Kako sve učiniti smrtnima u skyrimu. TES V: Skyrim - Naredbe i šifre konzole. Neispravna uporaba naredbi konzole
Poznat u cijelom svijetu igra skyrim, nastavak kultne serije Stariji Svici, poznati po svojim veliki svijet i nelinearne izvorne priče. Često je za igrače potrebno spasiti život određenog lika, ali to ne uspijeva uvijek. U ovom slučaju, da biste prošli kroz priču do kraja, morate znati kako uskrsnuti NPC u Skyrimu kako ne biste učitali sljedeće spremanje.
Uostalom, ovo nije sport!
"Uskrsnuti likove koji su umrli u bitci nije sportski", igrači bi mogli reći. Međutim, igra je bogata ne samo zanimljivim čudovištima, banditima i divovima koji se mogu nositi sa stanovnicima provincije jednim udarcem. Sastavni atribut igre su sve vrste grešaka poput letećih mamuta ili predmeta koji su pali ispod tekstura, što ubija likove priče. U ovom slučaju, znati kako uskrsnuti NPC u Skyrimu jednostavno je potrebno za normalnu igru!
Postoje i neugodnije situacije: navikli ste na svog kućnog tjelohranitelja, na primjer, Lydiju, ali ste je u žaru borbe slučajno pogodili mačem i ubili. Ne volite se nastaviti igrati bez svog omiljenog pomoćnika, spremnog da vas prati u vatru i unos, a obrana je napravljena davno prije. U takvim slučajevima trebali biste koristiti naredbe konzole.
Naredbe konzole
Kako uskrsnuti NPC u Skyrimu? Problem se jednostavno rješava.
Da biste to učinili, slijedite slijed radnji u nastavku:
- Otvorite izbornik unosa naredbe konzole a (tipka "Ë").
- Bez zatvaranja prozora za unos kliknite na leš lijevom tipkom miša.
Nakon ovih manipulacija, lik će oživjeti i početi živjeti svoj život. Međutim, u igri se mogu pojaviti i druge situacije. Na primjer, vampiri su provalili u grad, ubili vašeg voljenog carla, zatim ga uskrsnuli i poslali da se bori s vama. I ne treba se čuditi što će se nakon bitke pretvoriti u šaku pepela.
Uskrsavamo NPC kada nema leša
Slijedeći predloženi plan, učinit ćete da pepeo lika govori, pa čak i trgovati, ali nećete vratiti punopravnu osobu u Skyrim. Kako uskrsnuti NPC ako nema tijela? Da biste to učinili, učinite sljedeće:
- U izborniku naredbi konzole unesite prid , gdje - osobni kod lika.
- U sljedećem retku upišite enable - ovo će aktivirati odabrani NPC.
- Upišite moveto player i pritisnite "Enter" - ovo će pomaknuti "novo" tijelo prema vama.
- Unesite naredbu Resurrect 1 i pritisnite "Enter".
Ako slijedite ovaj plan, više nećete imati pitanja o tome kako oživjeti NPC u Skyrimu. Ista kombinacija naredbi pomoći će u slučaju kada ste jednostavno zaboravili gdje je mrtvo tijelo.
Kako uskrsnuti lik iz igre?
U slučaju da je iz nekog razloga lik priče, trgovac ili član/vođa frakcije umro, gornje kombinacije neće vratiti pravu osobu u igru. Bit će njegova kopija koja nije povezana s radnjom i igricom.
Ali čak iu ovom slučaju, konzola može pomoći u rješavanju pitanja kako uskrsnuti NPC u Skyrimu. Za ovo vam je potrebno:
- Unesite naredbu prid .
- Aktivirajte igraći lik frazom recycleactor.
- Uskrsnite predmet igre unosom kombinacije uskrsnuti.
- Premjestite novopečenog NPC-a k sebi pomoću naredbe moveto player.
Prije provođenja takvih manipulacija, preporuča se stvoriti čista konzervacija. To će pomoći u izbjegavanju mnogih pogrešaka u igri.
Da biste tajno ubili neprijatelje u Skyrimu, morate uzeti u obzir da to utječe na učinkovitost vaših pokušaja da to učinite cijela linija različiti faktori.
Dakle, što je viša razina vaše Stealth vještine, to je veća vjerojatnost da ćete proći nezapaženo od strane neprijatelja. Osim toga, bitna je i razina protivnika - što je viša, teže će se približiti neprijatelju.
Osvjetljenje je također vrlo važno – naravno, što je tamnije okruženje, veće su šanse da ostanete nezapaženi. Također je važno obratiti pozornost na oružje vašeg lika - kako biste ubijali potajno u Skyrimu, najbolje je koristiti samo bodeže koji uopće ne proizvode zvukove.
Što se tiče tehničke strane problema, za stealth kill morate držati pritisnutu tipku Ctrl i približiti se neprijatelju s leđa, idealno i u mraku. Luk se pokazao izvrsnim u ovom slučaju, s kojim ne morate gađati iz neposredne blizine, možete pucati na neprijatelja na daljinu.
Također, ne zaboravite da ako niste primijećeni, tada će vaš napad prema zadanim postavkama nanijeti dvostruku štetu neprijatelju, a vještina se još više razvija, stoga se uz odgovarajuću vještinu možete pretvoriti u opasnog ubojicu.
Možete povećati učinkovitost svojih radnji uz pomoć jednoručnog bodeža, koji se koristi s otrovom nanesenim na oštricu. I još bolje - ovom dobru dodajte i očaravanje oružjem.
Imajte na umu da će vas nošenje tako ponekad korisnog teškog oklopa izigrati ako pokušate djelovati tajno - Dovakinu je teže kretati se u njemu, stoga stvara mnogo više buke kada se kreće.
Također, puno buke dolazi od dvoručnog oružja, jednoručno oružje je već red veličine tiše, a bodeži i lukovi uopće ne stvaraju buku.
Ako u blizini gori baklja ili vatra, bit će se puno teže sakriti nego u mraku ili barem sjeni. Također vas može odati neko začarano oružje, poput plamenog mača, koji ima efekt sjaja.
Također biste trebali biti oprezni s čarolijama, jer mogu stvoriti buku i bljeskove svjetla, što će neizbježno privući pozornost neprijatelja. Najbolje je uvijek ići na ovo drugo, ako ne s leđa, a ono barem sa strane. Napad sprijeda gotovo je zajamčen neuspjeh prikrivenog pokušaja.
Osim toga, u pokretu također privlačite mnogo više pažnje nego ako stojite na mjestu, stoga nemojte žuriti trčati naprijed, nešto nije u redu. Pokušaji bijega mogu samo trajno odustati od vaše lokacije.
Dok se krišom krećete, u središtu zaslona bit će prikazana posebna ikona pomoću koje možete odrediti koliko se uspješno skrivate. Ako je oko potpuno otvoreno i ispod njega se pojavi natpis "primjećeni ste" - loše je, neprijatelj jasno zna gdje ste i spreman je napasti.
Ako je oko potpuno zatvoreno, a ispod njega stoji natpis "you are not seen", onda možete biti mirni, oni vas niti ne pokušavaju tražiti.
Što se tiče stealth vještine, Khajiit (plus deset), Argonians i Bosmer (plus pet) imaju malu prednost u razvoju.
Ažuriranje na v0.2:
Dodani zatvoreni gradovi sa susjednim dokovima i štalama. Ažuriran je i popis pod spojlerom, pogledajte i ukažite na pogreške. Odmah ću reći da nemam pojma kako će to funkcionirati s vampirima. Testirajte se i odjavite se u komentarima. Ostaje dodati samo farme, ali to je kasnije. Ažuriranje se može instalirati preko prethodne verzije.
Ažuriranje na v0.3:
Zatvorenim gradovima dodana su predgrađa s rudnicima, pilanama i farmama, kao i dodane samostojeće farme. Htio je uhvatiti karavane Khajiita, ali se svejedno pokazalo da su besmrtni. I njih sam dodao na popis, tako da znate o njihovoj neranjivosti. Popis je ažuriran. Na ovome se, mislim, rad na modu može smatrati završenim, barem u bliskoj budućnosti. Ostalo je samo nekoliko kampova lovaca, ali tamo nema jedinstvenih likova. Napišite ako ste nekoga propustili, i odjavite se, pliz, je li dodatak učinkovit protiv napada vampira.
Ažuriranje na v0.4:
Dodano nekoliko malih lokacija - samostojeće konobe, sela. Uklonjena besmrtnost iz Roggvira, tk. on bi trebao biti pogubljen. Također, na zahtjev ljubitelja žestokog realizma, po želji sam dodao verziju s uvjetnom besmrtnošću za djecu. Njegovim odabirom možete ubiti bilo koje dijete (čak i Babette od tuberkuloze), no djeca će i dalje ostati neranjiva na napade trećih strana. Ovu verziju instalirate na vlastitu odgovornost! Na dječjim utrkama sam skinuo oznaku "Child" koja ih je štitila i tko zna do kakvih bugova to može dovesti.
Ažuriranje na v0.5:
Uklonjeni su likovi uključeni u potragu "Zavjera izopćenika" - Bethrid Silver-Blood, Margret, Vaylin, Nepus Nosy. Dodan anis.
Također vas želim obavijestiti da se pronašla ljubazna osoba koja je odlučila pridonijeti razvoju projekta i prilagoditi mod za verziju 1.7 igre sa svim službenim dodacima i neslužbenim popravcima. Njegovo ime je LinKortes. Molim vas da ga smatrate mojim koautorom. Sada ćete u arhivi pronaći osnovnu verziju dodatka i alternativu. Svaka verzija dolazi s datotekom ReadMe. Detaljan opis. Sva pitanja ili zahvale koje imate u vezi s alternativnom verzijom uputite na LinKortes.
Ažuriranje na v0.6:
Uklonjena je besmrtnost likova uključenih u potragu "Krv u snijegu" - Calixto Corium i Arivaniya. Uklonjen s popisa Nureliona za ispravan rad potrage "Popravak bočice". Također, na zahtjev korisnika, besmrtnost je dodana lutajućem bardu Talsgaru i hodočasniku Faldrusu.
Alternativna verzija je ažurirana i prilagođena kako bi bila kompatibilna s najnovijim zakrpama i popravcima (zahvaljujući LinKortesu). Pojedinosti potražite u odjeljcima "Zahtjevi" i "Kompatibilnost" ili readme datoteku.
Ažuriranje na v0.6.1:
Ovo ažuriranje utjecalo je samo na zamjensku verziju. Prilagođen je za ispravan rad s Neslužbenim zakrpa za skyrim 1.2.4, kao i učinak dodatka više se ne odnosi na Angrenor the Rewarded. Svi koji su ažurirali USKP na verziju 1.2.4, molimo preuzmite arhivu i ažurirajte naš dodatak. Pitanja i zahvale o alternativnoj verziji i dalje upućujemo LinKortesu.
Ispravak greške (mod verzija ostaje ista):
Ispravljena je greška s Lisbeth koja nije imala aktiviran dijalog. Greška nema nikakve veze s našim modom, prisutna je u službenom ažuriranju. Sličan problem javlja se s Louisom Letrushom, ali naš mod ne utječe na njega i nismo si postavili cilj ispravljanja pogrešaka programera igre. Za to postoje neof. zakrpe. Svatko za koga je problem s Lisbeth kritičan, neka preuzme.
Ažuriranje na v0.6.2b:
Alternativna verzija dodatka pretvorena je u novu esp datoteku kako bi bila kompatibilna s Neslužbenom zakrpom Skyrim 1.2.6. Također uklonjen s popisa promijenjenih likova Mikael, slučajno pogođen prethodnom alternativnom verzijom. Ovo je učinjeno kako bi ispravno radilo u kombinaciji s UFO dodatkom. Ne zaboravite reći hvala LinKortes za učinkovitost.
Ažuriranje na v0.7:
U dodatak su uvedeni znakovi koji su prethodno zanemareni iz raznih razloga. Njihov popis dodaje se na kraj popisa pod naslovom "Verzija 0.7".
Alternativna verzija je prilagođena za USKP 1.2.7.
Dodana opcijska datoteka za Dragonborn DLC. Ova je datoteka samostalna i mijenja samo DLC znakove. Potrebno ga je instalirati odvojeno i ne zahtijeva instalaciju neslužbene zakrpe. Više pročitajte u datoteci "ReadMe". Autor ovog čuda LinKortes.
Imena esp datoteka također su promijenjena radi praktičnosti. Za više pojedinosti pogledajte odjeljak "Instalacija".
Ažuriranje na v0.8:
Dodatak je potpuno redizajniran kako bi bio kompatibilan s novim službena zakrpa 1.9.32.0 i dodao je novu značajku. Sada, unatoč uvjetnoj besmrtnosti, civili će cijeniti svoje živote i, ako je moguće, bježati u slučaju opasnosti. Ova funkcija utječe na sve NPC-ove s popisa, osim na one koji se moraju ponašati agresivno prema scenariju nekih zadataka, kako ne bi narušili atmosferu igre.
Struktura datoteke ostaje ista. Postoji osnovna verzija za čisti Skyrim i alternativna verzija za one koji koriste službene zakrpe (samo trebate odabrati jednu od dvije). Postoji i izborna verzija za Dragonborn koja je potpuno neovisna i može se koristiti s osnovnom ili alternativnom verzijom. Dopustite mi da vas još jednom podsjetim da je sada potrebna samo verzija 1.9 igre za naš dodatak, stare zakrpe više nisu podržane.
Ova stranica predstavlja puni popis najkorisniji kodovi i trikovi u Skyrimu koji će vam možda trebati za ispravljanje grešaka ili ako stvarno želite upropastiti svoju igru.
Osnovne informacije
1. Poziv konzole. Konzola za unos kodova otvara se klikom na tipku "~" (poznatu i kao "tilda"), koja se nalazi pored tipki "ESC" i "1".
2. Gdje upisati? Nakon pozivanja konzole s lijeve strane Donji kut vidjet ćete prozor za unos znakova.
3. Svitak. Konzola se pomiče gore-dolje s "Page Up"/"Page Down".
4. Registar. Sav kod u konzoli ne razlikuje velika i mala slova.
5. Ciljevi. Mnoge naredbe morate koristiti tako da prvo kliknete mišem na metu. Na primjer, ako želite otvoriti vrata, idite na konzolu, kliknite na vrata i upišite "Otključaj".
Neispravna uporaba naredbi konzole
Imajte na umu da nepromišljeno korištenje konzole može uzrokovati rušenje igre. Prije korištenja koda provjerite jeste li spremili i znate što radite.
Popis naredbi konzole
Ako naredba zahtijeva argument, tada zagrade pokazuju da se sadržaj treba zamijeniti vrijednošću odgovarajuće dodjele.
Korištene kratice
- Količina - količina;
- Identifikator - ID.
Prekidači
Tim | Akcijski | Bilješka |
animcam | Omogući kameru za animaciju | Uključuje kameru iz trećeg lica koja se može rotirati i zumirati lik bez promjene položaja. |
psb | Izdajte igraču knjigu čarolija | Daje igraču kompletnu knjigu čarolija, uključujući krikove zmaja i bestijalne sposobnosti. Za krikove će i dalje biti potrebne duše. Može uzrokovati padove u igri. |
s1st | Prikaži kameru iz prvog lica u načinu igre iz trećeg lica | Radi samo u trećem licu. Pokazuje ruke iza leđa lika. Odnosno, upravljate likom iz treće osobe, ali ruke oponašaju igru iz prve osobe, kao da upravljate likom koji kontrolira drugi lik. |
uspjeh<число> | Promijenite brzinu kamere u slobodnom načinu rada | Na primjer, u konzolu možete upisati "tfc", a zatim "sucsm 50" i time povećati brzinu za pet puta |
tai | Omogući/onemogući AI | Pali se i gasi umjetna inteligencija na odabranom liku ili stvorenju. Ako nije odabran nijedan cilj, AI će biti globalno onemogućen. |
tc | Prenesite kontrolu nad stvorenjem na igrača | Daje mogućnost kontrole odabranog stvorenja. Igračev lik također reagira na naredbe tipkovnice, osim ako prethodno nije onemogućen. |
tcai | Uključi/isključi borbenu umjetnu inteligenciju | Uključuje i isključuje umjetnu inteligenciju odgovornu za borbu. |
tcl | Prebacivanje sudara | Onemogućuje interakciju igrača s objektima svijeta oko njega kada se kreće. U biti, možete letjeti. |
tdetect | Uključi/isključi otkrivanje | Uključuje i isključuje otkrivanje lika igrača od strane drugih likova, čak i ako ih lik igrača napada. |
teofis | Opustite grafiku i poboljšajte performanse | Onemogućuje zamućivanje, podešavanje kontrasta i još mnogo toga. Daje veliki bonus performansi za slabe video kartice snižavanjem razine grafike. |
tfc<1> | Omogući način rada Freecam | Omogućuje igraču da lebdi iznad lika pomoću tipkovnice u načinu rada treće osobe. Dodatak<1>na tfc kod "zamrzava" svijet oko sebe, ali ipak dopušta kameri da se kreće. |
tfow | Uključi maglu rata | Prikazuje neistražena mjesta na lokalnoj karti. Ne utječe na globalnu kartu. Ako koristite ovu varku dok sječete drvo ili rudarite rudu, riskirate da naletite na grešku s nestankom lika. Ne zaboravite spremiti prije upotrebe. |
tg | svič trava | Pokazuje i uklanja travu. |
tgm | Omogući božji način rada | Kada koristi ovu varku, igračev lik ne prima nikakvu štetu, ne troši magiju i izdržljivost, ne treba ponovno puniti krikove zmaja, ne troši strijele. Međutim, način boga ne štiti od bolesti i skriptirane štete. |
Tim | Omogući način besmrtnosti | Lik igrača ne umire kada mu zdravlje padne na nulu. |
tll | Uključi/isključi LOD | Značajno smanjuje udaljenost crtanja, omogućujući vam da riješite određene probleme s izvedbom. |
tm | Uključivanje izbornika (UI) | Isključuje i uključuje elemente korisničkog sučelja, uključujući samu konzolu. Za ponovno uključivanje sučelja pritisnite "~" i, unatoč činjenici da nećete vidjeti samu konzolu, upišite "tm" i pritisnite "Enter". |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Sakrij/prikaži sve oznake na karti | Na<кол-ве>jednako 1 prikazuje sve oznake, s<кол-ве>postavljeno na 0 skriva sve oznake. Drugi parametar određuje hoće li brzo putovanje biti dostupno markeru. Treći parametar prikazuje skrivene markere. Na primjer, otvoriti sva mjesta bez mogućnosti brzo putovanje njima unesite tmm 1,0,0. |
ts | prebaciti nebo | Uključuje i isključuje prikaz neba. |
tscr | Uključi/isključi izvršavanje skripte | Omogućuje i onemogućuje globalno izvršavanje skripte. |
tt | prebaciti stabla | Uključuje i isključuje prikaz stabala. |
twf | Uključi/isključi rešetku | Uključuje i isključuje prikaz mreže. |
tws | prebaciti vodu | Uključuje i isključuje prikaz vodene površine. Podvodni svijet ostaje nepromijenjen. |
Golovi timovi
Tim | Akcijski | Bilješka |
Dodaj Predmet | Dodajte određeni broj stavki liku. | Dodaje određeni broj stavki u inventar odabranog lika ili igrača. Na primjer, naredba player.additet 000669A5 5 igraču će dodati 5 žarulja. Ista naredba se može koristiti za uklanjanje artikala iz inventara upisivanjem negativnog broja u polje<кол-во>. Dodatno polje<доп. опция >, najvjerojatnije, odgovoran je za pripadnost predmeta određenom liku. |
addperk | Dodaj Perk | Dodaje određenu povlasticu liku. Na primjer, player.addperk 000c44c0će dodati perk "vješt destrukcije". |
addspell | Dodajte navedenu čaroliju na igračev popis čarolija | Radi s posebnim sposobnostima, čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i s krikovima zmaja. Primjer: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Dodajte lik određenoj organizaciji | Kada se koristi, dodjeljuje lik organizaciji s navedenim rangom |
advlevel | Viša razina | Povećava razinu lika, istovremeno povećavajući snagu protivnika zbog automatskog niveliranja. |
AdvSkill<навык> <количество> | Povećajte bodove iskustva navedene vještine | Sama vještina se ne povećava, povećava se broj bodova iskustva. |
potpuna potraga | Odmah dovršite zadatak | Postavlja status trenutnog posla na dovršeno. Budite posebno oprezni kada koristite ovu naredbu, jer samo završava zadatak u dnevniku zadataka, ne utječe na skripte i mnoge druge podatke. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Oštećen atribut navedenog<кол-во>bodova | Na primjer, player.damageactorvalue zdravlje 50 oduzet će 50 bodova zdravlja vašem liku kao da je napadnut. |
onemogućiti | Ne prikazuj navedeni objekt | Odabrani objekt nestaje iz svijeta igre. Djeluje i na likove. |
rastjeratičarolije | Rasprši sve privremene učinke mete | Na primjer, igrač.rastjeratičarolijeće ukloniti sve iz vašeg karaktera mogući učinci od napitaka, čarolija, posebnih sposobnosti. |
pad | Prisilno ispuštanje predmeta iz inventara lika | Koristite kod Drop |
duplikatolite<контейнер/ID персонажа> | Kopirajte sve stavke iz odabranog spremnika u navedeni spremnik | Na primjer, duplikati svih stavki 89c79 kopirat će sve stavke u spremniku koji ste odabrali u spremnik 89c79. |
omogućiti | Renderirajte navedeni objekt | Odabrani objekt pojavljuje se u svijetu igre. Djeluje i na likove. |
equipitem | Opremite navedeni predmet na odabranom liku | Odabrani lik oblači i počinje koristiti navedeni predmet. |
silaAV<атрибут> <кол-во> | Promjena vrijednosti atributa | Prisilno postavlja atribut na određenu vrijednost. Slične naredbe: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Dohvati vrijednost atributa | Vraća vrijednost navedenog atributa za odabrani znak. |
getAVinfo<атрибут> | Dobivanje brojčanih informacija o atributu | Da biste dobili informacije o lakom oklopu, unesite kod za varanje igrač.getavinfo laki oklop. |
dobiti razinu<цель> | Prikaži ciljnu razinu | Prikazuje trenutnu razinu odabranog lika ili stvorenja. |
GetLocationCleared | Prikaži status lokacije | 0 - mjesto nije izbrisano, 1 - izbrisano. |
getrelationshiprank<цель> | Pokažite razinu odnosa dva lika | Vrijednost može biti u rasponu od -3 do +4. |
getstage | Prikaži trenutni aktivni stadij potraga. | Vraća najveću dovršenu fazu navedene misije. |
hasperk | Provjerite ima li odabrani lik navedenu pogodnost | Primjer: hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Povećajte navedenu vještinu za jednu razinu | Primjer: incpcs laki oklop. |
ubiti<опционально: ID персонажа> | Ubijte navedeni lik | Odaberite željeni lik i u konzolu upišite "kill" kako biste ga ubili. Uskrsnuće se izvodi naredbom "uskrsnuti". |
zaključati<уровень> | Zaključajte odabrani spremnik bravom navedene razine | 0 - 25: student, 26 - 50: specijalist, 51 - 75: stručnjak, 76 - 100: magistar, 101+: zaključano. |
Označi za brisanje | Izbriši objekt | Potpuno briše odabrani objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Promjena atributa na navedeni iznos | Dodaje navedeni iznos vrijednosti atributa. |
premjestiti se na | Premjesti odabrani znak na navedeni znak | igrač.placeatme stvara klon lika. |
movetoqt | Premjestite lik na cilj potrage | Primjer: movetoqt da01. |
openactor kontejner 1 | Otvorite inventar znakova | Ovaj kod za varanje u Skyrimu omogućuje vam pregled i korištenje inventara drugih likova. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Platite kaznu u odabranoj nekretnini | Prvi argument: 1 - premjestit ćete se u zatvor nakon unosa šifre, 0 - nemojte se kretati. Drugi argument: 1 - ukrali ste predmete, 0 - niste ukrali predmete. Ukradeni predmeti bit će izgubljeni. Kodovi frakcija: |
placeatme | Postavite glumca ili objekt na trenutnu lokaciju | Primjer: player.placeatme 000fea9b. |
igraonica | Reproducirajte navedenu animaciju na odabranom liku | Primjer: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactor daleko | Pomaknite lik na zadanu točku | Primjer: pushactoraway 14 1337. Navođenje negativne vrijednosti u polju smjera premjestit će navedeni znak na vašu lokaciju. |
akter recikliranja<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Poništi znak/stavku | Koristi se za oživljavanje mrtvi likovi i udaljene stavke. |
ukloniti sve stavke | Uklonite sve predmete iz inventara lika | Koristiti player.removeallitems kako biste uklonili sve stavke iz svog inventara. |
ukloniti stavku | Uklonite određenu stavku u navedenoj količini | Tim player.removeitem 000669A5 5će ukloniti 5 poriluka iz vašeg inventara. |
ukloniti perk | Uklonite određenu pogodnost navedenog lika | Primjer: player.removeperk 000babe8 će ukloniti Barbarian perk prve razine. |
ukloniti čaroliju | Uklonite čaroliju, učinak, sposobnost (ali ne krik zmaja) s odabranog lika | Primjer: igrač.removespell 00092c48će ukloniti sposobnost "Beast Form" iz igračeva lika. |
resetirajAI | Isključite AI karaktera | Nasilno isključuje umjetnu inteligenciju lika. Protivnik "isključen" na ovaj način zatim će ponovno izvući oružje iz korica i odabrati prioritetnu metu. |
resethealth | Potpuno vratiti zdravlje lika | Tim igrač.resethealthće u potpunosti vratiti zdravlje vašeg lika. |
resetirati inventar | Ponovno učitaj sadržaj spremnika | Sekvencijalno izvršavanje naredbi ukloniti sve stavke i resetirati inventarće vratiti sadržaj inventara lika u prvobitno stanje. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Vratite vrijednost atributa prema navedenom broju bodova | Primjer: ako je vaše zdravlje oštećeno za 50 bodova, tada naredba player.restoreactorvrijednost zdravlje 100 potpuno vraća zdravlje lika. |
uskrsnuti<1> | Uskrsnite odabranog glumca | Uskrsava odabrani lik iz mrtvih. Ako je ubijen tijekom potrage, igra ga može smatrati mrtvim. Dodavanje jednog omogućuje vam spremanje opreme lika. |
setactoralpha<0-100> | Promijenite prozirnost odabranog znaka | Pomaže kod grafičkih grešaka povezanih s transparentnošću znakova. |
postavitiAV<атрибут> <кол-во> | Postavite atribut na navedenu vrijednost | Tvrdo kodira navedenu vrijednost u navedeni atribut (tautologija-c). |
setesential | Učinite lik besmrtnim/smrtnim | Određivanjem parametra besmrtnosti "1" spriječit ćete mogućnost smrti lika. Nakon što dobije maksimalnu štetu, nastavit će živjeti. |
postavke<настройка> <значение> | Postavite opciju igre u Skyrimu | Nije proslijeđeno za spremanje. Na primjer, da postavite visinu skoka za lik igrača, morat ćete svaki put unijeti naredbu u konzolu setgs fVisina Skoka Min<высота> . |
razina naselja A B C D | Postavite NPC razinu | Upišite u konzolu Postavite razinu 1000,0,1,81 tako da lik evoluira zajedno s likom igrača od razine 1 do razine 81. — postotak razine do glavnog lika (1000=100,0%) - pokazuje koliko je lik iznad ili ispod razine vašeg lika. |
SetLocationCleared | Očistite vrijeme u navedenom području | Sve što trebate je znati ID lokacije. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Postavite novu težinu znaka | Utječe na model lika prema zadanoj težini. Raspon je od 0 do 100. |
gradsko vlasništvo | Dodijelite odabranu stavku vlasniku | Naredba se može koristiti za rješavanje problema s ukradenim predmetima. |
setrace<раса> | Promijeni rasu karaktera | Utrke dostupne u Skyrimu: (normalno/vampir) ArgonianRace - ArgonianRaceVampir Bretonska rasa - Bretonska rasa Vampir DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace-KhajiitRaceVampire NordRace-NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
setrelationshiprank<цель><#> | Uspostavite odnos između dva lika | Minimalna vrijednost: -4, maksimalna: +3. |
setscale<#> | Promjena veličine cilja | Ne možete promijeniti veličinu stavke. Mala veličina: 0,1, normalno: 1, maksimalno: 10. |
pozornica | Postavite trenutnu fazu posla | Primjer naredbe: settage ms01 100. |
postaviti bez svijesti<целое число> | Onesvijestiti metu | Za "nokautiranje" lika, enter bez svijesti 1. |
inv/pokažiinventar | Prikaži ID-ove stavki u inventaru | Prikazuje ID-ove stavki u inventaru lika. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Promjena opcija renderiranja slike | Primjer naredbe: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh<#> | Postavite prijateljsku vatru za lika | Odabir vrijednosti "1" omogućit će odabranom liku da izbjegne napade saveznika. |
četvornih metara | Prikaži fazu potrage | Prikazuje fazu navedene potrage. |
str<0-1.000000> | Postavite opciju refleksije za odabranu metu | 0,000001 je minimum, 1,000000 je maksimum. |
teachword<слово> | Naučite riječ moći | Omogućuje vam da naučite određenu riječ moći. |
neopremljenost | Uklonite navedenu stavku iz odabranog znaka | Odabrani znak uklanja navedenu stavku. |
otključati | Otvori odabrani objekt | Djeluje i na kontejnere i vrata zaključana posebnim ključevima. |
otključati riječ<слово> | Otključaj Dragon Shout | Otključava novu razinu Dragon Shouta. |
Timovi bez odabira meta
Tim | Akcijski |
šišmiš | Otvorite datoteku u instalacijskoj mapi s igrom. |
caqs | Dovršite sve faze potrage |
coc<название ячейки> | Prijeđite na navedenu ćeliju |
krava<локация> | Pomakni se na navedenu koordinatu |
csb | Clear Screen Blood |
fov<угол> | Postavite kut kamere u prvom licu |
fw | Promjena vremena |
GetGlobalValue<переменная> | Dohvatite vrijednost globalne varijable |
GetInCellParam | Provjerite lokaciju objekta na određenom mjestu |
GetPCMiscStat<статистика> | Vrati vrijednost određene statistike |
Pomozite<текст> | Vrati ID-ove za vještine, čarolije itd. |
killallactors | Ubijte sve likove |
opterećenje<имя> | Učitaj navedeno spremanje Skyrima |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Postavite vrijednost određene statistike |
PCB | Obrišite međuspremnik za trenutnu ćeliju |
playercreatepotion | Napravite napitak s tri navedena učinka |
playerenchantobjekt | Napravite predmet s tri navedene čarolije |
prid | Prikaži ID objekta za sljedeće operacije |
qqq | Brzi izlaz iz Skyrima |
resetirati unutrašnjost | Ponovno učitajte navedeni interijer |
refini | Resetirajte sve postavke |
poništi zahtjev | Poništi potragu |
saq | Pokreni sve misije |
uštedjeti<имя> | Spremite igru s navedenim imenom |
spremiti | Spremite postavke u datoteku |
postaviti<глобальная переменная>do<значение> | Postavite vrijednost globalne varijable u Skyrimu |
setplayerrace | Postavite igrivu utrku |
postavi playeranimalcount na<кол-во> | Postavite broj suputnika stvorenja za igrača |
postaviti playerfollowercount na<кол-во> | Postavite broj satelita za igrača |
postaviti vremenski okvir na<кол-во> | Postavite brzinu vremena |
spolna izmjena | Promijenite spol lika igrača |
SGTM | Postavite trajanje specijalnih efekata |
ShowGlobalVars | Prikaži trenutne globalne varijable |
ShowMessage | Prikaži ID poruke |
showracemenu | Otvorite izbornik za stvaranje likova |
showracemenu<раса> | Promijenite rasu lika igrača |
sqo | Prikaži popis aktivnih i dovršenih misija |
sqt | Prikaži ID-ove i ciljeve potrage |
Okušajte se u ulozi negativca - dobit ćete nove dojmove iz igre, jamčim! Mislim ne na tako banalne načine da svoj lik učinite mračnim kao što je pridruživanje Cehu lopova ili Mračno bratstvo, dovršavanje zadataka Daedric Lorda i tako dalje. Govorim o domišljatijim metodama održavanja prave razine Rude ludila u krvotoku. 1. Osvijetlite ga! Počnimo s nečim jednostavnim. Velika oluja je pouzdan način da oslobodite svoj izopačeni demonski osjećaj ljepote. Razbjesni sve koji ti se nađu na putu. Provaljivati u tuđe kuće i raznositi stvari. Pokaži im svima tko je ovdje Dovakin. Bacanje smeća također je dobra ideja: sve što vam ne treba bacite nasred ulice. Zabavno je! 2. Operite sve! Odaberite kuću. Ili dućan. Pričekajte mrak, kada će vas sjene sigurno pokriti svojim plaštem, iu pravom trenutku prođite unutra. Dok snivaju deseti san u svojim toplim i ugodnim krevetima, ukradi sve što možeš iz kuće! I ne zaboravite što ne možete! Preopterećenje? Nema problema! Otići, baciti sve negdje u blizini i vratiti se. Ponovno provjerite jeste li nešto zaboravili. Zašto im trebaju stvari? Ne trebaju im stvari. Nemaju pravo na njih. Imaš. 3. Pređite na višu razinu... I vratite svoj novac! Treba ići dalje, nikad ne boli. Ali što učiniti ako ste siromašni bard koji nema onih tisuća septima koji će za to biti potrebni?
Odgovor je jednostavan: počnite s podizanjem razine džeparenja Biti zagrijan? Sada idi nauči nešto drugo. A onda uzmi i uzmi svoj novac iz učiteljevog džepa! Nije zaslužio ovaj novac. Iako te je učio. Zaslužuješ to. Zaslužuješ sav novac i sav plijen u Skyrimu! 4. Mokri ljudi s Tu "umom! Zašto si ti Dovakin? Da, jer si cooler od ostalih! Nema smisla to poricati, kao ni činjenicu da posjedujete Glas. Vrišti posvuda, vrišti uvijek, FUS! RO! DA-A-A--A-A-A-A-A!!! Samo pokušajte ne ubiti odmah, inače nećete moći nastaviti mučiti. 5. Objavite zaruke... I ne dolazite na vlastito vjenčanje! U Skyrimu postoji tako cool značajka - brak. Ali samo vjenčanje / vjenčanje je dosadno! Bolje zavesti NPC-ove, pristati na sve, dogovoriti datum vjenčanja... i samo ne dolaziti! A onda gledajte kako vaš neuspjeli supružnik utučen izlazi iz hrama. Njegovo/njeno srce je slomljeno! Možda će vam tada on/ona oprostiti i dati drugu priliku... Koju ćete iskoristiti na potpuno isti način! 6. Ubij tuđeg muža/ženu! Ako ste već isprobali prethodnu metodu, a on vam je uspio dosaditi - ubijte tuđeg supružnika! Pronađite prekrasan, slatki par, odaberite tko će od njih ostati udovac / udovica - i uklonite drugog. Zapamtite: drugo je uvijek suvišno. Čak i kada ste vi u pitanju. A onda tijelo možete staviti/objesiti negdje na uočljivom mjestu tako da remeti pamćenje i da nastavi boljeti. 7. Natjeraj ohole trgovce da pate! Vjerojatno znate o kome sada govorim (da, termofor, govorim o vama. Slušaj ti, slušaj...). Neki se trgovci smatraju toliko cool da si dopuštaju komunicirati s Dovahkiinom kao s smećem. Treba ih uputiti na pravi put. Neka pate. Ušuljajte se u njihovu kuću/trgovinu noću i ukradite im stvari. Pričekajte nekoliko dana, koje će provesti u strahu, čekajući sljedeći napad. I onda opet "puhati", uzimajući sve što možete! I da, ostavite par ljudskih srca i kostiju doma - čisto da znaju što će im biti ako ne promijene svoje ponašanje. Naravno, oni to neće promijeniti – oni su samo NPC-ovi u kompjuterskoj igrici (zaista ste se nadali?). Pa, sada nemate izbora: ubijte ih. 8. Napravi super k-k-k-k-kombo!!! Još jedan sjajan način da postanete "loši" u Skyrimu je da smočite sve redom. Sigurno ste, u iščekivanju izlaska Guardian of the Dawn, uspjeli dobro napumpati. Pa pokaži mi što možeš! Idi i pobij sve! Svi redom! I stražari također! 9. Napravi skrivenu super k-k-k-k-kombinaciju!!! Ako ste tajni lik: lopov, ubojica ili špijun - skrivena ubojstva su vaš izbor! Sakrij se u sjene, ubijaj na najracionalnije načine – da nitko ne primijeti. I onda se diviti kako će jadni građani otkriti leševe. 10. Postanite serijski ubojica!
Odaberite određeni kriterij po kojem ćete birati žrtve Na primjer, možda imaju frizuru koja vam se ne sviđa. Ili odjeću. Općenito, odaberite tako nešto, što god želite, i ubijte ih! Svakoga tko ima ovaj znak čeka s-s-smrt! Izvor: Rant Gaming, 24. kolovoza Prijevod: Vandheer Lorde
Od urednika. Snažno ne odobravamo savjete Rant Gaminga i objavili smo ih samo kako bismo vam dali priliku da prosudite autora članka.