena
spolna izmjenaPromijenite spol lika igrača
SGTMPostavite trajanje specijalnih efekata
ShowGlobalVarsPrikaži trenutne globalne varijable
ShowMessage Prikaži ID poruke
showracemenuOtvorite izbornik za stvaranje likova
showracemenu<раса> Promijenite rasu lika igrača
sqoPrikaži popis aktivnih i dovršenih misija
sqtPrikaži ID-ove i ciljeve potrage

Okušajte se u ulozi negativca - dobit ćete nove dojmove iz igre, jamčim! Mislim ne na tako banalne načine da svoj lik učinite mračnim kao što je pridruživanje Cehu lopova ili Mračno bratstvo, dovršavanje zadataka Daedric Lorda i tako dalje. Govorim o domišljatijim metodama održavanja prave razine Rude ludila u krvotoku. 1. Osvijetlite ga! Počnimo s nečim jednostavnim. Velika oluja je pouzdan način da oslobodite svoj izopačeni demonski osjećaj ljepote. Razbjesni sve koji ti se nađu na putu. Provaljivati ​​u tuđe kuće i raznositi stvari. Pokaži im svima tko je ovdje Dovakin. Bacanje smeća također je dobra ideja: sve što vam ne treba bacite nasred ulice. Zabavno je! 2. Operite sve! Odaberite kuću. Ili dućan. Pričekajte mrak, kada će vas sjene sigurno pokriti svojim plaštem, iu pravom trenutku prođite unutra. Dok snivaju deseti san u svojim toplim i ugodnim krevetima, ukradi sve što možeš iz kuće! I ne zaboravite što ne možete! Preopterećenje? Nema problema! Otići, baciti sve negdje u blizini i vratiti se. Ponovno provjerite jeste li nešto zaboravili. Zašto im trebaju stvari? Ne trebaju im stvari. Nemaju pravo na njih. Imaš. 3. Pređite na višu razinu... I vratite svoj novac! Treba ići dalje, nikad ne boli. Ali što učiniti ako ste siromašni bard koji nema onih tisuća septima koji će za to biti potrebni?
Odgovor je jednostavan: počnite s podizanjem razine džeparenja Biti zagrijan? Sada idi nauči nešto drugo. A onda uzmi i uzmi svoj novac iz učiteljevog džepa! Nije zaslužio ovaj novac. Iako te je učio. Zaslužuješ to. Zaslužuješ sav novac i sav plijen u Skyrimu! 4. Mokri ljudi s Tu "umom! Zašto si ti Dovakin? Da, jer si cooler od ostalih! Nema smisla to poricati, kao ni činjenicu da posjedujete Glas. Vrišti posvuda, vrišti uvijek, FUS! RO! DA-A-A--A-A-A-A-A!!! Samo pokušajte ne ubiti odmah, inače nećete moći nastaviti mučiti. 5. Objavite zaruke... I ne dolazite na vlastito vjenčanje! U Skyrimu postoji tako cool značajka - brak. Ali samo vjenčanje / vjenčanje je dosadno! Bolje zavesti NPC-ove, pristati na sve, dogovoriti datum vjenčanja... i samo ne dolaziti! A onda gledajte kako vaš neuspjeli supružnik utučen izlazi iz hrama. Njegovo/njeno srce je slomljeno! Možda će vam tada on/ona oprostiti i dati drugu priliku... Koju ćete iskoristiti na potpuno isti način! 6. Ubij tuđeg muža/ženu! Ako ste već isprobali prethodnu metodu, a on vam je uspio dosaditi - ubijte tuđeg supružnika! Pronađite prekrasan, slatki par, odaberite tko će od njih ostati udovac / udovica - i uklonite drugog. Zapamtite: drugo je uvijek suvišno. Čak i kada ste vi u pitanju. A onda tijelo možete staviti/objesiti negdje na uočljivom mjestu tako da remeti pamćenje i da nastavi boljeti. 7. Natjeraj ohole trgovce da pate! Vjerojatno znate o kome sada govorim (da, termofor, govorim o vama. Slušaj ti, slušaj...). Neki se trgovci smatraju toliko cool da si dopuštaju komunicirati s Dovahkiinom kao s smećem. Treba ih uputiti na pravi put. Neka pate. Ušuljajte se u njihovu kuću/trgovinu noću i ukradite im stvari. Pričekajte nekoliko dana, koje će provesti u strahu, čekajući sljedeći napad. I onda opet "puhati", uzimajući sve što možete! I da, ostavite par ljudskih srca i kostiju doma - čisto da znaju što će im biti ako ne promijene svoje ponašanje. Naravno, oni to neće promijeniti – oni su samo NPC-ovi u kompjuterskoj igrici (zaista ste se nadali?). Pa, sada nemate izbora: ubijte ih. 8. Napravi super k-k-k-k-kombo!!! Još jedan sjajan način da postanete "loši" u Skyrimu je da smočite sve redom. Sigurno ste, u iščekivanju izlaska Guardian of the Dawn, uspjeli dobro napumpati. Pa pokaži mi što možeš! Idi i pobij sve! Svi redom! I stražari također! 9. Napravi skrivenu super k-k-k-k-kombinaciju!!! Ako ste tajni lik: lopov, ubojica ili špijun - skrivena ubojstva su vaš izbor! Sakrij se u sjene, ubijaj na najracionalnije načine – da nitko ne primijeti. I onda se diviti kako će jadni građani otkriti leševe. 10. Postanite serijski ubojica! Odaberite određeni kriterij po kojem ćete birati žrtve Na primjer, možda imaju frizuru koja vam se ne sviđa. Ili odjeću. Općenito, odaberite tako nešto, što god želite, i ubijte ih! Svakoga tko ima ovaj znak čeka s-s-smrt! Izvor: Rant Gaming, 24. kolovoza Prijevod: Vandheer Lorde Od urednika. Snažno ne odobravamo savjete Rant Gaminga i objavili smo ih samo kako bismo vam dali priliku da prosudite autora članka.